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      美術(shù)風(fēng)格在動畫設(shè)計中的體現(xiàn)與應(yīng)用

      2020-11-18 08:54:13賈越棋
      速讀·下旬 2020年8期
      關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計價值

      賈越棋

      ◆摘? 要:美術(shù)風(fēng)格在生活和學(xué)習(xí)中的應(yīng)用越來越廣泛,每個國家的美術(shù)風(fēng)格截然不同,具有各自不同的特點。在動畫美術(shù)風(fēng)格的要素中,造型、色彩等方面的作用各有不同,另外,美術(shù)風(fēng)格在動畫設(shè)計中的體現(xiàn)和價值也不容小覷。

      ◆關(guān)鍵詞:美術(shù)風(fēng)格;動畫設(shè)計;價值

      現(xiàn)階段的美術(shù)形式和以往存在一定的差異,它隨著時代的變化而不斷更新,美術(shù)風(fēng)格影響著美術(shù)形式的展現(xiàn)。美術(shù)風(fēng)格對整個設(shè)計風(fēng)格起到重要的作用,各個地區(qū)美術(shù)風(fēng)格各有不同,尤其在動畫美術(shù)風(fēng)格匯總,最大的兩大風(fēng)格主要為漫畫和寫實。這些設(shè)計能展現(xiàn)設(shè)計師的內(nèi)心想法和設(shè)計的共性,通過對設(shè)計師的動畫作品觀看,能夠?qū)υO(shè)計師的美術(shù)功底和底蘊進行了解,了解設(shè)計師的想法和作品想表達的思想內(nèi)容。從側(cè)面也能展示出美術(shù)風(fēng)格在動畫設(shè)計中的重要作用。

      一、美術(shù)風(fēng)格定義

      美術(shù)風(fēng)格又稱為第二國際風(fēng)格。構(gòu)成動畫美術(shù)風(fēng)格的要素有很多,第一是造型,造型是首要部分,造型的是我們看到的第一眼印象,第二是色彩,色彩需要根據(jù)設(shè)計師的作品進行確定和上色,不同的色彩所表達的內(nèi)容和感覺不同。色彩有三要素,明度、純度和色相。我們看到的任何作品的構(gòu)成主要都是這三種特性相結(jié)合的綜合效果。明度高的顏色給人向前的感覺,明度低的顏色給人后退的感覺,在動畫創(chuàng)作中合理運用色彩,能夠塑造出一種良好的色彩美術(shù)風(fēng)格,有利于吸引大眾的注意力,增加短片的價值。第三,良好的構(gòu)圖能夠吸引大眾的觀看欲望,構(gòu)圖要遵循基本的原則,畫面結(jié)構(gòu)要和諧,在視覺上形成美感,采用黃金分割的方式,黃金分割能夠引起注意和能讓畫面產(chǎn)生動感,第四,質(zhì)感在整個畫面中的作用也不可忽視,質(zhì)感對于整個畫面具有一定的輔助作用。第五,刻畫是一個關(guān)鍵的部分,采用對比、象征、烘托等藝術(shù)方式對形象和人物進行塑造,是動畫創(chuàng)造必不可少的部分。第六,透視作用能夠在平面上展現(xiàn)出空間感和立體感,滿足事物的客觀發(fā)展需要,畫面必須要遵照透視規(guī)律,根據(jù)自然科學(xué)的規(guī)律采用透視,加強我們對事物的理解。最后一部分是勾線,在動畫中,勾線的線條是否流暢,能夠直接影響動畫整個畫面的美感和情況,側(cè)面彰顯出作者的繪畫功底和工藝。

      二、美術(shù)風(fēng)格的分類以及重要性

      不同的地域不同的時間有不同的美術(shù)繪畫風(fēng)格,動畫的表現(xiàn)形式即美術(shù)風(fēng)格的載體。然而從動畫藝術(shù)風(fēng)格上來講,其動畫美術(shù)風(fēng)格有兩大類型:漫畫風(fēng)格類的動畫片和寫實風(fēng)格類的動畫片。動畫作為影視文化的重要組成部分,可以采用無拘無束的表現(xiàn)方式,鮮明獨特的動畫效果和豐富有趣的故事情節(jié)吸引人們的注意。然而最吸引人的終究還是其美術(shù)風(fēng)格,美術(shù)風(fēng)格是動畫的靈魂,也是動畫創(chuàng)作的關(guān)鍵,每個動畫短片有其獨特的故事基調(diào),而把握故事基調(diào)中的美術(shù)風(fēng)格,短片不能缺少獨特的美術(shù)風(fēng)格,不然就會黯淡失色。

      三、美術(shù)風(fēng)格在動畫設(shè)計的體現(xiàn)

      (一)凸顯事物特征

      動畫制作在美術(shù)設(shè)計中的一個方面就是背景設(shè)計,動畫片背景表現(xiàn)的內(nèi)容要豐富多彩,能展現(xiàn)出不同的環(huán)境和所想表達的事物特征,比如現(xiàn)實和幻想等類別。背景設(shè)計的首先要根據(jù)已經(jīng)設(shè)計好的動畫角色的愛好、性格等所想表達的特征,選擇適合的環(huán)境、場所來對動畫進行構(gòu)造,不僅要展現(xiàn)出故事發(fā)展的整體環(huán)境和脈絡(luò),還要依據(jù)視覺的需要和空間層次的關(guān)系。其次,要對景物進行組合和提煉,選擇符合的背景對動畫進行設(shè)計,需要將景物的特征展現(xiàn)出來。這一部分在幻想類題材中尤為重要,比如日本動畫影片《哈爾的移動城堡》中,背景的設(shè)計中十分重視畫面景物的整體感觀,不僅是在造型和色彩上,以及在對光影的處理上,都對景物的特征進行了具體的展現(xiàn),設(shè)計和制作出符合場景需要的背景。因此,美術(shù)設(shè)計中的背景設(shè)計不僅是自然景觀的簡單復(fù)制,還需要注重色彩和人物環(huán)境等其他因素的考慮,讓觀眾和設(shè)計師產(chǎn)生共鳴,展現(xiàn)出設(shè)計師所想表達的理念。

      (二)豐富動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式與空間

      美術(shù)設(shè)計在動畫設(shè)計和制造中采用多種多樣的設(shè)計,其中還包含了設(shè)計師的美術(shù)修養(yǎng)和多方面生活的積累素材。僅僅從藝術(shù)形式來看,所有的造型方式都可以用來制作動畫片,比如油畫、水彩、素描等,這些靜態(tài)的表達方式能夠產(chǎn)生很奇妙的動畫效果。動畫的表現(xiàn)方式有寫意的、裝飾的、夸張的、具象的和抽象的。每一部動畫的美術(shù)設(shè)計要根據(jù)不同的表現(xiàn)形式選擇最合適的,獨特的內(nèi)涵和思想需要特殊的表現(xiàn)語言和藝術(shù)形式,不斷創(chuàng)新藝術(shù)形式和表現(xiàn)形式。無論是傳統(tǒng)和現(xiàn)代的造型藝術(shù)都會對動畫美術(shù)設(shè)計產(chǎn)生一定的促進作用和借鑒價值,會產(chǎn)生意想不到的動畫效果和給人不同的視覺感受。比如剪紙、木偶等一些單純的素描方式和攝影相結(jié)合,實拍和繪畫相結(jié)合,可以豐富動畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式和空間層次,是動畫美術(shù)設(shè)計更具有魅力和色彩。

      (三)反映角色造型關(guān)系

      動畫中角色設(shè)計是最重要的部分。美術(shù)設(shè)計要根據(jù)劇本各種角色和角色的特點進行分析設(shè)計,讓人物的特征展現(xiàn)出來。比如動畫片中的所有角色的年齡特征和性格等服飾特點都要根據(jù)時代的背景去設(shè)計。動畫片中的角色造型不僅包含了人物、動物和其他事物的造型,其風(fēng)格和表達形式多種多樣,在遵照角色設(shè)定的基礎(chǔ)上,強化角色之間的聯(lián)系和差異。這種聯(lián)系和差異都會動畫帶來不一樣的表達效果。增強一定的趣味性和提高觀眾的欣賞價值。在系列的角色造型中,除了突出各自的特征外,更豐富了整體的形態(tài)變化。

      四、結(jié)語

      在美術(shù)風(fēng)格這個領(lǐng)域,可以通過多種多樣的方式對美術(shù)的風(fēng)格進行采納和學(xué)習(xí),了解其表現(xiàn)形式和社會意義,在動畫設(shè)計中展現(xiàn)出來,加深觀眾對其的理解和思考,激發(fā)起設(shè)計師和觀眾的共鳴。且由于每個人所生活的環(huán)境和所接觸的事物都存在一定的差異,生活經(jīng)歷和文化修養(yǎng)也會讓作品產(chǎn)生不一樣的效果,設(shè)計出來的短片具有不同的藝術(shù)氣息和色彩,體現(xiàn)出不同的特色和個性,形成不同的美術(shù)風(fēng)格和效果。所以美術(shù)風(fēng)格是作品內(nèi)容和形式在不同方面的和諧統(tǒng)一和展現(xiàn)。

      參考文獻

      [1]李嚴,路航.論美術(shù)風(fēng)格在二維動畫設(shè)計中的重要性[J].包裝世界,2019(06):64-65.

      [2]汪振澤,王蕾.美術(shù)風(fēng)格在二維動畫設(shè)計中的重要性[J].設(shè)計,2018(07):124-125.

      [3]解艷艷,王文慧.傳統(tǒng)文化在動畫電影藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用概述[J].電影評介,2019(17):98-100.

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