[摘 要] 幼兒園課程中的游戲教學是一種常見的教學方式。在幼兒園教學階段,幼兒尚未形成學習意識,但對游戲充滿興趣。教師可以抓住幼兒的這一特點適時引入游戲化教學,結合幼兒的實際情況,開展教學活動,營造愉悅、輕松的學習氛圍,提高幼兒的學習參與度與學習興趣,從而實現(xiàn)其自身的全面發(fā)展。
[關鍵詞] 生活化環(huán)境;課程游戲化背景;幼兒園教育
目前,幼兒教育正在逐步推行課程游戲化,此舉是為了更加貼近兒童,使幼兒的需要與興趣盡可能得到滿足。幼兒園生活為課程游戲化提供了豐富的資源,是幼兒學習的重要來源,因此,科學地創(chuàng)設生活化環(huán)境有利于提高幼兒對課程游戲化的接受程度。
一、通過“超市游戲”激發(fā)幼兒的探索興趣
幼兒園教學活動的游戲化是指在幼兒園“教”與“學”中融入游戲要素、游戲形式和游戲精神,使幼兒在游戲中自由、自主、快樂地接受教育。超市是幼兒在日常生活中熟悉的場所之一,超市里林林總總的物品對幼兒很有吸引力。超市與生活息息相關,幼兒都有超市購物的經歷。在課程游戲化背景下,教師可以創(chuàng)設“生活超市”,用玩具、學習用品、衣服等琳瑯滿目的“商品”來吸引幼兒。在游戲中,教師可以設立游戲區(qū),自行設計“紙幣”,標記好各個商品的價格,再將幼兒分成若干個小組,以小組為單位開展活動。教師將紙幣分發(fā)給小組,讓幼兒自主用紙幣購買商品,或到游戲區(qū)域游玩,在游戲中鍛煉和發(fā)展幼兒的數(shù)學能力,使幼兒在“玩中學、學中玩”的教學氛圍中獲取知識和經驗。另外,通過這一游戲,幼兒也會產生新的想法,比如,營業(yè)員賺來的錢與需要消費的錢幣如何處理?對此,教師可延伸游戲內容。在“生活銀行”中,幼兒可自制“記賬存取本”,先拿著存折到銀行取錢,再進行消費、購物和游玩等各種活動。游戲結束時,幼兒將剩余的錢重新記賬,對自己的消費情況有初步的認知,進而調動幼兒學習數(shù)學的興趣,學會通過“數(shù)的組成”“加減與分合”解決簡單的問題。同時,根據(jù)游戲環(huán)境,幫助幼兒有效消化和吸收知識,最終達到學習數(shù)學的目的。超市購物游戲情境的創(chuàng)設,能使幼兒在多次超市購物的經歷中認識和學會使用硬幣。在這一活動中,教師通過引發(fā)幼兒主動參與、自主探究學習,能使幼兒學會處理生活中一些簡單的問題,也可增強幼兒的社會交往能力[1]。另外,幼兒親自參與購物游戲后,再用完整的語言描述購物體驗,能大大提高幼兒的語言表達能力。
二、通過開展親子活動豐富幼兒的情感體驗
親子活動是培養(yǎng)家長與孩子之間情感的一項教學活動,能為幼兒之間、幼兒與家長之間搭建互動交流、增進情感的平臺。這一教學平臺有利于促進幼兒個性的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒的思想情感與價值觀念。幼兒園親子活動能促進兒童身心健康成長,增進父母與子女間的情感交流。在課程游戲化背景下,家長的參與能為幼兒的全面發(fā)展創(chuàng)造更有利的條件。例如,教師可以開展“凳子游戲”的親子活動,游戲中需準備若干個不同高度的長板凳與塑料圓凳,在開始游戲時,家長可引導幼兒將塑料圓凳疊高,底部可讓幼兒自由搭建,待高于幼兒身高后,家長可將幼兒抱起疊高,完成后,家長還可以引導幼兒利用圓凳上下不同的造型,進行擺放。此外,家長可以引導幼兒利用長凳搭成山洞或小橋,將長凳作為障礙物,建立游戲場所,家長則在一旁保護好幼兒,鼓勵幼兒獨立鉆過“山洞”、走過“小橋”、跳過障礙物,最后抵達終點。可能在“鉆山洞” “走小橋” “跳障礙物”這一游戲中,不少幼兒會膽怯,需要家長的輔助才能完成。對此,家長要加強耐心,給予幼兒充足的鼓勵和信任,不斷鼓勵幼兒大膽嘗試,激發(fā)其內心的探究欲,讓幼兒勇于挑戰(zhàn),樂于玩耍。在這一過程中,家長會體會到幼兒的成長,并收獲幸福感。適當?shù)挠螒蚧顒幽芙o幼兒帶來愉悅、歡樂的情緒,培養(yǎng)其樂觀、進取的個性,能促進其情緒發(fā)展;另外,幼兒的知識面也得到了拓寬。幼兒在游戲中能增長見識,從而激發(fā)創(chuàng)造力與想象力,使心智得到良好發(fā)展。
三、通過“收集廢品”活動喚醒幼兒的主體意識
游戲是幼兒的基本活動,幼兒園活動應該以游戲活動為主。游戲的物質基礎是游戲材料,在生活環(huán)境創(chuàng)設中,因地制宜地選擇創(chuàng)設環(huán)境的素材,也是幼兒園教師需要考慮的問題之一。筆者所在幼兒園的每個游戲室中都擺放了一排排的“回收盒”,這也是幼兒口中的“百寶箱”,主要用于收集廢舊材料,如花生殼、各類種子等,還包括幼兒帶來的舊掛歷、紐扣、舊書本等,以及幼兒園集體活動后教師與幼兒共同收集的信封、吸管、牛奶箱與彩色紙等。在教師的啟發(fā)下,幼兒可用簸箕、篩子等物品進行科學探索,對“百寶箱”內的物品進行歸類;或用花生殼、芝麻等進行手工創(chuàng)作,并且課程游戲中所需材料也可以用回收盒內的材料代替。例如,在開展丟沙包游戲時,教師可帶領幼兒一同制作沙包。首先教師可為幼兒布置游戲任務,讓幼兒在“百寶箱”內找到廢舊衣物、各類種子,待幼兒收集完成后,教師再制作沙包,與幼兒共同參與游戲。如此一來,幼兒既能在參與游戲設計的過程中產生良好的體驗感,又能在游戲中充分展示自我。開展這一活動,能讓幼兒充分利用現(xiàn)有的資源,主動收集、提供材料,這不僅是幼兒參與環(huán)境建設的途徑,還是幼兒作為主體的需要。幼兒利用自己收集的材料開展活動、裝扮環(huán)境,能使其內心獲得滿足感和成就感,并且對收集各類廢舊物品的興趣更加濃厚,在后期幼兒收集材料、積極投入與環(huán)境創(chuàng)設中,能逐步喚醒其主體意識。
四、通過創(chuàng)設環(huán)境保護幼兒的童真、童趣
愛玩游戲是兒童的心理特征,也符合兒童的天性。幼兒園學習與幼兒園游戲都是認識世界的探索活動,但游戲是幼兒以自己的方式去探索,在游戲中他們是主動、積極、愉快的,從而可促使他們的身心得以發(fā)展。幼兒園生活化環(huán)境的創(chuàng)設需要幼兒的積極參與,只有幼兒真正走進所創(chuàng)設的環(huán)境中,才能體會課程游戲化的樂趣。例如,在“春天到了”的主題活動中,教師可鼓勵幼兒與自然相伴,動手創(chuàng)造、感受春天的同時,主動創(chuàng)設春天的環(huán)境。例如,《柳樹姑娘》這一作品和自然杰作相映成趣,教師可將柳樹枝作為范本,在引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)的前提下,鼓勵幼兒積極創(chuàng)作有關動植物的繪畫作品,并評比優(yōu)秀作品,張貼在活動室內。春天特有的動植物能使活動室環(huán)境更加生動,成為幼兒養(yǎng)殖實踐的基地。教師可以讓幼兒從家中帶一些小魚、小蝦或綠植,放置在活動室內,每日投喂、澆水等,觀察動植物的生長周期,記錄其生長過程。沒有了教師預設的布局,所有環(huán)境創(chuàng)設都源自幼兒的生活體驗,能激發(fā)幼兒主動參與的欲望與創(chuàng)造的激情,就好似將大自然搬進學習場所,幼兒可以在春天里悠閑地步行,細數(shù)百花齊放的色彩,并且互相交流自己的新發(fā)現(xiàn),補充新的知識。通過環(huán)境創(chuàng)設,幼兒能在游戲中展現(xiàn)童真、童趣,并給予幼兒充分享受快樂童年的空間與權利,保護幼兒的天性,使幼兒對世界永遠保持強烈的探索欲望和好奇心[2];還能使其天性得到均衡和諧、快樂且高度自由的發(fā)展。
幼兒園的教育向內隱于課程,向外顯于環(huán)境,課程能促進環(huán)境優(yōu)化,而環(huán)境能促進課程的建立。在幼兒園課程游戲化背景下,創(chuàng)造自由、寬松和充滿趣味的環(huán)境,能使教師與幼兒以親近自然的心態(tài)探究每一個課程故事,充分了解環(huán)境蘊含的教育價值,并全面發(fā)展幼兒的身心,使幼兒的童真在自然環(huán)境中得到充分釋放。
參考文獻
[1]倪霞.回歸幼兒生活,構建美好教育——課程游戲化背景下新園文化建設初探[J].早期教育(教育教學),2019(12):26-27.
[2]楊芬.生活化課程背景下幼兒園區(qū)域活動中的數(shù)學教育方略[J].教育教學論壇,2020(17):98-99.
[作者簡介] 朱慧(1982—??? ),?女?,江蘇啟東人,啟東市向陽幼兒園,一級教師,研究方向為學前教育。