錢默?李曼丹
摘 要:臺北故宮博物院作為華人社會中較早推動數(shù)字化建設的大型博物館,其數(shù)字化互動體驗設計獨具一格,對提高觀眾的歷史底蘊與知識的趣味性、擴大博物院的社會效益、豐富文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)生了積極作用。本文對臺北故宮博物院利用網(wǎng)站、手機和互動裝置開展的互動體驗設計進行研究,找出其成功經(jīng)驗,為廣大博物館的數(shù)字化互動體驗設計提供新思路,為中國傳統(tǒng)文化的保護和傳承提供借鑒。
關鍵詞:臺北故宮博物院;數(shù)字化;互動體驗;設計
臺北故宮博物院作為華人社會中較早推動數(shù)字化的大型博物館,其數(shù)字化互動體驗設計獨具一格。該院的數(shù)字化互動體驗設計,讓觀眾在深入?yún)⑴c情境體驗、角色體驗和虛擬體驗過程中,實現(xiàn)與博物館的情感交流,對提高觀眾的歷史底蘊與知識的趣味性、擴大博物院的社會效益、豐富文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)生了積極作用。本文對臺北故宮博物院數(shù)字化互動體驗設計進行探討,希望能對同行有所啟迪。
1 網(wǎng)站互動體驗設計
臺北故宮博物院十分注重利用網(wǎng)站作為網(wǎng)絡媒介傳播渠道,通過數(shù)字化互動體驗設計,在網(wǎng)上展示歷史文化尤其是館藏精品,實現(xiàn)與用戶的互動,增強用戶的沉浸感,從而進一步擴大博物院的影響。
1.1 網(wǎng)站視覺界面設計
良好的歷史博物館網(wǎng)站的視覺界面是提高用戶參與的積極性,增強用戶體驗,讓用戶感知歷史文化最直觀的平臺。臺北故宮博物院網(wǎng)站的視覺界面設計是在注重人性化設計的基礎上,運用了動感十足的視差滾動技術(Parallax Scrolling),將故宮典藏的文物和繪畫作品中挑選出的山水花鳥、人物白描、文物器皿等元素以拼貼的方式組合在一起,隨著用戶操作鼠標上下滾動,讓這些元素產(chǎn)生有遠有近、有虛有實、有靜有動的效果,塑造出獨特的畫面意境和空間感,奠定了整個網(wǎng)站博大精深的傳統(tǒng)民族文化底蘊,令用戶十分新奇,激發(fā)了用戶訪問網(wǎng)站的愿望。
1.2 數(shù)字資源展示設計
臺北故宮博物院網(wǎng)站將實體展覽精品,包括館藏文物、書畫、古籍文獻等全部數(shù)字化儲存起來并設計制作成3D,觀眾只要訪問網(wǎng)站點擊“參觀故宮”就能詳細觀看每一件藏品。其中最具特色的是3D文物鑒賞,用戶點擊鼠標就可以360°全方位轉動3D文物進行觀賞。網(wǎng)站似乎成為一座巨大的藏寶庫,五光十色的歷代精品展現(xiàn)在用戶的眼前,讓用戶即使無法親臨博物院,也可以隨時隨地欣賞文物。
1.3 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設計
臺北故宮博物院網(wǎng)站還將中華民族傳統(tǒng)文化融入數(shù)字文創(chuàng)衍生產(chǎn)品的研發(fā)中,以古畫和文物為題材,設計出了一系列的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品,如電子賀卡、手機和電腦桌面壁紙、創(chuàng)意手工DIY等,用戶可以下載使用或發(fā)送給親友傳遞情感。這種兼具豐富的傳統(tǒng)民族文化美感的創(chuàng)意設計衍生品,不僅傳承了歷史文化,更使歷史文化進入普通大眾的生活,創(chuàng)造了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新價值。
2 手機互動體驗設計
臺北故宮博物院設計的幾款手機應用程序APP,其全方位的數(shù)字化互動體驗設計,既為用戶實地參觀帶來了便利,又大大增強了參觀者的體驗效果,滿足了觀眾日益多樣化的游覽需求,
一是“帶著故宮走”APP。該程序為觀眾提供了完整的導覽服務,包括展出內(nèi)容及展館分布、“故宮一日游”行程規(guī)劃建議等。還從69萬多件院藏文物中精挑出百件最具代表性的精品,設計制作了20個文物互動與80個文物介紹頁面,觀眾可通過智能手機內(nèi)置感應,進行包括觸碰、傾斜、吹氣等交互行為,領略國寶的風采。例如,觀眾在展場欣賞“西周宗周鐘”時無法當場親身敲擊,但在APP的互動頁面,點擊屏幕就可聽到其渾厚的聲響,甚至輕觸手機屏幕畫面,還能讓“宋代白瓷嬰兒枕”呈現(xiàn)或坐或站、咯咯笑的動態(tài),讓觀眾得到充滿生活趣味的體驗。
二是“故宮常設展”APP。用戶用手機隨時打開該程序,就能欣賞故宮博物院的陶瓷、玉器、銅器、珍玩、繪畫、書法、圖書、文獻等八大主題類的每一件精選文物。例如,臺北故宮內(nèi)的“翠玉白菜”,用戶通過3D可以從各個角度欣賞,甚至連“翠玉白菜”上的兩只昆蟲都能看得十分清晰。
三是基于手機攝像頭的增強現(xiàn)實APP。臺北故宮博物院利用手機攝像頭設計的增強現(xiàn)實APP“會動的門票”,觀眾打開該程序即可欣賞《入蹕圖》里舟船擺蕩起伏、煙火絢爛齊發(fā)的熱鬧場面。還有利用增強現(xiàn)實技術創(chuàng)作的“繪動的百駿圖”APP,重新演繹了意大利籍清代宮廷畫家郎世寧的作品《百駿圖》。這些基于手機攝像頭的增強現(xiàn)實APP給觀眾帶來了很好的互動新體驗。
3 互動裝置體驗設計
互動裝置是最能激發(fā)觀眾的探究欲望和獲取信息主動性的數(shù)字化互動體驗方式。臺北故宮博物院互動裝置的體驗設計是其最具代表性的設計,主要采用了以下三種形式:
一是數(shù)字音畫。臺北故宮博物院將數(shù)字音畫的形式運用在文物展示中,以筆墨意趣結合光影和音樂,以最自然的人機交互方式創(chuàng)造出博物館展覽中更豐富的體驗層次。例如,在“山水合璧——黃公望與富春山居圖”展覽中,除了讓觀眾感受《富春山居圖》紙墨原作外,臺北故宮博物院邀請新媒體藝術家林俊廷制作了3D動畫版《富春山居圖》。林俊廷參照黃公望《寫山水訣》里構圖的要訣,透過數(shù)碼拼貼的互動方式讓觀眾領略構圖的意蘊。林俊廷還將兩岸收藏的《剩山圖》和《無用師卷》拼接為40米長的巨幅數(shù)字畫卷,以超高清晰的數(shù)字影像還原畫作,最大限度地再現(xiàn)了原畫作的所有細節(jié)。不僅如此,只要觀眾擊掌或吶喊,《富春山居圖》中的人物角色就會以轉頭、搖扇的動作進行回應,畫中的漁夫、樵夫也瞬間鮮活起來,或撐船順流而下,或挑擔獨行,設計師利用數(shù)字音畫賦予了這幅古畫新的生命力。
二是數(shù)字拼貼。臺北故宮博物院聘請藝術家運用像素藝術(Pixel Art)重新繪制的《漢宮春曉圖》,將它設計成動漫版的“春曉慶典”,通過人臉識別技術(Face Tracking)可以讓觀眾的臉部瞬間化身為英國使臣、荷蘭木屐妹的臉部,仿佛穿越時空,成為乾隆春曉慶典中的一員。讓觀眾通過這種方式了解古代慶典場面,滿足觀眾對古代盛典的好奇心,同時滿足了觀眾與新媒體互動的需求,讓觀眾獲得了良好的互動體驗。
三是虛擬場景。這里的虛擬場景是指將歷史文物作為藝術創(chuàng)作的素材,通過虛擬技術與藝術相結合再現(xiàn)歷史的場景,讓觀眾感受時空“穿越”,達到沉浸式體驗。在臺北故宮博物院“乾隆潮”新媒體藝術展中,藝術家通過多種互動體驗設計讓觀眾仿若置身乾隆時代。例如,在“乾隆潮”展覽的第一部分“時空洞”中,以《皇清職貢圖》的人物和場景構成的三維空間入口“時光廊道”,當觀眾從廊道通過時,可以看見來自不同國家朝貢者的衣冠形貌,而且只要觀眾從身邊走過,透過裝置感應,朝貢者就會馬上動起來,還會用方言向觀眾問好——“你好,乾?。 狈路鸸女嬛械娜宋锎┰降接^眾身邊,讓觀眾身臨其境,十分新奇有趣。
綜上,數(shù)字化時代,人們更渴望互動的博物館,能提供給人們新的視覺、聽覺、觸覺的體驗,博物館應當以一種更為主動的交流方式引導用戶關注,激發(fā)用戶參觀的興趣。臺北故宮博物院的數(shù)字化互動體驗設計為廣大博物館的數(shù)字化建設提供了新的思路,為中國傳統(tǒng)文化的保護和傳承提供了更多新的可能,其創(chuàng)新之處值得學習和借鑒。
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作者簡介:錢默(1988—),女,重慶人,重慶郵電大學傳媒藝術學院講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術設計。