魏星
幼兒園游戲化課程是課程游戲化的園本課程再探索,它通過生活化的游戲創(chuàng)設(shè),培育兒童向真的情趣和向善的智育。游戲化課程建設(shè)要做到三個注入,即給孩子注入生活體驗,注入情感元素,注入價值標(biāo)準(zhǔn)。在這個過程中,幼兒教師同樣需要自覺承擔(dān)起兒童的好媽媽和好伙伴兩個角色,鼓勵兒童參與游戲設(shè)計,提高自身參與兒童游戲生活的能力。
一、游戲化課程的發(fā)軔及類型
幼兒園教育回歸生命自然,就是要讓兒童在接近自然狀態(tài)下,通過有意識的價值引領(lǐng)使其健康成長。要實現(xiàn)這一點,幼兒教育必須滿足兒童喜好游戲的天性。眾所周知,幼兒更愿意在熟悉的環(huán)境做自己喜歡的、熟悉的事情,這就必須把幼兒從繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)的壓力中解放出來,讓他們尋找心目中喜愛的游戲。
正是此種原因,美國學(xué)者杜威把幼兒園的教育期稱作游戲期。在游戲期,兒童更多的是做事和談話,其本能和沖動比較活躍,能力處于萌芽狀態(tài),游戲就成了他們最好的選擇。幼兒園就是要根據(jù)孩子的天性,提供能夠促進孩子成長,符合興趣的各種活動、游戲,甚至是一些力所能及的勞動鍛煉。
早在1991年,我國就批準(zhǔn)了聯(lián)合國公布的《兒童權(quán)利公約》,游戲權(quán)成為了兒童的一項特殊權(quán)利。改革開放以來,課程游戲化教學(xué)理念已經(jīng)從西方傳入中國。當(dāng)前,作為國內(nèi)普遍興起的一項園本課程的教學(xué)改革,課程游戲化教學(xué)正是因打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,通過做游戲的教室布局、餐飲的“兒童自助”、作息時間的相對靈活、大量的游戲設(shè)備布置等,滿足了孩子喜好游戲的特點,受到了孩子的喜愛。但是,課程游戲化往往由于過分的人為操作,出現(xiàn)了明顯的功利化傾向,看似讓孩子獲得了體驗,但是結(jié)果形式大于內(nèi)容,甚至發(fā)生了單純?yōu)閷W(xué)習(xí)做游戲而導(dǎo)致兒童和家長不滿意的尷尬境地,其結(jié)果“只是用這些形式支持兒童參與成人相對結(jié)構(gòu)化的民主過程中而已”,并不能讓兒童真正享受他們心中的游戲快樂。
避免此種傾斜發(fā)生,讓兒童真正享受游戲的快樂,特別需要從課程游戲化轉(zhuǎn)向游戲化課程。游戲化課程可以有多種形式,按游戲?qū)傩詣澐郑梢苑譃樘剿餍杂螒蚧n程和規(guī)則性游戲化課程;按組織方式劃分,可以分為分散游戲化課程和集體游戲化課程;按游戲操作來分,可以分為自發(fā)性游戲化課程和主導(dǎo)性游戲化課程。探索性、分散性和自發(fā)性游戲化課程更側(cè)重于兒童的自主和自在的生命自由,向真的情趣使然;規(guī)則性、集體性和主導(dǎo)性游戲化課程則側(cè)重于合作與互助的交往能力,向善的智育表達。
無論哪一種形式,其目標(biāo)都是在尊重兒童的成長規(guī)律,讓兒童成為游戲主體,成為體驗者。因此,游戲化課程更加貼近幼兒園實際和兒童的學(xué)習(xí)特點,讓孩子們自發(fā)地參與游戲,走進游戲,自主游戲,享受小朋友間的認(rèn)知交流。教師也能夠通過游戲化課程更好地了解兒童的共性和個性,讓孩子們更好地表達自己的情感和意志,回歸生命自然。
二、游戲化課程要做到“三個注入”
游戲化課程作為園本課程的主要形式,其主要特征就是“自主性”和“自發(fā)性”,也就是讓孩子在自我支配、主動參與中享受游戲的自由和快樂。當(dāng)然,游戲化課程的建設(shè),在尊重兒童游戲天性的同時,更為關(guān)鍵的就是要培養(yǎng)兒童的情和智。這個情,就是讓兒童對自己的生活環(huán)境、對接觸到的人和物充滿情感;這個智,就是要讓兒童在游戲化課程中對事物充滿好奇心,形成探究、動手操作的能力,讓孩子從本能和沖動中以情萌智,以智育情、情智互動。做到這一點,就要有意識地給游戲化課程注入生活體驗,注入情感元素,注入價值標(biāo)準(zhǔn)。
注入生活體驗,是要讓兒童能夠獲得真實的生活體驗?!坝螒蚣瓷?,生活即游戲”在現(xiàn)代幼兒教育領(lǐng)域已成為共識,體驗生活的美好,交往的快樂,確保游戲生活化,才能讓兒童消除內(nèi)心的恐懼,形成對幼兒園生活的向往。游戲化課程的體驗性,就是要從假想和虛構(gòu)的課程游戲化情境中讓兒童獲得真實的體驗。在游戲化課程中,教師和兒童全身心投入游戲,游戲者和游戲世界直接“遭遇”,不是在學(xué)習(xí)游戲,而是成為游戲的組成部分。譬如剪紙游戲,老師和兒童一起憑借生活經(jīng)驗或者想象剪出自己的圖案,再把圖案堆放在一起,讓孩子找出自己的圖案,在對比中相互學(xué)習(xí),再讓孩子把所有圖案貼在墻壁上,一起去感受游戲的收獲與快樂。這樣的游戲化課程,實現(xiàn)了兒童游戲生活化,兒童和教師都不是站在對象的旁邊,而是進入對象,與對象融為一體,真正去體悟、創(chuàng)造生命的價值和意義。
注入情感元素,是讓兒童能夠表達自己的情感。精神分析學(xué)派的代表人物弗洛伊德在人格理論的基礎(chǔ)上提出,游戲作為一種調(diào)節(jié)機制是兒童用以應(yīng)對日常生活中所遇到的焦慮和挫折、滿足現(xiàn)實生活中不能滿足的愿望的一種手段,兒童利用游戲能控制現(xiàn)實中的創(chuàng)傷事件。如通過游戲發(fā)泄不愉快的情緒可以幫助兒童治療因創(chuàng)傷所帶來的負(fù)向情感。游戲作為一種心理態(tài)度而非外部表現(xiàn),體現(xiàn)了游戲化教育本身的無目的性,我們不能把它變成實現(xiàn)成人某種目的的外部活動。游戲化課程一定要體現(xiàn)兒童的心理態(tài)度,不是讓兒童去追求活動的外部目的,而是游戲過程本身要讓兒童感到快樂,獲得滿足?!霸谟螒蛑校顒泳褪撬约旱哪康?,而不在于它具有將來的結(jié)果”。也就是說,游戲化課程的目的就在游戲本身,就在游戲過程中兒童率真的情感表達。兒童在游戲活動中獲得的愉悅感、成就感是第一位的,超過了他們對于任何游戲外部結(jié)果的重視程度,比如教師獎勵的漂亮圖案,文具、五角星、小紅花或糖果等。通過游戲過程來表達情感,通過有情感的游戲來激發(fā)情感,這才是游戲化課程要達到的目標(biāo),讓學(xué)生享受游戲本身的滿足,而不是教師的獎勵和表揚所獲得的成人想象的“滿意”。
注入價值標(biāo)準(zhǔn),是讓兒童能夠反映本能的善良。從體驗中發(fā)現(xiàn)快樂,從滿足中表達情感,游戲化課程的腳步并不只停滯在這里,它還具備第三個環(huán)節(jié),那就是價值訴求,要想方設(shè)法呈現(xiàn)兒童的善良,讓善良的美德相互感染。眾所周知,游戲化課程還內(nèi)含著對兒童的感官訓(xùn)練,感官訓(xùn)練就是對兒童的身體、肌肉,乃至思維的特殊訓(xùn)練,譬如不同形狀物體的觸摸游戲、撿石子游戲、模仿成人的過家家游戲。在游戲過程中兒童同伙伴合作、交流、甚至發(fā)生沖撞,兒童們能夠從游戲中懂得相互尊重、學(xué)會“謝謝”“對不起”“再見”等禮貌用語,懂得什么情況下危險,學(xué)會保護自己,關(guān)心別人,建立起兒童友誼等。這些都有助于促進兒童的社會化發(fā)展。
實際上,兒童愛玩游戲是因為受到內(nèi)部動機、直接動機和內(nèi)部控制等三重因素的制約。游戲化課程的價值訴求正是源自三重因素,根源于兒童的天性。在課程中,獲得體驗屬于兒童愛玩游戲的內(nèi)部動機,這一動機來自兒童自身的原始沖動和興趣,滿足了自身生長發(fā)展的需要;表達情感是兒童愛玩游戲的直接動機,反映出兒童教育的“玩即是目的”,一種目的在自身的游戲活動;反映善良是兒童愛玩游戲的內(nèi)部控制,游戲活動不需要承受外部的要求和壓力,兒童在同伙伴的對話交流中去了解外面的世界,懂得善惡美丑。所以說,游戲化課程追求的就是兒童游戲生活的本真,傾訴的就是兒童游戲生活的善行,實現(xiàn)的就是游戲生活的美好。
三、教師在游戲化課程中的使命
在游戲化課程教學(xué)過程中,我們要特別警惕“傻淘傻樂”“虛假游戲”的發(fā)生,這種現(xiàn)象的直接表現(xiàn)是兒童在課程游戲化中漫無目的,任意發(fā)泄精力。因此,教師必須要清楚,“游戲一旦進入幼兒教育領(lǐng)域,就不再是一種純粹的自然活動,它受到了教育價值觀的規(guī)范,被打上了教育影響的烙印而成為教學(xué)活動。”此間,教師的作用顯得尤為重要,其雙重角色更為凸顯,一方面是游戲化課程的主導(dǎo)者——兒童的“媽媽”,一方面又是游戲的參與者——兒童的“伙伴”。教師既要具有駕馭游戲化課程的能力,又要具有評價游戲參與者的水平。教師從事游戲化課程教學(xué)時,必須要考慮到游戲化課程的三個價值,即娛樂價值、發(fā)展價值和教育價值。娛樂價值作為基本價值,它使游戲成為“游戲”;發(fā)展價值作為核心價值,它使游戲不再是“游戲”;教育價值作為工具價值即把游戲當(dāng)做一種手段來實現(xiàn)一定的教學(xué)目的,它使游戲不僅是“游戲”。作為幼兒園教師,需要在開展游戲化過程中協(xié)調(diào)統(tǒng)一三個價值,實現(xiàn)游戲化課程價值的最大化。
首先,教師要對游戲化課程有生活化認(rèn)識。游戲能夠促進兒童和教師更好地學(xué)習(xí)與發(fā)展,實現(xiàn)師生在游戲中的共同成長,但游戲說到底來自生活,教師作為主導(dǎo)者,需要做到“三個進入”。一是進入兒童的生活中。教師要走進孩子們的生活,觀察了解孩子們每天談?wù)摰脑掝},了解他們接觸了什么新人新事,觀看了什么動畫片,讀了什么畫冊,聽了什么歌曲,懂得他們的關(guān)注點和興趣點。二是要進入社會。教師要時刻牢記,兒童盡管距離社會較遠(yuǎn),但最終還是要走進社會。同時,兒童同樣會受到社會環(huán)境的影響,并產(chǎn)生一系列他們無法表達的疑問,教師要能夠在積極參與社會的過程中感知孩子們的疑問,而不是把自己裝在幼兒園的小天地里。只有明白了孩子們心目中的社會疑問,并在游戲中解決這些可能的疑問,才能增進游戲化課程的價值。三是進入交流和培訓(xùn)中。幼兒教師需要有專業(yè)素質(zhì)和能力,需要走出去開展交流和學(xué)習(xí)、參加培訓(xùn);需要教育部門和幼兒園提供一些專題報告,主題沙龍,或者是專家輔導(dǎo),幫助教師樹立正確的兒童觀、教育觀和游戲觀。做到了“三個進入”,幼兒教師才能對游戲化課程有全新認(rèn)識,才能更好地去創(chuàng)造和駕馭課程中的游戲。
其次,教師要讓自己參與兒童的游戲生活。游戲化課程離不開教師的參與,教師的雙重角色決定了教師不能只做教師,還要成為兒童的小伙伴。在游戲化課程中,幼兒受自身發(fā)展水平的限制,其自發(fā)開展的游戲活動都具有有限的自主性和片段性,需要成人給予支持和引導(dǎo)。教師走進兒童的游戲生活,才能使游戲走向深入,增強游戲的生動性和趣味性,形成相對完整的游戲結(jié)構(gòu)。因此,教師要有參加游戲的自覺性和主動性,從兒童的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,保證游戲化課程的有效開展。教師在參與兒童游戲時,要有意識地鼓勵孩子提高組織技能,并注意觀察兒童的游戲行為和適應(yīng)情境的能力,及時對游戲進行修正和調(diào)整。譬如,在游戲化的音樂活動中,要提高音樂內(nèi)容和游戲的有機融合,盡可能地選擇能夠增強兒童肢體、視覺、聽覺等多種感官的體驗主題,確保游戲的音樂滿足大多數(shù)孩子的心理需要,促進孩子們的想象力創(chuàng)造力,同時又不偏離游戲化課程的三個價值目標(biāo)。
再次,教師可以鼓勵兒童參與游戲設(shè)計?,F(xiàn)代解釋學(xué)美學(xué)的創(chuàng)始人伽達默爾提出,“游戲的真正目的并不是這種任務(wù)的完成,而是對游戲活動的安排和設(shè)計本身”,教師在設(shè)計游戲化課程時,除了遵循已有的經(jīng)驗,更要結(jié)合所帶班級的學(xué)生特點來改造游戲,要始終追隨班級兒童的真正需要和興趣,讓孩子們參與到游戲設(shè)計中來,激發(fā)幼兒的潛能。譬如,讓孩子們猜想“萌雞小隊”的爸爸去哪了,和孩子一起設(shè)計找爸爸的游戲,感受爸爸的愛。孩子們在參加游戲的過程中,有的調(diào)皮,有的膽怯,有的活潑,教師應(yīng)根據(jù)每個人的差異化性格特征進行心理溝通,使得游戲化教學(xué)順利開展。實際上,教師在同學(xué)生進行心理溝通之際,就已經(jīng)開啟了游戲化教學(xué),幼兒的“調(diào)皮”“膽怯”“活潑”所帶來的游戲靈感,以及幼兒對游戲的自我設(shè)計,本身就是游戲化教學(xué)的重要組成部分。在這個過程中,教師和兒童一起分享著游戲設(shè)計的快樂,孩子在游戲設(shè)計和操作中錘煉了情智,實現(xiàn)了游戲的生活化,同時也達到了課程的真正游戲化。