四川省宜賓市第二中學校,四川宜賓 644000
在教學過程中,課堂提問是重要的教學手段,也是教學啟發(fā)性的集中體現(xiàn),教師要通過層層深入提問,為學生創(chuàng)造學會解決一類問題的條件,啟迪學生的思維發(fā)展。
案例一學習了勾股定理后“求最短路程”問題
問題1 如圖,四邊形ABCD是矩形,A點有一只螞蟻,它想吃到C點處的食物,問這只螞蟻在矩形ABCD 上需要爬行的最短路程為多少?(AD =6、AB =8)
問題2 如圖所示,有一個高為12cm,底面半徑為3cm的圓柱,在圓柱下底面的A點有一只螞蟻,它想吃到圓柱上底面上與A點相對的B點處的食物,問這只螞蟻沿著側(cè)面需要爬行的最短路程為多少厘米?
問題3 如圖的棱長為10cm的正方體盒子,螞蟻從A點到達B點需要爬行的最短路程是多少?
學習是學生內(nèi)心感受的過程,學生解決一道帶有一定難度的問題,要經(jīng)歷一個較為復雜的思維過程。所以,教師要經(jīng)常提出一些開放性的問題,為每個學生提供發(fā)揮的空間,以形成其獨立思考的習慣,彰顯學生的個性。讓每個學生都能夠體驗數(shù)學的快樂,享受成功的喜悅。
案例二 在“探索規(guī)律”的數(shù)學活動課,設計了如下問題.
問題:在一次圍棋單循環(huán)比賽中,即每位選手都與其余選手比賽一局。(1)設參加比賽的人數(shù)為n,試用關(guān)于n的代數(shù)式表示這次比賽的總局數(shù); (2)若n =5,求第(1)問所列的代數(shù)式的值,并說明這個值的實際意義。
1 我們把隊員排成一行,第一個隊員進行了(n-1)局,第二個隊員進行了 (n-2)局,以此類推,比賽總數(shù)就是:l+2+3+…+(n-1)=false局。
2 當n =5時,一共進行了10局,表示有5個隊員共進行了10局比賽。
問題拓展1.若某選手中途退出了比賽,結(jié)果比賽只進行了25局,問有多少人參加比賽?中途退出的這名選手放棄了多少局比賽?
點撥:設有n位選手參加比賽,中途退出的這名選手放棄了x局比賽。這樣,就可以得到false =25 +x,即n(n-1)=50+2x,其中n,x都是整數(shù),且x<n-l.
得出:我發(fā)現(xiàn)要把50+2x 寫成兩個連續(xù)的整數(shù)的積,只能是8×7 =50+2×3,所以n =8,x =3.也就是有8位選手參加比賽,一位選手放棄了3局比賽。
問題拓展2.在生活中、數(shù)學中還有很多利用false 計算的問題。
(1)一條線段上有n個點(包括兩個端點),一共可以形成多少條線段?
(2)有公共端點的n 條射線,一共可以形成多少個角?
(3)同學見面時每兩人都握一次手,握手的總次數(shù)是多少?
(4)班上共有n人,老師要從中選2位同學去參加公益活動,共有多少種不同的組合?
教學中利用原有的問題進行變式、擴展,圍繞問題層層深入剖析,不僅能收到很好的教學效果,而且對于保持學生思維的活躍性,開闊學生的視野都能起到積極的作用。
一堂成功的課離不開精心設計的課堂提問,而有效的提問,就是要把問題設在重點處、關(guān)鍵處、疑難處,從而充分地調(diào)動學生的思維,極大地提高數(shù)學課堂的教學效率。有效的提問能激發(fā)學生學習的積極性、主動性和創(chuàng)造性,也能使學生在討論中迸發(fā)出智慧的火花,使整個課堂煥發(fā)出思維的活力,真正讓學生感到自己是課堂的主人。