王顏萍
大班幼兒具有好奇心重、好動、注意力不集中等特征,并且認知能力和學(xué)習(xí)能力比較差,如果不能吸引學(xué)生的注意力,投其所好,則很難保證教學(xué)效果。而游戲符合幼兒的心理特征,可以讓幼兒從中不斷地獲得各種能力,音樂游戲作為游戲的一種,在培養(yǎng)學(xué)生審美能力、提高參與度等方面具有重要作用,而這也是本文進行大班幼兒音樂游戲創(chuàng)編的意義所在。
一、做好音樂的選擇和剪輯
贊科夫認為,在進行音樂教學(xué)時應(yīng)該把發(fā)展、形成兒童的聽覺現(xiàn)象作為核心。所以教師在創(chuàng)編音樂游戲的時候,應(yīng)該從學(xué)生的角度出發(fā),保證選擇的音樂以及剪輯后的音樂能夠符合大班幼兒的聽覺特點。
比如,對于剛剛從中班升入大班的幼兒,教師在為音樂游戲做準備的時候,可以選擇旋律略復(fù)雜的《山魔王的宮殿》作為游戲背景音樂,設(shè)置“公園散步”游戲,讓幼兒體會音樂中的不同節(jié)奏,隨著游戲的推進感受旋律的起伏變化,培養(yǎng)分辨樂句的能力。隨著時間的推進,待這些升入大班的幼兒已經(jīng)逐漸適應(yīng)大班的學(xué)習(xí)節(jié)奏、學(xué)習(xí)安排以后,可以選擇諸如《匈牙利舞曲》《猴子學(xué)樣》等音樂,為學(xué)生設(shè)置“瓶子舞”“棒棒糖”等游戲。
因為有的音樂時間較長,且并不是全部音樂內(nèi)容都適合用于進行游戲設(shè)置,那么這個時候,大班教師就要對音樂素材進行合理的剪輯,使音樂具備故事情節(jié)。比如,“猜猜在哪里”這個游戲的音樂就是剪輯《火車舞》得來的,“雕塑家”的游戲音樂是《鞋匠舞》的一部分,音樂教師在設(shè)計游戲的時候,可以參照這兩個例子,有針對性地進行音樂剪輯。
二、合理設(shè)置游戲情景
一個合理的游戲情景設(shè)置,是保證游戲效果的重要因素,大班教師在進行游戲設(shè)置的時候,需要結(jié)合游戲內(nèi)容進行游戲情景的合理設(shè)置。
比如,幼兒園剛剛舉辦過幼兒風(fēng)采大賽,現(xiàn)在對兩人結(jié)伴為一組的游戲活動非常感興趣,那么教師可以從這個方面入手,為幼兒組織“瓶子舞會”這個音樂游戲。在開始的時候,教師可以帶領(lǐng)幼兒一起利用手中的瓶子設(shè)置“王子和公主”的道具,選用《匈牙利舞曲》作為游戲音樂,設(shè)置王子和公主舞會表演的情景。隨著音樂的響起,教師讓幼兒根據(jù)音樂內(nèi)容不斷變換自己設(shè)計的舞步動作,讓扮演公主的幼兒結(jié)合自己舞伴的動作及時做出舞步調(diào)整。這樣,因為這個音樂游戲滿足了大班幼兒想繼續(xù)參與兩人一組游戲的需求,且具有挑戰(zhàn)性和自主性,所以能夠獲得較好的課程效果,有助于幼兒的學(xué)習(xí)和成長。
教師也可以選擇幼兒比較熟悉的、比較喜歡的音樂作為游戲情景。比如,大班的幼兒平時比較喜歡“老鷹捉小雞”這個活動,那么教師可以以此為游戲情境,選擇類似的音樂進行游戲內(nèi)容的創(chuàng)新,通過這樣的做法可以提高幼兒的參與積極性,也能夠保證良好的教學(xué)效果。
三、保證動作設(shè)計和游戲道具的合理性
在組織幼兒進行游戲的時候,如果能夠為幼兒設(shè)計出合理的游戲動作,提供適宜的游戲道具,則能夠讓幼兒的參與度更高,讓幼兒從游戲中獲得更好的成長。
比如,針對“猜一猜我在哪里”這個游戲,幼兒園教師可以一起研究該如何設(shè)計游戲動作,在做出初步的方案以后,大班教師可以在實際教學(xué)的過程中著重觀察一下幼兒的表現(xiàn)情況,針對幼兒的反應(yīng)做出動作的調(diào)整,直至修改后的動作能夠讓幼兒更快地接受,能夠讓幼兒感受到樂趣為止。但是需要注意的是,教師在設(shè)計動作和修改動作的時候,要保證動作能夠“卡點”游戲音樂,只有這樣才能更好地發(fā)揮出音樂的教育作用。
此外,在完成動作設(shè)計以后,教師需要為學(xué)生準備合適的游戲道具。比如,“猜一猜我在哪里”這個游戲中,教師可以準備不同顏色的小球,或者是毛絨玩具;在“雕塑家”這個游戲中,教師可以準備小鏟子、小榔頭,在“書中自有黃金屋”這個游戲中,教師可以讓學(xué)生動手進行折頁書手繪,并把這些手繪出來的折頁書作為游戲道具……
總之,幼兒園大班這個階段的孩子,好奇和感興趣是促使他們學(xué)習(xí)的首要因素,教師在設(shè)計音樂游戲的時候,需要做好音樂的選擇與剪輯,讓音樂能夠符合幼兒的年齡特點,為其設(shè)置合理的游戲情景,并做好游戲動作的設(shè)計與游戲道具的提供,只有這樣才能讓幼兒有更強的參與意愿,才能讓音樂游戲的積極作用有效地發(fā)揮出來,幫助幼兒在游戲中感受到音樂的教育作用,獲得健康成長。
注:本文系2021年度蘭州市“十四五”教育科學(xué)規(guī)劃一般課題“大班幼兒音樂游戲創(chuàng)編指導(dǎo)策略的實踐研究”(課題立項號:LZ[2021]GH0782)的研究成果之一。