崔小娟
摘要:隨著社會(huì)的發(fā)展,教師的教育水平不斷提高,小學(xué)生的需求更加全面,要求課堂上更加注重塑造學(xué)生的綜合素質(zhì)評(píng)價(jià),注重學(xué)生的快樂成長。這就要求教師在課堂教學(xué)中選擇學(xué)生喜歡的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生的自學(xué)能力,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),感受學(xué)習(xí)的本質(zhì),提高自學(xué)能力。因此游戲教學(xué)模式在教學(xué)中的應(yīng)用,能有效增強(qiáng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,提升課堂教學(xué)的學(xué)習(xí)效果,為學(xué)習(xí)語文打下良好的基礎(chǔ),讓小學(xué)語文識(shí)字的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練變得有趣有效。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)語文;識(shí)字教學(xué);運(yùn)用
識(shí)字教學(xué)是語言深度學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),也是專業(yè)知識(shí)訓(xùn)練的啟蒙教育,其重要性不言而喻。但識(shí)字教學(xué)本身相對(duì)枯燥、零散,小學(xué)生正處于開朗活躍的時(shí)代,對(duì)知識(shí)有明顯的渴望,更喜歡新事物,枯燥乏味的識(shí)字教學(xué)無法讓他們投入到學(xué)習(xí)過程中。這使學(xué)生的主動(dòng)性不高,識(shí)字課堂教學(xué)的實(shí)際效果不佳,課堂教學(xué)效果不高。這就要求我們選擇學(xué)生喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲形式進(jìn)行課堂教學(xué),既有趣又能激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和教學(xué)自覺性。
一、營造良好的手游課堂教學(xué)氛圍
語文課的識(shí)字學(xué)習(xí)訓(xùn)練非??菰?,很容易壓抑學(xué)生的訓(xùn)練熱情,降低學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。因此,在語文課的識(shí)字教學(xué)中,必須積極采用合理的方法,激發(fā)小學(xué)生對(duì)語文識(shí)字學(xué)習(xí)與培養(yǎng)的興趣。手機(jī)游戲深受小學(xué)生喜愛,有利于培養(yǎng)學(xué)生的好奇心,以此為基礎(chǔ),用手機(jī)游戲來營造良好的課堂教學(xué)氛圍。讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)游戲中主動(dòng)識(shí)別字符,從而促進(jìn)中文課程的識(shí)別,提高語文單詞學(xué)習(xí)的效率。
例如:在學(xué)習(xí)和訓(xùn)練“踢”“拍”“跳”等冒險(xiǎn)詞組時(shí),學(xué)生可以做出相應(yīng)的姿勢(shì),互相觀察,找出這種操作的共性。感受一下,這類字的字體和姿勢(shì)意義的關(guān)系,然后記住這類字的字體和這類字的相似之處。同時(shí),低年級(jí)的小學(xué)生更喜歡彩繪。在課堂教學(xué)中,要注意圖文并茂,以吸引同學(xué)們的注意力,針對(duì)“日”“月”“木”等簡單的敘事對(duì)象的字體風(fēng)格,教師可以借助當(dāng)今信息化教學(xué)的優(yōu)勢(shì),營造出優(yōu)秀而有趣的游戲氛圍,向?qū)W生展示這個(gè)物體與表達(dá)這個(gè)東西的漢字之間的關(guān)系。同時(shí),還應(yīng)重視學(xué)生在課堂游戲中的參與,鼓勵(lì)學(xué)生抄產(chǎn)品、寫漢字,讓學(xué)生根據(jù)自己的觀察發(fā)現(xiàn)這種關(guān)系,對(duì)語文有更難忘的記憶。
二、根據(jù)教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)制作游戲
學(xué)會(huì)熟練使用詞語,理解生詞背后的含義,是小學(xué)生語文課堂教學(xué)的核心內(nèi)容,也是難點(diǎn)內(nèi)容。因此,在教學(xué)過程中,語文教師如果想讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)識(shí)別漢字專業(yè)知識(shí)的問題,就必須積極應(yīng)用手機(jī)游戲教學(xué)法,采取課堂教學(xué)問題作為基本,設(shè)計(jì)方案充滿趣味,方便學(xué)生更好地了解語文課程中認(rèn)字的專業(yè)知識(shí),合理解決識(shí)字教學(xué)中的重點(diǎn)難點(diǎn)問題,緩解學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)和培訓(xùn)的信心,從而促進(jìn)語文識(shí)字教學(xué)的高效率和產(chǎn)品質(zhì)量的有效性。
例如:“贏”“范”“吉”。這些是筆畫多、字體復(fù)雜的漢字。學(xué)生在記憶中會(huì)有一定的難度,因此教師可以使用編譯動(dòng)態(tài)密碼或溶解內(nèi)存等手機(jī)游戲,進(jìn)行背誦,比如“贏”就是死月亮,北凡,“記”就是北天,不僅有利于記憶,而且可以發(fā)展和拓寬記憶。還有“人、從眾、公”“木、林、林”等多變的詞類,可以讓學(xué)生成群結(jié)隊(duì)、一個(gè)人、兩個(gè)人、三個(gè)人走,讓學(xué)生切身感受。受總?cè)藬?shù)變化影響,一個(gè)人就是一個(gè)人,兩個(gè)人一起是追隨者,三個(gè)人意味著大多數(shù)人是人群。一樹為木,兩樹可遍地,大量為山林,這種類型的積累意味著數(shù)量的增加和意義的變化。
三、大力發(fā)展趣味內(nèi)容的游戲
小學(xué)生也很有競爭力,會(huì)追求完美的勝利,期待關(guān)心和表揚(yáng)。因此,在一定的市場競爭的自然環(huán)境下,學(xué)生會(huì)增加學(xué)習(xí)和培訓(xùn)的壓力,因此學(xué)生需要善于表達(dá)自己,這種適度的負(fù)擔(dān)可以增加學(xué)生的積極性,但教師必須控制工作壓力水平,負(fù)擔(dān)過重也會(huì)削弱學(xué)生的自學(xué)能力。因此,有必要以有趣的方式玩更多有趣的游戲。讓學(xué)生參與其中,能提高比賽觀念,在精英團(tuán)隊(duì)市場競爭中,能增進(jìn)班級(jí)集體的交流,增強(qiáng)榮譽(yù)感和責(zé)任感,幫助學(xué)生塑造合理訓(xùn)練意識(shí)、積極的學(xué)習(xí)態(tài)度和更強(qiáng)的培訓(xùn)熱情。
例如:有一些虛詞或容易混淆的詞,如“騙、篇、偏、遍、編”,似乎沒有太大的差距,或者是“的、得、地”。如果使用方法混淆了,可以用做比賽考核,如果學(xué)生在日常生活中能夠區(qū)分,就可以參加比賽。例如,用“欺騙、偏偏、編輯”來發(fā)展句子或?qū)懸黄涛?,包括這樣的詞,用“的、得、地”來發(fā)展詞或句子,然后大家開始比賽,對(duì)答題多或答題特別好的同學(xué)給予獎(jiǎng)勵(lì)。也可以讓大家整理討論和回答,所屬成員的考核結(jié)果記錄在工作組考核結(jié)果中。最后,可以看到工作組的整體結(jié)果,從而促進(jìn)大家的主動(dòng)性,鼓勵(lì)大家去思考加強(qiáng)學(xué)習(xí)。
四、結(jié)語
小學(xué)識(shí)字環(huán)節(jié)只是打好學(xué)習(xí)語文基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)刻,認(rèn)字是語文課程甚至所有課程的基礎(chǔ)訓(xùn)練,但枯燥的識(shí)字教學(xué)使學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)能力。這就要求教師要有趣、游戲化的課堂教學(xué),用學(xué)生感興趣的方法進(jìn)行課堂教學(xué)。要營造良好的手機(jī)游戲課堂教學(xué)氛圍,推動(dòng)課堂教學(xué)進(jìn)入游戲課堂教學(xué);根據(jù)課堂教學(xué)問題制作游戲,確保以問題為導(dǎo)向;大力開發(fā)趣味游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣和動(dòng)力;此外,在識(shí)字教學(xué)中加入手機(jī)游戲教學(xué)法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高語文課的識(shí)字能力。
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