李澤乾
摘 要:文章主要針對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中的運(yùn)用進(jìn)行研究,首先分析動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的作用,然后闡述數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用的基本要求,并以此為依據(jù),提出有效運(yùn)用的方法,其內(nèi)容包含:從技術(shù)方面入手,開發(fā)國產(chǎn)動(dòng)漫;從搭建平臺(tái)入手,組織培訓(xùn)活動(dòng);從培養(yǎng)人才入手,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展等,目的在于給我國動(dòng)漫設(shè)計(jì)也制作,注入全新的血液,使其具有更加廣闊的發(fā)展空間。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動(dòng)漫設(shè)計(jì);制作;應(yīng)用
中圖分類號(hào):G206 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-5079 (2020) 06-0-02
動(dòng)漫行業(yè)作為我國信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展下新興的產(chǎn)業(yè)之一,而數(shù)字媒體技術(shù)作為信息多媒體技術(shù)發(fā)展的應(yīng)用技術(shù),在動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作中發(fā)揮著重要作用,不僅能運(yùn)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)場(chǎng)景、人物形象和后期處理等環(huán)節(jié)中,同時(shí)還能與文字、圖形和聲音等有效結(jié)合,進(jìn)而提高動(dòng)漫的整體視覺效果。基于此,將針對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中的運(yùn)用,展開以下分析。
一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的作用
(一)有利于提高動(dòng)漫產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值
基于數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展背景下,動(dòng)漫的傳播方式正在呈現(xiàn)多元化發(fā)展,不僅能通過廣播或電視等形式進(jìn)行傳播,還能以數(shù)字和網(wǎng)絡(luò)的形式實(shí)現(xiàn)傳播,有效拓展了動(dòng)漫的傳播范圍,提高了動(dòng)漫的傳播效應(yīng)。此外,動(dòng)漫還能通過數(shù)字漫畫等形式,獲取到更多的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,進(jìn)而融入人們的日常生活。可見,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了全新的發(fā)展機(jī)遇,有效實(shí)現(xiàn)了動(dòng)漫產(chǎn)品的經(jīng)濟(jì)效益[1]。
(二)有利于提高動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作質(zhì)量
數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn),促進(jìn)了動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展模式的改革,而且在動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),還能起到優(yōu)化現(xiàn)有動(dòng)漫畫質(zhì)、技巧和表現(xiàn)等作用,進(jìn)而使得動(dòng)漫中呈現(xiàn)的效果,能與實(shí)際生活相結(jié)合,進(jìn)而給觀眾帶來全新的視覺感受。除此之外,在數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展背景下,動(dòng)漫電視和動(dòng)漫游戲等產(chǎn)業(yè),都得到了不同層次的發(fā)展,并且還有效提升了動(dòng)漫制作質(zhì)量,進(jìn)而推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)持續(xù)發(fā)展。
二、數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用的基本要求
(一)應(yīng)以現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ),滿足市場(chǎng)需求
基于現(xiàn)代化發(fā)展背景下,針對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作提出了較高要求,要想促使動(dòng)漫角色在“全真”的場(chǎng)景下實(shí)現(xiàn)立體化呈現(xiàn),則是需要借助數(shù)字媒體技術(shù)得以實(shí)現(xiàn),同時(shí)還要結(jié)合VR、3D等技術(shù),在短時(shí)間內(nèi)繪制動(dòng)漫背景,進(jìn)而完成人物形象建模,為觀眾呈現(xiàn)具有畫質(zhì)感的動(dòng)漫形象。此外,針對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的影視卡通形象,和動(dòng)漫游戲角色情節(jié)化也提出了較高要求,對(duì)此,這就需要把數(shù)字媒體技術(shù)融入其中,并遵循“前瞻性”的發(fā)展理念,結(jié)合動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)需求,以及超前的設(shè)計(jì)理念,引導(dǎo)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作,進(jìn)而滿足市場(chǎng)發(fā)展需求[2]。
(二)應(yīng)以強(qiáng)化技術(shù)為依據(jù),凸顯動(dòng)漫特色
數(shù)字媒體技術(shù)不僅牽涉到很多內(nèi)容,同時(shí)應(yīng)用領(lǐng)域也呈現(xiàn)多元化,在不同領(lǐng)域中運(yùn)用該項(xiàng)技術(shù),所起到的作用也存有較大差異。以動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作為例,在此過程中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)其核心點(diǎn)就是凸顯動(dòng)漫具備的特色。因此,在二維動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作過程中,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)時(shí),應(yīng)當(dāng)高度重視體現(xiàn)動(dòng)漫人物的線條流暢性與畫面色彩;而在三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中,運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)時(shí),則是需要運(yùn)用3DsMax等數(shù)字媒體技術(shù),進(jìn)行人物建模和場(chǎng)景構(gòu)建,從而給動(dòng)漫形象增添豐富的光纖和背景,最終促使動(dòng)漫設(shè)計(jì)技術(shù)具備較強(qiáng)的層次感。
三、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的方法
基于數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用的基本要求,主要從技術(shù)方面入手,開發(fā)國產(chǎn)動(dòng)漫;從搭建平臺(tái)入手,組織培訓(xùn)活動(dòng);從培養(yǎng)人才入手,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展等多個(gè)方面,對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的方法,展開較為深入的分析。
(一)從技術(shù)方面入手,開發(fā)國產(chǎn)動(dòng)漫
想在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中合理運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),則是需要把動(dòng)漫和相關(guān)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)融合發(fā)展,從而在動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作的過程中,融入網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)和虛擬仿真技術(shù)等,進(jìn)而促進(jìn)動(dòng)漫作品數(shù)字技術(shù)含量和文化含量的提升。在數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展中,把VR技術(shù)運(yùn)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作中,能夠有效實(shí)現(xiàn)提高動(dòng)漫質(zhì)量水平的目的。所以,動(dòng)漫企業(yè)可以通過與高校、企業(yè)合作的方式,推動(dòng)VR項(xiàng)目研發(fā)、VR學(xué)科建設(shè)工作的開展,最終促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。
(二)從搭建平臺(tái)入手,組織培訓(xùn)活動(dòng)
在眾多產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)不僅能帶動(dòng)我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展,同時(shí)還能促進(jìn)文化傳播。基于此,要想在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù),則是需要從提高設(shè)計(jì)人員對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用水平,搭建技術(shù)交流平臺(tái)等方式,促使設(shè)計(jì)人員、制作人員能夠相互交流與溝通,遵循“取其精華,去其糟粕”的原則,提高設(shè)計(jì)人員和制作人員運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)的水平。比如:以北京為例,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)曾經(jīng)在此開展了動(dòng)漫培訓(xùn)會(huì),培訓(xùn)會(huì)的主要內(nèi)容就是對(duì)漫畫設(shè)計(jì)和制作技巧等,進(jìn)行交流和解答,通過組織培訓(xùn)活動(dòng)的方式,不僅能讓設(shè)計(jì)人員和制作人員彌補(bǔ)自身存在的不足之處,同時(shí)還能讓其學(xué)習(xí)到更多新知識(shí)[3]。
(三)從培養(yǎng)人才入手,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
基于數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展背景下,除了需要注重開發(fā)國產(chǎn)動(dòng)漫和組織培訓(xùn)活動(dòng),還需要對(duì)人才建設(shè)加大重視,應(yīng)根據(jù)數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的實(shí)際情況,通過定期組織開展技能培訓(xùn)的方式,加大對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)人才的培養(yǎng)力度,并且還要提高相關(guān)人員的技術(shù)水平,進(jìn)而幫助設(shè)計(jì)人員和制作人員樹立正確意識(shí)。除此之外,還需要對(duì)提高人員的思想覺悟加大重視,使得數(shù)字媒體技術(shù)人員,具有較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí),推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
四、結(jié)束語
綜上所述,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的過程中,設(shè)計(jì)人員除了需要充分掌握我國傳統(tǒng)文化以外,還要把我國傳統(tǒng)文化滲透到動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中,通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)與現(xiàn)代文化相結(jié)合的方式,推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。基于此,主要通過從技術(shù)方面入手,開發(fā)國產(chǎn)動(dòng)漫;從搭建平臺(tái)入手,組織培訓(xùn)活動(dòng);從培養(yǎng)人才入手,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展等多個(gè)方面,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)。
參考文獻(xiàn):
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[3]吳金龍.論數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)中的應(yīng)用[J].數(shù)碼世界,2019,(3):153.