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      基于游戲視角的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新探究

      2021-07-28 06:47:56孟建玲
      新課程·上旬 2021年48期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)

      孟建玲

      摘 要:由于數(shù)學(xué)學(xué)科是義務(wù)教育體系中的核心學(xué)科之一,為了使小學(xué)生能夠更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),教師要積極改革與創(chuàng)新教學(xué)模式?;谟螒蛞暯菍?duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行創(chuàng)新,不僅能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能夠提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲視野;教學(xué)創(chuàng)新

      小學(xué)教育正處在義務(wù)教育的起始階段,也是學(xué)生進(jìn)行基礎(chǔ)教育的開始時(shí)期,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能夠幫助學(xué)生提升自身的邏輯思維能力和獨(dú)立思考問題的能力,有助于學(xué)生學(xué)習(xí)其他學(xué)科。不僅如此,學(xué)生在小學(xué)階段進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),可以為今后的初中和高中學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),所以,要鼓勵(lì)小學(xué)生積極學(xué)習(xí),提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

      一、當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的不足

      (一)數(shù)學(xué)教師缺少新的教學(xué)理念

      在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,課堂的主導(dǎo)者通常是教師,一般的授課方式就是教師在黑板上向小學(xué)生輸出相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)生在座位上認(rèn)真聽講。這種傳統(tǒng)的課堂教學(xué)方式,沒有將小學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位表現(xiàn)出來,也不能夠讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中。究其原因主要是數(shù)學(xué)教師缺少新的教學(xué)理念,他們認(rèn)為教學(xué)的最好方式和策略就是教師主導(dǎo)、學(xué)生聽講的方式。而新的教學(xué)理念通常是要發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主體作用,教師作為輔導(dǎo)者和引導(dǎo)者引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。新的教學(xué)理念能夠幫助教師及時(shí)轉(zhuǎn)變自身落后的教學(xué)思想和教學(xué)方式,有利于小學(xué)生自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),也能提高教學(xué)質(zhì)量。

      (二)學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣

      傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)方式中,學(xué)生缺少自由探究數(shù)學(xué)的機(jī)會(huì),這使他們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中無法對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生更大的興趣,感受不到數(shù)學(xué)理論的魅力。并且在傳統(tǒng)的課堂中,教師也很少吸引學(xué)生的注意力,在講授知識(shí)的時(shí)候沒有與實(shí)際生活進(jìn)行聯(lián)系,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的理解僅局限于課本知識(shí),與實(shí)際生活不一致,容易讓學(xué)生產(chǎn)生僥幸心理,讓他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科缺乏重視。

      二、在游戲視角下創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的策略

      (一)將游戲活動(dòng)與數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合

      將游戲活動(dòng)和小學(xué)數(shù)學(xué)課堂活動(dòng)結(jié)合起來,能夠引入新的與實(shí)際生活有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),為學(xué)生學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。開展游戲活動(dòng)能夠?yàn)閷W(xué)生營造具有趣味性且生動(dòng)的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生把注意力快速地從各方面集中到課堂活動(dòng)中和教師的授課上。數(shù)學(xué)教師在選用游戲活動(dòng)的時(shí)候需要與實(shí)際生活和教材內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)系,為學(xué)生提供一個(gè)新的看待數(shù)學(xué)知識(shí)的角度,將抽象的理論知識(shí)變得具體化和形象化并呈現(xiàn)給學(xué)生。游戲活動(dòng)的類型要從身邊的事情出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì),從小學(xué)生熟悉的場景和事物中開始,這樣能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性,也能夠幫助學(xué)生快速理解理論知識(shí)。學(xué)生在生動(dòng)有趣的教學(xué)環(huán)境中、在快樂的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),能夠幫助他們快速地在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題并解決問題,培養(yǎng)自身獨(dú)立思考的能力。

      (二)為學(xué)生提供自由學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)

      在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)開展的時(shí)候,教師不僅要提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,更重要的要注重培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,促使學(xué)生能夠獨(dú)立解決問題,從而進(jìn)一步提高小學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,并在此過程中尋找出適合自己學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式。小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)的開始階段,也是最關(guān)鍵的階段。在開展游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)上,教師需要進(jìn)一步打破傳統(tǒng)僵化的教學(xué)模式,讓游戲活動(dòng)與課堂活動(dòng)相結(jié)合,讓學(xué)生在快樂的游戲中感受和理解掌握知識(shí),真正做到快樂學(xué)習(xí)。教師可以借助多媒體教學(xué)手段進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),在利用教學(xué)工具的同時(shí)也要為學(xué)生提供更多思考問題的機(jī)會(huì),讓學(xué)生在運(yùn)用現(xiàn)代化教具學(xué)習(xí)的時(shí)候,也能擁有自由學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),幫助學(xué)生梳理數(shù)學(xué)知識(shí)。

      (三)在教學(xué)時(shí)引用游戲活動(dòng)

      由于小學(xué)生天性愛玩,對(duì)比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)缺少興趣,在學(xué)習(xí)的時(shí)候也較難理解。因此,在教學(xué)中結(jié)合游戲活動(dòng)成為數(shù)學(xué)教師授課的最好手段,也是小學(xué)生學(xué)習(xí)最喜歡的方式。在游戲活動(dòng)中融入數(shù)學(xué)知識(shí),可以幫助學(xué)生快速地掌握知識(shí),也能夠使相關(guān)的理論由復(fù)雜變簡單,降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),在游戲中掌握知識(shí)。

      三、結(jié)語

      在素質(zhì)教育全面推行的今天,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的改革與創(chuàng)新成為小學(xué)階段改革的重要一步,教師既要提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又要維護(hù)學(xué)生在課堂活動(dòng)中的主體地位,還要營造生動(dòng)、和諧的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展,提高數(shù)學(xué)這門學(xué)科的教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王維國.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的策略淺析[J].才智,2020(9):103.

      [2]陶懷福.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2020(9):281.

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