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      在游戲中悅讀繪本

      2021-09-10 07:22:44韋明霞
      啟迪·中 2021年2期
      關(guān)鍵詞:繪本幼兒園游戲

      摘要:繪本是極受幼兒喜愛的兒童文學(xué),是組織游戲的載體,借助繪本幼兒在教師的指導(dǎo)下體驗(yàn)游戲,獲取樂趣,豐富認(rèn)知,實(shí)現(xiàn)有效發(fā)展。在本文中,本人將從分析繪本故事、設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和實(shí)施繪本游戲這三方面入手,就如何讓繪本遇上游戲進(jìn)行說明。

      關(guān)鍵詞:幼兒園;繪本;游戲;

      幼兒是天生具有表演能力,隨著年齡的增長,他們的模仿、表演能力逐漸增強(qiáng)。繪本是一種新興的兒童文學(xué),圖文結(jié)合,在閱讀中,便于激發(fā)幼兒興趣,使幼兒發(fā)揮想象力,提升幼兒的觀察能力、思維能力和語言能力;在閱讀后,便于幼兒發(fā)揮主觀能動性,模仿、演繹繪本語言、動作。可以說,繪本是幼兒進(jìn)行戲劇表演的開始。同時(shí),繪本人物形象、情節(jié)生動,圍繞該繪本實(shí)施戲劇游戲活動,還可以使幼兒自主思考、重新建構(gòu)故事場景,便于發(fā)展想象力、思維能力。此外,繪本故事的演繹,離不開語言、動作等,如此便于幼兒在不斷的活動中,塑造健康體魄,發(fā)展運(yùn)動能力。我在組織幼兒教育活動的時(shí)候,一般因應(yīng)用如下策略,實(shí)現(xiàn)其價(jià)值:

      一、分析繪本故事

      小班幼兒年齡小閱讀能力弱,雖然繪本的內(nèi)容生動形象,但卻無法理解繪本里到底講了什么故事,故事是如何發(fā)展的,導(dǎo)致影響她們參與游戲活動。借助年級組教研活動時(shí)的集體力量,和級組老師們一起研討繪本,進(jìn)一步了解繪本教學(xué)的意義,優(yōu)化設(shè)計(jì)組織游戲的能力,更深入了解繪本,挖掘其中蘊(yùn)含的教育價(jià)值,共學(xué)習(xí)同成長。我在組織小班繪本教學(xué)的時(shí)候,會以表演元素為依據(jù),幫助幼兒分析繪本故事,為游戲的開展做好準(zhǔn)備。

      以《誰咬了我的大餅》為例,這是一本充滿著懸念的繪本,主要內(nèi)容是:一只小豬做了一塊大餅,做完之后很累,睡著了。一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己的大餅被咬了一口。為了弄清楚是誰咬了自己的大餅,小豬對小鳥、兔子、狐貍等進(jìn)行了調(diào)查,這些動物紛紛證明不是自己咬的大餅。故事中設(shè)置了一次又一次的設(shè)懸,便于激發(fā)幼兒的閱讀興趣?;诶L本特點(diǎn),我立足游戲元素,向孩子提出一個(gè)個(gè)問題,如這個(gè)故事中除了小豬之外,還有哪些小動物呢?故事一開始發(fā)生了什么呢?在發(fā)展的過程中,這些小動物是怎么回答小豬的呢?如此問題的提出,為幼兒分析繪本故事指出了方向。在提出問題之后,我根據(jù)繪本故事,先利用圖畫引導(dǎo)幼兒想象猜測,接著,結(jié)合文字內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒“讀”繪本。如此“讀”繪本,不僅使幼兒輕松地掌握了故事基本內(nèi)容,還潛移默化地梳理了角色、情節(jié)等,便于幼兒接下來參與游戲活動。

      二、設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容

      五大領(lǐng)域的設(shè)置,便于幼兒在體驗(yàn)多樣區(qū)域活動的過程中,實(shí)現(xiàn)德、智、體、美、勞的全面發(fā)展。而且,隨著學(xué)前教育教學(xué)的不斷深入發(fā)展,這五大領(lǐng)域早已成為幼兒教師組織教學(xué)活動的依據(jù)和標(biāo)準(zhǔn)。所以,在依托繪本實(shí)施幼兒游戲活動的時(shí)候,教師也要以五大領(lǐng)域?yàn)榍腥朦c(diǎn),對繪本進(jìn)行結(jié)構(gòu)分析,將其改編為戲劇活動,使幼兒通過扮演角色、講述臺詞等,實(shí)現(xiàn)多樣發(fā)展。

      以中班幼兒為例,他們在經(jīng)歷小班幼兒教育活動的過程中,早已對五大領(lǐng)域活動建立了熟悉感,且積累了五大領(lǐng)域活動經(jīng)驗(yàn)。所以,在實(shí)施中班幼兒教育活動的時(shí)候,我會在解讀繪本的基礎(chǔ)上,增加繪本設(shè)計(jì)活動,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)在五大領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)發(fā)展。

      以《咚咚咚!是誰???》為例,這本繪本有著稚嫩的語言,神秘的角色和溫暖的畫面,在閱讀的過程中,幼兒在受到未知的刺激,發(fā)揮主觀能動性,積極想象。而且,在現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)過程中,不少孩子畏懼黑暗,不敢獨(dú)處。孩子的經(jīng)歷與繪本主人公的經(jīng)歷是類似的,便于幼兒產(chǎn)生同理心,帶著興趣走進(jìn)繪本。立足繪本內(nèi)容和幼兒生活經(jīng)歷,我在組織戲劇游戲活動的時(shí)候,鼓勵(lì)幼兒體驗(yàn)多種游戲,想象、繪制、制作,通過體驗(yàn)一系列活動,獲取快樂,實(shí)現(xiàn)發(fā)展。

      具體地,在語言活動區(qū),我圍繞繪本內(nèi)容,組織了“猜猜我是誰”游戲活動,鼓勵(lì)幼兒穿戴上自己制作的道具,走到門外,咚咚咚敲門。在教室里的幼兒,則需要猜測敲門的是誰。如此游戲活動的實(shí)施,便于幼兒通過扮演角色,實(shí)現(xiàn)語言交流,鍛煉語言能力。

      在健康活動區(qū),我則針對繪本中各種敲門人的行動,將幼兒帶入室外,組織了“一二三,敲門人”此游戲活動,鼓勵(lì)幼兒模仿繪本中的敲門人的走、跑等動作,從而在玩中,鍛煉身體,塑造健康體魄。

      在社會活動區(qū),繪本中的小姑娘在陌生人敲門的時(shí)候,沒有給他們開門,這是進(jìn)行安全教育的素材。所以,我組織了“不要給陌生人開門”的游戲活動,同樣讓幼兒扮演不同的角色,如大猩猩、老巫婆等。在教室內(nèi)的孩子,則扮演小女孩,體驗(yàn)有陌生人敲門的緊張心情,做到不要給陌生人開門,樹立安全意識。

      在科學(xué)活動區(qū),因?yàn)槔L本故事是發(fā)生在夜晚的,所以,我組織了“天黑黑”游戲活動,發(fā)揮多媒體的輔助作用,為幼兒直觀地展示天黑原理。同時(shí),鼓勵(lì)幼兒聯(lián)系生活經(jīng)歷,自主地演繹天黑自己獨(dú)處在家的心情,借此使幼兒積累科學(xué)知識,同時(shí)進(jìn)一步地體驗(yàn)繪本小女孩當(dāng)時(shí)緊張的心情。

      在藝術(shù)活動區(qū),我則按照繪本中呈現(xiàn)的圖畫,組織“神秘的敲門人”游戲活動,鼓勵(lì)幼兒以小組為形式,利用手中的紙和彩筆等工具,繪畫、制作敲門人所穿的衣服、戴的帽子等,做好表演服飾的準(zhǔn)備工作。

      三、實(shí)施繪本游戲

      在幼兒繪本教學(xué)實(shí)施過程中,提供游戲材料,創(chuàng)設(shè)游戲情境,是符合幼兒發(fā)展需求的,且可以是幼兒通過體驗(yàn)游戲活動,對繪本中的人物形象、故事情節(jié)等進(jìn)行大膽的想象和創(chuàng)造,實(shí)現(xiàn)繪本故事立體化,同時(shí)在獲取游戲樂趣的過程中,潛移默化地發(fā)展語言能力、思維能力、表演能力等。依托繪本的幼兒游戲活動形式主要有兩種,我在實(shí)施幼兒教育活動的時(shí)候,一般會選擇編創(chuàng)游戲。

      以《不要再笑了,裘裘》為例,在現(xiàn)實(shí)生活中我們可以看到,一些孩子會因?yàn)橐患∈?,不由自主地大笑起來。繪本故事中的主人公裘裘也是這樣,但是,不能笑,不能動,“裝死”是負(fù)鼠的生存技能,但是對裘裘來說,卻是一大挑戰(zhàn)。為了幫助裘裘掌握這一生存技能,媽媽對它進(jìn)行了訓(xùn)練。該繪本適合大班幼兒學(xué)習(xí)。因此,圍繞繪本故事,我在組織教學(xué)活動的時(shí)候,組織了“裝死游戲”,旨在使幼兒通過切身的體驗(yàn),體會到故事的生活性,且積累一定生活技能。在游戲活動實(shí)施過程中,我扮演負(fù)鼠媽媽角色,將幼兒帶入到室外,引導(dǎo)他們欣賞周圍美麗的自然景色。趁著幼兒不注意的情況下,我突然發(fā)出老虎叫聲,并大喊道:“老虎來了!”扮演負(fù)鼠的幼兒,則根據(jù)閱讀到的繪本內(nèi)容,躺倒地上,“裝死”。在此過程中,我走到幼兒身邊,用手捅一捅他們,或者用手摸摸他們的腦袋,對他們做出干擾。在我的干擾下,如果有孩子動了,則意味著被我抓住了。當(dāng)我走到遠(yuǎn)處,喊道:“老虎走了”。幼兒則從進(jìn)入安全狀態(tài),從地上爬起來,繼續(xù)欣賞景色。在幼兒熟悉了此游戲規(guī)則之后,我輪流選擇孩子,扮演動物獅子、大象等角色,從而使幼兒通過多樣的體驗(yàn),獲取樂趣,磨煉自我。

      總而言之,在實(shí)施幼兒園繪本教學(xué)的時(shí)候,教師可以立足幼兒發(fā)展特點(diǎn),和幼兒一起分析繪本,尋找并擴(kuò)展游戲元素,圍繞繪本設(shè)計(jì)游戲活動,帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)游戲活動,使幼兒在游戲活動的輔助下,熟悉繪本,在游戲中體驗(yàn)繪本,同時(shí)發(fā)展多種能力,提升幼兒繪本教學(xué)效果。這其中,老師和孩子們像游戲伙伴一樣,互相影響、隨時(shí)接觸、溝通、體會、回應(yīng),進(jìn)而有新的學(xué)習(xí)與發(fā)現(xiàn)。幼兒在游戲的王國里開放、自主、合作、自信、有創(chuàng)造力地游戲,到處都能看到她們快樂、積極富有創(chuàng)造性的游戲場景。她們在游戲中學(xué)、游戲中樂,游戲中表現(xiàn)繪本、傾聽故事,讓她們的閱讀學(xué)習(xí)更具創(chuàng)意,游戲更加合作、開放創(chuàng)造。

      參考文獻(xiàn):

      [1]宋回春.淺談幼兒繪本劇表演與創(chuàng)編在繪本教學(xué)活動中的有效融合[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2020,17(02):229-230.

      [2]彭如英.基于繪本的幼兒創(chuàng)意戲劇性表演活動研究[J].課程教育研究,2019(14):76.

      江蘇省常州市中央花園幼兒園 韋明霞

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