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      如何支持大班幼兒角色游戲中的深度學(xué)習(xí)

      2021-09-30 02:32吳亞玲
      下一代 2021年5期
      關(guān)鍵詞:角色游戲大班幼兒深度學(xué)習(xí)

      吳亞玲

      摘? 要:幼兒深度學(xué)習(xí)是指幼兒在與周圍環(huán)境互動的過程中,通過自己特有的學(xué)習(xí)方式,積極主動地學(xué)習(xí)新的知識和經(jīng)驗,探索周圍的社會環(huán)境、自然環(huán)境和物質(zhì)世界,并將這些知識和經(jīng)驗納入原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和遷移到新的情境中,以發(fā)展其高階思維和問題解決能力的一種學(xué)習(xí)[1]。作為教師,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒角色游戲中深度學(xué)習(xí)的“萌芽”,基于幼兒的需要,支持其深度學(xué)習(xí)的發(fā)生,更好促進(jìn)幼兒發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:大班幼兒;角色游戲;深度學(xué)習(xí);教師支持

      一、捕捉興趣,觀察傾聽促生成

      深度學(xué)習(xí)的開始往往源于幼兒的興趣,正因為對事物的好奇心與探究欲,幼兒才會在游戲中體現(xiàn)主動性,投入其中。教師可通過觀察幼兒游戲過程中的語言、行為、互動及游戲前后的思考,捕捉其學(xué)習(xí)的興趣與學(xué)習(xí)軌跡,助推游戲中幼兒學(xué)習(xí)的持續(xù)性與深入性。

      實錄1:大班幼兒參觀了嘉定圖書館,參觀后他們對圖書館仍然保持著濃厚的興趣,并產(chǎn)生了在角色時開設(shè)圖書館的想法。伊一和凱南成為了圖書館的工作人員,他們從小書柜上搬來了很多繪本,兩本、三本一堆分別擺放在了小方桌上。但沒過多久,出現(xiàn)了很多孩子們,意料之外的“問題”:“桌子太小了,只能放書,借書的小朋友都不能坐下來看書”、“椅子也沒有,看書都沒地方坐”、“不知道今天來了多少人看書”、“教室的電腦太大,沒法移動用來電子閱覽”、“人多的時候忙不過來”……

      基于出現(xiàn)的問題,兩個孩子進(jìn)行了討論,在我的建議下,他們將出現(xiàn)的問題及解決的方法記錄了下來。第二天“圖書館”游戲時,孩子們根據(jù)昨天的討論進(jìn)行嘗試,最終所有的問題都一一解決了。(詳見表1)

      人多時忙不過來 招聘圖書管理員 圖書館工作人員分工明確,確保游戲順利進(jìn)行。

      幼兒在發(fā)現(xiàn)問題,嘗試解決的過程中,深度學(xué)習(xí)已悄然發(fā)生,教師只需退后觀察幼兒的游戲行為、傾聽游戲中的各種“聲音”,適當(dāng)?shù)胤攀峙c留白,給予幼兒更多探索學(xué)習(xí)的空間。

      二、支持互動,動靜交替促思考

      (一)與同伴的互動

      幼兒深度學(xué)習(xí)的內(nèi)涵特征之一為:合作地學(xué),有交互作用的支撐。夏洛·布里坦曾在《兒童像科學(xué)家一樣:兒童科學(xué)教育的建構(gòu)主義方法》一書中提到:“社會性的互動不僅是生活組成的一部分,而且它非常有助于兒童理論的建構(gòu)?!盵2]幼兒的深度學(xué)習(xí)需要同伴互動、交流討論的平臺,在互動交流中思維碰撞,經(jīng)驗分享。

      實錄2:孩子們正在整理小讀者借閱后送還的書本健健發(fā)現(xiàn)其中一本書的書角被撕開了長長的一道口子,馬上告訴了其他孩子。伊伊見狀提議:“我們需要把這本書修一修。”南南立馬去材料區(qū)拿來了固體膠,“我來把它粘起來?!痹嚵藥状魏螅]有成功。分享交流時,“圖書館”的孩子提出了在游戲中遇到的困難,當(dāng)南南說道用固體膠無法將撕壞的書本粘牢時,安安提出建議:“可以用透明的膠帶把壞掉的書粘住,我媽媽就是用這個方法把我的書修好的?!逼渌⒆右捕假澩@個方法。之后,圖書館的孩子們按照安安的方法,果然順利地把書修好了。

      通過問題的拋出,調(diào)動同伴已有經(jīng)驗的互動與分享,引發(fā)幼兒更多思考,拓展了幼兒的思維與視角,更有效地尋找到了解決問題的方法。

      三、鼓勵表征,遷移運用促探究

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“鼓勵幼兒將自己感興趣的事情或故事畫下來并講給別人聽,讓幼兒體會寫寫畫畫的方式可以表達(dá)自己的想法和情感?!盵3]鼓勵幼兒將前期游戲中出現(xiàn)的問題及預(yù)想的解決方法簡單羅列,形成“游戲計劃書”,在游戲中不斷探索,驗證可行性并嘗試遷移運用,形成問題意識和探究精神。

      (一)幫助幼兒理清解決問題的思路

      實錄3:伊一和嘉毅兩人正在做圖書館開門前的準(zhǔn)備,整理圖書、準(zhǔn)備借書登記卡,一切準(zhǔn)備就緒,圖書館開門的標(biāo)志放好,圖書館開門營業(yè)了。等了一段時間,兩人發(fā)現(xiàn)一個讀者都沒有?!坝檬裁崔k法吸引小讀者?”成了兩人討論的重點。

      兩人將吸引顧客的好方法以計劃書的形式記錄,兩人分組開始試驗。從發(fā)現(xiàn)圖書館沒有客人到討論吸引顧客的方法、記錄方法并分頭行動,這一過程中,孩子們逐漸對出現(xiàn)了問題有了思考,并通過制定計劃書協(xié)商合作去解決問題。制定計劃書的表征形式使他們解決問題的思路更清晰,充分體現(xiàn)孩子思考的過程,同時也是孩子解決問題結(jié)果的呈現(xiàn)、解決問題經(jīng)驗的積累,推動深度學(xué)習(xí)的發(fā)生。

      (二)引發(fā)幼兒經(jīng)驗遷移與運用

      在上述游戲過后的分享交流時刻,伊一和嘉毅介紹了他們吸引顧客的計劃書,制作宣傳單、微笑打招呼的方法獲得了孩子們的肯定。他們認(rèn)為這樣的好方法可以適用于角色游戲的其他區(qū)域,如:蛋糕店、甜品店、玩具店、花店等,可見原先計劃的這兩種方法是可行的,并且效果還不錯。

      幼兒對游戲產(chǎn)生興趣——出現(xiàn)問題——發(fā)現(xiàn)問題——解決問題,這是幼兒深度學(xué)習(xí)的循環(huán)過程。我們教師需做好幼兒興趣的發(fā)現(xiàn)者,多方互動的支持者,環(huán)境材料的提供者,學(xué)習(xí)過程的觀察者,問題的啟發(fā)者,不斷助推幼兒深度學(xué)習(xí),獲得更多學(xué)習(xí)經(jīng)驗,發(fā)展學(xué)習(xí)能力,養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]車苗苗.促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的教學(xué)現(xiàn)場新樣態(tài):基于教與學(xué)的視角[J].貴州師范學(xué)院學(xué)報,2019(7):80-84.

      [2]夏洛·布里坦.兒童像科學(xué)家一樣:兒童科學(xué)教育的建構(gòu)主義方法[M].高瀟怡,梁玉華,孫瑾,譯.北京:北京師范大學(xué)出版社,2006:19.

      [3]3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南/中華人民共和國教育部制定.—北京:首都師范大學(xué)出版社,2012.8

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