宮慧航 張雨桐 李薇 王翠翠
1數(shù)字媒體
1.1數(shù)字媒體概念
所謂的數(shù)字媒體,就是指通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)進(jìn)行儲(chǔ)存、處理以及傳播載體的媒體形式。而在我國(guó),數(shù)字媒體特指以網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)作為傳播平臺(tái)的數(shù)字化作品,通過(guò)完善的體系,作品能夠有效傳播到用戶的各個(gè)終端,使消費(fèi)者能夠全程消費(fèi),是在信息化社會(huì)發(fā)展帶動(dòng)下的新的數(shù)字化的媒體形式。[1]就目前而言,數(shù)字媒體已快速融入了人們的生活和工作之中,并對(duì)人們的生產(chǎn)和生活產(chǎn)生了非常大的影響。
1.2數(shù)字媒體特性
第一,數(shù)字化。數(shù)字化是數(shù)字媒體的首要特征,傳統(tǒng)的媒體形式中,傳播和儲(chǔ)存的方式基本都是以模擬的方式進(jìn)行,而數(shù)字媒體卻能以信息化、數(shù)據(jù)化的形式進(jìn)行儲(chǔ)存和交流,加強(qiáng)了信息的數(shù)字化形式。
第二,交互性。與傳統(tǒng)的媒體形式相比,數(shù)字媒體能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交互作用,這也是數(shù)字媒體的一大特征。
第三,趣味性。互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字電視、移動(dòng)流媒體等形式具有強(qiáng)大的包容性和感染力,利用這些媒體形式,能為人們提供更多的娛樂(lè),增加了生活的趣味性。
第四,集成性。數(shù)字媒體是一種集文字、圖形、影響、聲音、動(dòng)畫(huà)等形式的媒體于一身的應(yīng)用,甚至還具備了CAI、有聲圖書(shū)等形式的內(nèi)容,集成性顯而易見(jiàn)。
2數(shù)字媒體技術(shù)與電影發(fā)展之間的聯(lián)系
數(shù)字媒體技術(shù)是信息化時(shí)代所衍生出來(lái)的新型技術(shù),無(wú)論是對(duì)文化的發(fā)展,還是技術(shù)的發(fā)展,都有著非常大的影響。[2]而所有與數(shù)字媒體作品息息相關(guān)的技術(shù),都可稱之為數(shù)字媒體技術(shù)??梢?jiàn),在數(shù)字化時(shí)代,數(shù)字媒體技術(shù)還是獨(dú)占鰲頭的技術(shù)形式,如圖像、音頻等技術(shù)。這些技術(shù)的出現(xiàn)在一定程度上改變了電影形式,如下所述。
2.1改變生產(chǎn)工藝
在數(shù)字媒體融入了電影制作中以后,電影的表現(xiàn)形式變得更為靈活了。尤其是在拍攝過(guò)程中,數(shù)字化的攝影手段能夠抓到更為廣闊的視野,并且體現(xiàn)出的效果更為清晰,給觀眾帶來(lái)了視覺(jué)上的享受。而在后期的剪輯過(guò)程中,使用數(shù)字化的手段――非線性編輯系統(tǒng)進(jìn)行編輯,能有效簡(jiǎn)化制作流程,減少工作量,提高工作效率。
2.2擴(kuò)展表現(xiàn)空間
傳統(tǒng)的電影制作主要是用攝像機(jī)來(lái)進(jìn)行,手段比較單一化,而這種形式也在一定程度上抑制了電影的表現(xiàn)空間,電影只能以真實(shí)的場(chǎng)景來(lái)表現(xiàn)電影中的場(chǎng)景,缺乏空間感。而數(shù)字媒體下制作的電影則有所不同。在數(shù)字媒體技術(shù)的引導(dǎo)下,電影的很多場(chǎng)景都可以通過(guò)特效模擬出來(lái),效果逼真。[3]可見(jiàn),數(shù)字媒體技術(shù)在拓寬電影表現(xiàn)空間方面具有非常大的影響力,讓觀眾能夠有更強(qiáng)的代入感,使得電影場(chǎng)景更能打動(dòng)觀眾。
2.3產(chǎn)生虛擬美學(xué)
所謂的虛擬美學(xué)是指區(qū)別于紀(jì)實(shí)美學(xué)的美學(xué)形式,在傳統(tǒng)的電影制作過(guò)程中,由于受到拍攝制作手段的限制,一般電影體現(xiàn)的都是一種真實(shí)性。因此,傳統(tǒng)電影更多的是流行紀(jì)實(shí)美學(xué)。而在數(shù)字媒體技術(shù)制作的電影有著較強(qiáng)的模擬性,可以模擬出許多虛幻的場(chǎng)景,給人們帶來(lái)了不一樣的視覺(jué)盛宴。在這種技術(shù)的引導(dǎo)下,虛擬美學(xué)成為了與紀(jì)實(shí)美學(xué)相媲美的、引領(lǐng)時(shí)代主流的美學(xué)形式之一。
3數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的應(yīng)用
數(shù)字媒體技術(shù)具有與時(shí)代接軌的特性,在時(shí)代發(fā)展的影響下,數(shù)字媒體技術(shù)越來(lái)越受到現(xiàn)代電影的歡迎。[4]不少媒體人甚至將數(shù)字媒體技術(shù)稱為是繼有聲電影、彩色電影之后的第三次電影革命。
3.1數(shù)字媒體技術(shù)在電影拍攝環(huán)節(jié)的應(yīng)用
拍攝環(huán)節(jié)是電影制作的基礎(chǔ),因此,在拍攝之前,需要做好大量的準(zhǔn)備工作,以保障電影的質(zhì)。而數(shù)字媒體技術(shù)在拍攝環(huán)節(jié)中的作用主要有以下幾點(diǎn):首先是劇本的編寫(xiě),利用數(shù)字媒體技術(shù),劇本的編寫(xiě)可以通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)完成,而這種形式可以有效提高劇本編寫(xiě)的完成效率,方便其存儲(chǔ),為日后的工作開(kāi)展提供方便;其次是形象化預(yù)審方面,通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行預(yù)審方式,能有效控制影片的發(fā)展,并能借助計(jì)算機(jī)軟件來(lái)對(duì)場(chǎng)景、布景等進(jìn)行預(yù)演,結(jié)合預(yù)演效果,能有效為實(shí)際的拍攝收集數(shù)據(jù),便于影片拍攝的進(jìn)行;第三是創(chuàng)新了觀眾的視覺(jué)體驗(yàn),由于數(shù)字媒體技術(shù)具有較為復(fù)雜的技術(shù)手段。因此,制作人往往通過(guò)利用這一特性,為電影設(shè)置一個(gè)復(fù)雜的場(chǎng)景或者是任務(wù),如3D電影的鼻祖《阿凡達(dá)》,以及國(guó)內(nèi)的電影《捉妖記》等,均通過(guò)復(fù)雜的技術(shù)設(shè)置了虛幻的角色,以《抓妖記》當(dāng)中的胡巴為例,虛擬的胡巴便是以3D特效的形式制作而成,這一虛擬的形式給觀眾營(yíng)造了一個(gè)全新的、呆萌的形象,使得這一人物現(xiàn)象受到了廣大觀眾的喜愛(ài),大大提升了該片的票房收益。
3.2數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作環(huán)節(jié)的應(yīng)用
數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于電影的制作也有著非常廣泛的應(yīng)用,在數(shù)字媒體技術(shù)的作用下能有效減弱傳統(tǒng)電影制作中存在的缺陷。由于計(jì)算機(jī)具有的獨(dú)特的智能性和技術(shù)性,使得利用計(jì)算機(jī)在制作電影的過(guò)程中能有效降低人為的失誤,同時(shí)能有效簡(jiǎn)化制作的程序,進(jìn)而減少制作人的工作量,提高工作效率。同時(shí),還能有效降低電影制作的成本。目前,我國(guó)常用的數(shù)字媒體技術(shù)就是非線性編輯系統(tǒng),這一系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在于能夠把轉(zhuǎn)換電影素材為數(shù)字信號(hào),進(jìn)而將其儲(chǔ)存到計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)庫(kù)當(dāng)中,便于重復(fù)剪輯和修改,大大提高其工作效率及質(zhì)量。由此可見(jiàn),對(duì)于電影的制作而言,特效制作的影響力還是非常大的。
3.3數(shù)字媒體技術(shù)在電影上映環(huán)節(jié)的應(yīng)用
電影的上映是重要的成果展示環(huán)節(jié),在數(shù)字媒體技術(shù)指導(dǎo)下,能通過(guò)其他硬件設(shè)備進(jìn)行上映宣傳,大大提升電影上映的質(zhì)量和效率,將電影的精華傳遞給觀眾,以直觀的形式展示電影的藝術(shù)性和內(nèi)涵,滿足人們對(duì)電影的感官體驗(yàn)需求。同時(shí),利用數(shù)字媒體技術(shù),還能實(shí)現(xiàn)全球不同地點(diǎn)同時(shí)上映,獲得更好的影響力和宣傳力。
(大連工業(yè)大學(xué) 遼寧省大連市)