王洪燕
摘 ?要:科學活動是幼兒園教育活動的重要組成部分,對幼兒探究能力、解決問題能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展具有不可替代的作用。而游戲是幼兒生命成長的內(nèi)容,將游戲精神滲透到科學活動中,讓幼兒成為科學活動的主導者;創(chuàng)設趣味性的游戲情境,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣;設計探究性的游戲過程,提升幼兒學習科學的效果。只有將游戲精神滲透到科學活動中,幼兒才能在輕松愉悅的氛圍中自由、自主的探索,獲得各種能力的發(fā)展,感受科學的魅力。
關鍵詞:游戲;科學活動;探究
【中圖分類號】G610 ? ? ?【文獻標識碼】A ? ? ? 【文章編號】1005-8877(2020)36-0076-02
【Abstract】Scientific activities are an important part of kindergarten education activities,and play an irreplaceable role in the development of children's inquiry ability,problem-solving ability and innovative thinking.The game is the content of children's life growth,which permeates the spirit of the game into scientific activities,so that children become the leader of scientific activities;create interesting game situations to stimulate children's interest in scientific activities;design inquiry game process to improve the effect of children's learning science.Only by infiltrating the game spirit into scientific activities can children explore freely and independently in a relaxed and pleasant atmosphere,acquire the development of various abilities and feel the charm of science.
【Keywords】Games;Scientific activities;Inquiry
科學是抽象和枯燥的代名詞,提到科學我們腦海中浮現(xiàn)的畫面是科學家手里拿著各種精密儀器做科學實驗,他們嚴肅、沉默,這是成人眼中的科學;傳統(tǒng)的科學活動以教師的說教為主,采用知識灌輸?shù)氖侄?,幼兒處于被動地位,他們的操作材料匱乏、實驗流于形式,幼兒之間交流極少,教師一言堂的現(xiàn)象嚴重,造成了幼兒對科學毫無興趣可言,更別說探究能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展了。然幸運的是隨著課程改革不斷深入,一股清泉匯入了幼教界,為毫無波瀾的科學活動注入了新的生命力,這股發(fā)出叮咚的悅耳聲音的清泉就是課程游戲化,將游戲精神滲透于科學活動中,就是尊重幼兒的興趣和選擇,呵護幼兒的天性,將游戲的主動權還給幼兒,借助游戲化的情境,將抽象的科學知識與生動活潑的游戲有效結合,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中,在實際操作、直接感知和親身體驗中自主進行新經(jīng)驗的建構,獲得科學思維和探究能力的發(fā)展。
1.領悟游戲精神,讓幼兒成為科學活動的主導者
虞永平教授指出:“課程游戲化就是讓幼兒園課程更適合幼兒,更生動、更豐富、更有趣,更有效地促進幼兒獲得新的經(jīng)驗。”游戲不僅是實施幼兒園課程的一種外在方式和手段;更是作為一種內(nèi)隱的精神存在于幼兒園課程中,具體表現(xiàn)為關注幼兒的主體地位,讓幼兒成為活動的主導者;尊重幼兒的選擇權和決定權,讓幼兒充分與材料互動;更注重幼兒在活動過程中的探索、思維和表達。
然在實施課程游戲化的過程中,有些教師因為游戲精神領悟不到位或是其他因素影響,出現(xiàn)了只關注游戲的“形”,而忽視了游戲的“神”。在科學教育活動中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:教師給幼兒提供了豐富的操作材料,幼兒在教師的要求下進行操作,因為時間有限,也因為教師關注操作結果,幼兒匆匆操作、走個過場,還要手忙腳亂的在教師的催促下趕快記錄,操作過后教師組織幼兒說說自己的記錄情況,此環(huán)節(jié)教師也只是請幾個幼兒介紹自己的記錄結果并進行糾正,最后總結科學現(xiàn)象的原理。由此可以看出教師仍然沒有擺脫舊科學教育觀的影響,雖然活動中有材料可以操作,幼兒有一定擺弄材料的自主性,但也掩蓋不了科學知識灌輸?shù)谋举|(zhì)。因為整節(jié)活動幼兒獲得的只是操作結果,他們并沒有主動的、有目的的參與到科學活動中,沒有切實的感受到科學探究的過程、方法和發(fā)現(xiàn)的樂趣,科學思維也沒有得到發(fā)展。因此課程游戲化背景下的科學活動,教師要讓幼兒成為科學活動的主導者,讓他們主動提出問題、發(fā)現(xiàn)問題進而解決問題。
2.創(chuàng)設趣味性的情境游戲,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣
課程游戲化背景下的科學活動,教師要創(chuàng)設趣味性的情境游戲,以激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,積極的參與到科學探索中,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中自主建構科學新經(jīng)驗。
(1)利用繪本故事創(chuàng)設情境游戲?,F(xiàn)在越來越多的繪本融入了科學元素,將科學現(xiàn)象和繪本故事進行完美結合,借助繪本故事創(chuàng)設有趣的故事情境,讓幼兒在聽故事和欣賞精彩的畫面中產(chǎn)生探索的興趣。如在繪本《影子是我的好朋友》中,描述的是影子的形成和變化。故事創(chuàng)設的躲貓貓情境和直觀的畫面深深吸引了幼兒,也讓幼兒對影子現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣,促使他們急切的想要實驗和操作,探索影子的形成。
(2)結合卡通動畫人物創(chuàng)設情境。幼兒對動畫片十分喜愛,里面的卡通人物能吸引幼兒的注意力,觸動幼兒的情感,因此在開展科學活動時可以利用這個契機來創(chuàng)設情境。如在大班科學《有趣的鏡子》中,我們將動畫片里的人物美羊羊放進課件中,創(chuàng)設問題情境,請幼兒幫助美羊羊用一面鏡子看到腦后的發(fā)夾,鼓勵幼兒動手解決問題。這樣就能使幼兒融入到動畫片的情境中,幼兒和動畫人物一起游戲和探索,感受活動帶來的快樂和滿足。
(3)利用猜謎語游戲創(chuàng)設問題情境。大班幼兒好奇心強烈,經(jīng)常動手動腦尋找問題的答案,猜謎語就是他們喜歡玩的游戲之一,在科學教學活動中,教師可借助猜謎語游戲引導大班幼兒主動的進入問題情境,自主自發(fā)的進行接下來的探究環(huán)節(jié)。
(4)利用多媒體視頻創(chuàng)設情境。利用視頻將生活中有趣的科學現(xiàn)象拍下來,動態(tài)的畫面、跳動的音符、有趣的問題,這些點燃了幼兒對科學活動的熱情,讓幼兒從被動的“要我學”產(chǎn)生“我要學”的需求。
(5)利用角色扮演游戲創(chuàng)設情境。教師可根據(jù)科學活動內(nèi)容,設計符合幼兒興趣和活動需要的教學情境,賦予操作材料生動鮮活的角色,進行表演游戲,以此來激發(fā)幼兒情感,讓幼兒主動融入學習。
當然還有很多情境游戲的創(chuàng)設,在科學活動的教學中,教師可靈活運用各種情境游戲,讓科學活動的形式變得豐富多彩,讓科學活動活起來。
3.設計探究性的游戲過程,提升幼兒學習科學的效果
《幼兒園教育指導綱要》指出:“要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣?!苯處熞獜挠變旱恼J知特點出發(fā),選擇適宜的活動內(nèi)容,設計探究性、開放性、操作性的游戲過程,讓幼兒自主探索、感知和體驗,進而提升學習科學的效果。
如在大班科學活動《光的反射》中,為了讓幼兒了解光的反射現(xiàn)象,知道讓光往不同方向反射的方法,我們設計了這樣的游戲過程:在一個陽光燦爛的日子,讓幼兒手持鏡子到走廊,自由探索如何將光反射進教室。在問題的指引下幼兒手里拿著鏡子,陽光下他們自由擺弄、移動鏡子,他們時而為自己觀察到的現(xiàn)象歡呼,時而和旁邊的同伴說著自己的發(fā)現(xiàn),他們臉上洋溢的笑容就向陽光一樣燦爛?;顒舆^后教師及時引導幼兒進行交流討論:你是怎樣將太陽光反射進教室的,并做一做。幼兒因為有了自己的親身體驗和實際操作,他們迫不及待的要將自己的發(fā)現(xiàn)和想法和大家分享。交流分享的過程既是幼兒反思和整理經(jīng)驗的過程,也是社會性交往的過程。這時的交流討論就如同春雨一樣來的及時而又彌足珍貴,滿足了幼兒表達的愿望。之后教師小結:只有鏡面對著陽光才會反光,沒有陽光照在鏡子上就不能形成光斑。教師從幼兒的交流中捕捉到有效資源,適時提問:反射進教室的光是怎樣的?會不會移動?怎樣做才能把光照在你想照的地方?開放性問題引發(fā)了幼兒的第二次操作、探索,就像科學家投入自己的研究中不可自拔,這就是探究性游戲過程的魅力。此時教師組織幼兒進行第二次交流分享:反射的光大小形狀不一樣,改變鏡子的角度,光會來回移動。案例中可看出教師只是游戲的組織者、引導者,幼兒才是游戲的主體;其次探究性的游戲過程基本分為以下環(huán)節(jié):一是教師提出的有效問題激發(fā)了幼兒的好奇心,也確定了探究主題,二是幼兒運用多種感官、動手動腦尋找問題的答案,探索過程伴隨著情感與認知的相互作用(探索中會有記錄),三是幼兒表達和交流自己的想法,這是重要的思維過程。
幼兒天生就是游戲者,我們應呵護幼兒的天性,將游戲精神與科學活動進行有效結合,使科學活動游戲化,讓幼兒在玩游戲中學科學,在學科學中玩游戲,不但可以使抽象的科學知識變得生動有趣;而且可以使幼兒喜歡科學、愛上探索,讓幼兒的思維富有創(chuàng)造性,充分體驗科學活動的無窮樂趣。