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      探索大學(xué)英語信息化教學(xué)
      ——以虛擬仿真為例

      2021-11-02 09:33:59
      大眾文藝 2021年19期
      關(guān)鍵詞:仿真技術(shù)經(jīng)驗(yàn)大學(xué)

      李 丹

      [中國地質(zhì)大學(xué)(北京),北京 100000]

      一、引言

      信息技術(shù)的發(fā)展改變了世界,改變了人類認(rèn)知方式,豐富了人類的生產(chǎn)生活。

      得益于信息技術(shù)的變革,大學(xué)英語的教學(xué)方式也變得更加智能化。信息技術(shù)的融入,不僅可以影響教學(xué)過程,還可以影響大學(xué)英語教學(xué)過程中長期形成的組織結(jié)構(gòu)。[1]信息化的一個開創(chuàng)性成果便是虛擬空間。隨著現(xiàn)代虛擬世界這一概念在我國變得越來越廣泛和普遍,它已經(jīng)發(fā)展成了人類日常生活中的重要一部分。在學(xué)習(xí)過程中,虛擬世界也會產(chǎn)生多方面的影響,比如情境就是其中一種。情境所產(chǎn)生的重要影響作用目前在認(rèn)知心理學(xué)中已被實(shí)踐性地驗(yàn)證和完善過了,概念性的知識主要包括有兩個基本部分共同構(gòu)成,一個是基于情境的仿真表現(xiàn),它位于人類大腦內(nèi)的一個多通道體系,另一個基本部分則是語言的表征,屬于大腦的語言系統(tǒng)。為了使學(xué)生體驗(yàn)更加真實(shí)的教學(xué)情境和環(huán)境,我國高校英語教學(xué)已經(jīng)開始借助模擬仿真等科學(xué)技術(shù)對其進(jìn)行改革,并對教學(xué)過程進(jìn)行創(chuàng)建和設(shè)計(jì)。這種虛擬仿真技術(shù)(Virtual Reality Technology)是一門專門針對多種相關(guān)學(xué)科技術(shù)相互交叉和綜合的數(shù)字化集成技術(shù),在現(xiàn)代人機(jī)交互、人工智能、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等方面都有所體現(xiàn)。目前這種技術(shù)可以達(dá)到在聽覺、嗅覺、觸覺、視覺等多方面都可以達(dá)到比較逼真的效果,使現(xiàn)實(shí)與虛擬交互聯(lián)通。在虛擬仿真課堂中,教師可以根據(jù)教學(xué)需要,設(shè)置各種不同的語言情境和學(xué)習(xí)資源,學(xué)生則能根據(jù)自身需求,充分利用各種方式和資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。

      本文將以大學(xué)英語演講課為例,以情境教學(xué)法和“經(jīng)驗(yàn)之塔”為理論依托,借鑒大學(xué)英語虛擬仿真教學(xué)理論與實(shí)踐對大學(xué)英語的教學(xué)方法、手段與考試模式進(jìn)行研究,努力為大學(xué)英語教育信息化提供有價值的參考。

      二、理論依據(jù)

      “經(jīng)驗(yàn)之塔”理論是研究教育媒體效果的最重要的理論基礎(chǔ)之一。這個理論從研究人類認(rèn)識法則的角度,將能夠獲取經(jīng)驗(yàn)的傳播媒體按其抽象性的程度對其進(jìn)行了分類,劃分為要做的經(jīng)驗(yàn),觀察性的經(jīng)驗(yàn)和抽象性的經(jīng)驗(yàn)三種。其中底層的經(jīng)驗(yàn)比較具體,這種直接的經(jīng)驗(yàn)不那么抽象,在教學(xué)實(shí)踐中需要從具體經(jīng)驗(yàn)中不斷向抽象階段發(fā)展,將具體經(jīng)驗(yàn)不斷進(jìn)行總結(jié),形成普遍化。[2]外語教學(xué)應(yīng)從最具體的經(jīng)驗(yàn)入手,逐步過渡到抽象知識的習(xí)得,通過把具體的經(jīng)驗(yàn)上升到概念,進(jìn)一步指導(dǎo)實(shí)踐。雖然現(xiàn)在多媒體技術(shù)在大學(xué)英語教學(xué)中已經(jīng)開始應(yīng)用,但是課堂教學(xué)仍然以書本中的知識作為主,學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐的機(jī)會比較少。虛擬仿真教學(xué)可以為學(xué)生提供較為輕松、真實(shí)的語言實(shí)踐環(huán)境,需要讓學(xué)生可以從這幾種經(jīng)驗(yàn)中不斷學(xué)習(xí)和總結(jié),獲得“直接經(jīng)驗(yàn)”,最后變成“抽象經(jīng)驗(yàn)”,提高學(xué)生的理論學(xué)習(xí)能力。

      心理學(xué)的研究同樣也表明,積極的價值觀和情緒有助于培養(yǎng)和提高學(xué)生自我學(xué)習(xí)的一種主觀能動性,使學(xué)生在這個過程中獲得愉快的自我學(xué)習(xí)經(jīng)歷。這是對情境在語言教學(xué)中所起的重要作用的一種肯定。在這一階段的學(xué)習(xí)中,學(xué)生投入水平越高,學(xué)習(xí)收獲也就越多,同時提高了學(xué)習(xí)質(zhì)量與學(xué)習(xí)效果。而且學(xué)生對于這一階段的學(xué)習(xí)投入水平則是受到各種個體性因素與環(huán)境性因素的相互作用而產(chǎn)生的。其中,環(huán)境因素主要包括教師教學(xué)環(huán)境、課堂互換環(huán)境和智慧仿真環(huán)境等外在因素。在語言習(xí)得過程中,語言使用所需的真實(shí)語境就是一種外在因素,它可以幫助學(xué)生獲得直觀感受,真實(shí)的語境會使學(xué)生在無意識的狀態(tài)下產(chǎn)生某種認(rèn)知和內(nèi)部體驗(yàn)。然而,傳統(tǒng)語言教學(xué)課堂中更多地強(qiáng)調(diào)語法、詞匯等對于學(xué)生具有意識知覺的灌輸,而忽視了學(xué)生在無意識的心理活動中可以達(dá)到的潛移默化地促進(jìn)學(xué)習(xí)的效果。根據(jù)情感認(rèn)知原理,情境教學(xué)法則是對傳統(tǒng)語言教學(xué)過程的一種比較有效地補(bǔ)充。具體來說情境教學(xué)是指老師需要按照教學(xué)的具體要求,將聲音、圖像、動作等內(nèi)容與課堂相結(jié)合,設(shè)定一系列語言學(xué)習(xí)使用的具體場景,通過這種場景中的學(xué)習(xí)來不斷激發(fā)學(xué)生情感,從而達(dá)到態(tài)度上的體驗(yàn),可以讓學(xué)生的心理機(jī)能得到全面發(fā)展。模擬仿真教學(xué)平臺能夠提供具有真實(shí)性和趣味性的語言情境,有效打破傳統(tǒng)課堂的單一性,為學(xué)生語言學(xué)習(xí)提供了重要的環(huán)境因素,環(huán)境因素影響思維,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生語言能力的提高。

      實(shí)踐教學(xué)在大學(xué)英語教學(xué)中,由其是在演講課程中有著重要地位。相比于書本知識,實(shí)踐活動更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和對演講的深入體驗(yàn)。因此,在教學(xué)方式上,應(yīng)從以知識傳授為主轉(zhuǎn)變?yōu)橐阅芰ε囵B(yǎng)為主;在學(xué)習(xí)方法上,需要以學(xué)生為中心,但是實(shí)際過程中,大學(xué)英語面臨著資金、場地、技術(shù)等各種困難,使學(xué)生的英語學(xué)習(xí)實(shí)踐活動受到了限制。依據(jù)這一理論,將虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用到英語課程中可以讓學(xué)生從被動的語言知識灌輸轉(zhuǎn)向主動的語境實(shí)踐體驗(yàn),身臨其境地去感受在不同場合如何進(jìn)行語言交流,以及對交流的內(nèi)容、情感、動作、聲音等方面的不同要求,真真切切地掌握演講實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。正如Schweinhart所說,虛擬現(xiàn)實(shí)世界可以通過互動、合作以及批判性思維等方式幫助學(xué)生學(xué)習(xí)語言技巧和形成語言意識。[3]

      三、虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于大學(xué)英語教學(xué)——以演講課為例

      在《大學(xué)英語課程教學(xué)要求》中,大學(xué)英語課程教學(xué)中所采用的虛擬仿真技術(shù)要求先進(jìn)的多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支撐,以及豐富且大量的課程后臺資源支撐,因此,在實(shí)際設(shè)計(jì)和運(yùn)用上具有一定難度。英語老師應(yīng)該掌握如何學(xué)會合理地運(yùn)用豐富的課程教學(xué)信息與完備的網(wǎng)絡(luò)平臺,同時指導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用多媒體應(yīng)用技術(shù)來學(xué)習(xí)、提高自身的英語語言知識和應(yīng)用能力。

      虛擬仿真的表現(xiàn)形式有三種,分別是主要包括可視化仿真、視景仿真以及多媒體仿真。[4]大學(xué)英語演講課應(yīng)以課堂實(shí)踐為主體,虛擬仿真教學(xué)平臺可以在內(nèi)容呈現(xiàn)、教學(xué)管理、資源獲取、實(shí)時互動、情感感知這幾個維度為學(xué)生提供人性化的物理環(huán)境、多樣化的內(nèi)容呈現(xiàn)、豐富的資源獲取途徑、智能的交互性支持。要將虛擬仿真技術(shù)融入大學(xué)英語演講課程之中,首先要遵循演講本身的課程特點(diǎn)。然后通過游戲化實(shí)驗(yàn)闖關(guān)、不受限的語言情境沉浸和虛擬仿真演講場景體驗(yàn)等板塊,為學(xué)生打造跨越時空、身臨其境的沉浸式演講實(shí)踐式的課堂。

      針對虛擬仿真英語演講教學(xué)內(nèi)容來說,主要包括四個方面,分別是“演講是什么”“演講寫作”“演講技巧”和“實(shí)踐體驗(yàn)”,按照難易程度來進(jìn)行劃分,分別是基礎(chǔ)、技巧、綜合以及探索四種類型。模擬仿真教學(xué)平臺在教學(xué)過程中起著重要的作用,主要用來支撐任務(wù)的發(fā)布到完成這一整個過程,最后形成系統(tǒng)化的“師評—互評—自評—系統(tǒng)評價”的四維評價結(jié)構(gòu),基于此可以更加全面地評估學(xué)生的英語演講綜合能力。在“演講是什么”環(huán)節(jié),學(xué)生在學(xué)習(xí)演講的基本理論之后,虛擬仿真教學(xué)平臺將根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)定不同的任務(wù)闖關(guān)考核活動,幫助學(xué)生理解、吸收相關(guān)知識;在“演講寫作”和“演講技巧”模塊,教師將演講視頻發(fā)布到平臺上,通過鑒賞、分析不同的演講范例,以小組討論的形式引導(dǎo)學(xué)生做出分析和評價。而后,教師將對演講寫作技巧進(jìn)行講解和總結(jié),并以闖關(guān)游戲模式加強(qiáng)學(xué)生對演講技巧的理解和掌握;在“實(shí)踐體驗(yàn)”環(huán)節(jié)中,學(xué)生以小組為單位,通過虛擬仿真教學(xué)平臺模擬“外研社杯”“CCTV杯”“21世紀(jì)杯”等大學(xué)生演講比賽流程及環(huán)節(jié),讓學(xué)生充分感受、體驗(yàn)演講舞臺。此外,還會通過虛擬仿真教學(xué)平臺模擬婚禮、葬禮、慶功宴、畢業(yè)典禮等社會場景,學(xué)生可以置身于這些場景中,切身體會不同場合對于演講內(nèi)容、情感、聲音的要求。

      除了為學(xué)生提供演講實(shí)踐場景,虛擬仿真教學(xué)平臺還能提供課前、課中和課后所需的技術(shù)支持。課前,平臺能為教師提供學(xué)生課前學(xué)習(xí)的相關(guān)數(shù)據(jù),為教學(xué)設(shè)計(jì)提供學(xué)情依據(jù);課中,平臺能提供情境創(chuàng)設(shè)、知識點(diǎn)自測等技術(shù)支持;課后,平臺能收集學(xué)生的學(xué)情數(shù)據(jù),為學(xué)生評價和師生交流提供平臺。針對學(xué)生的課程成績,以原有測評體系為依托,可以添加學(xué)生自評與互評環(huán)節(jié),以此考察學(xué)生的英語演講鑒賞能力。

      四、結(jié)語

      現(xiàn)如今,由于信息技術(shù)發(fā)展飛速,對于老師來說也有著更高的要求。老師要熟悉并且應(yīng)用信息技術(shù),需要對虛擬仿真技術(shù)有一定的了解,以便可以達(dá)到更好的效果。此外還要更加深入地了解學(xué)生在實(shí)驗(yàn)過程中遇到的問題和主要的特征,使教學(xué)內(nèi)容更加豐富,并不斷完善和提高教學(xué)能力。[5]隨著虛擬仿真技術(shù)得到更多的應(yīng)用,也為學(xué)生的英語學(xué)習(xí)提供了更大的動力,它可以提升語言實(shí)驗(yàn)的創(chuàng)新性和品質(zhì)性,極大地開闊學(xué)生進(jìn)行語言實(shí)踐的創(chuàng)意邊界,并提高高品質(zhì)英語課堂實(shí)踐的產(chǎn)出率。此外,虛擬仿真教學(xué)平臺的使用,還能提升教師的實(shí)踐教學(xué)能力。目前,大部分高校將虛擬仿真教學(xué)應(yīng)用于英語課堂尚處于探索實(shí)踐階段,參與的教師、學(xué)生較少。希望通過以上研究與實(shí)踐,本論文能為大學(xué)英語的信息化教學(xué)探索提供有價值的參考。

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