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      科幻電影的影像敘事符號(hào)研究

      2019-12-02 06:06:26余貝浙江傳媒學(xué)院
      傳播力研究 2019年29期
      關(guān)鍵詞:科幻片所指科幻電影

      余貝 浙江傳媒學(xué)院

      科幻電影一詞最早出現(xiàn)在1926年,起初是雨果.根斯巴克在《驚奇故事》雜志中提出“科學(xué)幻想”一詞,隨后便被引用到電影界引申為“科幻電影”。但其實(shí)早在1926年之前,科幻電影就已經(jīng)存在了,比如1902年由法國(guó)梅里埃導(dǎo)演拍攝的《月球旅行記》就可以被視為科幻電影的雛形。同一時(shí)期,歐洲各國(guó)也開始拍攝科幻類題材的電影,美國(guó)好萊塢也奮起直追,形成兩派科幻電影風(fēng)格。

      直至20世紀(jì)50年代,科幻電影才迎來(lái)發(fā)展高潮,西方世界對(duì)于二戰(zhàn)后的新世界開始有了審視,電影界開始涌現(xiàn)一批科幻電影佳作。這一時(shí)期的科幻電影主要以外星人和戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,例如1968年上映的《2001太空漫游》成為了科幻電影界的一個(gè)重要里程碑。冷戰(zhàn)思維豐富了人們對(duì)科幻電影創(chuàng)作的想象力,而好萊塢特技的探索則豐富了科幻電影的視覺(jué)效果。從1970到1980年代,好萊塢開啟了一段科幻電影的視覺(jué)效果擴(kuò)張之旅,《星球大戰(zhàn):帝國(guó)反擊戰(zhàn)》、《終結(jié)者》等影片,讓觀眾感受到了科幻電影的視覺(jué)沖擊和享受。

      20世紀(jì)90年代開始,計(jì)算機(jī)技術(shù)地高速發(fā)展和應(yīng)用,又開創(chuàng)了科幻電影的新時(shí)代。通過(guò)電腦合成技術(shù)可以輕松實(shí)現(xiàn)幻想的未來(lái)世界和未知的太空領(lǐng)域,多種人工智能、外星生物開始出現(xiàn)在觀眾的視野。通過(guò)發(fā)展歷程,我們不難看出每個(gè)時(shí)代的科幻電影都有著不同的主題,而這些主題也恰好反映了時(shí)代需求,所以科幻電影的發(fā)展是科技與時(shí)代相結(jié)合的產(chǎn)物,而它也以可以滿足無(wú)限幻想和視覺(jué)享受的特點(diǎn)受到人們追捧,成為電影界重要的一種類型電影。

      一、科幻電影的困境

      進(jìn)入新世紀(jì),科幻電影隨著3D技術(shù)的形成和應(yīng)用轉(zhuǎn)而產(chǎn)業(yè)化,以好萊塢為首的科幻電影制作工廠在世界范圍內(nèi)愈演愈烈。根據(jù)Box Office Mojo的全球總票房顯示,截止2019年,前TOP 10電影有7部為科幻電影,2019年上映的《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》以27.963億票房超越了2009年27.897億票房的《阿凡達(dá)》位居榜首。(見(jiàn)圖1)

      隨著科幻電影如浪潮般大量生產(chǎn),科幻電影的創(chuàng)作發(fā)展也迎來(lái)了困境。所謂困境主要是其敘事困境,當(dāng)下的科幻電影大部分集中在展現(xiàn)炫酷的特效和動(dòng)作場(chǎng)面,利用綠幕、電腦合成等技術(shù)為觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊的同時(shí)也減少了對(duì)故事本身的精細(xì)雕琢??苹秒娪叭绾沃v好一個(gè)故事成為亟待解決的問(wèn)題,那些沒(méi)有內(nèi)涵只有用電腦技術(shù)堆積起來(lái)的科幻電影必將是轉(zhuǎn)瞬即逝的泡沫。總體來(lái)說(shuō)科幻片發(fā)展至今已經(jīng)呈現(xiàn)一個(gè)飽和狀態(tài),在獨(dú)立電影開始愈發(fā)閃耀的時(shí)候,科幻片的藝術(shù)性與獨(dú)特性自然無(wú)法與其相比較。大量的投資與精美的制作已經(jīng)不能在成為其優(yōu)勢(shì),如何在眾多藝術(shù)性優(yōu)秀、風(fēng)格獨(dú)特的電影中走出自己的藝術(shù)風(fēng)格,保持電影講好一個(gè)故事的初衷成為了科幻電影發(fā)展中必須解決的問(wèn)題。

      圖1 Box Office Mojo全球總票房Top10

      二、電影符號(hào)學(xué)概要

      既然要講好故事,敘事符號(hào)這一“利器”自不可被忽視。不難看出現(xiàn)在的電影已不再可能僅僅用臺(tái)詞去交代故事情節(jié),如果一部電影想要有內(nèi)涵、有深度就必須刻畫出自己的價(jià)值觀。但如何具有藝術(shù)性地將這種價(jià)值觀傳遞給觀眾就成為了難題,這時(shí)候電影符號(hào)學(xué)就成為了我們重要的理論支撐。

      電影符號(hào)學(xué)是從符號(hào)學(xué)衍生出來(lái)的應(yīng)用分支,最早是由瑞士語(yǔ)言學(xué)家索緒爾提出,他認(rèn)為符號(hào)學(xué)應(yīng)當(dāng)是一門研究人類社會(huì)生活中符號(hào)的科學(xué)。法國(guó)理論家克里斯丁便在此基礎(chǔ)上提出將符號(hào)學(xué)引入電影中,用于研究分析電影。直到1964年麥茨的《電影:語(yǔ)言系統(tǒng)還是語(yǔ)言》發(fā)表標(biāo)志著電影符號(hào)學(xué)的正式誕生。麥茨認(rèn)為電影的奧秘就在于其通過(guò)影像表現(xiàn)出及其豐富的世界,卻最后又回到影像。在電影符號(hào)學(xué)的“外延”和“內(nèi)涵”一說(shuō)中,電影畫面和聲音在其本身表達(dá)的意義上還具有潛藏的深層意義,運(yùn)用這一理論可以使創(chuàng)作者在有限的時(shí)空中為觀眾呈現(xiàn)更多事物,觀眾也可以從中挖掘更多意義的解讀。索緒爾認(rèn)為,“能指”與“所指”是符號(hào)學(xué)的基礎(chǔ),引進(jìn)電影中,這里的“能指”即畫面和聲音本身的意義,“所指”為鏡頭間的相關(guān)性。任何一部電影中的一個(gè)段落、一個(gè)場(chǎng)景都可以區(qū)分出能指與所指部分,這是創(chuàng)作者必須達(dá)到的水準(zhǔn),否則電影就失去了被理解、共情的功能,也變得毫無(wú)意義。

      三、具體符號(hào)研究

      (一)人物符號(hào)

      通過(guò)索緒爾的符號(hào)學(xué)理論,我們了解到電影可以被結(jié)構(gòu)成“能指”和“所指”。而在一些科幻電影中,演員的身份特征即為“能指”,身份的性格特點(diǎn)即為“所指”。當(dāng)然通過(guò)演員的表演推動(dòng)的故事是“外延”,通過(guò)不同身份造成的沖突讓我們看到了“內(nèi)涵”。所以人物在科幻影片中也是不可忽視的重要符號(hào)。

      這里我們通過(guò)影片《星際穿越》為例具體分析如何發(fā)揮人物符號(hào)的作用。影片的男主人公Cooper是一個(gè)具有雙重身份的人,即父親和宇航員。在第一重身份中,父親就是他的能指部分,而所指部分就是父親偉大、無(wú)私、父愛(ài)的特點(diǎn)。正是因?yàn)橛辛诉@樣的身份,所以當(dāng)Cooper不得不和女兒分別時(shí),他的不舍和承諾才讓觀眾理解并可信。然而,到了第二重身份時(shí),作為宇航員他必須是兢兢業(yè)業(yè)的、并且要?jiǎng)傄阌赂?。身份的轉(zhuǎn)變也推動(dòng)了劇情的變化,于是“外延”部分就被表現(xiàn)出來(lái),而這雙重身份的背后所要表達(dá)的主旨即為無(wú)私的愛(ài)和奉獻(xiàn),這也是我們所說(shuō)的“內(nèi)涵”部分。這樣通過(guò)符號(hào)學(xué)的角度就完美詮釋了人物的身份、特征、行為都是如何發(fā)揮著作用的。

      (二)實(shí)物影像符號(hào)

      在眾多科幻電影中,人物服裝以及生活道具也是不可忽視的重要符號(hào)。這些符號(hào)看似融入在角色生活中十分不起眼,但往往體現(xiàn)著支撐影片的一些科學(xué)理論、文化背景。例如在科幻片《同等族群》中,全片所有人物的服裝都是白色,表面上它表示這個(gè)世界的宗旨是冷靜、公正、和平,另一方面又表示這個(gè)世界的情感是一片空白。但是在最后女主問(wèn)被強(qiáng)行治療后的男主是否還愛(ài)著自己時(shí),衣服變成了淡灰色,那一刻女主眼中有著隱忍、悲傷以及無(wú)奈。面對(duì)這浩大的無(wú)感情白色空間,她作為有感情的異類只是這個(gè)世界里淡淡的一抹灰色。除了服裝,生活道具也很重要。在1999年上映的《黑客帝國(guó)》中,影片開始部分Neo拿出一本書,仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn)這本書正是來(lái)自法國(guó)著名社會(huì)學(xué)家鮑德里亞的《擬像與仿真》。這本書中鮑德里亞闡述了他認(rèn)為的后期資本主義社會(huì),已經(jīng)被意義和表象,欲望和資本取代真實(shí),也就是擬像淹沒(méi)了真實(shí),這恰恰就是對(duì)The Matrix最大的映射。具有異曲同工之妙的還有2018年上映的科幻片《湮滅》,片中Lina與丈夫坐在客廳時(shí),她手中拿了一本名叫《永生的海拉》的書。海拉細(xì)胞是一種具有無(wú)限繁殖功能可以永生不死的細(xì)胞,這就像外星生物的生存原理,他們可以不斷迅速地繁殖,從而產(chǎn)生了變異。諸如此類的設(shè)計(jì)我們?cè)谄渌苹糜捌幸部梢钥吹剑y(tǒng)一原則就是利用實(shí)物隱喻內(nèi)涵。

      四、科幻電影敘事符號(hào)的作用價(jià)值

      科幻電影的敘事符號(hào)使用無(wú)疑為科幻片的敘事效果產(chǎn)生了重要作用,我認(rèn)為它的價(jià)值主要可以被分成以下幾點(diǎn):

      (1)將生澀難懂的科學(xué)知識(shí)化為通俗藝術(shù)??苹闷墙⒃诳茖W(xué)知識(shí)體系下的影片,其中必然涉及到物理、數(shù)學(xué)、生物等多方面學(xué)科的知識(shí)。但是科幻片不是教科書,它需要讓觀眾明白簡(jiǎn)單科學(xué)道理后理解這是一個(gè)怎么樣的故事。所以敘事符號(hào)就起到了至關(guān)重要的作用,它們通過(guò)具體化的人物、道具、聲音、燈光等營(yíng)造出不同的視覺(jué)氛圍,從而讓觀眾了解世界架構(gòu)、科學(xué)原理,讓科幻片更具藝術(shù)性。

      (2)深化了科幻電影的人文價(jià)值。我們通過(guò)符號(hào)學(xué)的“能指”“所指”和“外延”“內(nèi)涵”理論,知道電影是可以像語(yǔ)言一樣被結(jié)構(gòu)和分析的,英國(guó)學(xué)者特倫斯·霍克斯在《結(jié)構(gòu)主義和符號(hào)學(xué)》一書中認(rèn)為;“任何事物只要它獨(dú)立存在,并且和另一事物有聯(lián)系,而且可以被‘解釋’,那么它的功能就是符號(hào)。”如此一來(lái),眾多的符號(hào)在電影中都是具有意義的,它們背后所延伸的文化背景和思想內(nèi)涵正是導(dǎo)演想傳達(dá)的價(jià)值觀,從而給予社會(huì)更多人文價(jià)值意義。

      (3)給予科學(xué)幻想空間??苹闷性S多敘事符號(hào)是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的非現(xiàn)實(shí)符號(hào),如電子媒介、虛擬空間等,這些符號(hào)不具有現(xiàn)實(shí)性卻是一種對(duì)未來(lái)的預(yù)測(cè),它建立在科學(xué)基礎(chǔ)之上又超越現(xiàn)實(shí)科學(xué)技術(shù),所以這類敘事符號(hào)是一種預(yù)測(cè)性符號(hào),科學(xué)界和普通群眾都被擴(kuò)寬了想象空間。

      五、總結(jié)

      總而言之,科幻片作為電影產(chǎn)業(yè)中制作最復(fù)雜的類型,在技術(shù)發(fā)展的同時(shí)也開始注重內(nèi)容的塑造,運(yùn)用符號(hào)學(xué)思維解讀科幻片,不僅為科幻片創(chuàng)作提供多一種可能,也更讓觀眾更加深刻領(lǐng)略科幻電影的魅力。

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