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      課堂游戲在小學英語教學中的必要性

      2020-11-16 06:55洪玉鳳
      新課程·上旬 2020年18期
      關鍵詞:課堂游戲必要性小學英語

      洪玉鳳

      摘 要:在以生為本理念的影響下,教師在教學活動中越來越關注學生的主體體驗,并采取了一系列措施來優(yōu)化教學結構、改善教學氛圍,期望能夠有效激發(fā)學生學習興趣,使其更加輕松和高效地獲取知識。鑒于此,初級教育階段的教師可以利用課堂游戲來輔助開展教學活動,以便有效調動學生參與學習的積極性,實現(xiàn)寓教于樂的目標,同時促進師生之間的有效互動,進而增強英語教學效果,為學生學科素養(yǎng)的提升增添助益。

      關鍵詞:課堂游戲;小學英語;必要性

      課堂游戲是指教師在講課時所組織的,能夠提高教學效率的各種游戲活動,兼具娛樂性和益智性,可以吸引學生的注意力,讓他們學習和內化知識的過程更加輕松。針對小學生的年齡和心智特點,英語教師在組織教學工作時應當不斷發(fā)揮課堂游戲的重要作用,促使學生主動投入學習和探究活動中,并依托學科教學內容來發(fā)展和培養(yǎng)學生的聽說讀寫技能,從而不斷增強英語教學活動的趣味性和吸引力,從根本上提高教學質量。

      一、在小學英語教學中引進課堂游戲的必要性

      1.符合小學生認知特點,營造良好氛圍

      小學生本身更加傾向于各種趣味的活動,且他們在課堂中能夠集中注意力學習的時間是有限的,此時教師在課堂中組織各種形式的游戲,不僅可以滿足學生的心理和情感需求,使其更加主動地參與學習,還能夠營造良好的課堂氣氛,讓學生將自己的注意力放到具體的學習內容上,同時也可以借此機會讓學生對相關知識形成更加感性的認知,有助于提高他們的學習積極性和效果,進而不斷提高教學效率。因此,在小學英語教學中引進課堂游戲是十分必要的,可以簡化學生的理解和學習過程,讓教與學的互動更加輕松和高效。

      2.以趣味方式呈現(xiàn)知識,降低教學難度

      對學生而言,單純的理論知識教學活動往往比較枯燥,很難引起他們的興趣和熱情,所以小學英語教師在課堂中開展各類游戲活動,可以不斷優(yōu)化教學的形式,將相關知識點以學生更易于接受的方式呈現(xiàn)出來,并以此為引導,驅動學生對游戲過程中展現(xiàn)出來的知識內容進行分析、理解和記憶,有助于降低學生學習知識的難度,輔助增強教學效果,進而為其英語學科素養(yǎng)的發(fā)展奠定堅實基礎。由此可見,課堂游戲在小學英語教學中的應用是相當必要的,對于提高教學質量有著重要的作用。

      3.推動教學改革,提高學科教學質量

      新課標要求教師在開展教學工作時需要充分考慮學生的年齡、喜好和身心發(fā)展規(guī)律,采取更加人性化、多元化的方法來設計授課方案,通過激發(fā)學生的內在學習動機來強化他們的主體意識,進而實現(xiàn)師生之間的有效互動,不斷提高課堂教學的有效性。因而,小學英語老師在教學過程中穿插課堂游戲,是落實新課改理念的具體表現(xiàn),且能夠在探索、實踐中及時總結經(jīng)驗、改良方案,在提高本學科教學成效的同時,促進新課改工作的順利開展和推進。

      二、應用課堂游戲開展英語教學工作的具體策略

      1.選擇學生喜歡的游戲組織教學活動

      小學英語教師在教學實踐中運用課堂游戲時,需要關注游戲類型與學生認知水平和興趣愛好的契合度,且要考慮教學內容的難易度,避免出現(xiàn)由于游戲過于簡單或是難度過大而影響教學效果的情況。如,英語教師可以從學生在課余時間比較喜歡玩的游戲入手,將其分別羅列出來,然后思考其與教學活動之間的相關性,選擇能夠與具體的教學內容或環(huán)節(jié)相結合來設計對應的教學方案,確保在課堂中使用時能夠有效激發(fā)學生的興趣,使他們更加主動地參與其中,并獲取相應知識,從而不斷提高教學的成效。

      2.合理把握游戲時長,提高教學有效性

      每一節(jié)課的時長都是有限的,所以英語教師在設計課堂游戲時要合理把握游戲的時長,既要保證達到娛樂學生的目的,使其體驗到學習的樂趣,也要確保將相應知識傳遞給學生,輔助其進行快樂學習,然后利用剩余的其他時間帶領學生進行探究、練習,使課堂教學效益最大化。一般來講,課堂游戲的時長不宜超過10分鐘,可以設計在導課環(huán)節(jié)用以調動學生學習新課的熱情,也可以設計在教學過程當中,以調節(jié)氣氛,使學生的注意力重回課堂,還可以在課堂練習環(huán)節(jié)組織游戲,以便不斷鞏固學生的學習成果。

      3.重視評價學生在游戲中的具體表現(xiàn)

      當課堂游戲結束后,英語老師要及時對學生在游戲過程中的具體表現(xiàn)進行點評,借機幫助學生查漏補缺,輔助加深他們的知識印象,同時借助激勵性評價使其形成積極的自我認知,在不斷努力中取得更多進步。比如,教師可以著重點評學生在游戲中表現(xiàn)出來的優(yōu)勢,也要關注學生的差異性,利用針對性評價使其客觀地認識自我,同時要在評價中強化學生的自信心,使他們樹立積極的學習態(tài)度,從而在體驗游戲樂趣的同時,不斷完善自身的知識結構,進而切實提高游戲教學的成效。

      三、結束語

      在小學英語教學中引進課堂游戲具有十分重要的意義,不僅可以輔助教師落實新課改的基本理念,促進師生角色的轉換,還能夠喚醒學生的學習興趣,使其脫離被動學習的狀態(tài),在自主、自發(fā)的學習探究過程中收獲豐富的知識,同時能夠在此基礎上推動他們英語綜合技能的發(fā)展。因此,小學英語教師要立足實際不斷優(yōu)化課堂游戲教學形式,通過有效指導將學生帶入“好學、樂學”的境界當中,繼而不斷提高課堂效率,推動學生學科素養(yǎng)的穩(wěn)步發(fā)展。

      參考文獻:

      [1]柳曉.試論課堂游戲在小學英語教學中的必要性[J].好家長,2018(66).

      [2]韓燕華.課堂游戲在小學英語教學中的必要性[J].英語畫刊(高級版),2019(14).

      [3]左晨,李艷.游戲在小學英語教學中的實施與應用[J].科學大眾(科學教育),2019(9).

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