王剛
近年來,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中被廣泛運(yùn)用,教師也更加關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)。在小學(xué)英語口語教學(xué)中采用游戲教學(xué)法,不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)潛能,還能培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作意識和合作能力,同時(shí)能提升學(xué)生的口語交際能力。然而在實(shí)際教學(xué)中,教師不會使用游戲教學(xué)法或者過度使用游戲教學(xué)法,教學(xué)效果不盡如人意。將從游戲教學(xué)法在小學(xué)英語口語教學(xué)中的理論基礎(chǔ)入手,分析游戲教學(xué)法在當(dāng)前小學(xué)英語口語課堂中存在的問題,探究在小學(xué)英語口語課堂中如何高效運(yùn)用游戲教學(xué)法。
建構(gòu)主義理論為游戲教學(xué)法在小學(xué)英語口語課堂中的運(yùn)用提供了堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ),其代表人物是瑞士心理學(xué)家皮亞杰(Piaget),他認(rèn)為“人的認(rèn)知結(jié)構(gòu)是通過有效的活動(dòng)來不斷建構(gòu)的”。因此在學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí),教師需要提供大量的語言活動(dòng),讓他們在活動(dòng)中不斷感受知識和建構(gòu)知識。皮亞杰強(qiáng)調(diào)學(xué)習(xí)者對于新知的學(xué)習(xí)是建立在以往知識基礎(chǔ)之上的,因此要鼓勵(lì)學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)知識。從建構(gòu)主義理論可以看出,學(xué)生對于知識的獲得是建立在原有知識基礎(chǔ)之上的,教師只起到引導(dǎo)作用而已。游戲教學(xué)法可以為學(xué)生的語言學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)真實(shí)的情境,有利于他們將新、舊知識聯(lián)系起來,從而進(jìn)行自主學(xué)習(xí),最終培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
游戲教學(xué)法在小學(xué)英語口語課堂中的運(yùn)用能讓枯燥的課堂變得有趣,且符合課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。但是通過調(diào)查和訪談發(fā)現(xiàn),游戲教學(xué)法在小學(xué)英語口語課堂的運(yùn)用存在著諸多問題,下面將從教師、學(xué)生和資源三個(gè)方面進(jìn)行分析。
1.為了游戲而游戲,對學(xué)生語言學(xué)習(xí)關(guān)注度不夠
大部分教師沒有明確游戲教學(xué)的目的,只是為了活躍課堂氣氛而進(jìn)行游戲教學(xué)設(shè)計(jì),表面上看課堂氣氛活躍,實(shí)質(zhì)上學(xué)生并沒有真正掌握語言知識。究其原因,在于教師在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí)沒有關(guān)注到游戲的有效性,也沒有給出明確的語言訓(xùn)練任務(wù),忽略了學(xué)生的主體性,且脫離了教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,既沒有讓游戲服務(wù)于語言學(xué)習(xí),又沒有達(dá)到寓教于樂的目的。
2.不能充分關(guān)注到每個(gè)學(xué)生
在游戲教學(xué)中,總有部分學(xué)生提不起興趣,放棄參與游戲活動(dòng)。究其原因,一是教師設(shè)計(jì)的游戲不能兼顧到每個(gè)學(xué)生,且沒有考慮到學(xué)生的個(gè)體能力;二是部分學(xué)生認(rèn)為自己沒有機(jī)會參與游戲,或者沒有充分理解游戲的規(guī)則或內(nèi)容,擔(dān)心做不好遭嘲笑。
3.游戲設(shè)計(jì)復(fù)雜,規(guī)則模糊
在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲教學(xué)法是一種常用的教學(xué)方法,在進(jìn)行游戲教學(xué)之前,如果教師講不清或者學(xué)生聽不懂游戲規(guī)則,就很難保證游戲的順利開展。教師通過觀察發(fā)現(xiàn),學(xué)生雖然喜歡參與游戲活動(dòng),但是因?yàn)椴焕斫庥螒蛞?guī)則而使活動(dòng)中斷。究其原因,在于教師設(shè)計(jì)的游戲過于復(fù)雜,沒有考慮學(xué)生的實(shí)際水平和知識儲備,同時(shí)沒有講清楚游戲規(guī)則,導(dǎo)致學(xué)生無法順利完成活動(dòng)任務(wù)。
實(shí)際觀察和調(diào)查發(fā)現(xiàn),學(xué)生在課堂上做游戲時(shí)看似熱鬧,實(shí)則秩序差、紀(jì)律亂。甚至在教師提出做游戲時(shí),學(xué)生的配合度很低,不積極參與或者消極抵觸等,導(dǎo)致游戲很難開展下去。另外,學(xué)生的語言素養(yǎng)普遍不高,口語能力比較差,缺乏交際能力。
資源方面主要存在的問題是教學(xué)資源和設(shè)備資源匱乏。通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),很多學(xué)校即使有圖書館和語音室,英語方面的資料也非常匱乏,很多時(shí)候教師只能從網(wǎng)上搜集一些視頻或者課件,且沒有條件和設(shè)備進(jìn)行二次加工,這給教學(xué)帶來了一定的困難。
1.設(shè)計(jì)多元化的熱身活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
英語教學(xué)要以學(xué)生為本,游戲設(shè)計(jì)也要突出學(xué)生的主體性,為他們提供語言交流的情境,激發(fā)他們語言學(xué)習(xí)的熱情(王春麗2019)。教師可以嘗試設(shè)計(jì)多元化的課堂熱身活動(dòng),如根據(jù)教學(xué)內(nèi)容編寫一則小故事并講給學(xué)生聽,以吸引他們的注意力;或者讓學(xué)生用英語講一則簡短的小故事,培養(yǎng)其口語交際能力。教師還可以創(chuàng)編一些朗朗上口的chant,讓學(xué)生邊唱邊進(jìn)入新課或者表演課本劇等,以激發(fā)其對新課的學(xué)習(xí)興趣。
2.創(chuàng)設(shè)語言學(xué)習(xí)情境,活躍課堂氛圍
學(xué)生要想學(xué)好英語,就要在語言情境中學(xué)習(xí),只有這樣,才能正確、合理地運(yùn)用語言。教師在教學(xué)過程中設(shè)計(jì)語言情境,可以讓學(xué)生的語言學(xué)習(xí)更加生動(dòng)、形象。第一,教師可以創(chuàng)設(shè)相關(guān)生活情境,讓學(xué)生置身在真實(shí)的情境中,加深對知識的理解。例如,在講授譯林版小學(xué)《英語》三年級(上)Unit 5 Look at me!時(shí),教師就可以創(chuàng)設(shè)模特走秀的場景,讓學(xué)生嘗試使用“Look at my...”句型對服飾進(jìn)行介紹,讓其他學(xué)生作為觀眾進(jìn)行點(diǎn)評,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性。第二,教師可以創(chuàng)設(shè)游戲情境,把所講知識融入游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生積極參與游戲。例如,在學(xué)習(xí)完新單詞之后,教師可以設(shè)計(jì)“What’s missing”游戲,幫助學(xué)生對新單詞進(jìn)行鞏固;在學(xué)習(xí)完數(shù)字的英語表達(dá)之后,教師可以借助Ten little Indians歌曲設(shè)計(jì)游戲,讓每個(gè)學(xué)生扮演一個(gè)數(shù)字,一邊拍手一邊唱。這樣的游戲情境能極大提高學(xué)生的游戲活動(dòng)參與度。
3.巧用教學(xué)技巧,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)
教師在教學(xué)過程中要善于使用各種教學(xué)技巧,讓學(xué)生喜歡上英語(王英珍2019)。教師可以運(yùn)用自己的眼神,向?qū)W生傳遞鼓勵(lì)、贊揚(yáng)、提醒等信息。在英語課堂游戲活動(dòng)中,教師不僅要把目光停留在游戲參與者身上,還要關(guān)注其他學(xué)生,時(shí)刻提醒,如通過語速的快慢來引起學(xué)生的注意等。當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)教師不說話時(shí),自己的行為會停止。教師還可以運(yùn)用聲音的力量來吸引學(xué)生的注意力,如通過聲音的大小突出教學(xué)重、難點(diǎn)知識。
1.增強(qiáng)游戲活動(dòng)的針對性
由于學(xué)生的個(gè)體存在差異,教師要根據(jù)學(xué)生的不同類型,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)不同的游戲,讓學(xué)生保持學(xué)習(xí)興趣(羅苑寧2019)。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要結(jié)合教材內(nèi)容,圍繞教學(xué)重、難點(diǎn),組織與學(xué)生年齡相符的游戲活動(dòng),以達(dá)到寓教于樂的目的。游戲的內(nèi)容如果過于簡單,就不能激發(fā)學(xué)生的興趣;如果太難,就會增加游戲操作的難度,降低學(xué)生的參與積極性。例如,為了讓學(xué)生掌握時(shí)間的表達(dá)方法——What time is it?It’s...教師可以設(shè)計(jì)如下游戲:拿出鐘表,轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)針和分針,問:“What time is it?”學(xué)生回答:“It’s six o’clock.”繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng)分針成6:30,問:“What time is it?”學(xué)生回答:“It’s six thirty.”接著,讓學(xué)生自己拿出畫好的鐘表,添加時(shí)針和分針,并圍繞句型進(jìn)行對話訓(xùn)練。學(xué)生通過參與游戲活動(dòng),能牢固掌握目標(biāo)句型。如果是小學(xué)高年級學(xué)生,教師還可以將對話改為:
A:What time is it?
B:It’s six thirty.
A:It’s time to get up.
根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的游戲,可以加深他們對知識的印象,鞏固教學(xué)成果。
2.增強(qiáng)游戲活動(dòng)的趣味性
小學(xué)生天生好動(dòng),他們?nèi)绻麑φn堂游戲感興趣,就會積極主動(dòng)地參與到游戲中來。教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)要充分考慮到游戲本身的趣味性,并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。例如,對于考查學(xué)生記憶力的小游戲“What’s missing?”,教師可以將單詞寫在卡片上進(jìn)行展示,然后拿走一張,讓學(xué)生猜出被拿走的單詞是什么;采用小組PK的形式,看看哪一組說得快、記得準(zhǔn)。對于考查學(xué)生反應(yīng)能力的小游戲“Simon says”,游戲規(guī)則為:學(xué)生當(dāng)聽到Simon says時(shí),做出相應(yīng)的動(dòng)作;當(dāng)沒有聽到Simon says時(shí),不做相應(yīng)的動(dòng)作。這樣的游戲既能幫助學(xué)生復(fù)習(xí)學(xué)過的單詞,又能訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力??傊?,教師在使用游戲教學(xué)法時(shí)要結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)有趣味性的游戲,讓他們積極參與,最大限度地發(fā)揮游戲教學(xué)法的效果。
3.增強(qiáng)游戲活動(dòng)的啟發(fā)性
小學(xué)生生性好動(dòng)且好奇心強(qiáng),因受到認(rèn)識水平的限制,英語表達(dá)能力不強(qiáng),因此教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)要多啟發(fā)他們對問題進(jìn)行質(zhì)疑和思考。研究表明,教師設(shè)計(jì)具有啟發(fā)性的游戲活動(dòng),可以促使學(xué)生對新舊知識進(jìn)行聯(lián)系,更好地掌握所學(xué)知識。例如,在教學(xué)譯林版小學(xué)《英語》五年級(上)Unit 3 Our animal friends一課long tail和short tail時(shí),教師設(shè)計(jì)了如下游戲:先呈現(xiàn)了猴子和兔子的圖片并進(jìn)行描述:“The monkey has a long tail;The rabbit has a short tail.”描述完以上兩種動(dòng)物后,問學(xué)生:“Look at the dog.It has a...”讓學(xué)生接著往下說。學(xué)生回答:“short tail.”教師對學(xué)生的回答進(jìn)行肯定,讓他們談?wù)勛约合矚g的動(dòng)物的尾巴的特點(diǎn),同時(shí)啟發(fā)他們說出尾巴的顏色。在這個(gè)游戲中,學(xué)生理解了long tail和short tail的用法。在后面的自由討論環(huán)節(jié),學(xué)生還說出了很多詞組,如brown tail,yellow tail等,實(shí)現(xiàn)了相關(guān)知識的遷移。具有啟發(fā)性的小游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,讓他們輕松掌握相關(guān)知識。
1.創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,開發(fā)游戲教學(xué)資源
學(xué)生的英語學(xué)習(xí)是在自然語境中無意識內(nèi)化而成的。教師不僅要在課堂上給學(xué)生創(chuàng)設(shè)英語語言學(xué)習(xí)氛圍,還要在課下多為學(xué)生創(chuàng)設(shè)口語表達(dá)的機(jī)會,讓他們置身于語言學(xué)習(xí)環(huán)境中,加深對英語的體驗(yàn)和感受。教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)校園學(xué)習(xí)環(huán)境,如在班級門牌上使用英語標(biāo)注等;還可以引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)英語海報(bào),制作英語人物卡片等;也可以讓學(xué)生摘抄一些英語名言警句,創(chuàng)編小故事并張貼在教室中等。另外,教師可以組織學(xué)生開展一些英語活動(dòng),如英語朗誦大賽、書寫比賽等,讓他們更多地使用英語進(jìn)行交流。
2.借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù),開發(fā)游戲教學(xué)資源
網(wǎng)絡(luò)信息資源實(shí)效性強(qiáng),且具有一定的共享性(徐曉云2018)。豐富的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源可以有效彌補(bǔ)教輔資料的不足。教師可以借助網(wǎng)絡(luò)信息資源,搜集一些有趣的、前沿的游戲,建立相關(guān)游戲主題資源庫,這樣就可以解決不知道選擇哪些游戲或者沒有時(shí)間設(shè)計(jì)游戲的難題。需要注意的是,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)不能照搬從網(wǎng)上下載的游戲,而要結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和教學(xué)實(shí)際進(jìn)行改動(dòng),使之成為有效的教學(xué)資源。
綜上所述,將游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)英語口語課堂的優(yōu)勢是不言而喻的。它不僅能提高學(xué)生的課堂參與度,還能培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和語言交際能力,同時(shí)能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和加深學(xué)生對目標(biāo)知識的印象。