蒲鵬舉 閆江婷 龐理科
摘要:從20世紀初第一部動畫片誕生至今,動畫藝術歷經(jīng)一百多年的發(fā)展歷史。隨著科學技術的進步和動畫制作技術的日益精湛,現(xiàn)如今,動畫表現(xiàn)方式以及手法越來越豐富。在動畫這門藝術漫長的發(fā)展過程中,傳統(tǒng)無紙動畫在動畫發(fā)展史上占據(jù)重要地位的同時發(fā)揮著重要作用。現(xiàn)代動畫特技制作技術在傳統(tǒng)無紙動畫和傳統(tǒng)二維動畫發(fā)展的基礎上,將動畫的質量和制作效率都提升到了一個嶄新的發(fā)展層面。本文通過對現(xiàn)代動畫特技工藝以及傳統(tǒng)無紙動畫的研究與探索,就二者在現(xiàn)代發(fā)展大前提下的融合進行相關論述。
關鍵詞:現(xiàn)代動畫;傳統(tǒng)動畫;融合發(fā)展
在經(jīng)濟不斷發(fā)展的當今時代,在全球經(jīng)濟一體化和全球文化多元化的大環(huán)境下,動畫藝術競爭越發(fā)激烈。我國動畫產(chǎn)業(yè)在20世紀五六十年代曾經(jīng)一度達到輝煌歲月,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!返纫幌盗袀鹘y(tǒng)動畫更是助推我國傳統(tǒng)動畫走上巔峰。但是目前我國動畫產(chǎn)業(yè)品質明顯大不如前,動畫劇情平平無奇,畫質難以讓觀眾眼前一亮,再也沒有像20世紀五六十年代傳統(tǒng)動畫的鼎盛時期。究其原因,還是因為現(xiàn)代動畫追求高效率,制作方式逐漸趨向快速度、重結果,大多制作團隊追求數(shù)量與經(jīng)濟效益。在這種情況下,傳統(tǒng)無紙動畫與現(xiàn)代動畫特技工藝的結合是大勢所趨。
1傳統(tǒng)紙質動畫
1.1傳統(tǒng)紙質動畫的優(yōu)點
傳統(tǒng)紙質動畫是動畫發(fā)展史中最基礎也是最為久遠的制作方式,傳統(tǒng)的二維動畫也被稱為“二維手繪動畫”。從字面意義上來看,其制作方式主要是由漫畫家、藝術家等制作人根據(jù)既有的故事情節(jié)先在紙上畫出線稿,然后再根據(jù)畫出的線稿制作出中間畫,此刻的中間畫也就是人們常說的初步動畫,再經(jīng)過制作人員一張一張進行上色、潤色,最后經(jīng)過錄制和拍攝后呈現(xiàn)出觀眾視野范圍看到的傳統(tǒng)動畫。傳統(tǒng)無紙動畫是動畫最為悠久長遠的制作方式,制作方式主要依靠紙質作畫,紙張在其制作過程中發(fā)揮了重要作用。而傳統(tǒng)紙質動畫悠久的歷史也使其在日積月累的發(fā)展中得到了完善,其制作技術較為成熟。傳統(tǒng)紙質動畫還具有很強的藝術性,從制作技術方面來說,其與現(xiàn)代動畫特技工藝相比有著不可替代的優(yōu)勢,傳統(tǒng)紙質動畫的制作更加復雜,動畫內容的表現(xiàn)力更強;而且傳統(tǒng)紙質動畫擁有多種多樣的藝術形式,可以通過細膩的表達手法來展現(xiàn)設計師的內心世界和情感波動。傳統(tǒng)紙質動畫畫面充滿靈性與情感,畫面線條流暢自然。傳統(tǒng)紙質動畫的發(fā)展奠定了動畫發(fā)展的基礎。以上海美術電影制片廠為代表,《大鬧天宮》《黑貓警長》《葫蘆兄弟》等多部國產(chǎn)動畫片都是其典型代表作,上海美術電影制片廠的發(fā)展也成為我國傳統(tǒng)動畫制作精良和高品質的代表。
1.2傳統(tǒng)紙質動畫的缺點
傳統(tǒng)紙質動畫的局限性主要體現(xiàn)在其需要投入大量的時間和資源上。在整部動畫的完成過程中,無論是分鏡頭的設計,還是動畫人物的形象設計,全部都要先用紙質版的設計稿一步一步畫出來,然后再一張一張進行拍攝,只有這樣才能夠將一部完整的動畫制作出來。根據(jù)這樣的制作方式,一部短短幾分鐘的動畫片,幕后所需要的畫稿就需要幾千張。例如,幾十年前紅極一時的動畫片《大鬧天宮》的完成由幾十位動畫師花費了3年的時間,這段時間他們總共畫了10多萬張紙質畫面以供后期拍攝。對于傳統(tǒng)紙質動畫來說,其所需要的設備要求極為嚴格,無論是上色過程中所需要的顏料還是在描線過程中所需要的墨汁,所需要的制作設備都是必須是特定的,要經(jīng)過嚴格的篩選。傳統(tǒng)紙質動畫的分工要求是十分嚴格和細致的,不同的制作環(huán)節(jié)需要不同的工作人員逐步完成,制作過程需要的人力巨大。從傳統(tǒng)紙質動畫的制作過程可以看出,在制作過程中存在著大量浪費人力、物力、財力以及時間資源的問題,而這些制作成本對于傳統(tǒng)紙質動畫來說無疑是最重要的問題之一。
2無紙動畫
2.1無紙動畫的優(yōu)點
傳統(tǒng)無紙動畫就是人們常說的電腦動畫,其命名是相對于傳統(tǒng)動畫在紙上作畫而得來的。無紙動畫的誕生和發(fā)展離不開科學技術的發(fā)展,隨著科技設備的不斷更新,電腦功能逐漸完善,傳統(tǒng)動畫在紙上完成的制作流程可以全部在電腦上完成。而且由于網(wǎng)絡的完善與成熟,使得動畫制作擺脫了時間和空間的限制,可以隨時隨地對動畫進行制作和修正。由于無紙動畫是通過電腦進行制作的,大大減少了人力和物力成本,避免了傳統(tǒng)紙質動畫中對于紙張的浪費。同時對于無紙動畫來說,由于其使用電腦制作,可以直接運用電腦技術,這對于某些復雜的制作過程來說無異于大大解放了勞動力,高效地利用了人力資源。電腦動畫的優(yōu)點還體現(xiàn)在動畫制作的各個方面,比如在上色這一制作過程中,無紙動畫可以根據(jù)電腦機械性和準確性的特點對畫稿進行著色,彌補傳統(tǒng)紙質動畫上色過程的單調重復的缺點。同時,無紙動畫的上色可以改善傳統(tǒng)紙質動畫上色錯誤率高的情況,電腦上色不僅速度快、質量高,而且可以滿足制作人員線上工作、線上創(chuàng)作的需求,不同于傳統(tǒng)紙質動畫的原件復印和面對面工作。這些優(yōu)點大大提高了動畫制作效率,降低了動畫制作成本。
無紙動畫的缺點在于電腦的機械性和現(xiàn)代科學技術發(fā)展的局限性。由于電腦的機械性,導致無紙動畫無法全面地體現(xiàn)動畫內容的線條流暢性和動畫人物的靈動性。而且由于當今電腦技術有限,導致在無紙動畫制作中,如果遇到人物或動物做出高難度動作,比如跳躍、奔跑等復雜的動作,運用無紙動畫在電腦上進行一幀一幀的畫畫操作反而不如運用傳統(tǒng)紙質動畫制作方式更為簡便,因為運用傳統(tǒng)紙質動畫制作方式對于專業(yè)的動畫人員來說更加輕松自然、胸有成竹。由于電腦制作技術性要求較高,對于一些對電腦技術或者是計算編程等不甚了解的工作人員來說無紙動畫的制作是十分困難的。在某些時候,無紙動畫所制作出來的電腦效果沒有傳統(tǒng)紙質動畫所表達的情感內容更加容易讓人產(chǎn)生共鳴,也無法表達一些雄壯的場面??梢姡瑹o紙動畫的發(fā)展依舊任重而道遠。
3傳統(tǒng)紙質動畫在現(xiàn)代數(shù)字化動畫中的應用
在現(xiàn)代科技高速發(fā)展的當今社會,大眾對于“數(shù)字化”三個字并不陌生,最為常見的就是其在影視中的應用。數(shù)字化視覺藝術效果從最初的視覺特效到現(xiàn)在的動作以及面部捕捉技術和3D效果,其發(fā)展經(jīng)過了漫長的過程。在以往的動畫發(fā)展中,數(shù)字化更多的是提供輔助服務功能,幫助動畫制作者完成對于動畫內容細節(jié)方面的完善;經(jīng)過科學技術的發(fā)展以及動畫行業(yè)的不斷更新,現(xiàn)代數(shù)字化動畫已經(jīng)成為了動畫行業(yè)發(fā)展的未來趨勢。隨著社會市場的需求以及觀眾審美的提高,現(xiàn)代數(shù)字化動畫可以為觀眾提供更好的視覺效果以及更加完善的觀影體驗,其發(fā)展也從提供輔助技能成為一個完善的技術部門。數(shù)字化動畫存在一些有待提高的缺點,比如畫面過于真實透視而失去了傳統(tǒng)動畫的靈動趣味。這個時候就凸顯了傳統(tǒng)紙質動畫對于現(xiàn)代數(shù)字化動畫的重要性,傳統(tǒng)紙質動畫在現(xiàn)代數(shù)字化動畫中的應用可以彌補其呆板的缺點。所以,傳統(tǒng)紙質動畫在數(shù)字化動畫中的應用在未來的發(fā)展趨勢中也是尤為重要的。
4三者之間的融合
從上述對于傳統(tǒng)紙質動畫、無紙動畫以及現(xiàn)代數(shù)字化動畫的簡單論述中可以看出,它們分別有不同的優(yōu)點和缺點。對于以無紙動畫作為發(fā)展主體的現(xiàn)代動畫行業(yè),應當充分地利用其不同的優(yōu)缺點,取長補短,互相彌補不足,對三者進行充分的融合。在動畫制作的前期,數(shù)字化動畫在其中只起到了輔助作用;而在動畫制作的中期和后期,數(shù)字化動畫在其中起到了主要作用,這就要求制作時要從中吸取經(jīng)驗,不斷依托傳統(tǒng)動畫的制作過程以及無紙動畫的制作優(yōu)勢,保留其動畫內容的靈動性以及展現(xiàn)內容的真實性優(yōu)點,在此基礎上運用現(xiàn)代數(shù)字化優(yōu)勢,運用科學技術來簡化和提高制作效率,減少制作成本,在傳統(tǒng)紙質動畫的基礎上為無紙動畫和傳統(tǒng)動畫添磚加瓦。
5總結
總而言之,在當前市場競爭激烈和科技日新月異的大環(huán)境背景下,無紙動畫和傳統(tǒng)紙質動畫需要順應時代發(fā)展趨勢,在數(shù)字化技術的幫助下,三者之間進行融合互補,為動畫行業(yè)開辟嶄新的未來。
基金項目:陜西服裝工程學院教學改革研究項目《動畫類課程線上學與教模式創(chuàng)新改革與實踐》(項目編號:2020J006)
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(作者單位:陜西服裝工程學院)