陳曉軍
(四川音樂學院,四川 成都 610500)
隨著信息技術(shù)的不斷進步以及智能手機的普及應用,為手機游戲軟件的創(chuàng)造提供有利條件,并且手機游戲逐漸成為很多年輕人手機上的必備軟件之一。如今手機軟件開發(fā)步伐沒有停止,同時用戶對于手機手機軟件設計的要求也趨于多元化,就手機界面來說,它是手機和用戶進行互動交流的重要渠道,所以人機交互界面的設計效果能夠很大程度上影響用戶的體驗感受,如高質(zhì)量的人機交互界面可有效增強手機游戲的親和力,使得用戶對手機游戲的認可度越來越高,進而可以吸引更多用戶前來體驗。據(jù)此,相關人員應該加強對手機游戲人機交互界面設計的研究,以設計出滿足用戶多元化娛樂需求的人機交互界面。
所謂手機游戲,指的就是一種游戲軟件,它是以手機軟件為信息和運行載體,并具有很強的娛樂性和高交互性。手機游戲類型可分為兩種,分別是單機游戲和網(wǎng)絡游戲,單機游戲運行比較簡單,只需要利用手機客戶端軟件,不用依靠其他媒介形式,如現(xiàn)在受眾很廣的“開心消消樂”就是一種單機游戲;相反,網(wǎng)絡游戲的運行較為復雜,它的傳輸媒介是互聯(lián)網(wǎng),處理終端包括游戲運營商服務器和用戶手中的電子設備,信息交互窗口是手機游戲客戶端軟件,具有很高的娛樂性、休閑性和交流性,并且可以多人同時參與的在線游戲。基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速發(fā)展的社會背景下,手機游戲功能會更加完善,將成為很多現(xiàn)代人消磨時間的良好選擇,手機游戲也會作為第三產(chǎn)業(yè)的組成部分而有著更好的發(fā)展空間。
所謂交互設計,指的就是要為用戶和智能產(chǎn)品之間的交流提供媒介,讓用戶和智能產(chǎn)品之間能夠相互了解,使得用戶可以愉悅的享受智能產(chǎn)品帶來的良好體驗,隨著科技技術(shù)的不斷進步,未來交互設計方向會更加接近用戶,設計行業(yè)需遵循以人為主的設計理念,使智能產(chǎn)品能夠更好的服務于用戶。①
進入互聯(lián)網(wǎng)時代之后,智能產(chǎn)品的普及發(fā)展讓手機游戲軟件成為很多現(xiàn)代人的休閑娛樂選擇,因為手機游戲便攜性強、受眾廣、互動性高,所以愿意體驗手機游戲的用戶還會持續(xù)增多。界面是用戶和游戲兩者之間完成互動交流的重要渠道,所以只有不斷提高手機游戲人機交互界面設計合理性,才能給用戶帶來更好的游戲體驗,這樣手機游戲才能獲得更多用戶的喜愛,下文就手機游戲人機交互節(jié)目的設計策略進行探究。
手機游戲的視覺界面包含多種元素,比如動畫、文字、圖形等,和PC端的游戲界面有所不同,手機界面相對較小,所以只能給用戶提供有限的游戲信息量,同時用戶的視域也有一定限制,為方便用戶及時看到所需要的信息,設計師在進行界面設計工作時,盡可能不要把發(fā)復雜的文字、圖形等元素設置在一個界面,那樣容易給用戶帶來視覺混亂的不好體驗,用戶更傾向于選擇簡單明朗、直觀可視的游戲界面,這樣可以減輕視覺壓力。例如現(xiàn)在很多人都在玩的“王者榮耀”的功能界面就值得借鑒,它在界面上設置了順序規(guī)整的方形模塊,并搭配色彩豐富的圖形和簡單的文字介紹,其他文字介紹都安排在邊緣區(qū),這樣比較方便用戶瀏覽,特別是對于那些新手玩家來說,這種簡單易操作的界面設計效果更容易增強用戶的體驗興趣,新手用戶不需要花費過多時間來了解游戲規(guī)則。
綜上,在卡子涵手機游戲人機交互界面設計工作時,應該充分遵循簡單易操作的原則,這樣可以及時為用戶提供簡潔有意義的游戲信息,對用戶來說能夠獲得良好的娛樂體驗。
對于手機用戶來說,他們在操作游戲的過程中,每走一步都有自己的想法,不同的操作選擇會帶來不同的游戲結(jié)果,因此設計師應該讓用戶明確知道自己的操作選擇會帶來怎樣的游戲結(jié)果,所以交互界面應該與用戶之間建立起良好的互動和反饋關系,及時向用戶傳遞他們的操作選擇結(jié)果,這對用戶來說也是迫切需要知道的信息。
另外,和PC端操作界面相比,手機游戲因為受到屏幕限制影響,且手機按鍵之阿金的空間不足,所以用戶在操作游戲的過程中容易觸碰到錯誤的按鍵,這樣會直接給游戲結(jié)果帶來不利影響,那么人機交互界面設計師在制定設計方案時應該充分考慮到這些有可能發(fā)生的問題,爭取給用戶帶來良好的娛樂體驗感。②
調(diào)查結(jié)果顯示,對手機游戲用戶群體來說,他們對于手機游戲人機交互界面的模塊位置關注度不同,通常是對左側(cè)、上方的關注度要高于右側(cè)、下方,由此得出左上方應該是交互界面游戲信息的最佳呈現(xiàn)位置,那么設計師應該在左上方設置游戲的重要功能區(qū),這樣可有效避免用戶在操作過程中點擊錯誤按鍵的幾率。
再者,在手機游戲中會經(jīng)常設計到人機交易的問題,像游戲充值等信息在交互界面上經(jīng)常出現(xiàn),很多用戶會在沒有搞清楚原則的情況下錯誤的點擊繳費按鍵,這樣會在心理上引起用戶厭煩情緒,所以在人機交易方面,設計師應注意增加類似“警告”這樣的提示語,讓用戶知道如果選擇這項操作就會有經(jīng)濟損失的結(jié)果,用戶就會進行慎重選擇,在提高按鍵操作安全性的同時,也可以有效提高用戶對手機游戲的認可度,這樣該手機游戲的忠實用戶就會越來越多。
隨著人們的審美水平不斷提高,因而對于手機與游戲人機交互界面的美觀性也提出更高要求,所以設計師在進行人機界面設計工作時應當注重提高其美觀性。
首先,對于同一款手機游戲來說,受到操作慣性的影響,用戶希望每個交互界面的按鍵操作風格應該是相同的,這樣操作起來會更順手,據(jù)此,設計師要注重人機交互界面的和諧性、統(tǒng)一性,避免一直切換游戲場景,那樣會給用戶帶來凌亂的使用感受,另外,交互界面色彩不能太過華麗、豐富,比如像大紅、紫色、黑色等色彩使用過多容易讓用戶產(chǎn)生視覺疲勞感,可以運用淡青色、綠色、淺黃色等色彩較為柔和的顏色,這樣既能提升美觀度,又不會讓用戶很快就有疲勞感。③
其次,需要注重交互界面的統(tǒng)一性,比如在“王者榮耀”游戲當中,用戶經(jīng)常操作的功能區(qū)有“對戰(zhàn)模式”、“排位賽”等,設計師可以增大這幾個模塊在手機界面中的占據(jù)面積,方便用戶在不同界面上能夠及時找到和使用,進而可以給用戶帶來良好的娛樂體驗感。
當前,人們的文化水平相較于過去有了很大提高,所以人性化理念逐漸受到越來越大的關注,很多領域都將人性化理念作為經(jīng)營原則,從用戶的實際需求出發(fā)來為他們提供多元化服務,那么對于手機游戲人機交互界面設計工作來說,也應該遵循人性化原則,才能從思想上獲得用戶的認可,例如用戶在體驗手機游戲時需要長時間觀看屏幕,容易給用戶帶來視力方面的損失,所以設計師可以在交互界面上增加一些提示,比如有很多游戲軟件都會專門設置時間段來提醒用戶注意休息眼睛,或者是運用手機光線傳感器,方便用戶隨時調(diào)節(jié)屏幕的亮度,在“王者榮耀”游戲中,間隔兩個小時會出現(xiàn)休息提示,這一設計有助于幫助用戶把握游戲時間,避免用戶出現(xiàn)用眼過度等問題。④
除此之外,實名制注冊也是很有必要的,這樣可以有效組織未成年學生長時間沉溺手機游戲,影響他們的身心健康。今后交互界面設計還需要從人性化角度出發(fā),盡可能為用戶提供更多合理、科學的娛樂服務。
因為手機功能日益強大,所以人與人之間的情感交流方式也有了很大的改變,比如現(xiàn)代人們習慣通過微信、微博、QQ等社交軟件來和他人保持聯(lián)系,那么手機游戲的存在也可以作為情感交流媒介,這樣可以讓用戶在娛樂的同時也能與他人進行互動交流,也就是要提高交互界面的互動性,便于用戶和親朋好友共同體驗游戲的樂趣,同時也能有效拓展手機游戲的發(fā)展空間。
據(jù)此,交互界面設計師應該從個人的情感角度出發(fā),充分滿足用戶的社交需求。比如現(xiàn)在用戶較廣的紙牌類游戲“歡樂斗地主”,就在滿足用戶社交需求方面有很大的借鑒價值,眾所周知,現(xiàn)實中的撲克牌游戲需要多人參與,所以設計師就在交互界面上模仿了這一場景,另外還有“穿越火線”、“荒野行動”等,可以讓用戶在娛樂的過程中打開語音設備和好友同玩。所以說,手機游戲交互界面設計師應該提前對用戶的互動需求進行全方面了解,然后在界面上專門增設互動模塊,讓用戶就娛樂體驗感進行探討,這樣既能增強游戲趣味性,又可以讓用戶在放松身心的同時與好友保持聯(lián)系,從精神層面上來看,可以獲得更多用戶的青睞。
綜上所述,手機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也帶動了我國的經(jīng)濟增長,手機游戲作為手機產(chǎn)品的“衍生物”,具有良好的發(fā)展前景。在手機游戲中,人機交互界面的設計成效能夠在很大程度上影響用戶的體驗感,所以作為人機交互界面設計師,應該在交互界面設計方面加強研究,最大限度地滿足用戶提出的多樣化娛樂需求。
實踐表明,手機游戲人機交互設計需要遵循簡單易操作原則、人性化原則,并注重增強游戲操作安全性和人機交互界面的和諧性、統(tǒng)一性,以及良好的互動性,這樣能夠讓用戶快速上手,并降低操作失誤幾率,而且還能實現(xiàn)和好友同玩,有利于推動我國手機游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)穩(wěn)定發(fā)展的目標。
注釋:
①李鴻明.基于手機游戲中的人機界面交互設計及應用研究[D].廣州:華南理工大學,2012.
②余瑩瑩,張輝,陳鵬.手機游戲人機交互界面設計研究[J].大眾文藝,2014(03):94-95.
③杜桂丹.手機游戲中人機界面交互設計的優(yōu)化方向研究[J].包裝工程,2018(04):245-250.
④涂歡,劉恒鑫.基于智能手機中游戲APP的人機界面設計分析[J].綠色科技,2020(22):202-203.