?顧美娟
美術(shù)學(xué)科包含的內(nèi)容廣泛、種類多樣,但不是每一處都能成功地吸引學(xué)生,然而現(xiàn)階段許多小學(xué)美術(shù)課堂普遍由“教師講知識(shí);學(xué)生自主繪畫”兩部分組成:教師照本宣科,對(duì)于美術(shù)書上的知識(shí)簡單地講解,剩余時(shí)間交給學(xué)生自主繪畫??此瞥鋵?shí)的課堂卻逐漸演變成學(xué)生被動(dòng)地接受知識(shí),被動(dòng)地接受繪畫的任務(wù),久而久之,學(xué)生對(duì)美術(shù)課堂便逐漸失去了興趣,甚至厭倦美術(shù)課,所以在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)時(shí),教師應(yīng)“對(duì)癥下藥”,抓住學(xué)生的興趣點(diǎn)。
大多數(shù)小學(xué)生都很愛聽故事,有故事的課堂一定是可以吸引學(xué)生的。以此為靈感,教師便可創(chuàng)設(shè)故事情境,用故事導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容,通過對(duì)故事的描繪來展開教學(xué)內(nèi)容,在學(xué)生融入故事時(shí),他們也恰好融入了課堂內(nèi)容。例如,在二年級(jí)下學(xué)期美術(shù)教材中有一課是《小鳥找家》,這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是學(xué)生能夠通過自己的想象描繪出一幅生動(dòng)的畫。如果沒有一定的情境,這類想象畫對(duì)于部分學(xué)生而言是困難的、無從下手的。而小鳥找家這一件事具有童話的韻味,所以可借助故事情境來展開以助于學(xué)生的想象。教師可用這樣故事情境導(dǎo)入:午睡時(shí)分,調(diào)皮的小鳥睡不著,趁著鳥媽媽打盹時(shí)偷偷飛去森林玩了,它遇到了很多好朋友玩得非常開心,可到了傍晚時(shí)分,天空突然下起了大雨,天也漸漸黑了,小鳥想回家了,可是它在莫大的森林里迷了路,請問,這時(shí)候它該怎么辦呢?小朋友們,你們可以替它想想辦法嗎?學(xué)生的回答一定是五花八門的:小鳥可以去找森林爺爺,或是找其他認(rèn)識(shí)路的伙伴為它指路;小鳥可以請森林里的警察叔叔幫他一起找家;小鳥可以請飛舞的螢火蟲當(dāng)它的路燈然后在光亮的地方慢慢找回家的路…在學(xué)生交流了自己的想法之后,教師便可鼓勵(lì)學(xué)生將自己腦海中想象出來的情境在畫紙上畫下來。這樣用故事導(dǎo)入再鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手繪畫的做法不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的思考能力、發(fā)散性思維,同時(shí)還能提高學(xué)生課堂互動(dòng)的積極性以及課堂參與的主動(dòng)性。
小學(xué)美術(shù)教育不僅要求學(xué)生能夠了解書本上的美術(shù)知識(shí),掌握一定的繪畫技巧,還應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的文學(xué)素養(yǎng)、藝術(shù)素養(yǎng)。為了讓學(xué)生的繪畫更加有生動(dòng)的展示,教師可以創(chuàng)設(shè)表演情境,例如舉辦一次小型的“cosplay”,學(xué)生將自己畫的動(dòng)物做成面具戴在頭上,并且全程模仿所扮演的小動(dòng)物的口氣與動(dòng)作相互交流、互動(dòng),盡顯學(xué)生的表演才能。這樣的課堂完全脫離了傳統(tǒng)課堂模式,更加生動(dòng)有趣,讓學(xué)生積極地參與課堂、喜愛課堂?!癱osplay”是讓學(xué)生喜愛的活動(dòng),并且由于學(xué)生的參與度高,他們自然地會(huì)對(duì)自己面具上的動(dòng)物形象的生動(dòng)性和逼真性的要求更高,促進(jìn)他們主動(dòng)繪畫的興趣與積極性更高,讓學(xué)生真正做到了“學(xué)中玩,玩中學(xué)”。并且通過創(chuàng)設(shè)有趣的表演情境讓學(xué)生將自己繪畫的本領(lǐng)得以運(yùn)用,再將自己表演的才能得以展示,讓美術(shù)課在提起了學(xué)生興趣的基礎(chǔ)上,既鍛煉了學(xué)生的繪畫技巧,又展示了他們的表演才能,并培養(yǎng)了學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)。
美術(shù)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力也是一大重點(diǎn),在開設(shè)課程時(shí),可通過巧借生活情境進(jìn)行教學(xué)。例如,在進(jìn)行《色彩的對(duì)比與教學(xué)時(shí)》這一課時(shí)的教學(xué)時(shí),可以提前給學(xué)生布置一個(gè)任務(wù):每個(gè)人回去拍一拍你的家里你所認(rèn)為顏色搭配最好看的地方,或是客廳或是浴室或是家里任意一個(gè)小角落皆可,也可以去公園拍一拍花草樹木等,然后將所拍到的照片發(fā)到微信群里,課上教師將每一位學(xué)生的照片順次放在投影儀中進(jìn)行展示,并請?jiān)撏瑢W(xué)講解你所認(rèn)為好看的顏色與顏色搭配,教師進(jìn)行點(diǎn)評(píng)或請其他同學(xué)點(diǎn)評(píng)。例如有些同學(xué)會(huì)說,我認(rèn)為某某家窗簾顏色和房間總體顏色并不搭配,他家家具總體是黑色或灰色的,窗簾卻安裝的粉色的,這樣總覺得有點(diǎn)奇怪。小學(xué)生對(duì)于色彩的搭配的認(rèn)識(shí)還談不上鑒賞能力,所以他們在點(diǎn)評(píng)時(shí)只是憑著感覺抒發(fā)一下自己的看法,道不出什么所以然。但是通過這樣走進(jìn)生活的課堂教學(xué)方式,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)了許多色彩,見識(shí)了不同色彩的奇妙組合,或是看上去自然舒服,或是一眼便覺得這樣的搭配十分奇怪,這樣的過程可以逐步培養(yǎng)學(xué)生對(duì)色彩的審美能力,對(duì)色彩組合的鑒賞能力,從而提高了美術(shù)素養(yǎng)。
在小學(xué)生看來,游戲是最有樂趣的。倘若能通過創(chuàng)設(shè)情境將游戲與課堂進(jìn)行巧妙結(jié)合,那么美術(shù)課堂的生動(dòng)性、實(shí)效性可想而知。有一款非常受人歡迎的游戲與美術(shù)便有著很大的關(guān)聯(lián)——你畫我猜。這個(gè)可以分四人為一小組,兩人合作畫,另兩人一起猜,每一組三分鐘的時(shí)間,在時(shí)間內(nèi)答題最多的組獲勝。例如題目是“掃地”,畫畫的學(xué)生必須快速地在黑板上將掃地的樣子大致描繪出來,讓你的隊(duì)友猜中。這一課堂游戲既鍛煉了學(xué)生的繪畫能力,又考驗(yàn)了學(xué)生的反應(yīng)能力,游戲的存在不僅提高了課堂的趣味性,同時(shí)也提高了學(xué)生的參與力。