摘? 要:現(xiàn)階段,博物館的數(shù)字化建設(shè)還有很多問(wèn)題亟待解決。微信小程序的出現(xiàn),給博物館提供了一種新型的服務(wù)形式,同時(shí)也為博物館數(shù)字化建設(shè)提供了新的思路和機(jī)遇。馬王堆一號(hào)漢墓漆棺作為湖南省博物館的重點(diǎn)文物,背后蘊(yùn)含著深厚的精神文化意義?;隈R王堆一號(hào)漢墓漆棺進(jìn)行微信小游戲設(shè)計(jì)研究,以小游戲程序?yàn)檩d體傳承漢代奇幻浪漫的漆棺文化,可幫助用戶在娛樂(lè)過(guò)程中輕松地了解楚地漢人的靈魂觀念,讓漆棺上神秘詭譎的神怪及祥瑞圖像重新走進(jìn)現(xiàn)代人的生活,也為探索如何提高湖南省博物館的數(shù)字文化服務(wù)水平,形成系統(tǒng)的公共文化服務(wù)體系提供參考。
關(guān)鍵詞:漢墓漆棺;傳統(tǒng)文化;微信小游戲;湖南省博物館
基金項(xiàng)目:本文系湖南省研究生科研創(chuàng)新資助項(xiàng)目“湖南省博物館微信小程序設(shè)計(jì)研究”(CX20200540)研究成果。
湖南省博物館是公共文化學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所,包含了豐富的歷史文化資源,尤以馬王堆漢墓楚漢文化最具特色。為了更好地服務(wù)于觀眾,湖南省博物館應(yīng)該致力于數(shù)字化創(chuàng)新,依靠微信小程序的日益成熟的生態(tài)環(huán)境,在已有的系統(tǒng)功能基礎(chǔ)之上積極拓展,努力打造功能完善、界面美觀、系統(tǒng)流暢的小程序服務(wù)體系。
一、博物館微信小游戲概述
微信小游戲作為微信小程序下的新類別,是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的新生事物。微信小游戲上線后,以其使用開(kāi)放、用戶體驗(yàn)方便快捷、開(kāi)發(fā)維護(hù)成本相對(duì)較低、系統(tǒng)功能日益完善等優(yōu)勢(shì),在日益飽和的移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域迅速開(kāi)辟了一片新的領(lǐng)地。同時(shí),也為博物館數(shù)字化建設(shè)提供了新的思路和機(jī)遇。它不僅可以節(jié)省經(jīng)費(fèi),“花小錢辦大事”,還可以進(jìn)一步提高博物館宣傳教育的社會(huì)服務(wù)功能,應(yīng)用前景十分廣闊,值得我們深入研究和探索。
二、湖南省博物館微信小游戲應(yīng)用現(xiàn)狀
通過(guò)對(duì)湖南省博物館進(jìn)行實(shí)地考察發(fā)現(xiàn),湖南省博物院已應(yīng)用《畫中有我》《像素拍照》《時(shí)光留影館》等微信小游戲,采用線上線下結(jié)合的形式豐富觀眾的參觀體驗(yàn)?!懂嬛杏形摇沸∮螒蚶蔑L(fēng)格遷移技術(shù),用戶可以通過(guò)掃描電視上的二維碼,再選擇拍照風(fēng)格進(jìn)行拍攝,可以獲得相應(yīng)風(fēng)格的照片,如印象派、意大利文藝復(fù)興、北方文藝復(fù)興等風(fēng)格,最后可線下打印照片?!断袼嘏恼铡沸∮螒蛟诤鲜〔┪镳^內(nèi)設(shè)置線下活動(dòng)區(qū),觀眾可以“進(jìn)入活動(dòng)區(qū)-打開(kāi)小程序-掃描活動(dòng)區(qū)屏幕上的二維碼-點(diǎn)擊拍照-自定義色彩及背景-手機(jī)端查看體驗(yàn)照片-可選擇線下購(gòu)買定制實(shí)體像素拼裝套裝”?!稌r(shí)光留影館》小游戲采用線上線下結(jié)合的方式,用戶可排隊(duì)“進(jìn)入線下體驗(yàn)區(qū)-掃描屏幕上的二維碼開(kāi)始互動(dòng)體驗(yàn)-限時(shí)內(nèi)根據(jù)畫面指引擺拍-完成體驗(yàn)可預(yù)覽一段視頻及一張電子照片-最后可購(gòu)買大禮包獲取所有電子照片和視頻”。根據(jù)實(shí)地調(diào)查得來(lái)的一手資料顯示,目前湖南省博物館已嘗試將微信小游戲應(yīng)用于博物館展覽,豐富游客的觀展體驗(yàn)。而通過(guò)對(duì)湖南省博物館對(duì)于漆棺文化的傳播方式進(jìn)行實(shí)地調(diào)查法發(fā)現(xiàn),對(duì)于馬王堆一號(hào)漢墓漆棺的展示方式包括文字注釋、圖像展示、語(yǔ)音解說(shuō)、及投影動(dòng)畫等。其中文字注釋、圖像展示和語(yǔ)音解說(shuō)以傳統(tǒng)的方式為觀眾提供漆棺文化的基本信息。投影動(dòng)畫則是采用多臺(tái)投影融合技術(shù)對(duì)漆棺進(jìn)行數(shù)字化展示,以動(dòng)畫形式將辛追夫人棺木和T形帛畫上的圖像投影在復(fù)原“墓坑”的墻壁上,可使觀眾直觀地感受到瑰麗多彩楚漢文化,效果震撼。但是這種展示方式也存在受時(shí)間和空間限制的問(wèn)題,博物館投影動(dòng)畫每30分鐘播放一次,在播放過(guò)程中因時(shí)間或觀看角度問(wèn)題觀眾可能無(wú)法觀看完整的畫面。通過(guò)對(duì)觀眾的行為觀察發(fā)現(xiàn),如果沒(méi)有恰好趕上投影動(dòng)畫播放,大部分用戶不會(huì)選擇停留等待而是繼續(xù)參觀。而觀看了投影動(dòng)畫的觀眾也只是對(duì)漆棺文化有一些表面的認(rèn)識(shí),并不能理解其背后的文化內(nèi)涵。因此,湖南省博物館還需要通過(guò)各種新媒體提升文化服務(wù)水平,以滿足更多用戶需求,利用微信小程序滿足不同場(chǎng)景體驗(yàn)需求,更好地為觀眾服務(wù),成為現(xiàn)階段的重要課題。
三、湖南省博物館微信小游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐
根據(jù)目前微信小游戲在湖南省博物館的應(yīng)用現(xiàn)狀及博物館漆棺文化的傳播情況,本文以“辛追夫人升仙之旅”微信小游戲?yàn)槔归_(kāi)設(shè)計(jì)實(shí)踐,探索博物館微信小游戲的特點(diǎn)和設(shè)計(jì)策略,期望為博物館小游戲開(kāi)發(fā)提供設(shè)計(jì)思路和經(jīng)驗(yàn)參考。
(一)漆棺文化研究
馬王堆一號(hào)漢墓漆棺共分為四層,層層相套,分別是黑素漆棺、黑地彩繪棺、朱地彩繪棺和錦飾內(nèi)棺,象征著墓主人靈魂從進(jìn)入黑暗世界到羽化成仙的完整過(guò)程。黑素漆棺通體漆黑,意味著生死兩隔,死者與生者永遠(yuǎn)分開(kāi);黑地彩繪棺外髹黑漆,且繪有“怪神舞蹈”“仙人捕蛇”“巨鳥(niǎo)銜魚”等奇幻神秘的怪神怪獸圖案,富有強(qiáng)烈的浪漫主義色彩,象征著死者的靈魂已進(jìn)入黑暗地府;朱地彩繪棺外髹朱漆,在棺表會(huì)有“白鹿”“蒼龍”“白虎”“鳳鳥(niǎo)”“蒼璧”“高山”“羽人”等祥瑞圖案,象征著死者靈魂以擺脫黑暗束縛到達(dá)仙境;錦飾內(nèi)棺在棺表蓋有T形帛畫,且以羽毛貼花絹和鋪絨錦繡作為裝飾,彩色的翠鳥(niǎo)羽毛象征著墓主人以羽化成仙,完成生與死的轉(zhuǎn)換。
(二)玩法機(jī)制設(shè)計(jì)
小游戲設(shè)計(jì)的方向是降低用戶的學(xué)習(xí)成本,獲得真實(shí)有趣的漆棺文化知識(shí)。通過(guò)查閱馬王堆一號(hào)漢墓漆棺的相關(guān)書籍資料,發(fā)現(xiàn)漆棺上的許多神怪和吉祥圖案是漆棺文化中最具特色的瑰寶。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的了解,我們發(fā)現(xiàn)漆棺上的圖案是比較容易作為游戲內(nèi)容進(jìn)行傳播的。首先,在藝術(shù)價(jià)值上,漆棺上的生動(dòng)圖案表達(dá)了古人細(xì)膩的情感世界,從中我們可以清楚地了解楚漢人的精神需求和浪漫的情懷。其次,對(duì)于現(xiàn)代用戶來(lái)說(shuō),以光怪陸離的圖案信息作為設(shè)計(jì)主要內(nèi)容更加容易接受。最后,漆棺上的神怪和吉祥圖案美觀,具有很高的裝飾性,記憶點(diǎn)也比較容易達(dá)到。用戶可以通過(guò)神怪和吉祥圖案了解文物背后的故事,并通過(guò)小知識(shí)點(diǎn)直觀地觸動(dòng)大家對(duì)漆棺文化的好奇心,從而引發(fā)對(duì)漆棺文化更深入的了解。
因此圍繞漆棺文化,將《辛追夫人升仙之旅》設(shè)計(jì)為一款輕量化、易操作的休閑類微信小游戲,結(jié)合了“黑白塊”+“可收集”兩種玩法。游戲可分為兩大模塊:游戲任務(wù)和圖鑒收集(如圖1)。在游戲任務(wù)模塊中,用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的神怪或祥瑞圖案且避免點(diǎn)擊蛇蟲(chóng)圖案進(jìn)行通關(guān),為了豐富游戲體驗(yàn),圖案在游戲過(guò)程中下落速度會(huì)逐漸加快,增加適當(dāng)?shù)挠螒螂y度。圖鑒收集模塊指每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后可解鎖相應(yīng)的神怪或祥瑞圖鑒,且根據(jù)解鎖圖鑒的數(shù)量可獲得相應(yīng)等級(jí)的守護(hù)者稱號(hào),獲得一定的滿足感。
(三)游戲框架設(shè)計(jì)
首先,通過(guò)對(duì)黑底彩繪漆棺上的怪神圖案進(jìn)行歸類,可主要分為:捕蛇防蟲(chóng)、狩獵斗獸、舞蹈奏樂(lè)幾大類。以此為依據(jù)將游戲分為三個(gè)關(guān)卡,并在每個(gè)關(guān)卡進(jìn)行相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)普及。另外,將朱地彩繪漆棺上繪制的蒼龍、白虎、白鹿、鳳鳥(niǎo)、羽人、玉璧等祥瑞圖案,將其分布于三個(gè)關(guān)卡,在每個(gè)關(guān)卡可有機(jī)會(huì)解鎖其中兩個(gè)祥瑞圖鑒并獲取相應(yīng)的圖鑒信息。將圖鑒信息進(jìn)行整合,游戲設(shè)計(jì)中共包含18個(gè)圖鑒,玩家可在游戲關(guān)卡點(diǎn)擊收集圖鑒,每個(gè)關(guān)卡包含4個(gè)怪神圖鑒及2個(gè)祥瑞圖鑒,在關(guān)卡游戲結(jié)束后可點(diǎn)擊查看根據(jù)圖鑒進(jìn)行的更偏平面藝術(shù)的創(chuàng)作,也可點(diǎn)出已收集的圖鑒查看圖簽詳情,也可以點(diǎn)擊我的圖鑒查看已經(jīng)收集的所有圖鑒信息。
(四)部分界面展示
結(jié)合上文的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)、框架設(shè)計(jì)、界面布局、視覺(jué)風(fēng)格探索以及設(shè)計(jì)規(guī)范,對(duì)游戲界面進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì),圖2為部分頁(yè)面展示。
圖2中,加載頁(yè)的主要內(nèi)容為怪神騎鶴動(dòng)態(tài)圖形,通過(guò)繪制關(guān)鍵幀動(dòng)畫使圖形呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,另外還包括加載進(jìn)度及主題文字內(nèi)容的展示;開(kāi)篇?jiǎng)赢嬳?yè),用于簡(jiǎn)單講述游戲故事背景,自然地將用戶帶入游戲情境中,是用戶通過(guò)有限的屏幕依然能夠感受到傳統(tǒng)文化的宏觀完整性,開(kāi)篇?jiǎng)赢嫵尸F(xiàn)動(dòng)態(tài)圖形效果,點(diǎn)擊屏幕任意位置可以跳轉(zhuǎn)至下一界面;游戲首頁(yè)以文字logo的形式點(diǎn)明主題,采用線框及云紋裝飾的組合形式,是圖案整體卸掉統(tǒng)一且具有一定的裝飾性,首頁(yè)以云紋作裝飾,將祥瑞動(dòng)物及云紋圖案設(shè)計(jì)為動(dòng)態(tài)效果,營(yíng)造傳統(tǒng)文化氛圍;選擇主題頁(yè)包括主題文字logo設(shè)計(jì)、跳轉(zhuǎn)游戲界面按鈕、游戲規(guī)則說(shuō)明等內(nèi)容;游戲操作界面中,點(diǎn)擊界面中掉落的卡片即可消除,卡片下落速度會(huì)隨游戲進(jìn)度逐漸加快,增加游戲難度,點(diǎn)擊界面中紅色祥瑞卡片會(huì)彈出祥瑞卡彈框,向用戶介紹祥瑞動(dòng)物相關(guān)信息。
四、結(jié)語(yǔ)
以游戲?yàn)檩d體傳承傳統(tǒng)文化,可以使傳統(tǒng)文化重新走進(jìn)人們的生活,提升人們對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的關(guān)注與興趣,探索以簡(jiǎn)單易用、方便快捷的微信小游戲?yàn)檩d體,促進(jìn)湖南省博物館馬王堆一號(hào)漢墓漆棺文化的傳承與創(chuàng)新,通過(guò)可行性的實(shí)踐,為博物館的數(shù)字化創(chuàng)新服務(wù)建設(shè)提供思路與參考。
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作者簡(jiǎn)介:張?zhí)m翔,湖南師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院碩士研究生。研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)。