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      淺析中國數(shù)字動畫電影中造型設(shè)計的藝術(shù)特性

      2020-11-23 01:40:21薛龍
      文藝生活·下旬刊 2020年10期
      關(guān)鍵詞:思維方法

      薛龍

      摘要:目前,數(shù)字動畫影片的重點是創(chuàng)作一種視覺語言類影視藝術(shù)作品,中國人創(chuàng)作動畫片的框架應(yīng)當(dāng)發(fā)展多層面和立體思維方式,挖掘創(chuàng)作中國動畫角色,以適應(yīng)中國人群的動畫影片,最大限度地發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力。最終,創(chuàng)作出一個完整的視覺藝術(shù)動畫作品,這對提高我國動畫電影和商業(yè)藝術(shù)的價值具有十分重要的作用。

      關(guān)鍵詞:人物角色挖掘;思維方法;藝術(shù)特性

      中圖分類號:J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2020)30-0106-02 DOI:10.12228/j.issn.1005-5312.2020.30.071

      近年來,我們一直在討論如何將中國動漫的繁榮與發(fā)展與文化藝術(shù)結(jié)合起來,為此我國動畫片中大多數(shù)動畫專業(yè)人員都專注于創(chuàng)建一個完美的動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,當(dāng)今最根本的問題是為了提高動畫的藝術(shù)魅力和動畫藝術(shù)創(chuàng)作水平,中國人對中國動畫電影的視覺設(shè)計應(yīng)當(dāng)從以下幾點加以改進(jìn)和發(fā)展,以提高中國動畫電影的藝術(shù)和商業(yè)價值。

      一、發(fā)展動畫角色設(shè)計的多樣性

      動畫片不應(yīng)只被視為兒童電影,而應(yīng)被視為一種特殊類型的電影藝術(shù),其特點是敘述性和動畫性。我國,兒童和教育始終主宰著動畫產(chǎn)業(yè)的主題地位,伴隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化發(fā)展。大大減少了觀眾的數(shù)量,并極大限制了發(fā)展中國家的發(fā)展和創(chuàng)新。電影在角色定義和人物設(shè)計方面十分狹窄,如《喜洋洋和與灰太郎》和《熊出沒》往往以兒童為對象。視覺電影中的人物只適合兒童作為團(tuán)體目標(biāo),目前中國動畫的設(shè)計更加簡單、概念,電影中出現(xiàn)的美學(xué)現(xiàn)象也與此相關(guān),并不能轉(zhuǎn)化為真正的動畫藝術(shù)。在設(shè)計動畫片時,我們應(yīng)考慮到更多的群體,并采取措施,同時考慮到目標(biāo)受眾,以取得更好的藝術(shù)和商業(yè)成果。

      二、挖掘動畫角色創(chuàng)作主題

      自90年代以來,日本和美國的動畫片遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了兒童電影的主題,并重新塑造了公眾對動畫片的視覺和視覺存在的看法。動畫設(shè)計師創(chuàng)建了一個動畫形象,這個形象必須從對藝術(shù)的認(rèn)識中產(chǎn)生,動畫動畫能滿足人們的美學(xué)和心理需要。因此探索創(chuàng)作動畫人物的主題,積極發(fā)展動畫制作主題多樣性的藝術(shù)特征,擴(kuò)大動畫制作的范圍和內(nèi)容,加強(qiáng)動畫制作的藝術(shù)魅力和商業(yè)價值觀有助于中國電影業(yè)的迅速發(fā)展。

      動畫不是相關(guān)的傳統(tǒng)電影在圖像、空間和區(qū)域方面與現(xiàn)實保持相關(guān)性即可,動畫是將電影圖像與現(xiàn)實之間的關(guān)系視利用一系列的手繪特技,加以美化呈現(xiàn)給觀眾,數(shù)碼技術(shù)進(jìn)入了電影行業(yè)后,在屏幕上看到各自電影特技手段,例如侏羅紀(jì)的活恐龍公園里怪獸,具有真實的皮膚和血管,數(shù)字技術(shù),為無法實際拍攝的對象創(chuàng)建真實和可信的圖像,質(zhì)疑電影真實性的概念和作為其基礎(chǔ)的動畫電影精髓理論電影甚至在數(shù)字電影中,電影圖像,時空和故事中的表現(xiàn)。換句話說,動畫電影模擬了現(xiàn)實世界中觀眾的視覺和聽覺,從而使他們能夠認(rèn)識到圖像的真實性。事實上,傳統(tǒng)電影和現(xiàn)代數(shù)字電影都是以他們自己的美學(xué)為基礎(chǔ),建立在世界現(xiàn)實意義的基礎(chǔ)上。動畫片和經(jīng)典電影之間更大的區(qū)別在于它們所遵循的不相關(guān)的美學(xué)原理也就是說,動畫片保持并故意展示了與現(xiàn)實世界的距離,強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)作主體的中介和個性風(fēng)格,并強(qiáng)調(diào)了與現(xiàn)實世界的差異性。動畫電影總是從繪畫或其他造型藝術(shù)開始,由以時間格式制作的電影或視頻(“傳統(tǒng)動畫電影”)或使用程序的3D軟件制作(CG動畫)。包括圖像設(shè)計、圖像透鏡設(shè)計。標(biāo)準(zhǔn)模型設(shè)計(“人物”、“場景”、“服裝”、“設(shè)計藝術(shù)風(fēng)格”、“原創(chuàng)動畫”、“場景設(shè)計”、“背景畫”、“中間畫”、“線條和顏色”、人物形象、人物形象場景,甚至可以說動畫片的編輯在拍攝前已經(jīng)完成。這完全不同于一部經(jīng)典電影,從圖片開始,然后是后來的剪輯。創(chuàng)作動畫片的主體確定其圖像、動作、場景、光活性顏色和整個圖像是由動畫創(chuàng)作者處理的主觀圖像,而不是客觀地恢復(fù)現(xiàn)實,表明其與周圍世界的異質(zhì)性并界定其定義動畫片的美學(xué)定位與此無關(guān)。

      三、發(fā)揮動畫電影的藝術(shù)價值

      動畫是一種特殊形式的視覺塑料藝術(shù),它具有娛樂、教育、商業(yè)等功能。例如美國動畫創(chuàng)作者可以創(chuàng)造一種典型的動畫形象,因為他們強(qiáng)調(diào)自然與人類之間的關(guān)系,如:獅子王的動畫片旨在塑造獅子的形象美國動畫設(shè)計師長期生活在非洲草原上,如“功夫熊貓”引進(jìn)了許多中國元素來創(chuàng)作電影主題:武術(shù)、熊貓、風(fēng)景、太極、廟宇、針灸等。

      動畫風(fēng)格的特點是藝術(shù)家明顯的個人藝術(shù)情感,作者在創(chuàng)作動畫人物的過程中不可避免地將其意識形態(tài)和情感形象帶給公眾。觀察和生活經(jīng)驗將幫助創(chuàng)造者創(chuàng)造更多的熱情,并最終通過各種劇本和動畫向公眾進(jìn)行溝通。

      從電影角度看,如果對古典電影的評價意味著“窗口”,動畫電影必須以使觀眾和動畫圖像形成繪畫關(guān)系的方式來處理。它意味著在動畫世界中存在著一個真實的世界,并保證外界與身體之間通過主體的關(guān)系與溝通,這表明了屏幕上顯示的圖像在代表世界方面的真正相關(guān)性。角色繪畫可以作為主體與動畫之間關(guān)系的一個隱喻,繪畫的不透明性,世界的自我表達(dá),將主體與現(xiàn)實世界的繪畫更完全地分開的框架,強(qiáng)調(diào)了世界繪畫的多樣性。因此,動畫相對于真實圖像和課文位于符號和圖像之間的中心,這也反映了這兩種截然不同的文化風(fēng)格的雙重特征,這兩種風(fēng)格都位于兩端,但比實際圖像和文字更簡單。

      四、藝術(shù)表現(xiàn)形式的科技性體現(xiàn)

      全球化的趨勢影響到世界所有國家的發(fā)展,并在全球動畫產(chǎn)業(yè)中創(chuàng)造了新的國際文化環(huán)境,這也意味著動畫全球化的到來。中國傳統(tǒng)動畫。如水墨動畫顯得明顯不足。由于其面積小,聲音大,國際社會對中國的傳統(tǒng)動畫墨水發(fā)展空間集聚下降。當(dāng)代動畫電影形象也與生活中其他模仿融合度較高。動畫片《汽車總動員》是迪士尼樂園動畫工作室在利用美國通用汽車的經(jīng)典作品,動畫風(fēng)格的特點是藝術(shù)家明顯的個人藝術(shù)情感,其作者在創(chuàng)作過程中不可避免地給公眾帶來了意識形態(tài)和情感形象。通過劇本和動畫與公眾溝通。為此,中國動畫電影在形式和表現(xiàn)上要不斷挖局動畫角色人物創(chuàng)作的多樣性。

      五、動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作的多元性

      除了靜態(tài)視覺設(shè)計之外,動畫的藝術(shù)特征也必須使用,并反映出動畫目標(biāo)的機(jī)動性和速度。動畫片是動畫藝術(shù)的一個重要組成部分,它代表著藝術(shù)的形式,比如時空,運動的節(jié)奏運動的軌跡,運動的速度和影響。

      因為動畫角色的特色性,角色原畫設(shè)計者在進(jìn)行創(chuàng)作的時候要就需要從形象的正、背、仰、側(cè)、俯等多種角度去審視,并畫出角色轉(zhuǎn)面圖,清晰表達(dá)出角色在不同角度觀察下的形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。我們在原畫設(shè)計的起草過程中,應(yīng)先快速地畫出動作的動態(tài)線,這一條簡單的動態(tài)線,可以幫助我們馬上確立角色動作的運動趨勢和幅度。及動作連接、轉(zhuǎn)換之間正確與否。

      文化傳統(tǒng)是一個民族的本質(zhì),在這個民族中,精神的享受可以感染整個人類。藝術(shù)沒有國界,民族特性所特有的一切都會吸引人。這是動畫片的魅力,例如迪士尼樂園的傳統(tǒng)動畫,其中根據(jù)中國文化的傳統(tǒng)內(nèi)容進(jìn)行制作,模擬了角色和場景。目前,全球化的趨勢已經(jīng)影響到世界各地的文化發(fā)展,全面和深刻地改變了中國動畫的現(xiàn)狀,創(chuàng)造了一個新的環(huán)境。任何國家動畫藝術(shù)化的轉(zhuǎn)變意味著新的發(fā)展,為了確保國家動漫產(chǎn)業(yè)在全球競爭中不喪失其地位,我們必須將新形勢的挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為有利于我們自身發(fā)展的因素,并積極應(yīng)對新形勢帶來的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,為我國充滿活力的動漫行業(yè)能夠重生和發(fā)展。動畫角色完美的方式應(yīng)該是進(jìn)入內(nèi)容,將它賦予生命,而不是穿僅僅換一個外殼。我們必須確保國家動漫產(chǎn)業(yè)充分發(fā)揮其魅力和藝術(shù)價值,不僅是中國觀眾,應(yīng)該是廣大觀眾的魅力和藝術(shù)價值。這樣做,最有效的方式就是用現(xiàn)代視聽語言表達(dá)中國傳統(tǒng)文化,并將傳統(tǒng)文化引入現(xiàn)代文化背景。新的經(jīng)驗,由于所有國家動畫人物的視覺語言優(yōu)異,可以學(xué)習(xí)創(chuàng)作的優(yōu)秀經(jīng)驗,利用動畫藝術(shù)家的藝術(shù)風(fēng)格和表達(dá)技巧,并在創(chuàng)作國家動畫時運用組織方法。

      如何充分實現(xiàn)中國動漫產(chǎn)業(yè)的振興,目前大多數(shù)思想都集中于通過建立健全的動畫鏈實現(xiàn)這一目標(biāo),同時資本的參與日益增加全國性的:中國動畫片制作的總體弱點堅持,堅持不再尋找運行的原因,我認(rèn)為,目前最根本的問題是如何通過促進(jìn)動畫電影的藝術(shù)特性來提高中國動畫電影的制作水平。這也是動畫角色設(shè)定的關(guān)鍵。

      六、動畫語言的雙重特性

      動畫電影的藝術(shù)特征是:雙重簡單和狂野性。這些藝術(shù)特性的形成還與動畫電影的制作機(jī)制密切相關(guān),動畫電影的形象是由卡通制作或制作的,動畫電影的形象是由圖像的運動方向決定的。動畫源于每個單元在電影上的每一個圖像與以前和以后的圖像之間的微小變化或差異,也就是說動畫圖像來自作者的藝術(shù)轉(zhuǎn)變,而不是來自現(xiàn)實世界的再現(xiàn),動畫圖像產(chǎn)生。這是一種與傳統(tǒng)電影完全不同的創(chuàng)作機(jī)制,它賦予動畫藝術(shù)獨特的藝術(shù)人格。

      七、全球化趨勢對全世界的文化發(fā)展產(chǎn)生的影響

      全面和深刻地改變了中國的現(xiàn)狀,創(chuàng)造了一個新動畫世界。環(huán)境驅(qū)動的我國動漫產(chǎn)業(yè)在全球競爭中喪失其地位,我們必須這樣做。將新形勢的挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為有利于我們自身發(fā)展的因素,積極應(yīng)對新形勢帶來的挑戰(zhàn)和機(jī)遇發(fā)展,將完美的形式必融入生活并賦予生命,而不僅僅是外觀地改變。改變我們民族遺產(chǎn)的動畫必須充分利用它的魅力和藝術(shù)價值,不僅是為了中國公眾,而且也為了偉大的人民。公眾世界上最有效的方法要做的是用現(xiàn)代視聽語言表達(dá)中國傳統(tǒng)文化,并將傳統(tǒng)文化引入文化?,F(xiàn)代的由于所有國家動畫人物的視覺語言都很好,因此可以獲得極好的創(chuàng)作經(jīng)驗。藝術(shù)家的藝術(shù)風(fēng)格和表演技巧,以及利用組織方法創(chuàng)造民族動畫。

      孩子們更加注重動畫顏色表現(xiàn)。這就是為什么美國動畫片注重使用新鮮的、健康的、有動感的、旋轉(zhuǎn)的、彩繪的和模式動畫色彩,在公眾面前創(chuàng)造一個夢境般的動畫場景?;糜X軒尼詩·伊頓說:“色彩可以用來制造深刻的幻覺?!?/p>

      否則,圖案的顏色、圖案上的符號和字符的顏色通常是淺色的,并且可能有黑白效果。比如美國經(jīng)典動畫片《海底總動員》的布局就相當(dāng)簡單。但超人的位置已經(jīng)滿了紅色。《瘋狂原始人》動畫片則成功地展示了影片中彩色的夢幻場景和古代原始社會的歷史畫面,特別使用了明亮的色彩距離和影片的色彩選擇。顯示在影片的結(jié)尾,這是作為動畫電影行業(yè)的至關(guān)重要的因素,需要將顏色連接與場景相互連接。有的動畫影片通常采用視覺中心人物的顏色,背景通常是藍(lán)天。藍(lán)色的大海和其他顏色的最高彩虹設(shè)置。例如瓷磚的綠色和藍(lán)色背景。藍(lán)天白云使人物的色彩更加豐富冰淇淋的背景是非常白色或非常藍(lán)色。選擇地圖的顏色我想。此任務(wù)允許您組合粘貼中字符的顏色,以匹配重復(fù)字符的顏色,因此可以同時使用動畫類。用過的顏色。如在《國王與小鳥》動畫片中,藍(lán)色是桌子的顏色;在《埃及艷后中》,藍(lán)色是水面的顏色,在美國意味著藍(lán)色的進(jìn)入和安全;在中國,象征性的藍(lán)色是希望的含義。同一國家不同時期的瓷磚顏色等級不同的。就像例如,在中國的新年動畫電影通常是喜慶的紅色和黃色。在炎熱的夏天是人們保持涼爽的顏色為藍(lán)色和白色,很冷漠的顏色則用暗色,一部動畫電影可以沒有聲音但不可沒有顏色,不同的行和時間設(shè)定的整體顏色等級不能太高、太花哨,也可以是相同的內(nèi)容分離的顏色空間也應(yīng)與膠片的顏色深度相關(guān)聯(lián)。

      如何充分實現(xiàn)中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的振興,大多數(shù)思想目前都集中于通過建立一個健全的激勵鏈來實現(xiàn)這一目標(biāo),同時資本的參與在不斷增加。國家改進(jìn)生產(chǎn)性能中國動畫電影,也是創(chuàng)建國家動畫頻道的關(guān)鍵。

      美國迪士尼樂園有四個組成部分:電影和娛樂、媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園和動畫產(chǎn)品,在這種情況下,它們是完全互動的。視頻位于整個動漫的上游。迪士尼樂園的價值,在于工業(yè)動畫制作仍然是迪士尼樂園發(fā)展的中心,盡管它在整個動畫頻道中所占的份額遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于媒體網(wǎng)絡(luò)、主題公園和消費品。迪士尼知道,只有在價值鏈中成功地使用動畫,才能實現(xiàn)全球增值。上游創(chuàng)作的優(yōu)異是整個創(chuàng)作的動畫基礎(chǔ)。作為一個關(guān)鍵因素和能源,支持和促進(jìn)整個動漫產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)和可持續(xù)發(fā)展。因此,應(yīng)該提高動畫片角色的制作水平。尤其是在全球動畫片分割的背景下,這是第一個要考慮的問題,以促進(jìn)在我國建立一個具有中國風(fēng)的動畫。國家提高中國動畫創(chuàng)作水平的關(guān)鍵在于充分理解和發(fā)展中國動畫。藝術(shù)特征動畫片動畫電影目前衰退的主要原因是動畫電影運行不良。

      參考文獻(xiàn):

      [1]金丹元.電影美學(xué)導(dǎo)論[M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,2008:37.

      [2]王世德.影視審美學(xué)[M].北京:北京廣播學(xué)院出版社,1999:82.

      [3]魯迅.魯迅書信集(上卷)[M].北京:人民文學(xué)出版社,1976:46.

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