張文
摘要:在我國信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,動漫相關產(chǎn)業(yè)在我國也有了長足的發(fā)展。為了滿足社會對動漫技術(shù)的需求,動漫作為我國重點的扶持創(chuàng)新技術(shù)在中職設立了專門的教學課程。因為動漫專業(yè)的開設時間以及實踐經(jīng)驗并不豐富,使得在中職的動漫教學中,存在著許多的問題,為了更好的提高教學質(zhì)量和效率,本文將闡述現(xiàn)階段動漫教學存在的具體問題,并進行深入的分析。
關鍵詞:中職 動漫專業(yè); 問題及出路
引言
隨著我國動漫市場的擴大,中職的動漫專業(yè)其主要的教學目的是為了滿足社會對動漫技術(shù)的需求。但是因為本身動漫專業(yè)的整體教學水平不足,使得高職動漫專業(yè)的教學效果并不理想。在這種情況下就需要不斷的提高教師的教學水平,以此來中職的動漫專業(yè)教學質(zhì)量和效果,為社會培養(yǎng)更多高素質(zhì)、高水平的動漫人才。
一、中職的動漫專業(yè)教學問題
1對動漫專業(yè)的認識不準確
在實踐的教學調(diào)查中發(fā)現(xiàn),很多中職在設立動漫專業(yè)的時候,對動漫專業(yè)沒有一個全面而正確的認識。有的中職學校更加注重對學生藝術(shù)修為的培養(yǎng),認為動漫教學就是在平面設計的基礎上進行動畫制作的軟件課程,這種思想是不全面的。還有的中職學校則注重對學生動漫技術(shù)的的培養(yǎng),認為只要在學生掌握了一定的動漫制作技術(shù)之后,再添加一些藝術(shù)類的元素就是動漫教學,這種思想同樣也是不全面的,缺乏對動漫教學的全面理解。這種兩種教學思想都會限制學生動漫水平的提升,中職學校的學校和教師要對動漫教學進行深入的研討,將動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)進行結(jié)合,同時加強動漫理論和技術(shù)的結(jié)合,使其能夠形成一個綜合性的教學體系,為學生的動漫專業(yè)水平提升奠定堅實的基礎。
2動漫課程的設置缺乏科學性
因為對動漫專業(yè)的認識不夠全面,這就直接使得動漫專業(yè)的課程設置缺乏合理性,在動漫技術(shù)類以及藝術(shù)類課程的設置比例中有著明顯的偏重,這樣就嚴重的限制了學生動漫整體水平的提升。同時動漫技術(shù)和藝術(shù)本就是一體的,但是在實際的教學中不能進行有機的融合,就會使得學生不能將兩者進行很好和應用。像是有的中職學校會開設大量的軟件類的操作課程,認為只要學生能夠靈活的應用動畫的制作技能,就可制作出優(yōu)秀的動漫作品,但是缺乏良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新能力的學生是很難創(chuàng)作出優(yōu)秀的動漫作品的。所以中職學校的教師要平衡藝術(shù)和動漫技能的課程安排,全面的發(fā)展學生的動漫水平,為學生進行動漫創(chuàng)作打下良好的基礎[1]。
3教師的教學模式單一
中職學生因為沒有接觸過動漫相關的課程,這就需要中職的教師要重視對學生動漫興趣的培養(yǎng)。但是在實際的動漫教學中,教師的教學方式比較單一,教師以應用傳統(tǒng)的教師講學生聽的方式進行教學,沒有充分的發(fā)揮學生的積極主動性,不利于學生對動漫興趣的培養(yǎng)。中職的學生因為個體的學習能力存在差異,教師在教學缺乏因材施教的教學理念,不注重發(fā)展學生的個體優(yōu)勢,缺乏對學生實踐能力的培養(yǎng)。在這種情況下,學生很難全面的掌握動漫知識,最終使得學生所掌握的動漫能力難以滿足社會就業(yè)需求。
二、中職動漫教學的提升策略
1明確動漫教學目標
在我國的動漫人才中其高精端的人才較少,處在中低端的人才數(shù)量較為龐大。在這種人才結(jié)構(gòu)現(xiàn)狀限制下,使得社會中只有很少的公司有能力進行原創(chuàng)動漫,而大部分的動漫公司只能從事一些簡單的動漫處理加工制作等項目,沒有足夠的人才進行動漫創(chuàng)作。這就需要中職的學校要重視這種人才現(xiàn)狀,積極的調(diào)整教學目標,培養(yǎng)跟多高精端的動漫人才,以滿足原創(chuàng)動漫的人才需求,促使我國動漫業(yè)得以可持續(xù)的發(fā)展和創(chuàng)新。中職學校在動漫專業(yè)的教學中要以培養(yǎng)應用型的學生為教學目標。比如:學校要加強對學生學習能力以及人文素養(yǎng)和藝術(shù)修養(yǎng)、團隊合作等綜合的能力的培養(yǎng),使得學生都能夠熟練的應用計算機來進行動漫產(chǎn)品的創(chuàng)作。在準確的教學目標的指導下,從動漫市場對人才的需求和學生的個人發(fā)展需求出發(fā),將動漫教學理論與實踐進行緊密的結(jié)合,以明確動漫人才培養(yǎng)的方向和目標[2]。
2完善動漫課程設置
中職的動漫教學可以將其分成兩個模塊,其中使得專業(yè)能力以及實踐能力模塊,并加強兩個模塊的融合,以促進學生整體動漫能力的提升。同時還要兼顧學生的個人興趣和職業(yè)發(fā)展。中職的教學時間為三年,教師要將動漫藝術(shù)與技術(shù)進行合理的分配。比如:動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)理論以及動漫實踐分成三份,其中各個課程各占比一份。在對學生進行了動漫藝術(shù)和動漫技術(shù)理論教學之后,教師可以利用動漫實踐課程,促使學生將學到的動漫藝術(shù)與動漫技術(shù)進行實踐練習,在練習的過程中增強學生對動漫藝術(shù)與技能的融合,提高學生整體的動漫創(chuàng)作能力。在三年的動漫學習中,其中兩年為學校學習時間,最后一年的時間基本就是到動漫公司參與實踐工作。這就需要教師細分前兩年的教學目標,第一年主要是培養(yǎng)學生的專業(yè)素養(yǎng),使學生對動漫有一個基本的認知,并掌握基礎的動畫制作技術(shù),為后續(xù)的深入如學習奠定基礎。第二年的教學則主要是做提升,增加學生的動漫創(chuàng)新意識和能力,增強學生的動漫綜合水平。
3豐富教學模式,提高學生學習興趣
所謂興趣是最好的教師。在中職的動漫教學中需要中職的教師在教學中要豐富教學的模式,增強學生的動漫學習興趣,調(diào)動學生的積極主動性。比如:教師在進行動漫藝術(shù)的教學中,從學生的興趣愛好入手,選擇學生喜歡的案例作為教學內(nèi)容,激發(fā)學生的學習欲望,從而提高動漫教學質(zhì)量。像是在進行二維動畫的制作教學中,教師就可以針對不同學生的實際學習水平,布置分層的制作內(nèi)容,幫助學生在學習中建立自信心,提升學生的學習能力。同時教師要加強對學生動漫實踐能力的培養(yǎng),通過開展動漫實踐活動,促使學生能夠靈活的應用動漫制作技術(shù),拓展動漫藝術(shù)思維,為原創(chuàng)動漫提供基礎條件。
結(jié)語:
總之,在中職的動漫教學中,教師要不斷的完善和優(yōu)化教學目和課程設置,使得教學更加科學合理,為學生的動漫綜合水平的提升奠定基礎。同時教師要注重對學生學習興趣的培養(yǎng),豐富教學的模式,利用因材施教的教學理念,提高學生的整體水平,以此培養(yǎng)更多適應社會動漫發(fā)展需求的人才。
參考文獻:
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[2]沙牧秋.動漫制作技術(shù)專業(yè)課程體系設計的思考[J].大觀,2021(07):96-97.