摘 要:依據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)課程體系安排,利用情境教學(xué)法開(kāi)展教學(xué)工作,能夠保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量得到有效提升。但需要注意的是,教師必須要根據(jù)課程教學(xué)需要科學(xué)配置輔助手段,保證情景教學(xué)方法的應(yīng)用價(jià)值全面發(fā)揮。通常情況下,較為常見(jiàn)的情境教學(xué)法的輔助手段包括構(gòu)建生活場(chǎng)景、借助多媒體設(shè)備、開(kāi)展實(shí)踐游戲等。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)質(zhì)量;提升路徑
一、 引言
情境教學(xué)法是為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)具體化、生動(dòng)化的教學(xué)情境來(lái)輔助教學(xué)的一種方法,它完美遵循“以人為本”的教育理念,立足學(xué)生的學(xué)習(xí)實(shí)際、認(rèn)知規(guī)律和興趣愛(ài)好,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到高效教學(xué)的目的。
二、 情景教學(xué)法之構(gòu)建生活場(chǎng)景
知識(shí)大多來(lái)源于生活,所以在落實(shí)知識(shí)教育時(shí),也要回歸于、借助于生活,小學(xué)數(shù)學(xué)教材中的內(nèi)容設(shè)置目的是啟發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí)。因此,為了讓小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生更為積極的探究欲望,教師就必須配合適宜的教學(xué)方法保證教學(xué)質(zhì)量。輔助情境教學(xué)法價(jià)值發(fā)揮的方式有很多種,其中構(gòu)建生活場(chǎng)景的輔助方式不僅實(shí)用、效果也較好。
如教師帶領(lǐng)一年級(jí)的小學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)《認(rèn)識(shí)人民幣》部分的知識(shí)時(shí),就可以與學(xué)生共同模擬一場(chǎng)生活場(chǎng)景——“貿(mào)易會(huì)”,讓學(xué)生扮演“商家”或“消費(fèi)者”,教師提前要求學(xué)生準(zhǔn)備不定數(shù)量的書(shū)、本、玩具等,在貿(mào)易會(huì)中,每個(gè)學(xué)生都可以依據(jù)實(shí)際需要調(diào)換自己的身份,可以是“商家”,見(jiàn)到自己喜歡的物品時(shí)也可以變身為“消費(fèi)者”。同時(shí),在自己沒(méi)有人民幣時(shí),也可以通過(guò)以物換物的方式進(jìn)行交易,這可以讓學(xué)生因?yàn)閳?chǎng)景的豐富而得到更多的鍛煉。學(xué)生可以在模擬商品的售賣與購(gòu)買中認(rèn)識(shí)人民幣數(shù)值的大小,并在商品購(gòu)買過(guò)程中進(jìn)行大小數(shù)值的置換。學(xué)生還可以在貨幣與商品的交換過(guò)程中溫習(xí)計(jì)算、數(shù)量等方面的知識(shí),一舉多得。與此同時(shí),為了讓貿(mào)易會(huì)的交易過(guò)程更加順利,每個(gè)學(xué)生都能夠買到自己心儀的商品,也為了在購(gòu)買過(guò)程中防止出現(xiàn)問(wèn)題或矛盾,影響教學(xué)效果,教師要在這場(chǎng)貿(mào)易會(huì)中扮演商場(chǎng)的“服務(wù)人員”,在巡查過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。如一個(gè)“小顧客”拿著一張面值50元的人民幣在“小商家”那里購(gòu)買心儀的本子時(shí),就可能遇見(jiàn)這樣的問(wèn)題,一個(gè)本子是7元,“小顧客”想要購(gòu)買4個(gè),也就是“7+7+7+7=28元”,所以列式計(jì)算的話,為“50-28=22元”,但是,此時(shí)“小商家”手中沒(méi)有“1元”面值的人民幣,手中最小人民幣面值是“5元”,這讓兩個(gè)小朋友犯了難,此時(shí),學(xué)生們找來(lái)了教師,讓其幫忙解決問(wèn)題。教師可以采取的問(wèn)題解決方法是詢問(wèn)購(gòu)買本子的“小顧客”手中是否有面值“1元”的人民幣,如果有,可以給過(guò)“小商家”一張“50元”面值的人民幣后,再給3張“1元”的人民幣,此時(shí),使用“53-28=25”,小商家就可以在收到“53元”時(shí),找給小顧客“25”元,問(wèn)題完美解決了。對(duì)一年級(jí)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),理解其中的原理比較難。但是,通過(guò)這個(gè)生活場(chǎng)景的構(gòu)建,小學(xué)生在今后的日常生活中,尤其是商品購(gòu)買過(guò)程中就又學(xué)會(huì)了一個(gè)方法。
這讓小學(xué)生對(duì)人民幣產(chǎn)生了更為深刻的認(rèn)識(shí),也保證了教學(xué)質(zhì)量。將生活場(chǎng)景引入到課堂教學(xué)過(guò)程中來(lái),不僅可以讓知識(shí)因?yàn)榈玫搅松顖?chǎng)景的輔助,解決的過(guò)程更為高效,小學(xué)生也會(huì)因?yàn)榕c自己的實(shí)際生活較為貼近,而更愿意探究其中的原理。并將自己帶入到這些生活場(chǎng)景中解決問(wèn)題,這能夠幫助小學(xué)生更為靈活地掌握、運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),保證了知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的高效與扎實(shí)。最為重要的一點(diǎn)是,教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)得到減輕。因?yàn)樵谡麄€(gè)教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生的參與度較高,所以教師只需要在秩序維護(hù)上起到一定的指導(dǎo)作用即可,其他的知識(shí)學(xué)習(xí)與理解部分全部由參與的學(xué)生自己承擔(dān),這不僅展現(xiàn)了學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中的主體地位,也發(fā)揮了學(xué)生的主觀能動(dòng)性。
三、 情景教學(xué)法之借助多媒體設(shè)備
雖然小學(xué)數(shù)學(xué)階段的知識(shí)較為簡(jiǎn)單,但是也將“數(shù)”“形”進(jìn)行了分離。數(shù)字方面的運(yùn)算還算好理解,但是圖形方面的認(rèn)識(shí)與空間想象部分,教師如果不借助一些教輔工具,小學(xué)階段的學(xué)生很難在頭腦中將這些圖形或形體直接想象出來(lái)。例如,教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)《觀察物體》部分的內(nèi)容時(shí),教師布置給學(xué)生的任務(wù)是觀察一個(gè)長(zhǎng)方體,并將學(xué)生將這個(gè)長(zhǎng)方體的展開(kāi)圖畫(huà)出來(lái),通過(guò)大腦的空間想象力,學(xué)生可以想象出一個(gè)長(zhǎng)方體與正方體相同,共有六個(gè)面。但是一個(gè)長(zhǎng)方體展開(kāi)時(shí)到底會(huì)是一個(gè)什么樣的圖形?學(xué)生很難依靠自己的想象力獲得正確答案。此時(shí),教師就需要借助多媒體設(shè)備來(lái)對(duì)長(zhǎng)方體展開(kāi)過(guò)程進(jìn)行動(dòng)態(tài)展示,這讓抽象的知識(shí)以更加直觀的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,學(xué)生可以在觀察的過(guò)程中養(yǎng)成良好的空間想象力,保證后期的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)程更加順利,尤其是知識(shí)點(diǎn)的串聯(lián)與銜接。
教師之所以要借助多媒體來(lái)對(duì)長(zhǎng)方體的展開(kāi)過(guò)程進(jìn)行展示,原因是可以被定義為長(zhǎng)方體的圖形種類有很多,如學(xué)生的“文具盒”,雖然大多都是長(zhǎng)方體,但有的面較寬、有的面較窄,因此,組合而成的長(zhǎng)方體直觀圖像就不同,展開(kāi)后的展開(kāi)圖也各不相同。學(xué)生如何看見(jiàn)長(zhǎng)方體就能用自己的空間想象力猜測(cè)出這個(gè)長(zhǎng)方體的展開(kāi)圖呢?這需要教師多給學(xué)生展示不同組合方式的長(zhǎng)方體,進(jìn)而在展示的過(guò)程中與學(xué)生共同總結(jié)規(guī)律,最終讓學(xué)生看到長(zhǎng)方體的直觀形狀后就可猜測(cè)出其展開(kāi)形狀。
再如,教師帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)《長(zhǎng)方體與正方體》時(shí),也需要借助多媒體,因?yàn)殡m然長(zhǎng)方體、正方體都由六個(gè)面組合而成,但是正方體的六個(gè)面都是正方形,而長(zhǎng)方體的六個(gè)面卻有正方形也有長(zhǎng)方形。所以,教師必須借助多媒體教輔工具對(duì)這些特征進(jìn)行展示,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到長(zhǎng)方體與正方體的相同點(diǎn)與不同點(diǎn),為接下來(lái)的長(zhǎng)方體與正方體面積與體積計(jì)算奠定基礎(chǔ)。如果學(xué)生不能擁有良好的空間想象力,就無(wú)法在知識(shí)學(xué)習(xí)過(guò)程中將其靈活運(yùn)用。尤其是在題目解析過(guò)程中,很可能一個(gè)小小的誤差就致使最終輸出的結(jié)果是錯(cuò)誤的。加上一些題目為了讓學(xué)生的能力得到提升,會(huì)在題目的解答中加入一些“刁鉆”的條件,如一個(gè)正方體的一角被削掉了,要求學(xué)生計(jì)算出這個(gè)正方體的體積。一些基礎(chǔ)較好的學(xué)生可以直接依靠自己的空間想象力完成題目解析的過(guò)程,并最終計(jì)算出結(jié)果,但是一些基礎(chǔ)較差的學(xué)生就可能被卡住,無(wú)法計(jì)算。因?yàn)檫@里面還涉及一個(gè)三棱錐的體積計(jì)算,因此,教師在講解時(shí),為了讓所有的學(xué)生都可以理解得更為透徹,掌握此類型題目的思考與解答方法,必須要借助多媒體教輔工具,一步一步地進(jìn)行拆分,并采用動(dòng)圖方式展示。雖然對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來(lái)說(shuō)有些超綱,但是如果學(xué)生可以盡早了解計(jì)算這些復(fù)雜多面體的體積的方法,不僅可以讓接下來(lái)的學(xué)習(xí)更為順利、高效,也有助于其擁有良好的空間想象能力,更為迅速地解答出此類題型的答案。
四、 情景教學(xué)法之開(kāi)展實(shí)踐游戲
游戲教學(xué)法同樣是情景教學(xué)法中的一個(gè)重要分支,因?yàn)樘幵谛W(xué)階段的學(xué)生容易被有趣的事物吸引,配合游戲教學(xué)法,可讓枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)過(guò)程更加生動(dòng)有趣,更吸引學(xué)生。與此同時(shí),以“玩中學(xué),學(xué)中玩”的方式落實(shí)教學(xué)任務(wù),能夠讓教學(xué)效果最大化,從根本上提升教學(xué)質(zhì)量。例如,教師帶領(lǐng)學(xué)生《位置與方向》部分的教學(xué)內(nèi)容時(shí),就可以帶領(lǐng)學(xué)生到室外以游戲的方式開(kāi)展教學(xué)??梢越M織一個(gè)關(guān)于方向的游戲,如讓學(xué)生依據(jù)自己的喜好制作標(biāo)簽,如學(xué)校、超市、銀行、圖書(shū)館等,然后將學(xué)生分散在不同方向的不同位置上。先讓貼著標(biāo)簽的學(xué)生將標(biāo)簽遮蓋起來(lái),教師此時(shí)告訴一名學(xué)生找出指定方位,如“圖書(shū)館”,為了讓學(xué)生盡快定位,教師可以以某一地點(diǎn)為參照物,說(shuō)出學(xué)生要找出的建筑方位,以此鍛煉學(xué)生擁有更強(qiáng)的方向感,同時(shí),在這個(gè)過(guò)程中檢測(cè)學(xué)生是否已經(jīng)理解位置與方向之間的關(guān)聯(lián)性,并能夠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到教師要其尋找的建筑。這個(gè)游戲非常有趣,同時(shí)還必須由多名學(xué)生配合完成,因此,全班的學(xué)生都可以參加進(jìn)來(lái)。每個(gè)學(xué)生身上都貼一個(gè)建筑名稱,同時(shí),為了增加游戲的難度,教師還可以隨心所欲地更換參照物,甚至在一條尋找路線中變換多個(gè)方位“參照物”,這雖然增加了游戲的難度,但同時(shí)也更加生動(dòng)有趣。
再如,教師帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)《克與千克》部分的內(nèi)容時(shí),學(xué)習(xí)完此部分的內(nèi)容后,教師可以借助多媒體開(kāi)展游戲教學(xué)。在各類物品的圖片上給出此物品的重量單位,如“克”或者“千克”,例如一頭豬的重量是()千克、一支筆的重量是()克,一個(gè)小朋友的重量是()千克等,教師可以一邊展示圖片,一邊讓學(xué)生進(jìn)行搶答,看誰(shuí)給出的答案又快又準(zhǔn)確。與此同時(shí),在這個(gè)過(guò)程中,為了增加游戲難度,教師還可以在圖片上同時(shí)顯示兩個(gè)體積一樣大的物品,然后告訴學(xué)生這兩個(gè)體積一樣大的物品是什么材質(zhì),并在圖片下面給出物品的重量單位,如圖片上放著一顆雞蛋和一顆與雞蛋一樣大的鐵球,由于二者的密度不同,所以質(zhì)量不同。這意味著雞蛋和鐵球的體積雖然一樣大,但重量是不一樣的。此時(shí),雞蛋下面的重量單位是克,而鐵球的重量單位是千克。此時(shí),教師可以讓學(xué)生對(duì)這兩樣物品的重量進(jìn)行推測(cè),鐵球以千克為單位,證明鐵球的重量要比雞蛋大。但以千克為單位的鐵球到底有多重呢?這些問(wèn)題需要得到學(xué)生的認(rèn)真思考。有些學(xué)生由于對(duì)物品的質(zhì)量沒(méi)有過(guò)于清晰的認(rèn)知,所以很可能在填寫(xiě)數(shù)值時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤。教師也可以在圖片下面給出此種物品的重量數(shù)字而非單位,然后讓學(xué)生猜測(cè)單位。為了讓游戲變得緊張刺激,教師可以將學(xué)生分為幾個(gè)學(xué)習(xí)小組,然后小組中的成員每猜對(duì)一道題加十分,猜錯(cuò)一道題扣十分。在這個(gè)猜測(cè)的過(guò)程中,由于是搶答的方式,所以學(xué)生情緒都非常緊張與亢奮。一方面,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生較強(qiáng)的集體榮譽(yù)感,因此,強(qiáng)烈期望自己能夠答對(duì)題目,進(jìn)而為自己所在的學(xué)習(xí)小組中得更多分?jǐn)?shù)。但是,另一方面,又生怕自己猜錯(cuò),致使自己所在的小組丟失分?jǐn)?shù),這樣緊張刺激的游戲能夠讓學(xué)生在不知不覺(jué)中得到鍛煉。
五、 結(jié)語(yǔ)
構(gòu)建適宜的教學(xué)情境,能夠讓學(xué)生產(chǎn)生身臨其境感,并將自己置身于這種情境,以更加專注的學(xué)習(xí)態(tài)度落實(shí)學(xué)習(xí)活動(dòng),保證在知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)過(guò)程中以更加主動(dòng)的方式理解消化知識(shí)。教師要在其中扮演引導(dǎo)者,配合適宜的方式方法,讓教學(xué)情境的知識(shí)點(diǎn)直觀化、簡(jiǎn)單化作用全面發(fā)揮。
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作者簡(jiǎn)介:董明明,吉林省長(zhǎng)春市,吉林省長(zhǎng)春市農(nóng)安縣華家鎮(zhèn)中心小學(xué)。