【摘要】創(chuàng)客課堂在2016年進(jìn)入小學(xué)綜合實(shí)踐課程當(dāng)中,其中信息技術(shù)課程也融入了創(chuàng)客進(jìn)行教學(xué)。小學(xué)的信息課程也從原先的動(dòng)手變成了動(dòng)手和動(dòng)腦,在很大程度上幫助了小學(xué)生去提高他們的腦部思維能力。在綜合運(yùn)用上,教師如何將二者巧妙融合并且運(yùn)用到課程當(dāng)中是一個(gè)關(guān)鍵,本文就小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)客課程的開(kāi)展與實(shí)施做出探究。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)信息技術(shù)? 創(chuàng)客課程? 實(shí)施探究
【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.5? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2020)13-0126-01
一、小學(xué)信息技術(shù)課程的現(xiàn)狀
在小學(xué)階段,信息技術(shù)課程是受小學(xué)生歡迎的熱門(mén)課程。信息技術(shù)這門(mén)課程相較于其他科目來(lái)說(shuō)活躍性高,課堂氛圍輕松,學(xué)習(xí)的壓力也小一點(diǎn)。而且可以接觸到電腦,這對(duì)學(xué)生們來(lái)說(shuō)已然是一個(gè)誘惑了。因此,大部分學(xué)生都是很喜歡信息技術(shù)這一門(mén)課程的。學(xué)生們喜歡歸喜歡,學(xué)習(xí)的動(dòng)力卻不是很強(qiáng)。很多學(xué)生對(duì)電腦的興趣要比課程本身大得多,很多學(xué)生只是期待著在電腦上能找到什么好玩的,或者期待老師能夠?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)打開(kāi),亦或是只是想看看電腦、摸摸電腦。對(duì)課程的具體內(nèi)容卻不是很感興趣,這就導(dǎo)致了一大部分的學(xué)生在升入初高中之后依然對(duì)電腦比較陌生,會(huì)的都是老師上課沒(méi)有教過(guò)的東西,老師在課堂上面教學(xué)的內(nèi)容卻不會(huì)。還有很多優(yōu)秀的學(xué)生連打字和基本的操作都不會(huì),因?yàn)檫@些優(yōu)秀的學(xué)生在小學(xué)時(shí)就一直學(xué)習(xí)文化知識(shí),沒(méi)有正式的接受過(guò)電腦的學(xué)習(xí),這也造成了學(xué)生能力的兩級(jí)分化,學(xué)過(guò)的學(xué)生很容易就可以上手,沒(méi)有學(xué)過(guò)的學(xué)生卻要從基礎(chǔ)教起,這也給教師增添了一些教學(xué)難度。
二、創(chuàng)客課程在小學(xué)信息技術(shù)當(dāng)中的實(shí)施策略
(一)基于創(chuàng)客課程mBlock的教學(xué)內(nèi)容實(shí)施
在圖形化編程軟件mBlock中,有幾款很適合小學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的編程游戲,像行走的小貓、不倒翁、神奇的魔術(shù)、老鼠愛(ài)蘋(píng)果、海洋世界等等,這些編程都是學(xué)生利用鼠標(biāo)點(diǎn)擊就可以完成的編程。在行走的小貓學(xué)習(xí)當(dāng)中,學(xué)生可以運(yùn)用邏輯程序語(yǔ)言中的順序結(jié)構(gòu)和重復(fù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行簡(jiǎn)單的編程,通過(guò)制作小貓行走的動(dòng)畫(huà),引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)成就感。在不倒翁模塊,學(xué)生就可以大展自己的創(chuàng)新思維了,這一模塊是考查學(xué)生的動(dòng)作模塊,通過(guò)之前的學(xué)習(xí)內(nèi)容編制出一個(gè)自己的不倒翁,對(duì)不倒翁的外形和動(dòng)作進(jìn)行設(shè)計(jì)和整改。神奇的魔術(shù)這一塊,就是考查學(xué)生對(duì)外觀模塊的運(yùn)用,學(xué)生可以按照自己的喜好隨意的設(shè)置角色的外觀,并且在事件模塊中通過(guò)設(shè)置按鍵來(lái)讓學(xué)生控制角色的變化,這些可以充分的讓學(xué)生體會(huì)到模塊的樂(lè)趣所在,從而提高自己對(duì)課程的樂(lè)趣。在老鼠愛(ài)大米中,就是考驗(yàn)學(xué)生聲音的模塊,這一模塊主要就是要讓學(xué)生掌握瞬間移動(dòng)的方法,我相信學(xué)生聽(tīng)了這個(gè)都會(huì)非常的感興趣,畢竟瞬間移動(dòng)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)還是非常具有吸引力的。海洋世界中,學(xué)生要完成海洋世界的整個(gè)食物鏈的結(jié)構(gòu),在學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生可以充分的考驗(yàn)自己編程的能力,鞏固自己對(duì)于各模塊的運(yùn)用能力。這些課程在總體上都是可以幫助學(xué)生提高他們自身的能力的,并且能夠改變信息技術(shù)課程在他們心中的印象,讓學(xué)生樂(lè)于去學(xué)習(xí),讓學(xué)生充滿了學(xué)習(xí)的動(dòng)力和探究精神。
(二)教師要積極營(yíng)造創(chuàng)客學(xué)習(xí)環(huán)境
教師要對(duì)創(chuàng)客課程進(jìn)行充分的了解,讓創(chuàng)客課程與信息技術(shù)進(jìn)行充分的融合,幫助學(xué)生們?cè)谡n堂上進(jìn)行更好的學(xué)習(xí)。教師在課程教學(xué)之前,要?jiǎng)?chuàng)設(shè)出一個(gè)情境,引出本節(jié)課的問(wèn)題,從而引起學(xué)生的興趣。比如,教師可以說(shuō):同學(xué)們,上課之前,我們先一起來(lái)看一段視頻(播放無(wú)人駕駛汽車(chē)的視頻)。同學(xué)們有發(fā)現(xiàn)什么嗎?學(xué)生:車(chē)子沒(méi)有人駕駛,是自己在路上跑。教師:那它有撞到別的車(chē)子或行人嗎?學(xué)生:沒(méi)有。教師:你們知道這是為什么嗎?學(xué)生:車(chē)子能感應(yīng)到前面是不是有其他車(chē)子或是行人。教師:沒(méi)錯(cuò),同學(xué)們觀察的都很仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們觀察老師手里的這個(gè)小車(chē)。(把小車(chē)放在桌子上,打開(kāi)開(kāi)關(guān),小車(chē)直行,老師把手放在小車(chē)前面,小車(chē)在靠近老師的手時(shí)就會(huì)轉(zhuǎn)彎。很多學(xué)生也把手伸過(guò)去體驗(yàn),還有人用書(shū)或其他物品代替手)學(xué)生:好神奇啊,真的可以感應(yīng)得到。教師:好了,同學(xué)們,今天我們就來(lái)充當(dāng)一次工程師,一起來(lái)學(xué)習(xí)如何通過(guò)編程來(lái)控制小車(chē),達(dá)到自動(dòng)避障的效果。下面我們先分一下組。這一組對(duì)話就是模擬上課時(shí)師生情境,通過(guò)播放無(wú)人駕駛汽車(chē)的視頻吸引學(xué)生的注意力,通過(guò)展示老師自己制作的小車(chē)引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的探索精神,告訴學(xué)生通過(guò)編程可以為自己的無(wú)人駕駛汽車(chē)規(guī)劃行駛路線,激發(fā)學(xué)生的求知欲。當(dāng)教學(xué)問(wèn)題提出之后,教師要根據(jù)情況,靈活分組,增強(qiáng)學(xué)生的凝聚力,從而活躍課堂的氛圍。教師可以讓每個(gè)學(xué)生從之前準(zhǔn)備好的盒子里面抽一張紙條,每張紙條上都有一個(gè)數(shù)字,抽到相同數(shù)字的學(xué)生為一組,把學(xué)生分為7組。教師可以根據(jù)小組的成績(jī)進(jìn)行評(píng)定,給優(yōu)秀的小組進(jìn)行相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。利用趣味分組,活躍課堂的氛圍,打破以前的傳統(tǒng)課堂,加強(qiáng)學(xué)生之間的溝通交流,激發(fā)學(xué)生之間的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。教師要給出足夠的時(shí)間讓學(xué)生進(jìn)行討論,讓學(xué)生積極的去思考,在討論中激發(fā)出創(chuàng)新意識(shí),鍛煉自己的創(chuàng)新思維模式。在學(xué)生進(jìn)行相應(yīng)的討論之后,教師要匯集學(xué)生的想法,將這些想法集合在一起,總結(jié)出課程內(nèi)容的重點(diǎn)、難點(diǎn),對(duì)學(xué)生們進(jìn)行相應(yīng)的理論指導(dǎo),以幫助學(xué)生建立一個(gè)完整的思維結(jié)構(gòu)。接下來(lái)教師要督促學(xué)生們進(jìn)行動(dòng)手操作,從而實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)新想法。在動(dòng)手操作中,學(xué)生也可以提高自己的實(shí)際操作能力。在進(jìn)行作品的展示時(shí),教師要積極的組織學(xué)生進(jìn)行分享交流,讓學(xué)生自己進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,在討論中分享成功的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)失敗的原因。教師在學(xué)生討論總結(jié)之后,要進(jìn)行適當(dāng)?shù)目偨Y(jié),幫助學(xué)生羅列出課堂內(nèi)容的重點(diǎn),做出適當(dāng)?shù)谋頁(yè)P(yáng),從而激發(fā)學(xué)生的探索欲,促使學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行創(chuàng)作。
結(jié)束語(yǔ)
如今創(chuàng)客課程不斷的融入信息技術(shù)課程的教學(xué)當(dāng)中,對(duì)信息技術(shù)新課程的教學(xué)改革帶來(lái)一定的影響,改變了原本的教學(xué)模式,從一定程度上提高了學(xué)生的上課興趣,激發(fā)了學(xué)生創(chuàng)作的樂(lè)趣,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,是信息技術(shù)改革的一大重要教學(xué)手段。
參考文獻(xiàn):
[1]徐小波.創(chuàng)客教育理念下小學(xué)信息技術(shù)課程改革的實(shí)施路徑[J].中國(guó)信息技術(shù)教育,2018(09):40-43+64.
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作者簡(jiǎn)介:
陳偉強(qiáng)(1980年11月-),男,漢族,福建省三明市人,本科, 中級(jí)教師,研究方向:小學(xué)信息技術(shù)。