蔣慕堯
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)發(fā)展指南》提出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?。在幼兒教育中,?yīng)該把游戲作為促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要教育形式。角色游戲作為創(chuàng)造性游戲中的一種,對于幼兒的發(fā)展具有重要的價值。角色游戲能夠促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展,豐富幼兒的有益經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒語言能力、想象能力、社會交往能力的發(fā)展。而如何促進(jìn)幼兒在表演區(qū)中自主學(xué)習(xí)與發(fā)展,是個重要的課題。
一、角色游戲中幼兒自主性
(一)Coco奶茶店的產(chǎn)生
“這學(xué)期,你們想開設(shè)什么角色區(qū)呀?”我問。經(jīng)過討論,大家選出了幾個較為合理的項目,并進(jìn)行了投票。最終,“奶茶店”獲得最高票數(shù)?!敖?jīng)過大家投票,我們接下來將開設(shè)奶茶店?!薄疤袅?!給它取個名字吧!”貝貝提議。“我喝過Coco奶茶的,超好喝?!爆幀幷f。“那就叫Coco奶茶店吧!”大家全票通過。就這樣,Coco奶茶店開啟了……
被問及要開什么角色區(qū),幼兒的興趣特別濃厚,紛紛出謀劃策。在討論中,他們大膽說出自己的想法,并有條理地闡述原因。在我的引導(dǎo)下,幼兒們開始考慮想法的可行性。在別人說想法的時候,他們能耐心等待,認(rèn)真傾聽。
(二)Coco奶茶店的調(diào)整
“奶茶店開業(yè)的這些天,你們有沒有遇到什么問題呀?”我問?!坝行╊櫩拖胭I蛋糕搭配奶茶吃,可是我們沒有?!薄坝行╊櫩陀X得奶茶太多了,想買小杯的,我們價格沒定好?!薄拔覀兡滩璧旯ぷ魅藛T分工沒分好,有點(diǎn)亂?!薄澳俏覀冊趺唇鉀Q這些問題呢?”我又問。經(jīng)過討論商量,他們說:“可以推出一些蛋糕?!薄翱梢苑执蟊托”?,我看奶茶店都可以選擇的?!薄澳俏覀兙涂梢苑质浙y員、做奶茶的、做蛋糕的,還有……服務(wù)員上菜的?!痹诖蠹业墓餐懻撓?,初定大杯珍珠奶茶5元,小杯3元,蛋糕2元,餅干1元,并設(shè)定收銀員、奶茶制作師、蛋糕制作師、服務(wù)員四個崗位,各司其職,分工合作。
在奶茶店開業(yè)的這些天,幼兒們發(fā)現(xiàn)仍存在一些問題,我引導(dǎo)他們進(jìn)行討論,以便之后更好地開展。他們提出了奶茶價格以及工作人員分工的問題,并積極討論,想出解決方法。幼兒能在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、嘗試解決問題,探究中能與他人合作與交流。
二、角色游戲中幼兒自主性學(xué)習(xí)與發(fā)展
(一)善抓興趣點(diǎn),支持自主探究
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo)。幼兒是游戲的主人,角色游戲的主題應(yīng)在幼兒生活中自然生成。作為教師,我們需要有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,及時抓住幼兒的興趣點(diǎn),通過多種方式支持他們自主探究主題的可行性。
1.組織討論,集思廣益
在發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn)后,教師組織全班幼兒對這一興趣點(diǎn)進(jìn)行討論。在討論的過程中,幼兒不僅能大膽發(fā)表自己的想法,還能學(xué)會傾聽他人說話,從別人的發(fā)言中獲得有益經(jīng)驗(yàn),碰撞出更多創(chuàng)意。
2.多方位支持,鼓勵探究
幼兒確定主題后,教師要做的就是支持他們的決定。幫助幼兒一同討論并收集所需材料,協(xié)助幼兒布置游戲環(huán)境;鼓勵他們大膽實(shí)踐,在探究中提出問題、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題;觀察幼兒的游戲,發(fā)現(xiàn)游戲中的閃光點(diǎn),及時肯定并鼓勵其大膽與同伴分享。
無論幼兒的決定是否可行,都應(yīng)放手讓他們自己去嘗試,用實(shí)踐來驗(yàn)證主題的可行性。如可行,就繼續(xù),不可行,就由幼兒自己討論調(diào)整,教師不可過多干預(yù),需要給予幼兒自由、足夠的時間和空間快樂探究。
(二)豐富經(jīng)驗(yàn),鼓勵想象創(chuàng)造
幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)是游戲開展的基礎(chǔ)。作為教師,應(yīng)通過多種方式豐富幼兒的角色游戲經(jīng)驗(yàn),如看圖書、參與勞動、外出實(shí)踐、參觀實(shí)際場景等。當(dāng)然,這些也離不開家庭、社區(qū)的合作。
有了豐富的經(jīng)驗(yàn),幼兒才能更好地按照自己的想法進(jìn)行游戲,并在游戲中積極思考,大膽想象創(chuàng)造,迸發(fā)新思路、好創(chuàng)意。
(三)學(xué)會等待,充分尊重幼兒
教師發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中存在的問題時,不要急于干預(yù),這樣只會打斷幼兒的游戲,影響其思考。就算給了他們正確的方法,他們也只是按部就班,而不是學(xué)習(xí)到了新本領(lǐng)。因此,教師在觀察的過程中應(yīng)學(xué)會耐心等待,給予幼兒空間去自我探索,在解決問題中獲取經(jīng)驗(yàn),得到成長。幼兒是游戲的主人,教師應(yīng)充分尊重幼兒在游戲中的主體地位,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達(dá)。
(四)耐心觀察,適時進(jìn)行指導(dǎo)
教師是幼兒游戲的觀察者。教師不僅要觀察幼兒外部的游戲行為表現(xiàn),也要分析其心理感受。觀察的內(nèi)容很多,比如:幼兒與幼兒之間的互動,幼兒與材料之間的互動,以及在游戲中生成的新主題,等等。教師應(yīng)帶著耐心、細(xì)心、童心,在不影響幼兒游戲的前提下進(jìn)行觀察。
當(dāng)然,雖然角色游戲是自主性較強(qiáng)的游戲類型,但幼兒游戲水平的提升也離不開教師適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幼兒十分需要教師的指導(dǎo),沒有教師的指導(dǎo)幼兒難以繼續(xù)游戲。而指導(dǎo)的前提,是指導(dǎo)的過程不能打斷幼兒的游戲。
(五)分享評價,促進(jìn)全面發(fā)展
在幼兒的游戲過程中,教師應(yīng)善于捕捉幼兒游戲中存在的進(jìn)步與問題,并及時與全班分享,可以是教師分享,也可以是請幼兒自己分享,并圍繞其開展討論,將問題拋回給幼兒,鼓勵他們思考解決。而教師通過評價不僅能更好地了解幼兒游戲的水平,也能促進(jìn)幼兒之間的交流,給幼兒平臺以積累有益經(jīng)驗(yàn)。應(yīng)從多個方面開展評價活動,避免評價的單一、主觀,如幼兒交往、幼兒對材料的運(yùn)用、幼兒的角色意識、幼兒的規(guī)則意識,等等。而評價活動的主體仍是幼兒,教師多引導(dǎo),勿灌輸,將發(fā)言權(quán)留給幼兒,并及時鼓勵積極思考、大膽表達(dá)的幼兒。
在最好的角色游戲中,幼兒是主人,而教師則是幼兒游戲的支持者、合作者、引導(dǎo)者。