• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中的應(yīng)用探索

      2020-02-22 02:51羅思靜
      關(guān)鍵詞:VR技術(shù)課程改革英語教學(xué)

      [摘 要]文章對VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了探索,從當(dāng)前高職教育人才培養(yǎng)要求不斷提高和高職院校招生規(guī)模不斷擴(kuò)大的背景下,分析了VR技術(shù)與職業(yè)英語結(jié)合的優(yōu)勢和必要性,針對客艙英語VR系統(tǒng)進(jìn)行了框架規(guī)劃和場景設(shè)計(jì)分析,為促進(jìn)高職英語教學(xué)的場景化、高效化和培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)崗位交際能力提供參考。

      [關(guān)鍵詞]英語教學(xué);VR技術(shù);課程改革

      [中圖分類號]G434 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A [文章編號]1008-7656(2020)06-0037-04

      引言

      隨著教育信息化改革的不斷深入,大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等信息化技術(shù)在課堂教學(xué)中發(fā)揮了越來越重要的作用[1]。2018年,教育部印發(fā)《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,指出要加快教育現(xiàn)代化和教育強(qiáng)國建設(shè)。2020年,教育部辦公廳在全國教育信息化工作會議的通知要求,要做好教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃工作,加快推進(jìn)教育信息化2.0發(fā)展。信息化教學(xué)成為當(dāng)代教育的主題。為此,高職專業(yè)英語課也應(yīng)該順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,將信息化教學(xué)手段充分運(yùn)用到專業(yè)英語的教育教學(xué)過程中。

      VR技術(shù)在本世紀(jì)從實(shí)驗(yàn)室走出,變?yōu)橄M(fèi)級產(chǎn)品,并進(jìn)入教育教學(xué)領(lǐng)域[2]。VR教育最大的優(yōu)勢是使用戶擁有高度的沉浸感。身臨其境的模擬場景使學(xué)生可以自然地融入學(xué)習(xí)環(huán)境。對于高職專業(yè)英語教育而言,有別于一般英語教學(xué)中對學(xué)生聽、說、讀、寫的關(guān)注,更突出職業(yè)性和實(shí)用性,要求學(xué)生在真實(shí)的情景中根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)對英語進(jìn)行應(yīng)用[3]。例如酒店英語、客艙英語、旅游英語等。將VR技術(shù)融入課堂可以突破傳統(tǒng)空間的限制,使學(xué)生更好地感受“真實(shí)”的工作環(huán)境,有效地進(jìn)行英語交流。文章基于筆者的教學(xué)實(shí)踐,探索VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中的應(yīng)用。

      一、VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中應(yīng)用的必要性與優(yōu)勢

      傳統(tǒng)的課堂教學(xué)存在教學(xué)環(huán)境單一、師生互動(dòng)性不強(qiáng)、信息量小和實(shí)踐性不足等缺點(diǎn),依托高職院校的實(shí)踐教學(xué)基地雖然可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)課堂的不足,但也存在著限制[4]。首先,實(shí)訓(xùn)基地的專業(yè)設(shè)備眾多,任課教師難以同時(shí)兼顧設(shè)備和大多數(shù)學(xué)生。其次,專業(yè)設(shè)備或者實(shí)踐環(huán)境的搭建與維護(hù)需要較高的成本。最后,各專業(yè)的實(shí)踐教學(xué)具有較大差異,如客艙英語中就涉及到民航客機(jī)、高鐵、郵輪等多種場景,一類實(shí)踐基地很難兼顧不同專業(yè),容易造成教學(xué)資源緊張,影響總體教學(xué)質(zhì)量。

      在當(dāng)前高職教育人才培養(yǎng)要求不斷提高和高職院校招生規(guī)模不斷擴(kuò)大的背景下,利用VR技術(shù)提升實(shí)踐教學(xué)的效果,是切實(shí)可行的方法之一。將VR技術(shù)運(yùn)用于客艙英語教學(xué)具備以下優(yōu)勢。

      1.激活課堂體驗(yàn)

      傳統(tǒng)的客艙英語教學(xué)模式中,每個(gè)班級人數(shù)較多,學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)也不相同。教師很難照顧到每個(gè)學(xué)生的特點(diǎn),常規(guī)的英語教學(xué)難以引起每個(gè)學(xué)生的興趣和積極性。

      VR技術(shù)具備沉浸性。學(xué)生作為虛擬環(huán)境的組成部分,能調(diào)動(dòng)自身的主動(dòng)性,沉浸在搭設(shè)的環(huán)境中并參與各種活動(dòng)。在與各種“未知”事物的互動(dòng)中激發(fā)自身興趣。該技術(shù)把學(xué)生帶入到沉浸式英語場景中,使學(xué)生的英語學(xué)習(xí)不再停留于紙面,這正是專業(yè)英語和一般英語區(qū)別的關(guān)鍵。

      通過在VR環(huán)境中搭設(shè)不同的英語場景,能促使學(xué)生從被動(dòng)的“學(xué)英語”轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的“用英語”[5]。學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中既能提升積極性,又能在情景化環(huán)境中豐富情緒感受,從而增進(jìn)對自身專業(yè)及職業(yè)的認(rèn)知。

      2.降低實(shí)踐成本

      如上所述,實(shí)踐教學(xué)基地雖然可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)課堂的不足,但構(gòu)建相應(yīng)的職業(yè)工作環(huán)境需要較高的人力、物力成本,不僅需要搭設(shè)真實(shí)的場景,還需要引進(jìn)相關(guān)的從業(yè)人員進(jìn)行現(xiàn)場講解示范。

      利用VR技術(shù)雖然需要投資硬件設(shè)備,但可滿足專業(yè)場景的搭建,只要一次投入,可以反復(fù)使用。隨著場景的豐富,還能夠擴(kuò)大英語教學(xué)的范圍和廣度。例如,針對客艙英語教學(xué)不僅局限于客艙內(nèi)環(huán)境,還可以延伸至票務(wù)、咨詢臺、候機(jī)廳等相關(guān)場景。目前,很多高校都建立了VR教學(xué)基地或VR實(shí)驗(yàn)室。這類教室可安排傳統(tǒng)基礎(chǔ)課程的實(shí)踐教學(xué),如英語實(shí)踐教學(xué)等。還可安排工科、醫(yī)科專業(yè)的試驗(yàn)課程、解剖課程等。通過學(xué)校層面的資源共享實(shí)現(xiàn)成本的節(jié)約。但是,構(gòu)建通用VR教室需要明確系統(tǒng)中的各大功能模塊,區(qū)分不同的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目類別,合理分配各課程的使用時(shí)間和頻次。

      3.豐富教學(xué)案例

      基于VR技術(shù)多樣性和交互性的特點(diǎn),教師可以很好地展開案例分析和角色扮演活動(dòng)。針對同一類場景也可設(shè)置多種案例和多種角色。例如針對空乘專業(yè)學(xué)生,可以設(shè)置預(yù)訂機(jī)票、更改航班、辦理登機(jī)手續(xù)、行李提取及出入境檢查等多種案例,同時(shí)學(xué)生既可以扮演乘務(wù)員角色,也可以反轉(zhuǎn)作為乘客,從而能加深學(xué)生對服務(wù)對象的理解,全方位思考真實(shí)環(huán)境中英語的表達(dá)和運(yùn)用。還有針對高鐵專業(yè)學(xué)生,也可設(shè)計(jì)乘坐高鐵、地鐵等生活情景對話以熟悉未來從事職業(yè)所需的日常用語等。針對郵輪專業(yè)學(xué)生,也有包括登船檢票、餐廳/酒吧服務(wù)、舞會活動(dòng)等特色情景。另一方面,語言的學(xué)習(xí)也不局限于本專業(yè),不同專業(yè)的學(xué)生也可交叉學(xué)習(xí)和體驗(yàn),在擴(kuò)大知識面的同時(shí)將語言融會貫通。

      二、VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中的應(yīng)用

      客艙英語VR系統(tǒng)中包含民航、高鐵和郵輪三大虛擬場景,每個(gè)虛擬場景中設(shè)置多種虛擬情景(案例),而在每個(gè)具體情境中又包含多個(gè)虛擬人物。在這三種要素中,虛擬人物作為底層核心,通過相互交流來觸發(fā)具體的虛擬情景。而虛擬場景則作為上層,決定了虛擬人物所屬的職業(yè)屬性。

      在每個(gè)虛擬場景中,都會有相應(yīng)的虛擬人物出現(xiàn)。以民航場景為例,虛擬空乘角色將是整個(gè)場景的核心,同時(shí)搭配不同的虛擬人物(如老人、兒童等)構(gòu)成不同的情景。在一些情景中,還需設(shè)置虛擬物品進(jìn)行配合。虛擬情景又分為必選事件和可選事件。必選事件為空乘人員必須掌握的英語對話場景,如安全提示、送餐服務(wù)、登機(jī)下機(jī)、應(yīng)急服務(wù)等。可選事件包括老人服務(wù)、兒童服務(wù)、頭等艙特殊服務(wù)等。學(xué)生可根據(jù)自身基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)進(jìn)度選擇不同的事件。

      將客艙英語VR系統(tǒng)運(yùn)用于實(shí)際教學(xué),需要系統(tǒng)具備合理的評價(jià)體系。評價(jià)體系中包含系統(tǒng)評價(jià)和教師評價(jià)兩部分。系統(tǒng)評價(jià)指軟件系統(tǒng)對學(xué)生的語言和行為進(jìn)行判斷,從而給出分?jǐn)?shù)。教師評價(jià)指教師在現(xiàn)場通過觀察計(jì)算機(jī)屏幕和聽取學(xué)生語音作出判斷,并控制后續(xù)事件。系統(tǒng)評價(jià)適用于必選事件,尤其是多人同時(shí)學(xué)習(xí)體驗(yàn)時(shí)。教師評價(jià)則更為靈活,適合可選事件。

      在結(jié)合VR系統(tǒng)后,情景教學(xué)和案例分析將具象化。教師一方面可利用VR系統(tǒng)輔助傳統(tǒng)課堂進(jìn)行演示,將知識點(diǎn)形象地運(yùn)用和展示。例如,在展示民航送餐服務(wù)時(shí),教師可以帶上頭盔拿著手柄,在虛擬的客艙環(huán)境中一邊抓取物品一邊用英語進(jìn)行講解。學(xué)生通過觀看連接VR端計(jì)算機(jī)的投影,將抽象的英文單詞與具體物品及情景聯(lián)系,從而形成更為深刻的印象。另一方面,教師也可利用VR系統(tǒng)對學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練和考核。這時(shí)學(xué)生將帶上頭盔拿上手柄進(jìn)行操作。通過多次、形象化的訓(xùn)練,真正掌握相關(guān)語言的運(yùn)用。如在涉及送餐服務(wù)時(shí),教師可通過課上VR演示讓學(xué)生學(xué)習(xí)送餐時(shí)禮貌地與客人問好、了解客人對餐食的選擇和要求、遞送過程的禮貌用語等知識點(diǎn),也可將VR作為課后練習(xí)的平臺。課上與課下相結(jié)合,使學(xué)生能夠?qū)⒗碚撀?lián)系實(shí)際,能夠熟練運(yùn)用。

      三、客艙英語VR教學(xué)場景的設(shè)計(jì)

      語言學(xué)習(xí)與其他傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)習(xí)存在很大的差異性,而語言環(huán)境是其中的核心因素。目前關(guān)于語言學(xué)習(xí)的VR應(yīng)用程序發(fā)展迅速,但需要根據(jù)語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)不同進(jìn)行不同的場景設(shè)計(jì)。例如《House of Languages》是通過卡通電子游戲視覺效果來進(jìn)行語言教學(xué)。用戶進(jìn)入應(yīng)用后會被置身于一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,由一個(gè)叫 “Mr. Woo” 的卡通角色來引導(dǎo)你學(xué)習(xí)。因此,該應(yīng)用適合小學(xué)到中學(xué)的英語教學(xué)。Fluent Worlds是專業(yè)性的語言學(xué)習(xí)平臺,目前正致力于將VR 技術(shù)融合到了系統(tǒng)的教學(xué)當(dāng)中。教學(xué)場景包含酒店、機(jī)場、家里、餐廳等等??团撚⒄Z教學(xué)屬于職業(yè)英語的一個(gè)分支,其場景的設(shè)計(jì)必須符合職業(yè)的特點(diǎn)。關(guān)于客艙英語VR教學(xué)場景設(shè)計(jì)包含硬件和軟件兩方面。

      在硬件方面,課艙英語VR教學(xué)場景需要依托專門的VR實(shí)訓(xùn)室(教室)開展。實(shí)訓(xùn)室中包含多套VR設(shè)備,每套設(shè)備由頭顯、計(jì)算機(jī)、兩只操作手柄和耳麥組成。其中手柄是完成交互的關(guān)鍵。對于客艙英語教學(xué)而言,在英語的交流過程中需要配合相應(yīng)的動(dòng)作,例如安全演示(手勢)、送餐食服務(wù)等。這就需要對手柄設(shè)置移動(dòng)、選中、抓取等動(dòng)作。本研究結(jié)合HTC Vive手柄進(jìn)行定義(見表1)。

      在軟件方面,在VR系統(tǒng)中構(gòu)建VR場景這項(xiàng)技術(shù)一開始就受到了各大公司的關(guān)注,到當(dāng)前已經(jīng)比較成熟。從最初Google推出VR繪圖軟件之后,包括Until、UE4紛紛推出自己的VR場景構(gòu)建工具。本研究選擇UE4(Unreal Engine 4)進(jìn)行客艙英語VR教學(xué)場景的搭建。搭建過程包括概念圖設(shè)計(jì)、頂視圖設(shè)計(jì)、白模搭建、美術(shù)優(yōu)化、場景拼接以及測試。概念圖設(shè)計(jì)指用手稿(文稿)的形式來展現(xiàn)想要構(gòu)建的場景。這里面又涉及需求分析、學(xué)習(xí)者分析和教學(xué)分析等。而從頂視圖設(shè)計(jì)到測試則為實(shí)際軟件操作過程,通過不斷循環(huán)迭代達(dá)到最終效果。

      需求分析是軟件設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的前提??团撚⒄ZVR教學(xué)場景的用戶即為高職院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和教師。作為輔助教學(xué)的手段,系統(tǒng)必須提供簡潔友好的界面和新鮮的交互體驗(yàn),以此提高學(xué)生的積極性。同時(shí),還應(yīng)考慮畫面的舒適度和移動(dòng)的速率等,減弱VR屏幕對學(xué)生健康的影響。

      學(xué)習(xí)者分析對應(yīng)了客艙英語VR系統(tǒng)框架中的虛擬人物環(huán)節(jié)。語言類知識的學(xué)習(xí)從來就無法脫離具體的使用環(huán)境。相比傳統(tǒng)面對面語言對話,在虛擬環(huán)境下學(xué)生更容易放開自我,去除焦慮。因此,在VR系統(tǒng)中學(xué)生除可選擇不同職業(yè)外,還可進(jìn)行旅客體驗(yàn)。同時(shí),對同一事件的難易程度也可進(jìn)行調(diào)整,真正達(dá)到循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,使學(xué)生提升語言學(xué)習(xí)的信心。

      教學(xué)分析是在創(chuàng)建具體虛擬場景前考慮的,依托課程教材但又不僅僅局限于教材。教學(xué)分析的重點(diǎn)是確定每個(gè)情景或案例要實(shí)現(xiàn)的學(xué)習(xí)目標(biāo)和涉及的學(xué)習(xí)內(nèi)容,同時(shí)需要在案例介紹中給出并顯示在VR情景的面板中。然后,跟據(jù)目標(biāo)和內(nèi)容,設(shè)置場景中的人物、對話、物品功能等,最后完成評價(jià)系統(tǒng)建設(shè)。

      通過完整的需求分析,可建立整個(gè)系統(tǒng)的功能菜單流。在客艙英語VR系統(tǒng)中將首先進(jìn)入一個(gè)虛擬的大廳。在大廳中,通過調(diào)取主菜單選擇不同功能。主菜單中主要包含“地圖”功能、“情景模塊”功能、“擴(kuò)展”功能、“三維漫游”功能、系統(tǒng)設(shè)置等。其中,“地圖”功能用于進(jìn)行場景切換,學(xué)生可根據(jù)專業(yè)和課程任務(wù)選擇民航場景、高鐵場景和郵輪場景。情景模塊用于設(shè)置各自場景中的交流場景。如民航場景中包含了前述的安全播報(bào)、送餐服務(wù)、登機(jī)下機(jī)、應(yīng)急服務(wù)等。擴(kuò)展功能用于調(diào)出控制面板,進(jìn)行相關(guān)參數(shù)的選擇,如難度選項(xiàng)(初級、中級和高級)、角色選項(xiàng)(默認(rèn)乘務(wù)角色,個(gè)別案例中包含旅客)。三維漫游用于參觀整個(gè)場景,如行走模式、跑步模式等。

      四、VR技術(shù)在客艙英語教學(xué)中面臨的挑戰(zhàn)及應(yīng)對措施

      雖然 VR擁有激活課堂體驗(yàn)、降低辦學(xué)成本以及豐富教學(xué)案例等優(yōu)勢,但是作為一種新興的計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù),在實(shí)際應(yīng)用過程仍面臨著挑戰(zhàn)。首先,VR環(huán)境需要建設(shè)得專業(yè)、優(yōu)美,否則無法使學(xué)生沉浸其中,而這需要教師投入較大的精力去開發(fā)。建立教學(xué)開發(fā)團(tuán)隊(duì)是有效的解決辦法之一,這就需要對相關(guān)教師進(jìn)行專門的VR技術(shù)培訓(xùn)。目前,國內(nèi)的VR技術(shù)培訓(xùn)已經(jīng)較為成熟,相關(guān)院??山M織教師利用暑期時(shí)間進(jìn)行系統(tǒng)培訓(xùn)。而建設(shè)VR場景所需的虛擬模型,也可通過與VR軟件開發(fā)公司合作完成,教師則專注于系統(tǒng)規(guī)劃和設(shè)計(jì)。其次,學(xué)生對VR技術(shù)的認(rèn)知存在差異。教學(xué)實(shí)踐表明,部分學(xué)生只是“圖新鮮”,一味追求樂趣而忽視了對知識點(diǎn)本身的關(guān)注和學(xué)習(xí)。因此,教師在VR演示的過程中需增加提問、互動(dòng)環(huán)節(jié),吸引學(xué)生的注意力,而利用VR系統(tǒng)及時(shí)進(jìn)行考核也可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)關(guān)注度。

      五、結(jié)語

      信息化教學(xué)已成為當(dāng)代教育的主題。將VR技術(shù)用于高職客艙英語教學(xué)中具有巨大優(yōu)勢和良好前景。目前,無論是VR系統(tǒng)硬件支撐還是軟件開發(fā)都已經(jīng)趨于成熟,VR系統(tǒng)專業(yè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的迅速發(fā)展也降低了使用VR系統(tǒng)教學(xué)的門檻。任課教師可根據(jù)課程任務(wù)專注于系統(tǒng)規(guī)劃和設(shè)計(jì),并利用VR系統(tǒng)豐富英語教學(xué)模式和營造良好學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生通過客艙英語VR系統(tǒng)能實(shí)現(xiàn)從“學(xué)英語”到“用英語”的轉(zhuǎn)變。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]王昱霖.VR教育游戲在初中英語教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].沈陽:遼寧師范大學(xué),2020.

      [2]聶慧,黃柏萍. VR/AR技術(shù)視域下大學(xué)英語教學(xué)—以理工科院校新工科人才培養(yǎng)為例[J].上海理工大學(xué)學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版),2020(2):108-113.

      [3]何婧怡.VR技術(shù)在酒店英語教學(xué)中的應(yīng)用[J].信息素養(yǎng),2020(6):119-121.

      [4]李俊賢.VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高職院校實(shí)踐教學(xué)中的應(yīng)用探索[J].信息與電腦,2020(12):238-240.

      [5]秦偉繁.5G+VR技術(shù)在高職英語口語沉浸式教學(xué)中的應(yīng)用探索[J].襄陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2020(3):63-66.

      [作者簡介]羅思靜(1990-),女,湖南長沙人,湖南外貿(mào)職業(yè)學(xué)院旅游學(xué)院講師,碩士,研究方向:乘務(wù)英語、旅游管理。

      [責(zé)任編輯 楊永芳]

      猜你喜歡
      VR技術(shù)課程改革英語教學(xué)
      英語教學(xué)中對任務(wù)的幾點(diǎn)思考
      Cultivation of independent learning ability in English teaching英語教學(xué)自主學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)
      英語教學(xué)中的文化因素
      VR技術(shù)現(xiàn)況及其未來對游戲設(shè)計(jì)的影響
      解析AR技術(shù)在動(dòng)畫電影中的應(yīng)用
      VR(虛擬)技術(shù)在電影制作中的實(shí)際應(yīng)用及影響研究
      “雙創(chuàng)”形勢下高職財(cái)務(wù)管理課程改革探索
      基于創(chuàng)意的對口單招色彩課程改革突破點(diǎn)研究
      校企協(xié)同實(shí)施高職專業(yè)課程改革的實(shí)踐研究
      聂拉木县| 津市市| 阳春市| 乌鲁木齐县| 双柏县| 宁阳县| 科尔| 德保县| 顺义区| 汝南县| 太仆寺旗| 子长县| 高青县| 瑞金市| 溧水县| 三原县| 文昌市| 竹北市| 栖霞市| 崇信县| 运城市| 海伦市| 建始县| 武胜县| 白河县| 武宁县| 乌拉特中旗| 基隆市| 张掖市| 出国| 新昌县| 宁德市| 铜梁县| 合作市| 香港| 武定县| 阿城市| 鄂尔多斯市| 萝北县| 苏尼特左旗| 穆棱市|