孫一清
摘要:本文基于電子競技國際化背景,對我國A股市場電競概念股的表現(xiàn)進行分析,選取其中行業(yè)關(guān)聯(lián)度大于等于30%的標的在2016年10月至2019年10月共370組月度數(shù)據(jù),構(gòu)建電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19),并與上證指數(shù)進行回歸分析。通過建立適當?shù)耐顿Y模型并進行模擬收益分析,發(fā)現(xiàn)投資DJ19可以在資本市場較為景氣之時擴大收益,并在資本市場較為疲軟之時減少虧損。
關(guān)鍵詞:電子競技 回歸分析 股票市場
電子競技產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出賽事國際化、產(chǎn)品全球化的特點。吸引著越來越多玩家的加入和國民的關(guān)注。S9決賽期間,僅在直播平臺觀看人次就高達7200萬。第六屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,更是以電子競技為主題舉辦了“電競中國·新經(jīng)濟”論壇。
我國學者對電競行業(yè)也給予了較多的關(guān)注,目前通過實證檢驗方式具體追蹤我國電競行業(yè)能為經(jīng)濟增長以及投資者帶來收益規(guī)模的研究較少。因此,本文通過構(gòu)建電競加權(quán)價格指數(shù)DJ19,并與上證指數(shù)通過回歸分析尋找二者之間的關(guān)聯(lián)性,輔以模擬收益分析,來衡量電競產(chǎn)業(yè)是否具備超越其他行業(yè)的收益能力。
一、我國電競產(chǎn)業(yè)概述
目前,我國電競玩家數(shù)量約3億,規(guī)模位列世界第一,并且還在吸引越來越多的關(guān)注。世界范圍內(nèi)電競游戲玩家數(shù)量和賽事數(shù)量不斷增長,中國選手的“戰(zhàn)績”逐漸成為焦點。
依托互聯(lián)網(wǎng)和動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,更多有新意的原畫師加入到游戲公司的產(chǎn)品開發(fā)中,我國公司出品的游戲可謂在質(zhì)量和玩家粘性上都有了質(zhì)的飛躍。
我國游戲公司不僅專注于開發(fā)新游戲,也將目光投向了他國游戲廠商的國服代理權(quán)上。以目前比較受玩家歡迎的游戲為例,其出品公司與國服代理見表1。
二、樣本數(shù)據(jù)與指數(shù)編制
(一)樣本選取與數(shù)據(jù)來源
共選取自2016年10月至2019年10月月度電競概念股收盤數(shù)據(jù)共370組,編制電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19)月度數(shù)據(jù)共37組,2016年10月至2019年10月上證指數(shù)(代碼:000001)月線數(shù)據(jù)共37組。
本文的樣本來自萬德數(shù)據(jù)庫(Wind)。
(二)電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19)編制
A股市場中電競概念股及其行業(yè)關(guān)聯(lián)度見表2。
剔除已啟動退市程序及*ST標的,以關(guān)聯(lián)程度30%為界,選取其中有較高行業(yè)關(guān)聯(lián)度的股票共10只,編制電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19),公式如下:
三、研究方法及模型介紹
(一)對DJ19和上證指數(shù)進行回歸分析
回歸分析(regression analysis)是確定兩種或兩種以上變量間相互依賴的定量關(guān)系的一種統(tǒng)計分析方法。因變量為DJ19漲跌幅,自變量為上證指數(shù)漲跌幅,控制變量為月度成交量漲跌幅及換手率漲跌幅。
(二)對上證指數(shù)和DJ19之間進行模擬收益分析
采用的方式為如果上證指數(shù)漲幅為正,就在下一期買入DJ19,反之賣出,以此類推,計算最終的收益結(jié)果。收益結(jié)果按年度計算,并對結(jié)果進行分析。
四、實證檢驗
(一)電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19)漲跌幅和上證指數(shù)漲跌幅進行回歸分析的結(jié)果
因變量為月度電競加權(quán)價格指數(shù)(DJ19)漲跌幅,自變量為上證指數(shù)月度漲跌幅,控制變量為加權(quán)月度成交量漲跌幅、換手率漲跌幅。以下列舉回歸結(jié)果,見表3。
從上表的結(jié)果中可以看到作為自變量上證指數(shù)漲跌幅回歸中p值=0.000<0.05,該回歸結(jié)果具有統(tǒng)計學意義。共線性檢驗結(jié)果Mean vif=2.07<5。且回歸方程擬合程度較好,該組回歸結(jié)果具有統(tǒng)計學意義。
(二)模擬收益分析
以上證指數(shù)為參考標準,投資DJ19并進行模擬收益分析。交易準則為若上證指數(shù)月線上漲,則在下一期買入DJ19,若上證指數(shù)月線下跌,則在下一期賣出DJ19,若上證指數(shù)月線既沒有上漲也沒有下跌,則不進行任何操作。分年計算投資收益率,情況見表4。
并將上表結(jié)果對比上證指數(shù)年度收益率。上證指數(shù)年度收益率見表5。
對比上表中數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),投資DJ19可以在資本市場較為景氣之時擴大收益,并在資本市場較為疲軟之時減少虧損。例如在2019年,可發(fā)現(xiàn)股市整體收益較好,電競概念股的收益超越了上證指數(shù)的平均收益,可以為投資者帶來更豐厚的回報。在2018年,股市出現(xiàn)明顯下行的時候,電競概念股的跌幅小于上證指數(shù)的跌幅,具備一定的抗跌能力,適合有避險需求的投資者選擇。并且,電競概念股整體的振幅一般情況下會大于市場平均振幅,雖然存在高于市場平均的風險,但是更大的波動幅度意味著更多獲得超額收益機會,對于比較激進的投資而言,在我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛的態(tài)勢之下,電競概念股仍然是比較好的投資標的。
五、結(jié)論與建議
通過對DJ19和上證指數(shù)進行回歸分析,可以發(fā)現(xiàn)回歸的結(jié)果均具備一定的統(tǒng)計學意義。通過對電競行業(yè)整體的研究,我們可以初步得出電競概念股作為一個整體,受我國股票市場上證指數(shù)影響較大。
當上證指數(shù)呈現(xiàn)明顯上漲時,會推動DJ19指數(shù)上漲,當上證指數(shù)呈現(xiàn)下跌趨勢時,則會導致DJ19指數(shù)缺乏足夠的上升動力,并有可能預(yù)示著DJ19指數(shù)即將或正處于下降趨勢?;诖擞^點,以上證指數(shù)為參照進行模擬收益的策略測試。發(fā)現(xiàn)當上證指數(shù)上漲時,在下一期買入DJ19指數(shù),在上證指數(shù)下跌時,在下一期賣出DJ19指數(shù),可以獲得較好收益。
綜上,可以證明股票市場整體情況對電競概念股存在一定的影響,掌握并追蹤我國股票市場上證指數(shù)數(shù)據(jù)對把握我國電競概念股行情具有一定的參考性。
建議當投資者想要了解我國股市電競概念股狀況,分析其是處于上升趨勢還是下降趨勢時,可以適當參考股票市場中的上證指數(shù)這一指標。如果想要獲得較高于市場的平均收益率,可以考慮適當配置電競概念股。
參考文獻:
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作者系北京語言大學商學院國際經(jīng)濟專業(yè)碩士研究生