蔣林稼
摘 要:飛盤(pán)是一種提高學(xué)生速度、力量、耐力等素質(zhì)的訓(xùn)練器材,在常規(guī)的體育教學(xué)中,可以結(jié)合學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn),輔助主教材,發(fā)展學(xué)生的體能。通過(guò)創(chuàng)編極限飛盤(pán)游戲,可以有效激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在潛力,提高學(xué)生玩的欲望,使身體素質(zhì)得到發(fā)展。
關(guān)鍵詞:飛盤(pán);身體素質(zhì);體能;潛力
中圖分類(lèi)號(hào):G623.8? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ?文章編號(hào):1005-2410(2020)11-00-
一、大擺錘
游戲方法:持盤(pán)學(xué)生站于三角形處,首先跑到一端標(biāo)志桶處(不規(guī)定方向),將盤(pán)傳給對(duì)面的學(xué)生再接回傳盤(pán)之后迅速跑回原來(lái)的位置,接著跑到另一端的標(biāo)志桶處做相同的動(dòng)作,以此循環(huán),在限定時(shí)間內(nèi)次數(shù)多為勝者(圖1)。
游戲規(guī)則:在跑動(dòng)中必須按照設(shè)定的路線到標(biāo)志桶后傳接盤(pán)失誤必須在原地?fù)炱鹪倥軇?dòng)。
游戲建議:可以根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)來(lái)調(diào)整折返跑的距離,先從近的開(kāi)始,逐漸增加距離;也可在限定的時(shí)間內(nèi)達(dá)到限定的次數(shù)為成功挑戰(zhàn)。
二、旋轉(zhuǎn)陀螺
游戲方法:在場(chǎng)地內(nèi)(圖2)進(jìn)行比賽,按照①號(hào)線路快速跑至另一端接②號(hào)線路的飛盤(pán)之后,迅速將飛盤(pán)按照③號(hào)線路傳給中間人,傳完飛盤(pán)后迅速折返跑至原來(lái)的點(diǎn)接⑤號(hào)線路的飛盤(pán),接到飛盤(pán)后迅速按照⑥號(hào)線路飛盤(pán)傳出,以此類(lèi)推,先完成一個(gè)循環(huán)的同學(xué)勝利。
游戲規(guī)則:若在傳盤(pán)的過(guò)程中失誤必須在原地?fù)炱?按照規(guī)定路線進(jìn)行傳盤(pán)。
游戲建議:可以更改傳接盤(pán)的順序,順時(shí)針逆時(shí)針都要讓學(xué)生掌握,在跑動(dòng)中發(fā)展學(xué)生的感知能力。
三、翻盤(pán)大戰(zhàn)
游戲方法:設(shè)定①②③④正方形的區(qū)域,分別對(duì)應(yīng)四位參賽同學(xué)的“大本營(yíng)”,每個(gè)區(qū)域內(nèi)放置若干個(gè)飛盤(pán),飛盤(pán)正面向上放置,四位同學(xué)站在中間準(zhǔn)備區(qū)域,當(dāng)聽(tīng)到哨音以后迅速將“對(duì)方”的飛盤(pán)翻過(guò)來(lái),將自己被翻的飛盤(pán)翻回,在限定的時(shí)間內(nèi),觀察區(qū)域內(nèi)飛盤(pán)被翻過(guò)來(lái)的個(gè)數(shù),個(gè)數(shù)越少為勝者。
游戲規(guī)則:在翻盤(pán)的過(guò)程中不允許沖撞、干擾其他同學(xué);在翻盤(pán)的過(guò)程中不允許幫助其他同學(xué)翻回飛盤(pán)。
游戲建議:根據(jù)學(xué)生的能力水平可以分層放置飛盤(pán)的翻盤(pán)個(gè)數(shù)(例如能力強(qiáng)的同學(xué)四個(gè)正面、一個(gè)反面,另一個(gè)相對(duì)較弱的同學(xué)五個(gè)正面)。
四、闖關(guān)小達(dá)人
游戲方法:設(shè)置四種飛盤(pán)的腳步練習(xí)方式,分別為“Z”“C”“X in”“X out”,挑戰(zhàn)的同學(xué)傳盤(pán)以后依次挑戰(zhàn)四種腳步移動(dòng),計(jì)時(shí)最少的同學(xué)為勝者。
游戲規(guī)則:在進(jìn)行四種腳步挑戰(zhàn)的時(shí)候必須按照規(guī)定路線,否則重新進(jìn)行挑戰(zhàn)計(jì)時(shí);若飛盤(pán)傳接失誤在原地?fù)炱鹪龠M(jìn)行下一步的挑戰(zhàn)。
“Z”形
“C”形
“X in”
“X out”
游戲建議:根據(jù)學(xué)生的水平設(shè)定挑戰(zhàn)的距離,組合多種方式發(fā)展學(xué)生的體能。