【摘 要】音樂(lè)游戲活動(dòng)中,教師如果“導(dǎo)演”得太多、干涉過(guò)度,就無(wú)法有效發(fā)揮幼兒在活動(dòng)中的主體作用,無(wú)法讓幼兒在活動(dòng)中真正感受到樂(lè)趣。那么幼兒園音樂(lè)游戲活動(dòng)該如何有效組織呢?筆者認(rèn)為,正確選取素材是前提,實(shí)施有效策略是關(guān)鍵。
【關(guān)鍵詞】幼兒音樂(lè)游戲;有效組織;正確選材;實(shí)施策略
【中圖分類號(hào)】G612? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? 【文章編號(hào)】1671-1270(2021)06-0227-02
音樂(lè)游戲是以游戲?yàn)橹饕侄危偈褂變涸谟螒蚯榫持畜w驗(yàn)音樂(lè)節(jié)奏,感受音樂(lè)內(nèi)涵,提高音樂(lè)能力和音樂(lè)素養(yǎng)的活動(dòng)[1]。在帶領(lǐng)幼教學(xué)生參加幼兒園教育教學(xué)實(shí)習(xí)時(shí),筆者發(fā)現(xiàn),部分幼教實(shí)習(xí)生和幼兒教師在組織幼兒園音樂(lè)游戲活動(dòng)時(shí),存在形式化與低效的問(wèn)題,他們更多關(guān)注的是游戲的外在形式、教學(xué)意圖,而忽視了游戲的基本精神,活動(dòng)形式較單一,活動(dòng)內(nèi)容選擇不適宜。反觀那些有效的音樂(lè)游戲活動(dòng),一般都具備這兩點(diǎn)要素:一是正確選取音樂(lè)游戲素材,二是采取有效的音樂(lè)游戲組織策略。
一、正確選取音樂(lè)游戲素材
正確選材是有效組織音樂(lè)游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)和前提。要結(jié)合幼兒的年齡特征和實(shí)際水平,根據(jù)各年齡段的教學(xué)目標(biāo)和要求選材。
(一)選擇趣味性強(qiáng)的音樂(lè)
音樂(lè)是活動(dòng)之源,非常重要。幼兒總喜歡在活動(dòng)時(shí)自發(fā)地哼唱,所以選材時(shí)應(yīng)注意選擇有歌詞或者幼兒較容易哼唱的樂(lè)曲,所選樂(lè)曲的樂(lè)句要清楚,節(jié)奏要明快,對(duì)比要鮮明。如大班音樂(lè)活動(dòng)《熊與石頭人》中,樂(lè)曲中大熊和小動(dòng)物各自對(duì)應(yīng)的音樂(lè)節(jié)奏明顯不同,對(duì)比鮮明,趣味性強(qiáng),所以教師在引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)大熊鏗鏘有力的步伐,以及其他小動(dòng)物為不被發(fā)現(xiàn)而小心翼翼地跟在大熊后面、大熊一回頭就變成石頭人的游戲情節(jié)時(shí)應(yīng)得心應(yīng)手。選擇趣味性強(qiáng)的音樂(lè),能激發(fā)幼兒參與音樂(lè)游戲活動(dòng)的意愿,并使幼兒從中獲得審美體驗(yàn)和感受,提高審美能力。
(二)選擇易于理解的情節(jié)
幼兒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于生活。音樂(lè)的情節(jié)不能過(guò)于復(fù)雜,要簡(jiǎn)單,易于理解,這樣幼兒游戲時(shí)想象才能活躍、感情才能真實(shí)。如開展大班音樂(lè)游戲《庫(kù)企企》時(shí),單純從音樂(lè)角度出發(fā),幼兒難以理解,但如果教師進(jìn)行二度創(chuàng)作,選擇易于理解的情節(jié),就能充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。有的教師以去城堡救公主為背景,圍繞“走—過(guò)高山—念咒語(yǔ)—救出公主”這一主線開展活動(dòng);有的教師以尋寶為主線,通過(guò)“開火車—游泳—喊話”三個(gè)情節(jié)激發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
(三)選擇合適的表現(xiàn)動(dòng)作
開展音樂(lè)游戲是為了讓幼兒在音樂(lè)學(xué)習(xí)中游戲,所以先要讓幼兒能合拍做動(dòng)作。因此選材時(shí)要考慮幼兒現(xiàn)有的發(fā)展水平,為幼兒設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單的、適合的動(dòng)作[2]。如小班音樂(lè)游戲《狐貍與石頭》中,扮演狐貍的幼兒只需要跟著音樂(lè)節(jié)奏做狐貍走路的動(dòng)作,其他幼兒做各種小動(dòng)物的動(dòng)作,在“狐貍”回頭時(shí),扮演各種小動(dòng)物的幼兒則要躲避。選擇較為簡(jiǎn)單的動(dòng)作能讓幼兒不必花力氣想動(dòng)作如何表現(xiàn),將注意力放在傾聽音樂(lè)、感受音樂(lè)上。中大班幼兒選用的音樂(lè)游戲素材,可以加大難度。
二、采取有效的音樂(lè)游戲組織策略
在幼兒音樂(lè)游戲活動(dòng)中,要讓幼兒成為游戲的主人,必須要激發(fā)幼兒的游戲熱情,使其產(chǎn)生強(qiáng)烈的游戲意愿,積累游戲經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而提高音樂(lè)素養(yǎng),這就需要采取有效的音樂(lè)游戲組織策略。
(一)創(chuàng)設(shè)游戲情境
開展幼兒園音樂(lè)游戲需要教師創(chuàng)設(shè)與音樂(lè)風(fēng)格貼近、幼兒喜歡的情境,這樣才能讓幼兒身臨其境地進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,更好地理解音樂(lè)內(nèi)涵。如大班音樂(lè)游戲《鴨子上橋》中,可以設(shè)置游戲情境,引導(dǎo)幼兒用材料搭建一座橋,增添游戲趣味性。讓幼兒排隊(duì)上橋,明確自己的號(hào)數(shù),唱到幾號(hào)“鴨子”,幾號(hào)“鴨子”就開始起步上橋,上橋后隨著音樂(lè)節(jié)奏左右搖擺。為避免幼兒在游戲中等待的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),可以將幼兒分成八人一組,增加幼兒參與游戲的機(jī)會(huì),使其更好地體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。又如中班音樂(lè)游戲“撈魚”中,教師可以與幼兒一起制訂游戲規(guī)則,創(chuàng)設(shè)撈魚的情境,引導(dǎo)幼兒變出一個(gè)“大魚網(wǎng)”來(lái)?yè)启~。為讓游戲更加深入,教師還可以組織幼兒觀看撈魚的視頻,豐富其生活經(jīng)驗(yàn)。為給幼兒更充足的游戲時(shí)間,教師還可以在后面加上一段“小魚游”的音樂(lè),讓幼兒游戲的情緒更為高漲。
(二)明確游戲角色
音樂(lè)本身就是一種無(wú)形的藝術(shù)。開展音樂(lè)游戲活動(dòng)需要幼兒在參與中充分感受音樂(lè),發(fā)揮想象力,賦予游戲角色恰當(dāng)?shù)男蜗筇刭|(zhì)。所以,教師要讓幼兒分清角色,熟悉角色,表現(xiàn)角色,如此幼兒才能更好地游戲。如大班音樂(lè)游戲《挪威舞曲》中,第一段音樂(lè)描述的是小樹苗的生長(zhǎng)過(guò)程,小精靈出來(lái)為小樹苗澆水;第二段音樂(lè)聽了令人覺(jué)得害怕,描述的是老巫婆出現(xiàn)了,小精靈躲起來(lái)了,小樹苗充當(dāng)了小精靈的保護(hù)傘;第三段描述的是老巫婆終于走了,小精靈又出來(lái)了,與小樹苗一起游戲。只有分清了角色,幼兒才能更好地表現(xiàn)音樂(lè),更深入地游戲。又如音樂(lè)游戲《解放軍進(jìn)行曲》中,教師可通過(guò)讓幼兒觀看有關(guān)解放軍訓(xùn)練的錄像,讓幼兒對(duì)解放軍的工作、生活有初步印象,明白解放軍是做什么的,明確解放軍的角色特點(diǎn)。這樣當(dāng)音樂(lè)響起時(shí),自然而然,幼兒就能模仿他們的模樣踏步走、向前進(jìn)、敬禮等,進(jìn)一步加深對(duì)角色的認(rèn)識(shí),提高對(duì)角色的表現(xiàn)力。
(三)了解游戲玩法
音樂(lè)游戲有一定的游戲玩法和游戲規(guī)則。幼兒只有了解游戲玩法及規(guī)則,才能有序地進(jìn)行游戲,并從中獲得發(fā)展。如大班音樂(lè)游戲《喜羊羊和灰太狼》中,幼兒在音樂(lè)的前兩個(gè)樂(lè)句中要分別扮演喜羊羊和灰太狼從各自的家里走出來(lái),在第三和第四個(gè)樂(lè)句中需要做拍手四次和抱一抱的動(dòng)作,在長(zhǎng)音部分扮演灰太狼的幼兒手掌朝下,扮演喜羊羊的幼兒用食指頂住“灰太狼”的“爪子”隨音樂(lè)上下擺動(dòng),在頓音部分,“喜羊羊”要“逃跑”(收回食指),而“灰太狼”要用“爪子”抓“喜羊羊”。如果“喜羊羊”被抓住,就要暫停游戲一次,沒(méi)被抓住則可以繼續(xù)游戲。通過(guò)教師清晰的講解和示范,幼兒會(huì)理解游戲玩法和規(guī)則,在活動(dòng)中很好地隨著音樂(lè)快樂(lè)游戲。又如音樂(lè)游戲《波斯集市》由三部分組成:快樂(lè)的小老鼠、波斯貓主旋律、波斯貓智斗小老鼠。第一部分扮演小老鼠的幼兒聽著音樂(lè)按節(jié)奏一邊念旁白一邊進(jìn)行動(dòng)作表演,音樂(lè)由弱漸強(qiáng),重復(fù)兩遍;第二部分扮演波斯貓的幼兒邊唱邊用身體動(dòng)作表演歌詞中的情節(jié)與內(nèi)容;第三部分的音樂(lè)只有旋律,“貓”深深地打了個(gè)哈欠,開始裝睡,“小老鼠”看到?jīng)]動(dòng)靜了,以為“貓”睡著了,就鉆出洞開心地玩,最后一拍強(qiáng)音,“貓”睜開眼睛,大叫一聲,開始抓“老鼠”。幼兒在了解游戲的玩法后,玩起來(lái)非常自如,興趣盎然。
(四)掌握音樂(lè)節(jié)奏
音樂(lè)節(jié)奏在游戲中非常重要,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是音樂(lè)活動(dòng)開展的基礎(chǔ)。在組織幼兒進(jìn)行音樂(lè)活動(dòng)時(shí),先要引導(dǎo)幼兒感受音樂(lè)的節(jié)奏,把握音樂(lè)的節(jié)奏,然后再引導(dǎo)幼兒選擇適合的身體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)它。音樂(lè)的節(jié)奏一般在音樂(lè)的前奏中就能感受到,前奏長(zhǎng)短要適宜,不宜過(guò)長(zhǎng),對(duì)于較小的幼兒,可以在前奏部分配上相應(yīng)的語(yǔ)言節(jié)奏,讓幼兒更容易準(zhǔn)確把握。如小班音樂(lè)游戲《我的手指變變變》中,在播放前奏
“13? 53 ︳13? 53”時(shí),可以讓幼兒念口訣“我的小手真靈巧”,然后再開始游戲:“一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬爬爬?!睂?duì)于中、大班幼兒,則要引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)辨別節(jié)奏,合著音樂(lè)節(jié)奏游戲。如音樂(lè)游戲“獅王進(jìn)行曲”中,教師可用故事來(lái)引題,“大森林黑洞洞的,突然聽到獅王的吼叫聲,猴子說(shuō):‘獅王駕到!樂(lè)隊(duì)開始吹起了號(hào)角迎接獅王?!苯處熥層變汉现魳?lè)聽故事。音樂(lè)緩慢時(shí),幼兒做著獅王的動(dòng)作,有的搖搖擺擺,踱起方步;有的學(xué)著張開爪子,很是威風(fēng)、神氣。音樂(lè)輕快時(shí),有的幼兒合著節(jié)拍輕輕地跳;有的學(xué)著鳥飛的動(dòng)作等。有的教師在活動(dòng)中還按樂(lè)句設(shè)計(jì)了圖譜,幫助幼兒理解樂(lè)曲蘊(yùn)含的故事,讓幼兒和著音樂(lè)節(jié)奏按照自己的意愿扮演各種不同的小動(dòng)物,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
(五)解讀音樂(lè)內(nèi)涵
單純讓幼兒感受理解一首樂(lè)曲較難,教師也難以用語(yǔ)言為幼兒講解一首樂(lè)曲的內(nèi)涵,只有讓幼兒充分傾聽音樂(lè)、感受音樂(lè),幼兒才能更好地表現(xiàn)音樂(lè)。一般地,在幼兒進(jìn)入音樂(lè)教室后,就可以開始讓幼兒完整欣賞音樂(lè),感受其節(jié)奏、力度、速度、音色等基本的音樂(lè)要素。充分欣賞音樂(lè)后,教師要引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,用語(yǔ)言、動(dòng)作去描述音樂(lè)的內(nèi)容和形式。幼兒傾聽音樂(lè)時(shí)一般都會(huì)發(fā)現(xiàn)有些樂(lè)句是相同的。這時(shí)教師要根據(jù)音樂(lè)設(shè)計(jì)幼兒易理解的相應(yīng)情節(jié),再引導(dǎo)幼兒在游戲中通過(guò)角色動(dòng)作表現(xiàn)解讀這些樂(lè)句,可以是同一角色的重復(fù)動(dòng)作、同一角色的不同動(dòng)作、不同角色分組出現(xiàn)等多種形式。如大班音樂(lè)游戲《喜羊羊和灰太狼》中,第一樂(lè)句和第二樂(lè)句是相同的,都是“喜羊羊”和“灰太狼”分別從自己的家里跟著音樂(lè)有節(jié)奏地出去玩;第三和第四樂(lè)句也是相同的,都是做拍手四次和抱一抱的動(dòng)作;第五和第六樂(lè)句也是相同的,都是做追和抓的動(dòng)作。
音樂(lè)游戲是一種創(chuàng)造性的活動(dòng),既具有音樂(lè)的特點(diǎn)又具有游戲的性質(zhì)。只有正確選取音樂(lè)游戲素材,采取有效的音樂(lè)游戲組織策略,尊重幼兒的個(gè)體差異,創(chuàng)設(shè)寬松的音樂(lè)游戲環(huán)境,保障充足的音樂(lè)游戲時(shí)間,才能讓幼兒情不自禁地融入音樂(lè)游戲的角色,在音樂(lè)的熏陶下自由自在地游戲,在音樂(lè)和游戲中健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。
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【作者簡(jiǎn)介】
吳寅生(1974~),男,漢族,福建龍巖人,本科,講師。研究方向:音樂(lè)教學(xué)。