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      淺析數(shù)字技術(shù)與跨媒介的博物館傳播實(shí)踐

      2019-09-25 06:13:46楊帆
      關(guān)鍵詞:跨媒介數(shù)字技術(shù)博物館

      【摘要】隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,信息化時(shí)代逐漸走入千家萬(wàn)戶并逐漸改變了人們的生活方式和思維模式,同時(shí)也為文化保護(hù)提供了新的手段和方法,如今傳統(tǒng)博物館的展覽方式由于受到時(shí)間和空間的限制開(kāi)始與時(shí)代脫節(jié),因此如何將博物館中的傳統(tǒng)文化以信息化的模式完整保留并以更直接快捷的方式展示給參觀者就成為了一個(gè)重要課題,本文也將就數(shù)字技術(shù)與跨媒介的博物館傳播實(shí)踐進(jìn)行深入探究,找到拆除博物館文化壁壘,打通新文化傳播方式的通道。

      【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù);跨媒介;博物館

      數(shù)字媒體技術(shù)在博物館展覽中的引用,可以使得文化環(huán)境的外延得以擴(kuò)展,同時(shí)數(shù)字技術(shù)提供的仿真體驗(yàn),不僅能起到保護(hù)博物館文物的作用,也能給參觀者帶來(lái)多感官、高層次的互動(dòng)體驗(yàn),若是在數(shù)字媒體中引入現(xiàn)代化的時(shí)尚元素并與博物館的文化內(nèi)容相融合,數(shù)字媒體的職能就能向社會(huì)化媒體轉(zhuǎn)變,不僅能最大程度的實(shí)現(xiàn)文化的傳播效益,更能打響博物館的文化品牌,在跨媒介領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益的雙重增值。

      1、傳統(tǒng)博物館的困境

      在傳統(tǒng)模式的博物館中,因?yàn)槌鲇谖奈锉Wo(hù)以及其他多方面的原因,對(duì)文化的全方位展示形成了掣肘,首先,傳統(tǒng)博物館中的大量藏品因?yàn)闅v史悠久,過(guò)多的展出不僅會(huì)讓博物館的參觀量超載,更會(huì)對(duì)文物本身造成損害,因此考慮到文物的脆弱性,大部分博物館能展出的藏品都不會(huì)超過(guò)50%,大大影響了博物館基本職能發(fā)揮的空間。其次,隨著人們對(duì)文化生活的不斷追求,近年來(lái)我國(guó)博物館參觀人數(shù)不斷創(chuàng)下新高,而博物館方面短缺的資金和不足的展覽空間都無(wú)法承擔(dān)這一負(fù)荷,更由于實(shí)體博物館在時(shí)間、空間和展示形式上的局限性,使得博物館文化職能的作用無(wú)法完全發(fā)揮出來(lái)。最后,我國(guó)傳統(tǒng)博物館的展出形式過(guò)于單一,缺乏主體性、燈光幽暗、氣氛安靜是大部分參觀者觀賞文物時(shí)的共同感受,而且文物的展出形式缺乏與參觀者的互動(dòng),很難與人們的日常生活相關(guān)聯(lián),無(wú)法產(chǎn)生文化共鳴和由創(chuàng)造性的聯(lián)想。

      2、數(shù)字化對(duì)博物館的影響

      傳統(tǒng)博物館雖然在當(dāng)前人們的文化生活中占據(jù)主導(dǎo)地位,并擁有權(quán)威性質(zhì)的知識(shí)展示能力,但是資金不足、展示空間少、展出形式單一等問(wèn)題依然讓傳統(tǒng)形式的博物館在知識(shí)和文化傳播上不占優(yōu)勢(shì),隨著人們對(duì)于多元化、大容量信息的渴求,將數(shù)字化信息技術(shù)引入傳統(tǒng)博物就顯得尤為必要,博物館也需要重新定位,從公益性質(zhì)的文化傳播機(jī)構(gòu)向多功能和市場(chǎng)導(dǎo)向進(jìn)行轉(zhuǎn)型,在展示文物之外多設(shè)計(jì)編排各種綜合性服務(wù),以收藏和展覽為核心,逐漸打造集文化、教育、娛樂(lè)和休閑為一體的綜合公共文化機(jī)構(gòu),以適應(yīng)不同參觀者不斷變化的需求[1]。

      3、跨媒介的博物館傳播形式

      3.1動(dòng)態(tài)陳列

      數(shù)字化信息技術(shù)引入傳統(tǒng)博物館帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)之一就是擁有更豐富的感官互動(dòng)體驗(yàn),而參觀者在博物館中接受文化和知識(shí)的過(guò)程中,視覺(jué)所帶來(lái)的信息無(wú)疑是更加豐富的,因此數(shù)字技術(shù)在視覺(jué)方面所展示的信息越多,越能讓人影響深刻,便能在潛移默化中影響參觀者的行為和認(rèn)知,在傳統(tǒng)的博物館展覽中,大部分參觀者都是隔著玻璃欣賞文物,這種文化陳列方式主要以來(lái)的是文物的具體視覺(jué)形象,缺乏生動(dòng)的表現(xiàn)力和靈活性,而在數(shù)字技術(shù)的引用下,博物館可以將文物以更加動(dòng)態(tài)的方式進(jìn)行展出,形成博物館自己獨(dú)特的文化語(yǔ)言,例如文物的全息展示和歷史場(chǎng)景的復(fù)原式陳列,可以讓參觀者在不損害文物的情況下進(jìn)行近距離觀察,獲得更加深刻的視覺(jué)震撼,完美復(fù)刻的歷史場(chǎng)景互動(dòng)則具有傳統(tǒng)博物館沒(méi)有的交互性,能讓參觀者獲得視聽(tīng)等多層次的感官體驗(yàn)[2]。

      3.2交互式展出

      古代字畫(huà)類文物的展示在傳統(tǒng)模式的博物館中一直都被忽略,字畫(huà)的大小篇幅限制首先限制了展覽空間的大小,無(wú)法滿足所有參觀者的觀察需求,此外,在缺乏相關(guān)文化背景的介紹下,參觀者也很難真正理解字畫(huà)作者的創(chuàng)作意圖,更無(wú)法身臨其境體會(huì)作品中的韻味。而在數(shù)字技術(shù)的引用下,動(dòng)態(tài)視覺(jué)的渲染和聲音帶來(lái)的表現(xiàn)力可以豐富字畫(huà)文物中難以直觀表達(dá)的故事性和情感內(nèi)涵。例如我國(guó)名畫(huà)《清明上河圖》,文物本身的脆弱性和過(guò)長(zhǎng)的篇幅使其本身不宜做過(guò)多展出,但在數(shù)字技術(shù)的幫助下,高清晰度電子屏可以還原出畫(huà)作中所有的人物和情景細(xì)節(jié),動(dòng)畫(huà)和各種音效的配合則可以再現(xiàn)畫(huà)作中特定畫(huà)面的人物關(guān)系和故事情節(jié),觀眾在欣賞的過(guò)程中,不僅能感受到畫(huà)作中磅礴的空間效果,更能身臨其境體會(huì)畫(huà)中人物的所思所想,這種交互式的動(dòng)態(tài)展覽不僅做到了對(duì)文物的保護(hù),同時(shí)也能將文物中的文化價(jià)值以更直觀生動(dòng)的方式展示給參觀者,從而發(fā)揮博物館的文化價(jià)值[3]。

      3.3虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱VR技術(shù),由電腦模擬的三維空間虛擬世界能將參觀者代入更為逼真的歷史場(chǎng)景中,并彌補(bǔ)了交互式展覽只能在平面展出上的局限性,VR技術(shù)的仿真可控性和更強(qiáng)的交互性在使其具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),對(duì)于無(wú)法移動(dòng)、體積龐大的偏遠(yuǎn)古代建筑來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)博物館能做到的僅僅是展出其部分照片或其中的較小文物,無(wú)法做到給參觀者還原整個(gè)建筑的全貌,然而利用VR技術(shù),可以完美復(fù)刻建筑物中的每一個(gè)微小細(xì)節(jié),給參觀者帶來(lái)更豐富的視覺(jué)體驗(yàn)。

      3.4社交媒體平臺(tái)傳播

      引入數(shù)字技術(shù)對(duì)于傳統(tǒng)博物館的革新不僅在于展出方式,更多元化的傳播方式也值得注意,在傳統(tǒng)博物館的宣傳模式中,人們僅能通過(guò)電視、廣播或其他實(shí)體傳播方式了解到博物館的文化展出,但如今在豐富的社交媒體下,博物館也有了更豐富的傳播渠道,微信公眾號(hào)、微博等平臺(tái)上都有著能夠引發(fā)全民熱議的潛力,直播平臺(tái)也因其極強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)感和時(shí)效性獲得了萬(wàn)千群眾的青睞,因此,利用熱點(diǎn)話題和豐富的視頻內(nèi)容進(jìn)行高效宣傳,就成為了當(dāng)代博物館進(jìn)行文化傳播的主要方式[4]。

      結(jié)語(yǔ):

      數(shù)字媒體技術(shù)如今已成為了全新的文明形態(tài),傳統(tǒng)博物館在與之結(jié)合的路上不僅需要做到對(duì)關(guān)鍵文化信息的全盤(pán)保留,更要抓住當(dāng)代的文化熱點(diǎn),為博物館的文化傳播打下基礎(chǔ),才能實(shí)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)和博物館的完美結(jié)合,并將博物館打造成為擁有更多職能和綜合性現(xiàn)代文化場(chǎng)所。本文就數(shù)字媒體技術(shù)和跨媒介博物館進(jìn)行了詳盡解析,希望能給相關(guān)從業(yè)人員一些參考。

      參考文獻(xiàn):

      [1]韋燕桂.論新媒體在博物館工作中的運(yùn)用[J].科學(xué)與財(cái)富,2017(31):150-150.

      [2]邱新生.淺析博物館工作中新媒體的應(yīng)用[J].文物鑒定與鑒賞,2018,No.133(10):88-89.

      [3]劉欣.論當(dāng)代博物館知識(shí)傳播模式的轉(zhuǎn)變[J].文博學(xué)刊,2018,3(03):41-47+109.

      [4]梁詩(shī)馨.淺談數(shù)字化媒體技術(shù)引進(jìn)博物館展覽[J].祖國(guó),2017(15):131-131.

      作者簡(jiǎn)介:

      楊帆,廣東省集美設(shè)計(jì)工程有限公司,廣東廣州。

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