潘其彬
(福建省寧德福鼎市第二中學(xué),福建福鼎 355203)
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準(2011年版)》指出:信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標、內(nèi)容以及教學(xué)方式產(chǎn)生了很大的影響。因此,初中數(shù)學(xué)課堂的設(shè)計要因地制宜應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù),利用信息技術(shù)向?qū)W生提供豐富的學(xué)習(xí)資源,注重它與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的整合,驅(qū)動教與學(xué)模式的改變,使它成為提升初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)最有效的工具,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)更為高效。
初中數(shù)學(xué)應(yīng)革新教學(xué)手段,借助信息技術(shù)輔助課堂教學(xué)。究其意義,一方面,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。信息技術(shù)下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),更為直觀、具體、多樣,可以多角度、全方面展示教學(xué)過程,呈現(xiàn)出的教學(xué)形式和教學(xué)模式煥然一新,從而調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。另一方面,提高教學(xué)質(zhì)量。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)通常比較枯燥,表現(xiàn)為“數(shù)”和“形”的相互關(guān)系,較為抽象。不僅如此,數(shù)學(xué)教學(xué)中的數(shù)學(xué)理論、數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)圖形、數(shù)學(xué)專業(yè)術(shù)語較多,常常會給課堂教學(xué)帶來一定困難。信息技術(shù)將數(shù)理研究以數(shù)字化的方式呈現(xiàn)出來,更加具體、生動、形象,利用現(xiàn)代化技術(shù)解決數(shù)學(xué)問題,增加了數(shù)學(xué)教學(xué)的吸引力和感染力,讓學(xué)生不再感到枯燥乏味。教師采用信息化教學(xué)模式,從教學(xué)能力上看,信息技術(shù)應(yīng)用能力得到了提高,教學(xué)水平和教學(xué)質(zhì)量也隨之提高。因此,找準信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的契合點,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中實現(xiàn)數(shù)字化資源應(yīng)用的多樣化,才能構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂。
教師在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),應(yīng)掌握一定的技巧和方法,否則難以達到相應(yīng)的教學(xué)效果。初中數(shù)學(xué)的很多概念、思想、方法等較為抽象和枯燥,教師利用信息技術(shù)開展教學(xué),可以化抽象為具體,變枯燥為有趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。
情境導(dǎo)入對創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境是非常重要的。導(dǎo)入數(shù)學(xué)教學(xué)情境,就是要構(gòu)建一個比較高效的學(xué)習(xí)情境。信息技術(shù)在情境創(chuàng)設(shè)方面有著先天優(yōu)勢,其聲畫影像、視聽效果,對創(chuàng)設(shè)情境十分有益。多媒體是信息技術(shù)非常常見的表現(xiàn)形式,在初中教學(xué)中的應(yīng)用頻率比較高,可以使數(shù)學(xué)課堂得到優(yōu)化[1],如結(jié)合教學(xué)目標設(shè)計多媒體課件輔助數(shù)學(xué)教學(xué)活動,在教學(xué)“圖形的平移與旋轉(zhuǎn)”一課時,學(xué)生僅從字面上理解圖形的平移和旋轉(zhuǎn)有一定的難度,教師可利用多媒體展示圖形、應(yīng)用視頻導(dǎo)入功能,則具有直觀、全面、準確的特點,將電梯、窗戶、車輪等物體的移動以視頻的方式呈現(xiàn),讓學(xué)生多角度觀察具體情境中呈現(xiàn)的圖形,突破視覺限制,理解“圖形的平移與旋轉(zhuǎn)”的概念。這樣學(xué)生的情緒和興趣很容易被調(diào)動,可直觀地看到日常生活中的數(shù)學(xué)知識,能較好地理解電梯、窗戶、車輪對應(yīng)的圖形運動。在這樣具有生活化的情境中學(xué)習(xí),會非常有趣。
再如,在學(xué)習(xí)“線段、射線、直線”一課時,教師可利用學(xué)生熟悉的動畫片《西游記》中孫悟空的金箍棒引入,借助希沃白板拉伸放大、克隆、旋轉(zhuǎn)功能,同時插入音頻,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并提出問題:孫悟空的金箍棒帶給我們什么樣的形象呢?接著,用多媒體展示一些與生活相關(guān)的圖片,并提出問題,讓學(xué)生尋找“線”的形象。這樣設(shè)計就是利用生活中學(xué)生熟知的情境以及大量圖片引入話題,更好地激發(fā)了學(xué)生的興趣,增強了學(xué)生的探索欲望。同時,教師還可引導(dǎo)學(xué)生從形象的實物中抽象出數(shù)學(xué)中的“線”,進行“數(shù)學(xué)化”——逐漸接近“線”的概念,從而形成抽象概念,并鞏固這一概念。這體現(xiàn)的學(xué)習(xí)過程為:情境—探究—概念生成,有利于學(xué)生應(yīng)用、內(nèi)化知識。
作為信息技術(shù)的載體,微課有著見微知著的特質(zhì)。教師在初中數(shù)學(xué)中巧用微課,整合數(shù)學(xué)知識、歸納題型、強化重難點等,都可以取得不錯的應(yīng)用效果。如今,關(guān)于初中數(shù)學(xué)中巧用微課的研究逐漸變多,對微課的探索力求在最短時間內(nèi)收獲最優(yōu)教學(xué)的效果,日益成為教師不懈追求的目標。同時,微課制作有一定的難度,教師在應(yīng)用過程中,無論是選題設(shè)計、教學(xué)結(jié)構(gòu)、教學(xué)語言還是評價反思等,都需把握精準,充分利用微課表達數(shù)學(xué)的精要內(nèi)容。具體做法,如在“比較線段的長短”一課教學(xué)時,教學(xué)主題的設(shè)計應(yīng)與教學(xué)目標一致,結(jié)合“兩點之間所有連線中,線段最短”的教學(xué)目標,以“比較線段的長度”為微課主題。教師在微課制作過程中,應(yīng)充分發(fā)揮教學(xué)工具的作用,借助直尺、圓規(guī)等工具輔助教學(xué),比較兩條線段長短的方法和要點,教會學(xué)生比較線段長短的方法是關(guān)鍵,展示長短的時候可以稍做停頓,給予學(xué)生一定的時間思考,最后進行線段知識的學(xué)習(xí)總結(jié),幫助學(xué)生從具體的數(shù)學(xué)實踐中觀察數(shù)學(xué)現(xiàn)象,從而得出結(jié)論。這樣巧用微課,層次分明,展示學(xué)習(xí)重難點內(nèi)容,能幫助學(xué)生突破學(xué)習(xí)難點。需要注意的是,在微課中,教師要注意語速和語調(diào),語言解釋應(yīng)與圖文同步[2]。
眾所周知,學(xué)生課堂的參與程度是衡量課堂教學(xué)效果的標準之一。只有不斷提高學(xué)生課堂的參與度,才能構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂。隨著電子書包的出現(xiàn),數(shù)學(xué)課堂和信息技術(shù)的結(jié)合更加緊密,通過教學(xué)平臺,不斷顯示學(xué)生學(xué)習(xí)過程,進一步驅(qū)動每位學(xué)生參與其中,盡量讓傳統(tǒng)課堂教學(xué)過程中學(xué)生難以參與的課堂活動難題得到解決。例如,教授“認識二元一次方程組”這節(jié)課時,教師可讓學(xué)生完成情境導(dǎo)入練習(xí)后,在平板電腦上提交,通過作答統(tǒng)計功能了解學(xué)生完成情況,根據(jù)學(xué)生的作答情況,確定評講內(nèi)容和講解時間;基于學(xué)生的生成資源進行成果對比,直接在學(xué)生提交資源的基礎(chǔ)上圈畫講解,進行高效輔導(dǎo)和講評。同時,標準答案頁可以即時推送,便于學(xué)生即時糾錯。在學(xué)生完成游戲練習(xí)和當堂檢測后,教師可顯示他們的學(xué)習(xí)過程,進一步驅(qū)動學(xué)生參與。教師通過作答統(tǒng)計功能了解學(xué)生完成情況,根據(jù)學(xué)生作答情況,對相應(yīng)的知識點進行強調(diào)和解析。通過相關(guān)平臺,獲得不同學(xué)生在課堂活動方面的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,精準了解不同學(xué)生對知識掌握的情況,解決傳統(tǒng)課堂大部分學(xué)生沒有真正參與的難題。同時,有利于教師調(diào)整課前對本節(jié)課教學(xué)的預(yù)設(shè),進行更有針對性的教學(xué)、講評。
初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,現(xiàn)代化教學(xué)工具包括幾何畫板、希沃白板、好分數(shù)大數(shù)據(jù)平臺等?!皫缀萎嫲濉笔且粋€作圖和制作動畫的輔助教學(xué)軟件,在“特殊平行四邊形”的課堂教學(xué)中作用明顯。借助幾何畫板的演示作用,教師可用動態(tài)的畫圖工具展示圖形,演示圖像變化過程、變換軌跡等,畫面豐富且操作方便,根據(jù)教學(xué)需要演示平行四邊形的變化,以點、線、面為基本元素,讓圖像在拉動過程中出現(xiàn)具體數(shù)值的變化,探究矩形、菱形、正方形的定理,驗證學(xué)生討論結(jié)果的正確性,進而得出結(jié)論,這樣的教學(xué)效果較好。希沃白板以多媒體交互白板工具為應(yīng)用核心,教師可以隨時標記、書寫、勾畫,對于幾何、函數(shù)教學(xué)、圖像研究非常有利。其中,板中板功能可以將所需的圖像截圖、保存,操作簡單、快速。其放大鏡功能,可以將圖像放大輔助教學(xué),直觀呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。還有課堂活動功能,在白板中,設(shè)計一些互動游戲,這樣學(xué)生可以邊玩邊學(xué),邊學(xué)邊玩,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性得到了提高,對數(shù)學(xué)的疏離感和排斥感也就降低了。此外,成績處理方面,還可利用好分數(shù)大數(shù)據(jù)平臺,精準統(tǒng)計分數(shù)信息,提高學(xué)業(yè)診斷的準確性,而后講評期中考或者期末考試卷,做好考后反饋工作。
信息技術(shù)作為教與學(xué)的輔助工具,能及時反饋學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)過程和效果,驅(qū)動學(xué)生參與課堂,強化教學(xué)的重難點,優(yōu)化大數(shù)據(jù)支持下的數(shù)學(xué)課堂,把“以學(xué)定教”當作根本性的核心理念實施。
科學(xué)合理地利用信息技術(shù),可以改變教師課堂教學(xué)手段、學(xué)生上課學(xué)習(xí)方式,對數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的發(fā)展與進步起到極大的推動作用,是現(xiàn)今數(shù)學(xué)課堂教學(xué)發(fā)展與前行的重要方向,也是提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)水平和效率的有力保障。但切不可盲目追求信息技術(shù)手段、形式的多樣,過于注重人機互動,從而削弱師生互動、生生互動。要知道,信息技術(shù)只是課堂教學(xué)的輔助工具,教師在教學(xué)的時候要盡量避免過于依賴技術(shù),反而忽視教師與學(xué)生在課堂教學(xué)中發(fā)揮的主導(dǎo)和主體作用[3]。
開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的時候,教師要盡量把握信息技術(shù)的利用程度,科學(xué)合理使用信息技術(shù),讓信息技術(shù)促進教師教學(xué)模式的改變,促進學(xué)生學(xué)習(xí)模式的改變,從而使數(shù)學(xué)課堂教與學(xué)的達到最優(yōu)效果,并最終生成高效課堂。