李瓊
摘 要:隨著現(xiàn)代教育的發(fā)展和新時(shí)代的父母對教育的重視,孩子幼時(shí)的教育現(xiàn)在也越來越被看重,如今幼兒園時(shí)期的教育更是備受關(guān)注。3-5歲孩子的創(chuàng)造力是相當(dāng)豐富和富有想象力的。本文從游戲的角度結(jié)合美術(shù),探索如何將游戲融入到現(xiàn)代幼兒美術(shù)教育中。旨在激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣和在美術(shù)大班教育中游戲如何融入其中。
關(guān)鍵詞:幼兒園美術(shù) 游戲 分析 應(yīng)用
面對幼兒園教學(xué)出現(xiàn)的小學(xué)化等眾多問題,新綱要對幼兒教育提出了新的方針,要求幼兒園教育要以游戲?yàn)榛净顒?,將游戲貫穿在學(xué)生的各項(xiàng)活動中[1]。美術(shù)在幼兒時(shí)期的孩子教育是不可或缺的。美術(shù)繪畫不僅可以增加孩子的想象和創(chuàng)造力,更可以培養(yǎng)對美麗事物的欣賞力和表達(dá)自己內(nèi)心想法的能力。但是幼時(shí)的孩子是天真爛漫的,游戲玩耍是他們的本性,所以我們?nèi)绾渭ぐl(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣和讓孩子快樂的學(xué)習(xí)就顯的尤為重要。
1 用講故事和角色融入的方式激發(fā)孩子繪畫興趣
幼兒園大班的孩子,處于人生的開始階段,他周圍的一切都是好奇的,也肯定對新鮮事物充滿了興趣,孩子的創(chuàng)造力在幼時(shí)是最強(qiáng)烈的,我們不該去扼殺他們的想象力。所以美術(shù)教學(xué)中我們不應(yīng)該讓學(xué)生們“依葫蘆畫瓢”,而是應(yīng)該去激發(fā)他們自己心目中的事物,就像“一百個(gè)讀者,一百個(gè)哈姆雷特”。每個(gè)孩子都有自己心目中的事物,心目中的英雄,他可能是父母,也有可能是奧特曼,又有可能是鋼鐵俠,甚至不同的孩子對自己的父母也有各自不一樣的美術(shù)表達(dá)。所以我們應(yīng)該去激發(fā)孩子自己的特色,而不是去照本宣科。
在美術(shù)課上,我們?nèi)绾纬浞秩フ{(diào)動孩子的積極性呢,讓每個(gè)孩子都融入?yún)⑴c到課堂中呢,一方面我們可以通過講故事的方式,孩子對童話故事都有著濃厚的好奇心和興趣,老師們可以通過故事將孩子們引入到童話的世界。例如,我們講《烏鴉喝水》,主要是講烏鴉在口渴時(shí),碰到一個(gè)裝有水的圓口長瓶,但是瓶子口太窄,烏鴉通過小石子放進(jìn)瓶子里面。最后喝到水的故事,在講故事時(shí),老師可以將烏鴉的大體結(jié)構(gòu)和基本構(gòu)圖講解一下,剩下的就孩子們自己去想象。
我們另一方面,我們可以通過讓每個(gè)孩子在故事中扮演某個(gè)角色,通過互動的方式,將扮演不同角色孩子們?nèi)谌氲綄儆谒麄冏约旱恼n堂兒童世界。例如在講《獅子王》時(shí),可以讓班級里面的孩子去扮演小獅子王。在每個(gè)小故事結(jié)束后,老師可以讓學(xué)生們根據(jù)自己扮演的角色的感觸,讓他們將自己的角色繪畫出來,充分發(fā)揮小朋友們的自主能動力。而沒有扮演的同學(xué),可以根據(jù)自己喜歡的角色,將自己對這個(gè)角色的看法畫出來。同時(shí)孩子們都是需要被鼓勵(lì)的,因此教師要善于鼓勵(lì)幼兒對故事進(jìn)行創(chuàng)新,讓幼兒自己去創(chuàng)建故事,然后應(yīng)用到具體的繪畫中[1]。這樣不僅提高了孩子們的創(chuàng)造力,而且也調(diào)動了孩子們課堂上的積極性。使得孩子們將自己心中的哈姆雷特表現(xiàn)出來。既豐富了課堂氛圍,也讓孩子們“樂”在其中。在快樂中體會到美術(shù)課帶來的樂趣。
2 用互動方式的游戲,促進(jìn)孩子的自我發(fā)揮空間
除了通過講故事的方式,我們還可以通過一些日常的互動游戲,讓孩子們在游戲中,在快樂的光景中,將快樂的場景繪畫到紙上。比如我們可以在通過丟手絹的方式,所有的孩子們坐在一排,閉上眼睛。在聽到老師的指令后,孩子們進(jìn)行丟手絹的游戲。當(dāng)游戲過后同學(xué)通過對游戲的感悟,將游戲的畫面畫出來。讓孩子們“樂”在其中,通過回憶的方式將自己對游戲中的場景繪畫出來,不僅可以鍛煉孩子們的記憶力,還可以在孩子們的幼時(shí)心里種下屬于他們自己的快樂光景。使得通過將游戲融入到美術(shù)教育中,打破美術(shù)傳統(tǒng)的固化教育。
部分老師在美術(shù)課時(shí),只是讓孩子欣賞名畫,玩耍時(shí)也只是任由孩子玩耍,沒有互動,也沒有參與其中,放任孩子嬉鬧,不僅達(dá)不到美術(shù)課的本質(zhì)意義,也在部分方面扼殺了孩子的創(chuàng)造力,在游戲方面,我們不僅要有趣味,同時(shí)在游戲的多樣化方面是我們要格外關(guān)注的,這里的游戲不是如今的各種王者榮耀等電子化游戲,而是注重傳統(tǒng)的游戲,例如還有“拍皮球”,“跳房子”,“翻花繩”等。老師們應(yīng)該注重互動有趣的游戲,不僅滿足趣味性,還要滿足游戲的多樣化,避免孩子們重復(fù)多次單一的游戲后產(chǎn)生枯燥的心理。游戲后可以及時(shí)的將孩子們的繪畫成果展現(xiàn)在教室的墻上。
3 通過手工制造來培養(yǎng)孩子的動手能力
在美術(shù)課上,我們不僅僅要將課堂放置在畫板上,還需要手腦結(jié)合,我們可以通過做一些手工作業(yè),一方面持續(xù)提高課堂的樂趣,提升孩子們對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,另一方面還可以培養(yǎng)孩子們的動手能力。例如我們可以告訴孩子們怎么制作風(fēng)車,在制作過程需要準(zhǔn)備哪些材料,紙、木棍等。并且我們要將課堂的主體地位給學(xué)生,當(dāng)學(xué)生做完以后我們讓其在講臺前講解自己制作的過程和樂趣,并且在制作完成后,將孩子的作品和孩子一起拍照紀(jì)念意義的照片,并且將優(yōu)秀的作品放置在教室的展覽區(qū),鼓勵(lì)孩子們創(chuàng)造和手腦結(jié)合,讓孩子們在快樂中,無意識體會到美術(shù),并將美術(shù)教學(xué)和觀念引導(dǎo)到孩子的腦海里面。同時(shí)還有橡皮泥,積木等多個(gè)場景都可以應(yīng)用到課堂中去。
4 結(jié)語
綜上所述,在幼兒園大班的美術(shù)教學(xué)中,我們列舉了幾種教育方式。在幼時(shí)合適的教育方式對教育的不可或缺性是毋庸置疑的,而游戲的教育模式在大班的美術(shù)中的應(yīng)用更是具有深遠(yuǎn)意義的。游戲應(yīng)用,不僅僅是融入其形,更在融入其意。使得孩子們從小在學(xué)習(xí)方面被激發(fā)出濃厚的興趣和提升孩子們的創(chuàng)造力、豐富的想象力。美術(shù)學(xué)習(xí)就應(yīng)該從小培養(yǎng),不僅能培養(yǎng)孩子們對美術(shù)的喜愛,同時(shí)也可以通過繪畫培養(yǎng)孩子新的創(chuàng)造力和看待事物的不同角度。
參考文獻(xiàn):
[1] 邱春紅.游戲在幼兒園大班美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用現(xiàn)狀研究[J].課程教育研究:學(xué)法教法研究2019.
臨夏市第二幼兒園 (甘肅省臨夏市 731100)