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      虛擬現(xiàn)實技術在導游專業(yè)實踐教學中的應用

      2021-03-08 05:36:48
      文教資料 2021年19期
      關鍵詞:導游虛擬現(xiàn)實景區(qū)

      謝 穎

      (閩江師范高等??茖W校,福建 福州 350108)

      在社會前行腳步逐漸加快之際,信息技術在很多行業(yè)領域得到應用,并推動行業(yè)發(fā)展更迅速。從導游實踐教學角度來說,對虛擬現(xiàn)實技術予以充分應用的話能夠提高教學的實效性,因為此項技術在互動性、情節(jié)性等方面具有明顯的優(yōu)勢,應用其可以使教學活動更生動,對學生會產(chǎn)生一定的吸引力,學習意愿自然增強。在對虛擬現(xiàn)實技術進行應用的過程中,出現(xiàn)問題較多,必須尋找到可行的措施予以解決。

      一、虛擬現(xiàn)實技術概念

      所謂虛擬現(xiàn)實技術,即常說的VR技術,可將其稱作為靈境技術,具有較強的人機交互功能,對多種學科技術予以綜合利用,能夠對人類感官進行模擬,營造出貼近真實的虛擬境界。相關人員可以選擇合適的方式達到交互的目的,并能夠創(chuàng)建出多維信息空間。這樣,使用人員就會產(chǎn)生身臨其境之感,使時空帶來的限制真正得到突破,可獲得更豐富的體驗,而且這些體驗在現(xiàn)實世界中是難以實現(xiàn)的。

      二、虛擬現(xiàn)實技術在導游實踐教學中的應用意義

      (一)有利于激發(fā)學生的學習興趣

      在展開導游實踐教學時,將VR技術予以充分利用可以使教學內容以更直觀、形象的方式呈現(xiàn)出來。將此項技術應用到教學中,能夠使虛擬、現(xiàn)實真正融為一體,學生對專業(yè)知識的理解會更深刻,參與學習的意愿會更強烈。對VR技術予以實際應用時,借助眼鏡、頭盔、鍵盤等能夠對景點布局、特色和游覽線路等有清晰的認知,學習效果自然可得到保證。除此以外,學生進入虛擬場景能夠承擔起導游角色,在實踐過程中可強化專業(yè)知識學習效果,講解技能可大幅提升。[1](85-86)

      (二)提高教學方式的豐富程度

      對VR技術予以合理應用的話,能夠使得學生的感官體驗更為豐富,對學習內容的理解自然會更加深刻。采用此種教學方式能夠使得導游實踐活動更具趣味性,而且?guī)熒g可以展開良性互動,活動形式能夠更多樣。教師通過此種方式能夠創(chuàng)設適宜的實踐情境,實現(xiàn)任務驅動目標,使整個教學活動變得更豐富,學生的實踐能力得到大幅提高。

      (三)拓寬導游專業(yè)學習范圍

      導游實踐教學是較為特殊的,若想保證教學效果達到預期,則實地培訓必須切實做到位。然而學生在展開實地培訓時需要考慮較多內容,除了費用支出外,時間、安全等也是不可忽視的,這就使學校組織實訓的意愿較為低下。而將VR技術予以充分應用,則能夠對景區(qū)線路進行虛擬化,切實實現(xiàn)學生進行訓練的目標,依據(jù)實際需要展開反復訓練。采用此種方式可以保證成本投入大幅降低,實訓范圍擴大,保證安全風險切實消除。

      (四)實現(xiàn)課上與課下相結合

      課堂教學時間并不是十分充裕,實訓效果難以達到預期。將模擬導游軟件予以利用,學生可利用課余時間進行練習,這樣專業(yè)能力就能夠得到提高。另外,軟件資料庫可為學生提供所需的知識,保證學習需求得到切實滿足。學生除了完成課堂學習任務外,也可課下學習相關景點的知識,如此可使學習效果更理想,而且學生自主學習意識更強。[2](164,166)

      三、虛擬現(xiàn)實技術應用于導游專業(yè)教學的不足

      (一)前期投入較大

      虛擬現(xiàn)實技術能夠實現(xiàn)重復利用,需要投入的實訓成本是較少的,然而在早期對技術裝備進行安裝需要投入一定的資金。實訓場地、軟件開發(fā)等均是需要不少經(jīng)費的,很多院校難以提供所需資金,使此項技術無法得到普遍應用。

      (二)使用者會產(chǎn)生眩暈感

      人體結構是不同的,在對此種技術予以應用時會出現(xiàn)和神經(jīng)系統(tǒng)相沖突的狀況,導致使用者出現(xiàn)明顯的不適感。通常來說,一些使用者經(jīng)過20 分鐘會出現(xiàn)眩暈的現(xiàn)象,情況嚴重的話,還會有嘔吐感。導致此種狀況出現(xiàn)的主要原因是人體感官在和虛擬現(xiàn)實技術相接觸后,各個系統(tǒng)會分工協(xié)作,然而眼睛能夠感受運動狀態(tài),耳前庭不會出現(xiàn)這樣的感受,如此,視覺系統(tǒng)、大腦系統(tǒng)就會出現(xiàn)紊亂的狀況,而且神經(jīng)系統(tǒng)會發(fā)生“內部沖突”,引起眩暈、嘔吐等感覺。

      (三)系統(tǒng)操作不夠友好

      為了切實實現(xiàn)節(jié)約成本的目標,不少院校選擇了桌面虛擬現(xiàn)實技術、沉浸虛擬現(xiàn)實技術,對這兩種系統(tǒng)予以實際操作時,鼠標、鍵盤、方向盤等是不可缺少的,使得操作難度加大,甚至會進入死角,如此,教學進度必然會受到影響,教學效果難以達到預期。為了保證系統(tǒng)應用的效果更理想,教師必須接受專業(yè)培訓,然而在進行操作時,有些問題依然是無法解決的,此時必須得到專業(yè)人員的指導,否則,學生操作時出現(xiàn)失誤的概率明顯增加。[3](61-62)

      四、虛擬現(xiàn)實技術在導游實踐教學中的應用路徑

      (一)開發(fā)虛擬景區(qū)漫游系統(tǒng)

      在對虛擬景區(qū)漫游系統(tǒng)進行開發(fā)時,真實景區(qū)是基礎所在,通過信息技術能夠對景區(qū)進行模擬,這樣就能夠將真實環(huán)境切實呈現(xiàn)出來,而且每個細節(jié)都不會忽視。VR技術可以使教師、學生產(chǎn)生身臨其境之感,如此,實踐教學就能夠順利展開。將VR技術、導游實踐教學有效結合可建立起虛擬景區(qū)漫游系統(tǒng),對系統(tǒng)進行開發(fā)可選擇3D MAX軟件完成三維幾何模型的制作,在后期開發(fā)過程中可將相關的場景直接導入編輯器中,保證交互效果能夠達到預期。整個系統(tǒng)的模式如果設計為固定線路游覽、自主游覽,實踐教學中應用的話,可以使學生真正進入虛擬景區(qū)。這樣,可將景區(qū)概括直接呈現(xiàn)出來,使學生有一定的了解。在此基礎上,學生可選擇自主游覽模式熟悉景區(qū)線路。除此以外,還可對三通道環(huán)幕立體投影進行應用,使學生感覺到自己真正進入了景區(qū)。另外,技術部門也可參與其中,對系統(tǒng)進行細化,使知識講解、技能訓練和虛擬導游等方面的功能得到有效應用,學生可依據(jù)自身實際需要展開自主訓練。

      (二)建立多人合作學習平臺

      多人合作學習平臺呈現(xiàn)出明顯的典型性、分布性,對其加以應用能夠消除虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的限制,多人能夠在局域網(wǎng),或者在某些地區(qū)的廣域網(wǎng)中共享一些場景。切實構建起這種平臺能夠使學生間展開有效的合作,參與實踐活動的積極性大幅提高,如此,自主訓練意識就能夠逐漸形成,學習能力大幅提高。利用多人合作學習平臺,教師、學生可以共享同一系統(tǒng),在教師的帶領下,學生能夠積極投入實踐活動中。在此過程中,教師只要戴著頭盔或VR眼鏡就能夠進入個人視角,在具體的場景中展開操作,而且學生間可以展開合作,保證實踐任務能夠順利完成。在同一場景當中,學生可以扮演不同角色,有些是游客,有些是導游,可使講解情境更加貼近現(xiàn)實生活。在系統(tǒng)中,學生可以將自己關心的問題提出來,這樣大家可針對問題展開探討,教師能夠利用監(jiān)控功能了解實訓的具體狀況,并可對學生在虛擬環(huán)境當中所處的位置進行跟蹤,如此能夠參與到實踐活動當中,針對學生的實際情況提供必要的幫助。除此以外,此項技術還擁有遠程功能,保證消除時間、空間的限制,學生可以在網(wǎng)絡中完成實訓任務。[4](187,189)

      (三)構建虛擬仿真教學平臺

      國內很多學校均已應用虛擬仿真教學平臺,使導游實踐教學效果更理想。通過此種實訓平臺能夠完成場景設計,并可提供所需的實訓資源,尤其是將技能訓練和語音識別等工作予以充分利用可以使語音轉變?yōu)槲淖?,說、寫能夠真正結合起來。此種教學模式呈現(xiàn)出創(chuàng)新特征,從技術角度來說,選擇開發(fā)工具時,常見的有三種,一是Unity3D,此種工具的專業(yè)性是較強的,而且能夠提供所需的開發(fā)資源,對此種工具加以充分利用可以達到更貼近現(xiàn)實的視覺效果,可保證學習效果更理想。二是數(shù)據(jù)庫連接技術,導游專業(yè)學生在參與實訓活動的過程中必然會產(chǎn)生大量數(shù)據(jù),而且同時在線的人數(shù)是較多的,為了保證系統(tǒng)能夠正常運行,必須通過有效途徑增強穩(wěn)定性、高效性?,F(xiàn)階段,SQLite數(shù)據(jù)庫的應用是較為普遍的,雖然通過其難以實現(xiàn)橫向拓展目標,但是嵌入式功能是較強的。三是語音識別,語音識別是一項特色技術工具,可以將學生通過語音形式錄入的信息轉化成文字形式,生成導游詞。目前,應用較為廣泛的是訊飛語言平臺。從功能方面來看,虛擬仿真教學平臺可供教師上傳較多的教學資源,比如,視頻、音頻、圖片等。在虛擬場景中,可以設計一些交互式的任務,比如鼠標觸發(fā)、時間觸發(fā)等,這是對網(wǎng)絡游戲中“做任務”的模擬形式。學生可以領取任務卡或者參與游戲進行自主訓練,并將自主訓練成果反饋給教師。在實訓中,學生將語音文件轉換成文字后,可以對其進行修改和完善。[5](45-49)

      五、結語

      信息科技的發(fā)展使現(xiàn)代教育進入了一個新的階段,并為教師帶來了更多的教學思路。導游實踐教學具有較強的特殊性,涉及的教學內容較為廣泛,傳統(tǒng)的實踐教學方式具有較強的局限性。將VR技術與導游實踐教學相結合已經(jīng)成為一種發(fā)展趨勢。對虛擬現(xiàn)實技術在導游實踐教學中的應用路徑展開一系列研究,為強化導游實踐教學效果提供一些參考。

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