陳金花
區(qū)域游戲立足于幼兒,是孩子最喜歡的活動(dòng)。教師每天根據(jù)不同教學(xué)主題、知識(shí)層次,及時(shí)在區(qū)域里變換與之相應(yīng)的材料,讓幼兒對(duì)活動(dòng)有持續(xù)的新鮮感,通過與材料的充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮幼兒的自主性和主體性。這既是對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育的最佳手段,更有利于開發(fā)幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。但有的幼兒園的區(qū)域活動(dòng)還停留在淺層學(xué)習(xí)上,有的老師是為了區(qū)域而區(qū)域,在設(shè)計(jì)區(qū)域游戲時(shí),刻意追求區(qū)域游戲的數(shù)量和區(qū)域游戲材料的反復(fù)使用性,使得幼兒在游戲時(shí)無法真正獲得游戲性的心理體驗(yàn)。
本人認(rèn)為,幼兒有著不可被侵犯和剝奪的游戲權(quán)益,教師既是幼兒游戲的支持者、參與者與合作者,也要為幼兒的游戲創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,使幼兒在與“有準(zhǔn)備的環(huán)境”互動(dòng)中“真游戲”,幫助幼兒獲取知識(shí)、積累經(jīng)驗(yàn)。
1創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲情境,給予幼兒充分的活動(dòng)空間
教育家盧梭主張“教育要?dú)w于自然”,要求教育遵循自然天性。教師要給幼兒的區(qū)域活動(dòng)留足時(shí)間和空間,幼兒不喜歡受到束縛,而是根據(jù)興趣自由配置自己的時(shí)間,也是根據(jù)自身的興趣愛好來自由地進(jìn)行區(qū)域游戲。教師可以和家長(zhǎng)一起創(chuàng)設(shè)有價(jià)值、有準(zhǔn)備的游戲環(huán)境,使環(huán)境中的每個(gè)角落都散發(fā)游戲魅力,讓它成為促進(jìn)幼兒自主游戲?qū)W習(xí)的沃土。在創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲情境中,投放的材料要能引起幼兒主動(dòng)思考、大膽想象的作用。在區(qū)域設(shè)置中,有些游戲區(qū)域需要固定的、相對(duì)長(zhǎng)期穩(wěn)定的空間,但有些區(qū)域則要根據(jù)幼兒的游戲興趣與需要及時(shí)進(jìn)行調(diào)整。例如,受新冠疫情的影響,很多幼兒對(duì)防疫設(shè)備產(chǎn)生了興趣,教師及時(shí)將美術(shù)區(qū)改變?yōu)椤澳嫘姓叩难b備工廠”,小朋友們?cè)O(shè)計(jì)不同的口罩,眼睛、防護(hù)服,消手機(jī)等,在觀察中不難發(fā)現(xiàn),“兒童對(duì)活動(dòng)的需要比對(duì)食物的需要更為強(qiáng)烈”。
2投放低結(jié)構(gòu)材料,滿足孩子探索需求
游戲材料的投放并不意味著高檔就是好,而是要符合幼兒的年齡特點(diǎn)和探索需求才好。教師要思考在游戲中,如何讓豐富的低結(jié)構(gòu)游戲材料發(fā)生高級(jí)的轉(zhuǎn)化,讓幼兒探索游戲材料的多變性、組合性和可替代性的特點(diǎn)。在游戲的經(jīng)驗(yàn)方面,能否引導(dǎo)幼兒還原生活經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生更多創(chuàng)造性的發(fā)展。例如,幼兒在建構(gòu)《一帶一路》玩沙活動(dòng)中,老師不僅投入了基本的玩沙工具鏟子、沙漏、小推車等常見的輔助材料,還根據(jù)幼兒的建構(gòu)需求,投入了大型微晶木積塑、桌面建構(gòu)積塑和各國(guó)國(guó)旗、城堡模型等輔助材料,滿足幼兒創(chuàng)作異國(guó)他鄉(xiāng)建設(shè)風(fēng)貌的欲望。幼兒對(duì)一項(xiàng)新技能的掌握是由易到難,逐漸遞進(jìn)的,教師要根據(jù)規(guī)律科學(xué)合理地放置材料,讓幼兒在實(shí)踐中進(jìn)步。
3進(jìn)行有效的觀察,跟隨幼兒發(fā)展
要對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行有效的指導(dǎo),就必須以有計(jì)劃的觀察作為指導(dǎo)游戲的前提,這樣教師才能深入了解幼兒游戲的興趣和需要,才能有的放矢地知道幼兒的游戲,只有在觀察的基礎(chǔ)上,才能制定出適合幼兒需要的、有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃。例如,小班下學(xué)期幼兒還是自顧自一人游戲時(shí),教師就可以在區(qū)域牌上設(shè)計(jì)家庭成員的標(biāo)識(shí),讓幼兒進(jìn)區(qū)時(shí)初步具有角色感,促進(jìn)幼兒合作游戲的意識(shí)。
4適宜介入,有效促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展
4.1平行式介入,成為幼兒的游戲伙伴
教師以角色的身份參與游戲,幼兒往往能玩得更有興致。在游戲中,教師作為幼兒的游戲伙伴,應(yīng)以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。例如,在美發(fā)區(qū),教師以一個(gè)顧客身份參與其中,向理發(fā)師咨詢各種發(fā)飾與自己是否相稱,并試戴頭套,請(qǐng)理發(fā)師參考等等,有效幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn),提高游戲水平。當(dāng)然,教師始終不能忘記自己參與的目的,要把握好時(shí)機(jī)與分寸,以不干預(yù)幼兒游戲?yàn)榍疤?,以幼兒游戲的快樂為根本。比如,在剛才的活?dòng)中,又來顧客了,教師要及時(shí)撤退,讓幼兒繼續(xù)游戲,可以說:又來顧客了,你先招呼他們吧!理發(fā)師感到為難,這時(shí)老師說:沒關(guān)系,你這會(huì)兒生意忙,我們是老熟人了,等會(huì)兒我再來。如此教師的積極參與和有效指導(dǎo),不但孩子學(xué)會(huì)如何招呼顧客,又保證了游戲的正常開展。
4.2垂直式介入,直接給幼兒以建議和幫助
游戲的內(nèi)容大多和自己身邊發(fā)生的事有關(guān)。在游戲時(shí),幼兒難免會(huì)遇到一些難以解決的問題,教師應(yīng)細(xì)心地觀察,及時(shí)給予幫助,促使游戲順利進(jìn)行,滿足幼兒適應(yīng)社會(huì)生活的需要。比如在游戲“快遞驛站”中,一些孩子對(duì)于各種盒子包裝感到困難,式樣比較單一。這時(shí)教師可以直接給予幫助,指導(dǎo)他們?cè)鯓邮箍爝f包裝精巧,又讓顧客方便拆盒;有時(shí)也可以直接教給孩子新的制作方法,激發(fā)孩子繼續(xù)游戲的興趣。
4.3問題式介入,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性游戲
創(chuàng)造性是主體性的一種極其重要的表現(xiàn)。游戲前盡管老師為孩子們準(zhǔn)備了許多游戲材料,但實(shí)際游戲時(shí),還是會(huì)發(fā)生材料不足的現(xiàn)象。常常有孩子來問我:老師,沒有XX怎么辦?我就鼓勵(lì)他們自己想辦法,或者為他們提供某些半成品,或引導(dǎo)他們可以用什么替代。孩子們利用這些半成品可以創(chuàng)造性地玩他們自己的游戲,這樣既發(fā)揮了幼兒的主體性,也培養(yǎng)了孩子的動(dòng)手操作能力和想象力。在游戲娃娃超市時(shí),孩子們邊走邊逛,從超市中買了許多的物品,卻不知接下來該干什么,老師可以提示:你們買了這么多東西,是要回家了嗎?幼兒被老師的話所提醒,竟然用買來的物品自主辦成了一個(gè)家庭,而且在家里極其興致地忙碌著,還熱情地邀請(qǐng)朋友到他們家中做客。這是孩子們自主玩出的新游戲,教師一直注意觀察,沒有干涉孩子們的游戲,不久老師也被邀去做客了,孩子們的創(chuàng)造力、想象力得到充分地發(fā)揮。 總之,讓幼兒在開放而具有挑戰(zhàn)的環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣、需要和能力自主選擇游戲材料和同伴,做他們最想做的事,玩他們最想玩的游戲,運(yùn)用各種感官充分感知和體驗(yàn),真切自然、創(chuàng)造性地表達(dá)自己的意愿,在與材料、環(huán)境、同伴的充分互動(dòng)中自主學(xué)習(xí)與發(fā)展。