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      初探“動漫資源”在小學低年級體育課程中的應用

      2020-09-10 03:23:44沈婷婷
      小作家報·教研博覽 2020年25期
      關鍵詞:體育課程小學低年級

      沈婷婷

      摘要:義務教育體育與健康課程標準,作為體育教學指導性的文件,提出了學習目標,內容框架和教學建議,并未規(guī)定具體的教學內容。我們作為體育教師需要根據學校和學生的實際情況,因地制宜的選擇教學內容;充分發(fā)揮體育教師的智慧,開發(fā)體育課程內容資源來幫助學生達成學習目標,緊跟課程改革的堅定步伐。以下是我對“動漫資源”在課堂中的應用的初步探索。

      關鍵詞:動漫資源;小學低年級;體育課程

      中圖分類號:G4 ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2020)-25-160

      小學低年級學生年齡都在6-8歲左右,身體和心理發(fā)育不成熟,對教師的依賴性很強。雖然學生特別依賴老師,但是在上課時還是會有注意力不集中,學習興趣缺乏的表現(xiàn),導致老師的課堂氣氛不活躍,課程目標難以完成,學生學習的效果不理想等等狀況。而動漫,非常貼近兒童生活,是學生最感興趣的事物,所以我從動漫中汲取各種有益于學生學習的資源融入課堂,學生學習興趣大幅提升。

      一、動漫故事情節(jié),化為課堂教學情境

      情境教學法是體育課堂常用的教學模式。一個故事,一個情境;多個故事串聯(lián)成一個大主題情境,每個學生都是故事情境中的演員,教師是導演,通過故事描述發(fā)展的進程,結合身體技術、技能的練習,深化故事情境教學。

      在低年級快速跑的教學中,以動畫片《貓和老鼠》中的Tom和Jerry作為游戲角色,學生分角色扮演,貓和老鼠的故事導入課程主題;貓抓老鼠的過程、貓抓老鼠時遇到的各種小插曲作為快速跑課程的主要內容;舒緩而開心的故事引導進行放松。這是通過故事來創(chuàng)設課堂教學情境,我們還可以利用一個個小的動畫情節(jié)來創(chuàng)設更多情景游戲和練習方式。比如,創(chuàng)設情景一:貓正在追著老鼠,老鼠躲進洞里,以這個小情節(jié)做為快速跑熱身的小游戲。學生扮演老鼠,老師和另一名學生扮演貓的角色,教師指揮學生在一塊畫了許多小圓圈的場地上自由慢跑,貓追來的時候可以躲進洞里(蹲在圓圈里),貓走了繼續(xù)慢跑。創(chuàng)設情景二:主人來投食了,老鼠聞到了食物的香味,又從洞里爬出來,開始了貓和鼠的食物爭奪大戰(zhàn);快速跑的練習中,將學生分成貓和鼠兩組,每組五個小分隊,將食物放在貓、鼠小分隊中間,每邊間隔30米,貓、鼠小分隊開始爭奪食物大戰(zhàn),小分隊將食物累積計數,最終評定貓和鼠哪組食物多。創(chuàng)設情景三:貓和老鼠都吃飽了肚子,沒有了紛爭,各自開始放松了。引導學生進入課程的結束部分,學生放松身體,在輕柔的音樂中,模仿小貓伸懶腰,站著伸、坐著伸、躺著伸、趴著伸,進行徹底放松。動畫情境教學,既調動了學生的學習積極性,也完成了學習目標;既增強了體質,又增添了樂趣。

      二、動漫明星,榜樣效應

      在我們各科的教育教學中,一直強調要充分運用榜樣的號召力和感染力, 尤其是品德教育和體育教育,榜樣的作用好似一股神奇的力量,影響和激勵著學生。我在一次低年級障礙跑的教學中,把學生置于小小軍人刻苦訓練的情境中,學習爬、跨、繞等運動技能。在教學的過程中發(fā)現(xiàn),低年級學生對軍人的了解只有整齊劃一的隊伍和威嚴的軍裝。所以,這節(jié)課以軍人為榜樣,并沒有感染到學生,沒有激發(fā)學生對于練習的內在動力,教學效果并不出色。通過我與低年級學生交流及問題調查,發(fā)現(xiàn)奧特曼、喜洋洋、豬豬俠等動漫人物才是他們的偶像。 因此,我們在上課時利用他們心中的明星來調動學生的積極性,需要鼓勵學生勇敢的時候,就讓他們學習奧特曼;需要他們積極開動腦筋的時候就鼓勵他們學習一休哥;小組合作學習的時候,需要小組成員團結協(xié)作完成學習任務,我們就鼓勵學生像《汪汪隊立大功》里的汪汪隊一樣團結一致,一起戰(zhàn)勝困難;也可給每個小組取名汪汪隊1號,2號,3號,4號…以激勵學生學習汪汪隊。興趣是最好的老師,有了榜樣的作用,不管練習難易,要求高低,學生在主觀意識里樂于完成。

      三、動漫音樂,渲染課堂

      動漫音樂,即是動漫作品中的音樂有主題音樂、背景音樂;不同的動漫片中會有不同類型的音樂,有歡快的,也有舒緩的,能給人帶來不同的感受。動漫音樂與體育運動巧妙的結合,能激發(fā)學生的學習積極性,活躍課堂氣氛,有效利用音樂能增加動作的協(xié)調性。

      體育課堂的準備部分,主要是用來熱身的環(huán)節(jié),讓學生的身體從靜止狀態(tài)過度到運動狀態(tài),教師選取輕松而節(jié)奏明顯的動漫音樂,自編韻律操,能達到活動學生身體的作用。比如《熊出沒》里的主題曲《我還有點小糊涂》是一首溫暖而節(jié)奏歡快的歌曲,它的歌詞里有“抬起頭”“掂腳尖”“晃腦袋”“揉眼睛”“吹口哨”“哼著歌”等帶有動作的詞語,把這些動作進行改編加入到韻律操里;用學生熟悉的旋律和節(jié)奏代替平時的口令指揮,學生興趣更濃,參與度和準確度更高。

      體育課堂的基本部分,素質練習時加入音樂元素,能調動他們的練習積極性。為了發(fā)展身體各項素質,爆發(fā)力,協(xié)調性,身體力量等,教師多采用規(guī)定次數和口令指揮,讓單一的動作反復練習,學習態(tài)度好的學生,在教師的指揮下能按質按量的完成;一部分學習被動的孩子,只按老師的數量做完,并沒有達到鍛煉的效果。跳繩,高抬腿,擺臂,半蹲跳,弓步跳是我在低年級課堂上常做的素質練習的項目。練習跳繩時,放上《開心寶貝》的主題曲《開心往前飛》,要求學生跟隨節(jié)奏練習雙腳縱跳、甩繩,和著節(jié)拍重復練習,既不單調,還能增強學生的韻律感和協(xié)調性?!兜襄葕W特曼》的主題曲《奇跡再現(xiàn)》、《巴拉巴拉小魔仙》、《灌籃高手》等富有激情的音樂,每首歌曲剪輯40秒,串在一起,高抬腿、弓步跳、半蹲跳三種動作,換音樂的同時輪換動作,交替練習。踏著音樂的節(jié)拍,給動作增加了節(jié)奏感,這些枯燥乏味的動作,也變得活潑而有趣了。

      體育課堂的結束部分,用音樂助力身心的恢復。舒緩的音樂中舒展肢體,拉伸韌帶,調整呼吸,從而使學生身體從運動狀態(tài)慢慢過渡到靜止狀態(tài),心情恢復平靜,達到消除疲勞的目的。運動過后,放上動漫中純凈的鋼琴音樂《天空之城》、《雷西》等,能有效消除疲勞,恢復身心狀態(tài),為下一堂課做好充分準備。

      綜上所述,動漫資源的應用在小學低年級的課堂上收到了良好的教學效果,充分說明動漫資源與課程改革的教學實踐相結合,使得低年級的體育課堂更富活力,能讓孩子體驗更多的運動樂趣,健康成長。

      參考文獻

      [1] lingbohong的微博雜談《創(chuàng)設游戲情境 優(yōu)化體育教學》

      [2]王凌燕《讓動漫充實小學體育課堂》

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