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      中國傳統(tǒng)建筑在動畫電影場景中的應(yīng)用

      2021-11-29 03:04韓明勇史心蕊李榮邦
      大觀 2021年10期
      關(guān)鍵詞:場景設(shè)計(jì)動畫電影

      韓明勇 史心蕊 李榮邦

      摘 要:作為主流意識形態(tài)的傳播方式之一,動畫藝術(shù)應(yīng)更加注重打造具有民族特色的作品。由于中國傳統(tǒng)建筑是中國傳統(tǒng)文化和民族特色的最精彩、最直觀的傳承載體和表現(xiàn)形式,將其應(yīng)用于動畫電影的場景之中,有利于發(fā)揚(yáng)中華民族優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。中國傳統(tǒng)建筑在動畫電影場景中的巧妙應(yīng)用,值得探討。

      關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)建筑;動畫電影;場景設(shè)計(jì)

      一、中國傳統(tǒng)建筑與動畫電影場景概述

      (一)中國傳統(tǒng)建筑的概念及特征

      中華民族有著豐富的地域文化,并且在漫長的歷史發(fā)展中形成了獨(dú)特的傳統(tǒng)建筑體系。按照不同的用途,可將中國傳統(tǒng)建筑的類型劃分為宮殿建筑、陵墓建筑、壇廟建筑、宗教建筑、園林建筑和民居建筑六種。

      1.木構(gòu)架的結(jié)構(gòu)方式

      木質(zhì)結(jié)構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)是其具有很強(qiáng)的靈活性。木質(zhì)結(jié)構(gòu)的房屋采用立柱承重,墻面上只安裝門窗,以達(dá)到“墻倒屋不塌”的效果。有的木質(zhì)結(jié)構(gòu)房屋甚至可以沒有四周的墻面,如亭榭、殿堂、廊子等類型的建筑。木質(zhì)結(jié)構(gòu)房屋的防震性能也很好。由于木質(zhì)房屋多采用榫卯結(jié)構(gòu),且木頭的柔韌性較好,當(dāng)遇到地震等自然災(zāi)害時,其可以減少房屋倒塌和斷裂的情況,讓建筑更安全。同時,木質(zhì)結(jié)構(gòu)房屋也更易于人們施工建造。與石材相比,木材更容易搬運(yùn),可塑性更強(qiáng),易加工。經(jīng)過長期的實(shí)踐,工匠們發(fā)明了模數(shù)制,即為了實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)化而制定的一套基本規(guī)則,使不同的建筑物及各部分零件之間的尺寸實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一協(xié)調(diào),具有通用性和互換性。這種模數(shù)制的使用不受地理環(huán)境的影響,加快了房屋的建造速度。木質(zhì)結(jié)構(gòu)房屋的缺點(diǎn)就是易蟲蛀、怕潮濕、怕火,同時,也容易被雷擊破壞。因此,木質(zhì)建筑不易長久保存,其壽命要比磚石建筑短得多,這也是如今木質(zhì)結(jié)構(gòu)的古建筑存留數(shù)量較少的原因之一。

      2.建筑的群體布置

      中國傳統(tǒng)建筑通常以群組的形式出現(xiàn),其規(guī)??梢源蟮揭蛔鶎m殿,小到一所住宅。庭院的布置遵循著傳統(tǒng)的“長幼有序,內(nèi)外有別”的階級觀念。這類房屋通常會與墻面一起組成一個院子。主要建筑物位于院子的中央,次要建筑物則位于院子的兩側(cè),并呈均衡對稱式布局。這就是中國古建筑基本的平面布局方式。庭院式組合建筑通常采用較為規(guī)整的布局形式。但在山區(qū)或其他地形復(fù)雜的地方,各建筑之間也會因地制宜地進(jìn)行排列組合。例如,在園林建筑中,建筑設(shè)計(jì)師會故意打破規(guī)整的格式來創(chuàng)造出有變化的、以小見大的景致,有時還別有新意地對建筑進(jìn)行靈活分散的布置,使得中國古建筑群呈現(xiàn)出豐富多彩的面貌。

      3.對建筑的藝術(shù)處理

      中國傳統(tǒng)建筑的藝術(shù)處理主要表現(xiàn)在兩個方面:其一,古代工匠善于對建筑中的各個構(gòu)件進(jìn)行藝術(shù)加工,為其增添具有本民族特色的裝飾,大到一個建筑的外形,小到一個建筑的檐頭、瓦當(dāng)。尤其是建筑的屋頂,其體型通常會給人一種龐大笨拙的感覺。為了掩蓋這些缺點(diǎn),古代工匠巧妙地將建筑的屋頂做成了曲面形,并創(chuàng)造出了廡殿頂、歇山頂?shù)雀鞣N樣式的屋頂。另外,古代工匠將屋脊上的小構(gòu)件加工成各類奇特的小獸,并將建筑的梁枋、瓦檐等做成了豐富有趣的形狀,使得龐大的屋頂成為中國傳統(tǒng)建筑獨(dú)特的藝術(shù)元素一。其二,古代工匠通常會在木質(zhì)結(jié)構(gòu)建筑的裸露處涂上油彩,這樣不僅能夠保護(hù)木材,還具有裝飾作用。濃郁的色彩是中國傳統(tǒng)古建筑的一大特色。

      (二)動畫電影場景的概念及特征

      利用場景來交代故事發(fā)生的時間與空間是真人影片和非真人影片都普遍運(yùn)用的創(chuàng)作手段。動畫場景設(shè)計(jì)需要考慮動畫角色所處的自然環(huán)境、社會環(huán)境以及歷史環(huán)境等因素。動畫電影場景通常分為內(nèi)景、外景、內(nèi)外結(jié)合景三種類型,所有的場景都是為故事主題而服務(wù)的。

      1.場景能夠交代時空關(guān)系

      動畫場景設(shè)計(jì)可以從物質(zhì)空間和社會空間兩個方面來展示動畫的時空關(guān)系。“物質(zhì)空間”指的是人物角色的生存活動空間,即人物角色在變化發(fā)展的過程中所處的空間環(huán)境。這一空間是符合時代背景的、具有地域特征和民族文化特色的、人物角色所處的生存空間。例如,動畫電影《花木蘭》中的街市場景就交代了故事發(fā)生的時間和地點(diǎn)。而“社會空間”是指觀眾能夠通過影片細(xì)節(jié)、人物造型等因素進(jìn)行聯(lián)想,構(gòu)造出有情調(diào)、有氛圍、能夠引起觀眾情感共鳴的一個完整的環(huán)境形象。這種環(huán)境形象可以帶動觀眾的情緒,是一種能夠讓觀眾對某一特定的歷史階段產(chǎn)生興趣的抽象思維空間。

      2.場景能夠塑造角色

      首先,場景也能從側(cè)面來刻畫人物角色的性格、展現(xiàn)人物角色的心理活動、表現(xiàn)人物角色的“物質(zhì)空間”和“心理空間”。其次,場景有著渲染環(huán)境的效果,有助于創(chuàng)作者根據(jù)劇本的要求和角色的設(shè)定,在動畫電影中制造出某種特定的情緒和氣氛。最后,場景有助于創(chuàng)作者通過采用某種象征手法來隱喻和深化動畫影片主題的內(nèi)在含義。

      3.場景是角色動作的支點(diǎn)

      動作是指角色的動作和行為。創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)人物角色的表演動作時,為了體現(xiàn)出角色的內(nèi)心活動,會專門根據(jù)角色的行為對場景進(jìn)行周密設(shè)計(jì)。這不僅有助于填充背景畫面,還有助于創(chuàng)作者將場景與角色進(jìn)行巧妙結(jié)合,使場景成為角色動作的支點(diǎn),進(jìn)而將角色的內(nèi)心活動以外在的表現(xiàn)方式展示出來。

      二、中國傳統(tǒng)建筑在動畫電影場景中的應(yīng)用

      (一)有紙動畫在場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      有紙動畫指的是傳統(tǒng)的、有著較長制作周期的手繪動畫。有紙動畫通常是在賽璐珞膠片上制作而成的,對從業(yè)人員的要求較高,需要其有著豐富的動畫制作經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)槠湓谥谱鬟^程中一旦出現(xiàn)錯誤,將會很難補(bǔ)救。例如,由萬籟鳴、唐澄聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)的《大鬧天宮》就是一部經(jīng)典的有紙動畫電影。影片中的場景是由我國著名裝飾藝術(shù)家張正宇設(shè)計(jì)的。為了使影片體現(xiàn)出民族文化特色,張正宇專門從北京的古建筑以及壁畫中尋找創(chuàng)作靈感,在吸收和借鑒古代佛寺建筑、明皇宮建筑的造型元素的基礎(chǔ)上,對其進(jìn)行了藝術(shù)加工、概括和提煉,從而設(shè)計(jì)出了影片中的建筑場景,使得整部影片的畫面與故事情節(jié)相吻合,為影片增添了神奇浪漫、光怪陸離、虛幻縹緲的藝術(shù)色彩。另外,該影片使用了較大的篇幅來展現(xiàn)天宮中的建筑場景。例如,天宮中的“凌霄寶殿”和“官府衙門”等建筑場景象征著天庭的王權(quán),其造型高大猙獰,為后面孫悟空“打出御馬監(jiān)”“大鬧蟠桃會”“踢翻老君爐”等情節(jié)做了鋪墊。同時,夸張的建筑造型與悟空的叛逆,強(qiáng)權(quán)主義與悟空敢豎起“齊天大圣”招牌的性格形成了鮮明對比,為隱喻后面悟空最終修成正果,并擁有“斗戰(zhàn)勝佛”的稱號做了必要鋪墊。

      (二)無紙動畫在場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      無紙動畫是相對傳動動畫而言的一種概念,其是近年來隨著電腦圖形圖像(CG)技術(shù)的發(fā)展而逐漸成熟起來的一種新的創(chuàng)作方式。由于無紙動畫創(chuàng)作的投入少、風(fēng)險小,新興動畫公司已經(jīng)普遍采用了無紙動畫創(chuàng)作方式。例如,動畫電影《功夫熊貓》就是無紙動畫的代表作品之一。該部動畫影片中的多處建筑場景的原型都來源于中國。畫面中有許多中國傳統(tǒng)建筑元素,如飛檐斗拱、紅墻碧瓦、粗木立柱等,主要的建筑場景有“玉皇宮”和“和平谷”。“玉皇宮”中的屋檐、門窗、柱子的色彩均具有中國北方宮殿建筑最基本的特征,而“和平谷”則是以桂林和麗江的景色為藍(lán)本而創(chuàng)作的。

      在運(yùn)用傳統(tǒng)建筑元素來設(shè)計(jì)動畫場景時,并不能一味地進(jìn)行照搬與復(fù)制。動畫藝術(shù)本身具有假定性、夸張性因素,這使得影片中的很多故事并沒有清晰而具體的歷史背景,甚至是完全虛構(gòu)的。因此,如何使動畫電影體現(xiàn)出民族特色就成為我們需要思考的重點(diǎn)。而動畫電影《花木蘭》就很好地做到了這一點(diǎn)。這部影片由迪士尼公司出品,以中國故事為創(chuàng)作背景。場景設(shè)計(jì)師大膽地將中國明清建筑、中式庭院以及唐朝服飾等中國傳統(tǒng)文化元素融入影片之中,使得影片的場景造型更加真實(shí)、飽滿,有效地對中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行了傳播。

      參考文獻(xiàn):

      [1]肖艷,姚惠.中國傳統(tǒng)建筑元素在動畫場景中的應(yīng)用[J].戲劇之家,2020(12):78-79.

      [2]牟堂娟.中國古代建筑元素在動畫場景設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)[J].藝術(shù)教育,2020(9):211-214.

      [3]黃鋅.動畫場景設(shè)計(jì)中傳統(tǒng)建筑美學(xué)傳承研究[J].中國多媒體與網(wǎng)絡(luò)教學(xué)學(xué)報(bào)(中旬刊),2019(4):182-183.

      [4]李歆.《大鬧天宮》場景中建筑造型的文化內(nèi)涵[J].通化師范學(xué)院學(xué)報(bào),2007(11):83-85.

      [5]賀景衛(wèi),吳佩.傳統(tǒng)建筑造型元素在動畫場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用淺析[J].裝飾,2012(4):131-132.

      作者簡介:

      韓明勇,天津科技大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,研究方向?yàn)閯赢嫛?/p>

      史心蕊,天津科技大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院碩士研究生,研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)。

      李榮邦,天津科技大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院碩士研究生,研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)。

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