尹 嬈
(中國美術(shù)學(xué)院,浙江 杭州 310024)
隨著現(xiàn)代社會多元化用戶需求的不斷增長,產(chǎn)品形式、種類及功能也得到了極大豐富,人們對于產(chǎn)品的需求也漸漸由基礎(chǔ)功能向過程體驗(yàn)過渡,而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品使用過程中產(chǎn)品本身與用戶之間的輕松協(xié)作、無障礙溝通和更佳愉悅的體驗(yàn),也成為設(shè)計(jì)師們一直追尋的目標(biāo)。 在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師們嘗試打破視覺的界限,更加重視觸覺、嗅覺、聽覺等多感官的融合的體驗(yàn)?zāi)J剑P(guān)注用戶的心理和行為特征,尋找人們和產(chǎn)品之間的感官鏈接符號,激起人們在體驗(yàn)產(chǎn)品過程中的獨(dú)特感受和記憶, 這種由多感官互動觸發(fā)的聯(lián)覺效應(yīng),更加豐富了產(chǎn)品使用體驗(yàn),也提升了產(chǎn)品本身的價值。
多感官互動設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)師們突破以視覺為主的傳統(tǒng)體驗(yàn)?zāi)J蕉纬傻木窒扌?,拓展人體其他基礎(chǔ)感官,從視覺、聽覺、味覺和嗅覺入手,進(jìn)一步刺激用戶感官機(jī)能, 使其對產(chǎn)品形成更加深刻和全面的認(rèn)識。 大量心理學(xué)和認(rèn)知行為學(xué)的研究表明,由多感官互動產(chǎn)生的聯(lián)覺反應(yīng)使人體接受的信息量成倍增長,在飛速發(fā)展的大數(shù)據(jù)信息化時代,能否讓用戶群體獲得充足的信息量, 成為產(chǎn)品在市場競爭中的制勝關(guān)鍵。多感官互動設(shè)計(jì)思維在給人們帶來新的交互體驗(yàn)的同時,也實(shí)現(xiàn)了多維度信息整合,讓產(chǎn)品蘊(yùn)含的信息量能夠最大化體現(xiàn)。
多種感官的疊加和刺激引起的聯(lián)覺體驗(yàn)也是多感官互動設(shè)計(jì)中一大優(yōu)勢。 在日常生活中,人們常??匆娨环利惖漠嫛⒙犚娨欢蝺?yōu)美的旋律、品嘗一道美味佳肴、觸摸一件珍貴的皮革、聞到一陣陣隨風(fēng)飄過的花香, 這分別對應(yīng)了人們五種基礎(chǔ)感覺器官,即視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺,每種器官看似自成一體,獨(dú)立作用于不同的環(huán)境,但其實(shí)每種感官之間都存在密不可分的聯(lián)系。不同感官通道內(nèi)傳遞的信息碎片不斷整合,形成一種整體感知和共同感受,但這并不僅僅是主觀幻象,更是一種對外界的反應(yīng),一種明確的感知。
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和服務(wù)型設(shè)計(jì)的飛速發(fā)展,近幾年來體驗(yàn)設(shè)計(jì)成為許多設(shè)計(jì)師們關(guān)注的方向,但是,到目前為止,對于體驗(yàn)設(shè)計(jì)的概念尚未出現(xiàn)普世定義。 經(jīng)常被提及的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) (User Experience Design), 包含了眾多分支結(jié)構(gòu), 例如交互設(shè)計(jì)(Interaction Design)、視覺設(shè)計(jì)(Visual Design)、可用性(Usability)、信息架構(gòu)(Information Architecture)和人機(jī)交互(Human-Computer Interaction)。一篇發(fā)表在牛津期刊Interacting With Computers 里的論文曾指出,在商業(yè)活動中, 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是通過從增強(qiáng)產(chǎn)品的可用性、簡化操作、增加使用愉悅感三方面改善客戶與產(chǎn)品間的交互體驗(yàn),從而提高客戶滿意度和忠誠度[1],那么可以將產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)理解為:在設(shè)計(jì)虛擬或?qū)嶓w產(chǎn)品的過程中,提升用戶愉悅感的同時,保證產(chǎn)品能夠傳遞更多的信息和價值的過程。
在常態(tài)產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師們通??紤]產(chǎn)品的易用性、信息架構(gòu)的邏輯性和人與產(chǎn)品之間交互方式的效率與合理性。 例如在疫情期間,設(shè)計(jì)師通過觀察人們?nèi)粘_M(jìn)出家門的行為動線分析,設(shè)計(jì)出一款可以在人們將口袋中的手機(jī)、鑰匙、紙巾等雜物掏出放置在某處時進(jìn)行紫外線消毒的收納容器,通過利用人們在疫情期間養(yǎng)成的行為習(xí)慣,結(jié)合清潔消毒這一明確需求,這款產(chǎn)品在收納設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上簡化了用戶進(jìn)出門時的準(zhǔn)備活動,為人們的日常健康出行提供了便捷。 在對產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)進(jìn)行多感官互動化構(gòu)思時,除了基本的用戶行為邏輯,還應(yīng)將用戶的心理因素融入設(shè)計(jì)過程當(dāng)中,選擇合適的感官符號對產(chǎn)品外觀或互動方式進(jìn)行編碼,引發(fā)用戶深層聯(lián)想,增強(qiáng)互動體驗(yàn),從而激起用戶在使用產(chǎn)品時的情感共鳴,進(jìn)一步提升產(chǎn)品的用戶黏性。
雖然多感官互動設(shè)計(jì)已經(jīng)逐漸步入大眾視野,但是由于大部分情況下眼睛作為人們80%信息的接受來源,視覺交互仍是最主要且有效的交互方式之一。視覺交互不僅是通過圖形、文字、顏色等元素指引用戶進(jìn)行使用操作,更是一種情感的刺激,在視覺交互設(shè)計(jì)實(shí)踐中,人們通過視覺選擇和對象觀察后,生成了抽象的符號化意象,從而帶動了人們的思維活動和情感的傳遞。例如在兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,隨著兒童年齡的增長,產(chǎn)品顏色將由鮮艷轉(zhuǎn)為柔和, 正是因?yàn)閷Ρ弱r明的顏色更加吸引幼齡兒童的注意力, 而產(chǎn)品外觀和顏色的選擇也體現(xiàn)了從情感層面與兒童的交互[2]。
人類的聽覺系統(tǒng)是僅次于視覺系統(tǒng)的感覺器官,也是最常被忽略的感覺系統(tǒng)。 聽覺體驗(yàn)性設(shè)計(jì),主要是利用不同聲音的特征進(jìn)行交互設(shè)計(jì),通過聽覺刺激在人們的腦海中構(gòu)建一幅生動的畫面。例如飛鳥扇動翅膀的聲音、冰塊倒進(jìn)氣泡水里的聲音和雨滴順著屋檐落下的聲音, 這些聲音帶有極強(qiáng)的辨識性和共感度,人們即便閉上眼睛也能再現(xiàn)出相似的情景[3]。聽覺設(shè)計(jì)在信息時代的書籍設(shè)計(jì)中也占據(jù)了一定的比重,隨著電子媒體的興起,越來越多的用戶選擇移動端閱讀,但是電子屏閱讀體驗(yàn)仍然無法完全代替紙質(zhì)書籍的閱讀體驗(yàn),其中最重要的原因之一便是電子屏無法模擬不同紙質(zhì)書籍翻頁時的聽覺體驗(yàn)。
在人類五大感官系統(tǒng)當(dāng)中,觸覺是人們身體遍布最廣的感覺器官,人體皮膚覆蓋之處皆是觸覺信號的接收器,甚至是人們的毛發(fā)部分,也是人體觸覺器官的延伸,但是在大部分設(shè)計(jì)作品中,利用觸覺傳達(dá)信息的只有視覺的1%[4]。觸覺帶給人們的情感體驗(yàn)無法忽視,人們通過觸覺感知周圍環(huán)境,柔軟或堅(jiān)硬、粗糙或光滑、緊實(shí)或有彈性,不同的觸感構(gòu)成了人們不同的認(rèn)知體驗(yàn),而以不同觸感材質(zhì)作為設(shè)計(jì)元素的產(chǎn)品也在傳遞著不同的信息。
目前,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的嗅覺感官系統(tǒng)涉及較少,技術(shù)發(fā)展也并不成熟, 但是嗅覺器官在產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中仍具有一定的作用, 例如對于失憶癥患者或者阿茲海默癥患者, 嗅覺的刺激是幫助他們找回美好回憶的有利途徑, 因此就有設(shè)計(jì)師為這些人提取他們所熟悉的味道制成嗅覺地圖輔助他們進(jìn)行記憶康復(fù)治療。
人們豐富多彩的感官體驗(yàn)經(jīng)過生活日積月累的沉淀,讓這些經(jīng)驗(yàn)得以作為一幅幅具有象征意義的視覺圖像烙印在人們的腦海當(dāng)中,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們在設(shè)計(jì)產(chǎn)品交互方式的過程中通過調(diào)用各種感官將這些“經(jīng)驗(yàn)”再現(xiàn),當(dāng)用戶在使用這些產(chǎn)品時,強(qiáng)烈的感官刺激便會激發(fā)用戶調(diào)動記憶產(chǎn)生聯(lián)想,心中涌現(xiàn)某種熟悉感[5],并且對于產(chǎn)品的故事性感受更加立體化和真實(shí)化。
視、聽、嗅、味、觸五種感覺構(gòu)成了人類的感知系統(tǒng),作為正常人可能無法體會到某一感官缺失帶來的不便與痛苦,例如視覺障礙群體在體驗(yàn)以視覺系統(tǒng)為主導(dǎo)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)時,無法快速準(zhǔn)確地適應(yīng)產(chǎn)品的使用流程,甚至無法分辨出某些相似功能,在這種情況下,多感官參與互動的產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)則能夠彌補(bǔ)視覺障礙群體使用產(chǎn)品時的遺憾,并且通過其他感官的協(xié)作提升用戶體驗(yàn)的愉悅度。
隨著產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)時代的到來,多感官互動的設(shè)計(jì)思維的介入,產(chǎn)品的人性化設(shè)計(jì)和情感層面的互動體驗(yàn)將越來越受到重視。 不同感官系統(tǒng)間的相互作用、相互促進(jìn)不僅能夠使體驗(yàn)流程更加順暢,還能夠激活人們大腦中深層次的記憶, 激發(fā)豐富的想象力,從而形成一種更具接受度和親和度的真實(shí)體驗(yàn)。