張瑞霞
內(nèi)容摘要:新課程背景下倡導(dǎo)教學(xué)理念和教學(xué)模式的創(chuàng)新,傳統(tǒng)按部就班“填鴨式”的課堂教授模式,已經(jīng)越來越不能滿足學(xué)生們的個性化發(fā)展需求。手指游戲作為一種游戲模式,受到廣大幼兒及小學(xué)生的青睞,在幼兒教育中應(yīng)用較為廣泛,常用語激趣和律動,培養(yǎng)幼兒的手腦并用能力。但在小學(xué)基礎(chǔ)教育中涉及較淺。鑒于手指游戲的活動形式,教師可以物盡其用,借助學(xué)生手部動作和語言構(gòu)建的游戲情境,融入語文教學(xué)內(nèi)容,實現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂的教學(xué)效果。鑒于此,本文就針對手指游戲在小學(xué)語文課堂中的有效運用展開深入探究,以期為創(chuàng)新語文課堂教學(xué)模式奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:手指游戲 小學(xué)語文課堂 教學(xué)模式 創(chuàng)新
新課改背景下素質(zhì)教育先行,教育重心已不再只是學(xué)生的成績,而是向更高效、更生動、更減負(fù)的課堂發(fā)展。在這樣的教育環(huán)境下,創(chuàng)新教學(xué)模式勢在必行。而手指游戲作為激趣活動的一種,應(yīng)用到語文課堂教學(xué)中,既能夠起到激發(fā)學(xué)趣的作用,還能夠有效提升學(xué)生手腦并用的思維能力。陶行知先生提出“要解放孩子的頭腦、雙手、腳、空間、時間,使他們能夠充分得到自由,而在自由中得到真正的教育。”手指游戲通過大腦對手指的支配,實現(xiàn)手腦并用。實踐發(fā)現(xiàn),手指靈活的人,智力和思維都高于手指笨拙的人。低年級小學(xué)生思維潛能豐富,有較大的挖掘和培養(yǎng)空間。與此同時,語文學(xué)科自身具有文學(xué)性、故事性、情境性等特點,較適合運用手指游戲。本文就從以下幾方面探究手指游戲在小學(xué)語文教學(xué)中的具體運用及應(yīng)用意義。
一.手指游戲?qū)W(xué)生的應(yīng)用意義
(一)手腦并用,促進(jìn)思維發(fā)展
傳統(tǒng)教學(xué)中,以教師主導(dǎo)為主,教師在課堂上傳授知識,以口語講等為主要教學(xué)方式,而學(xué)生則主要以聽、說、寫和問等為主要學(xué)習(xí)方式。在課堂教學(xué)全程中,學(xué)生的大腦會處于思考狀態(tài),但多以語言為輸出方式。手腳這些肢體動作并沒有發(fā)揮出來。也許是鑒于傳統(tǒng)課堂時間空間的局限,鑒于傳統(tǒng)教育理念的秩序限制,學(xué)生已經(jīng)習(xí)慣于限制手腳活動保持安靜秩序。但手腳連接大腦思維,活潑好動的孩子大腦思維相對活躍,其想象力、創(chuàng)造力和語言表達(dá)能力也更強(qiáng)。所以,在新課程理念呼吁創(chuàng)新教學(xué)模式的環(huán)境下將手指游戲引入課堂,對于學(xué)生自身思維潛能的挖掘和培養(yǎng)將具有重要意義。其次,手指游戲的應(yīng)用還能夠輔助提升小學(xué)生的口語表達(dá)能力和記憶能力。比如《數(shù)字歌》教學(xué)時,由于一年級教學(xué)處于幼小銜接階段,一年級小學(xué)生仍然習(xí)慣于“熱鬧”的課堂。在讀通兒童并且積累生字后,就可以應(yīng)用到手指游戲。如“一頭?!鄙斐鲆桓种?,用雙手的食指舉過頭頂做牛角狀。兩匹馬就用兩根手指做走路狀,三只小羊,用三根手指交叉做找媽媽狀……讀到九條小蟲時用全部的手指模仿小蟲爬行的形態(tài)。手指歌的運用活化了課堂氛圍,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,讓學(xué)生在動中樂,樂中學(xué)。
(二)激發(fā)學(xué)趣,調(diào)動積極情緒
低年級小學(xué)生仍然很喜歡聽故事、唱兒歌、做游戲。但實踐教學(xué)中,小學(xué)生不能較快適應(yīng)小學(xué)學(xué)習(xí)生活的主要原因正在于此。小學(xué)教育體系制定的規(guī)章制度更加規(guī)范明確,而傳統(tǒng)教育觀念影響下的課堂形式也更加嚴(yán)肅。相比幼兒園生動活潑的樂學(xué)課堂,低年級學(xué)生較難適應(yīng)生硬的基礎(chǔ)課堂。對此,教師就可以應(yīng)用到手指游戲。借助手指游戲激發(fā)學(xué)趣,使學(xué)生在課堂上集中注意力,調(diào)動積極學(xué)習(xí)的情緒?!按竽粗复竽粗妇磦€禮,食指食指彎彎腰,中指中指點點頭,無名指無名指頂一頂,小拇指小拇指勾一勾,我的小手巧不巧?”將手指游戲作為課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)的小游戲,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,快速集中注意力到課堂上,為接下來的語文教學(xué)做好準(zhǔn)備。
(三)靈活互動,提升學(xué)習(xí)動力
師生互動和生生互動是學(xué)習(xí)中必不可少的環(huán)節(jié),實踐教學(xué)中,為了構(gòu)建互動情境,經(jīng)常以提問或者設(shè)置學(xué)習(xí)任務(wù)的方式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行互動學(xué)習(xí)。而為了增加互動的樂趣,讓學(xué)生愛上互動合作,可適當(dāng)應(yīng)用手指游戲。比如:引入關(guān)于五個小宇航員的團(tuán)體手指小游戲。學(xué)生用各自的手指搭配起來做游戲,共同完成游戲活動的過程就是一個真實的體驗過程,能夠極大地豐富學(xué)生的思維情感,并促進(jìn)學(xué)生間的友誼發(fā)展。
二.手指游戲?qū)φZ文教學(xué)的應(yīng)用意義
(一)借助手指游戲培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語文興趣
興趣是最好的老師,在語文課堂教學(xué)中提升學(xué)生興趣,將有助于提升課堂質(zhì)效。但實踐教學(xué)中,語文教師多以教材為依托,圍繞教材內(nèi)容展開一系列教學(xué)活動。但按部就班的教學(xué)模式不容易激發(fā)學(xué)生興趣,還有可能出現(xiàn)厭學(xué)心理。對此,為了吸引學(xué)生學(xué)趣,可適當(dāng)加入手指游戲。比如:在升職教學(xué)中,低年級教學(xué)“聽、寫、看”三個生字時,教師可將學(xué)生分成兩人一組。然后用這三個生字編一個生動的小故事,引導(dǎo)學(xué)生用手指演繹聽、寫、看的動作。無形中演繹出來一個關(guān)于小兔子的“啞劇”,教師作為旁白,學(xué)生用手指動作表演情節(jié)。這樣的手指游戲活化了學(xué)生的思維,更豐富了其表達(dá)情感,充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為接下來的語文教學(xué)做好鋪墊。
(二)借助手指游戲引導(dǎo)學(xué)生理解文本內(nèi)涵
傳統(tǒng)語文課堂教學(xué)中,學(xué)生對文本的了解多依賴于看、讀和聽。而這些都是大腦思維的運用。學(xué)生缺乏“動手”能力的鍛煉。對此,可引用手指游戲幫助學(xué)生理解文本知識。比如在學(xué)習(xí)漢語拼音時,很多同學(xué)對“b,p,d,q”容易混淆,導(dǎo)致語言基礎(chǔ)較差,拼讀困難。這時就可以應(yīng)用手指游戲,讓學(xué)生在會讀的基礎(chǔ)上用手比劃。使用左手的大拇指彎曲方向代表b和p,使用右手的大拇指彎曲表示d和q。為了增添游戲的趣味性。由一位同學(xué)上臺用手指表演,其他同學(xué)來競猜。久而久之,課堂氛圍帶動起來,學(xué)生也找到了自己的拼讀技巧,將叫容易混淆的字母記得更加牢靠??梢姡种赣螒虻倪\用能夠幫助學(xué)生內(nèi)化知識,提升對文本教材的學(xué)習(xí)效率。
(三)借助手指游戲活化語文課堂教學(xué)氛圍
語文教學(xué)常用到朗讀、背誦和記憶等學(xué)習(xí)技巧,與數(shù)學(xué)等學(xué)科相比較少應(yīng)用到小組合作學(xué)習(xí)模式。究其原因,是由于語文學(xué)習(xí)需要激發(fā)學(xué)僧自身的情感,引導(dǎo)個體展開深入感悟。不同與數(shù)學(xué)教學(xué)問題的系統(tǒng)性。所以語文課堂中學(xué)生的互動性較弱。對此,可借助手指游戲增強(qiáng)師生和生生之間的互動性,以活化課堂氛圍。比如:二年級《小獅子》這一課教學(xué)時,為了讓學(xué)生熟練掌握課本知識,深入理解文本內(nèi)涵。教師創(chuàng)設(shè)了游戲情境,融入了手指游戲。首先,教師將學(xué)生分成幾個小組,四人為一組。小組中成員合作設(shè)計手指娃娃“頭飾”,分別畫出與手指大小相宜的“小獅子”、“獅子媽媽”以及“大樹”的卡通圖案。將所畫的圖案套在手指上,每個同學(xué)扮演一個人物,小組內(nèi)另外一名同學(xué)負(fù)責(zé)“旁白”。這樣一個“手指情境劇”就誕生了。學(xué)生通過手指游戲的體驗過程既豐富了語言知識,提升了對文本的解析能力,也培養(yǎng)了自主合作探究的學(xué)習(xí)能力,由此構(gòu)建了生動有趣的課堂學(xué)習(xí)氛圍。
三.小學(xué)語文教學(xué)應(yīng)用手指游戲的注意事項
(一)手指游戲需要創(chuàng)新
學(xué)生對一成不變的事物常缺乏興趣。手指游戲作為激趣的工具,也不應(yīng)該是一成不變的,也需要隨著課堂教學(xué)要求進(jìn)行創(chuàng)新。那么,如何維持手指游戲新鮮度,提升教師創(chuàng)新能力呢?對此,語文教師應(yīng)加強(qiáng)學(xué)習(xí),尤其是對網(wǎng)絡(luò)上一些手指游戲的參考和學(xué)習(xí)。同時,也可以與學(xué)生一起展開創(chuàng)新探究。學(xué)生自主創(chuàng)新的手指游戲更加符合其個性特點。
(二)防止游戲喧賓奪主
新課程理念下倡導(dǎo)教學(xué)模式的創(chuàng)新,因此,一度涌現(xiàn)出許多新穎的教學(xué)模式,小組合作學(xué)習(xí)模式、情境創(chuàng)設(shè)教學(xué)模式以及多媒體教學(xué)模式應(yīng)用較為普遍。但并不是那種教學(xué)模式都是屢試屢爽的,也需要符合教學(xué)需求,不能為了創(chuàng)新而喧賓奪主。手指游戲也是如此,應(yīng)發(fā)揮其輔助教學(xué)作用,而不是為了玩而玩。語文教師應(yīng)明確手指游戲的應(yīng)用范圍,并不是適合所有的課程教學(xué),應(yīng)該只將手指游戲作為一種催化劑,為了激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)深入探究學(xué)習(xí)而應(yīng)用的。語文教師應(yīng)針對聽說讀寫的訓(xùn)練特點,科學(xué)地加入手指游戲,使手指游戲成為語文課堂的“點睛之筆”而非“畫蛇添足”。
(三)必須符合學(xué)生特點
手指游戲在幼兒教育中應(yīng)用較為普遍,能夠較快帶動幼兒情緒,營造積極的學(xué)習(xí)氛圍。可見,手指游戲可作為教學(xué)活動的一個形式引出。但在實際運用中應(yīng)符合小學(xué)生的個性特點。語文教師不應(yīng)為了用而濫用,如簡單易理解的語文課內(nèi)容不必要引入手指游戲占用學(xué)習(xí)資源。而相對簡單的手指游戲只適合較低年級的學(xué)生,并不適合高年級學(xué)生。低年級學(xué)生思維敏捷,好奇心強(qiáng)且活潑好動。對于低年級學(xué)生手指游戲的設(shè)計應(yīng)滿足內(nèi)容簡單,肢體協(xié)調(diào)。只有這樣才能夠激發(fā)學(xué)生手腦并用,提升口語表達(dá)能力,挖掘個性潛能,最終促進(jìn)學(xué)生健康全面發(fā)展。
(四)能夠滿足教學(xué)需要
手指游戲在語文課堂中的應(yīng)用,應(yīng)以活化課堂氛圍,活化學(xué)生思維為目的,以教材內(nèi)容誒依托,以學(xué)生為主體。所以,手指游戲的應(yīng)用應(yīng)滿足教學(xué)需要。比如為了激發(fā)學(xué)生學(xué)生興趣,使學(xué)生快速集中注意力。就可以將手指游戲作為課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),渲染課堂氣氛。再如設(shè)計較為復(fù)雜的手指游戲,增加學(xué)生合作探究的契機(jī),可以借此挖掘和培養(yǎng)學(xué)生的語文思維能力。學(xué)生借助手指游戲體驗深入解讀文本內(nèi)涵,使課文中的片段串聯(lián)起來,從而學(xué)會了整體理解和細(xì)化閱讀??梢?,手指游戲有助于學(xué)生大腦發(fā)育,更有助于提升教師因材施教的教學(xué)能力。
四.結(jié)語
綜上所述,手指游戲能夠用于輔助提升語文課堂教學(xué)實效。但在實際教學(xué)中,較適應(yīng)以生為本,始終圍繞學(xué)生個性發(fā)展需求,大膽創(chuàng)新手指游戲形式,拓展教學(xué)資源。而手指游戲在語文課堂中的運用應(yīng)遵循先靜后動、穩(wěn)中求變、由易到難、不斷創(chuàng)新的原則。借助手指游戲激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣,借助手指游戲開發(fā)教學(xué)資源,借助手指游戲增強(qiáng)學(xué)生合作探究的學(xué)習(xí)能力。讓學(xué)生在樂中學(xué),學(xué)中樂,讓手指游戲成為語文課堂“點睛之筆”,最終提升課堂質(zhì)效,落實新課程理念倡導(dǎo)創(chuàng)新的新要求。
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(本文系2017年度甘肅省“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃課題《如何有效利用手指游戲,提高低年級學(xué)生的課堂管理》研究成果。課題批號:GS[2017]GHB0171)
(作者單位:甘肅省會寧縣教場小學(xué))