譚周洪
摘 要:游戲生動(dòng)且有趣,廣受學(xué)生的喜愛。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),可以充分地明晰和研究游戲所具備的特點(diǎn),盡量結(jié)合小學(xué)生的特點(diǎn)和數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,將游戲合理性應(yīng)用到教育中,以使得自身的教學(xué)更為生動(dòng)多彩,讓學(xué)生能夠在游戲的帶動(dòng)下,更好地獲取數(shù)學(xué)知識(shí)?;诖?,本文將從多方面研究小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性課堂教學(xué),希望能夠助力教育的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲性課堂;教學(xué)策略
數(shù)學(xué)是處在小學(xué)階段的學(xué)生所需學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)學(xué)科,該門學(xué)科的受重視程度較高。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),應(yīng)該意識(shí)到所教學(xué)科的重要性,盡量優(yōu)化所教學(xué)科的內(nèi)容和形式,革新自身的教學(xué)思想,將游戲這種比較生動(dòng)且形象的教學(xué)形式引入到教育中,促使學(xué)生在游戲的推動(dòng)下,更好地感受數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生以比較積極且主動(dòng)的姿態(tài),做好相關(guān)的知識(shí)的學(xué)習(xí)。基于此,本文將結(jié)合本人的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從以下三個(gè)方面對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性課堂教學(xué)進(jìn)行研究和思考,以供參考。
一、結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,選擇和設(shè)計(jì)游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),有必要對(duì)具體化的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入分析,盡量依據(jù)具體化的內(nèi)容,合理選擇游戲。當(dāng)然,教師也應(yīng)該盡量依據(jù)具體化的知識(shí)教學(xué)設(shè)計(jì)游戲,以使得游戲能夠引入的更為生動(dòng),促使學(xué)生在游戲的推動(dòng)下,好好獲取知識(shí)。
游戲的開展是需要記憶教學(xué)內(nèi)容而開展,這樣才能夠使得游戲的引入更有意義。因此,筆者在設(shè)計(jì)游戲時(shí),首先做的便是關(guān)注所教學(xué)的內(nèi)容,盡量分析學(xué)生所需學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí),明晰其中的具體化教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)重難點(diǎn),并將這些內(nèi)容做好匯總。當(dāng)然,在明晰了教學(xué)內(nèi)容后,筆者還會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行選擇。在平時(shí)教學(xué)的時(shí)候,筆者會(huì)加強(qiáng)與學(xué)生的溝通和交流,也會(huì)進(jìn)行調(diào)查和搜集,以此明晰學(xué)生所普遍喜歡的游戲,將這些游戲作為重要的教學(xué)資源。當(dāng)然,為了使得游戲能夠更符合學(xué)生的發(fā)展需求,筆者在實(shí)施游戲化教學(xué)法時(shí),還會(huì)依據(jù)學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況和具體化的教學(xué)內(nèi)容,將游戲進(jìn)行一定的優(yōu)化,以使得游戲能夠符合學(xué)生的發(fā)展需求。讓學(xué)生能夠在游戲的推動(dòng)下,更好地掌握知識(shí),增強(qiáng)自身的知識(shí)學(xué)習(xí)效果。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師有必要盡量關(guān)注教學(xué)內(nèi)容,盡量優(yōu)化教學(xué)形式,以此選擇和設(shè)計(jì)游戲,促使游戲符合學(xué)生的知識(shí)學(xué)習(xí)情況,讓學(xué)生借助游戲更好地學(xué)習(xí)知識(shí)。
二、關(guān)注備課環(huán)節(jié),做好準(zhǔn)備
備課比較重要,良好的備課能夠使得教學(xué)更為生動(dòng),讓學(xué)生更好地獲取知識(shí)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),自然需要著重關(guān)注備課環(huán)節(jié),做好準(zhǔn)備,以促使游戲引入更好,促使學(xué)生在游戲的推動(dòng)下好好學(xué)習(xí)知識(shí)。
筆者在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),還會(huì)充分地關(guān)注備課環(huán)節(jié),好好備課,盡量依據(jù)自身所實(shí)施的游戲教學(xué)法的具體內(nèi)容,做好備課。如,在一些游戲中會(huì)涉及一些素材,這些素材能夠促使學(xué)生積極參與到游戲中,讓學(xué)生在游戲中更好地獲取知識(shí)和應(yīng)用知識(shí)。為此,筆者會(huì)在備課階段,明晰當(dāng)下學(xué)生的人數(shù),了解素材的數(shù)量,并會(huì)將這些素材準(zhǔn)備好。如,一些游戲需要具備良好的環(huán)境,這樣學(xué)生才能夠融入到較好的環(huán)境中,積極使用所學(xué)習(xí)的知識(shí)。因此,筆者在進(jìn)行知識(shí)的教學(xué)時(shí),便會(huì)充分地關(guān)注和了解學(xué)生當(dāng)下所處的環(huán)境,盡量引導(dǎo)學(xué)生積極配合筆者,營造出較好的環(huán)境,促使學(xué)生在良好的環(huán)境中積極進(jìn)行游戲,以使得學(xué)生的學(xué)習(xí)水平獲得發(fā)展和提升,讓筆者因此能夠順利達(dá)到教育的目的。
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師有必要盡量引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注備課環(huán)節(jié),盡量做好備課,以促使自身的游戲教學(xué)法能夠更為生動(dòng),讓學(xué)生更好地獲取知識(shí)。
三、注重反饋,不斷優(yōu)化游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在實(shí)施游戲化教學(xué)法時(shí),還應(yīng)該盡量關(guān)注學(xué)生對(duì)自身所實(shí)施的教學(xué)方法的反饋,并盡量依據(jù)比較具體化的反饋情況,盡量將游戲進(jìn)行一定的優(yōu)化,促使自身的游戲教學(xué)法能夠?qū)嵤┑酶鼮樯鷦?dòng),讓學(xué)生能夠在游戲的推動(dòng)下更好地獲取知識(shí)。
筆者在進(jìn)行教學(xué)時(shí),還會(huì)充分地關(guān)注自身所實(shí)施的游戲教學(xué)法與學(xué)生具體性的學(xué)習(xí)情況的相適度。為此,在展開游戲化教學(xué)法時(shí),筆者會(huì)著重關(guān)注學(xué)生的游戲反饋情況。如,在游戲結(jié)束后,筆者并沒有就此作罷,而是會(huì)促使學(xué)生就筆者所涉及的游戲進(jìn)行評(píng)價(jià),讓學(xué)生能夠談一談?dòng)螒虻膬?yōu)缺點(diǎn)。當(dāng)然,為了使得學(xué)生能夠大膽說出自己的意見和見解,筆者還會(huì)向?qū)W生展現(xiàn)自身的郵箱,鼓勵(lì)學(xué)生以匿名的方式向筆者的郵箱內(nèi)發(fā)送郵件,說出自己所認(rèn)為的游戲中還需改進(jìn)的地方。這樣,在筆者的教學(xué)引導(dǎo)下,學(xué)生便以比較積極且主動(dòng)的姿態(tài),提出了自己的意見和見解。筆者則會(huì)充分地關(guān)注學(xué)生對(duì)筆者所實(shí)施的游戲教學(xué)法的反饋,以此充分地明晰學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,了解自身所實(shí)施的教學(xué)策略的優(yōu)缺點(diǎn),并加以反思,不斷優(yōu)化自身所實(shí)施的游戲教學(xué)法。盡量讓自身的游戲教學(xué)法能夠符合當(dāng)下學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,讓自身的游戲教學(xué)法能夠有效發(fā)揮出其應(yīng)有的作用,助力學(xué)生做好相關(guān)的知識(shí)的學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。
綜上,小學(xué)數(shù)學(xué)教師有必要盡量關(guān)注學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),依據(jù)學(xué)生所具備的比較具體化的特性,將游戲充分地引入到教學(xué)中。當(dāng)然,教師在引入游戲時(shí),還應(yīng)該盡量所引入游戲的方法,盡量結(jié)合教學(xué)內(nèi)容選擇和設(shè)計(jì)游戲;關(guān)注備課環(huán)節(jié),做好準(zhǔn)備;注重反饋,不斷優(yōu)化游戲,這樣游戲的引入才能夠更為生動(dòng),而學(xué)生也能夠在游戲的推動(dòng)下,更好地獲取知識(shí),增強(qiáng)自身的學(xué)習(xí)效果。
參考文獻(xiàn):
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(重慶市墊江縣沙坪小學(xué))