文 蔣建萍
幼兒游戲是幼兒借助對現(xiàn)實生活的認知、理解,在假想的情景中模仿與再造的實踐活動,是當前幼兒園實施素質(zhì)教育、推動幼教改革的重要教育形式。幼兒教育家莫利生指出:“‘開放教育’是‘一種鼓勵幼兒主動參與及學習活動,允許幼兒選擇學習內(nèi)容,以幼兒為中心的學習方式’?!眳^(qū)域走班游戲正是兼顧了開放和幼兒個性發(fā)展的游戲,受到幼兒廣泛歡迎。它是教育者以幼兒感興趣的活動材料和活動類型為依據(jù),讓幼兒自主選擇活動區(qū)域,在其中通過與材料、環(huán)境、同伴的充分互動而獲得學習與發(fā)展。區(qū)域活動因其具有相對寬松的活動氣氛、靈活多樣的活動形式,能夠滿足幼兒多方面、多層次的發(fā)展需要,是幼兒自我學習、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。
幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設是幼兒課程的一部分,如何創(chuàng)設一個能吸引幼兒、引導幼兒、支持幼兒活動的區(qū)域環(huán)境,是教師首先關注的問題。教師既要提供一個有準備的、豐富的、精心設計的、有序的環(huán)境,又要提供一個開放的、變化的、有多種探索發(fā)現(xiàn)機會的環(huán)境。
順應自然原則。在環(huán)境創(chuàng)設中,教師要結(jié)合幼兒園建筑的設計結(jié)構和風格,充分利用原有的資源和條件。例如,在教室的拐角、走廊等處設置不同功能的游戲區(qū)域,前者適宜一些安靜的游戲,后者則適合一些活潑的游戲。這樣,既充分利用了有限空間,又營造了良好的游戲氛圍,讓幼兒專注于游戲,減少外界干擾或?qū)ν饨缭斐筛蓴_。
相容互動原則。一是鼓勵師幼一起參與環(huán)境的布置,在共同收集材料擺放的過程中激發(fā)游戲樂趣;二是將性質(zhì)相似的區(qū)域設置在相鄰的位置,讓做不同游戲的幼兒能夠互動;三是在布置環(huán)境的時候注意動態(tài)性,讓幼兒與玩具進行互動。
例如,手工作坊和娃娃家、表演區(qū)相鄰,做好的作品可以放到娃娃家,給幼兒觀賞;還可以送到表演區(qū),給幼兒穿戴。益智區(qū)和建構角相鄰,使幼兒動手動腦結(jié)合,激發(fā)創(chuàng)意。
靈活多樣原則。隨著幼兒數(shù)量的增加,很多幼兒園面臨活動面積小、班級物品擺放擁擠等問題。為縮短游戲前準備的時間,減輕教師負擔,保證幼兒游戲時間,教師利用公共活動室創(chuàng)設了剪紙吧、扎染坊、陶藝吧等民間藝術工作室。各班從實際出發(fā),合理利用班里的每一個角落進行合理分割,開設超市、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等活動區(qū)角。一是在每一個區(qū)域,提供分類架和游戲筐,便于幼兒取放和整理;二是設置不同功能的游戲區(qū),促進幼兒全面發(fā)展。
區(qū)域游戲內(nèi)容的選擇并不是隨意的,教師應根據(jù)教育的目標,結(jié)合幼兒發(fā)展水平,有計劃、有目的、有步驟安排,讓幼兒按照自己的興趣意愿和能力自由選擇游戲內(nèi)容,在與預設環(huán)境的交互中陶冶性情、積累經(jīng)驗、提高能力。
游戲內(nèi)容的選擇要源于生活。游戲內(nèi)容應是幼兒感興趣的。在主題活動選擇中,教師會從幼兒的興趣出發(fā)開展活動,根據(jù)幼兒的興趣延伸區(qū)域游戲。例如,在開展主題活動“蛋寶寶的秘密”中,教師創(chuàng)設了美工活動“可愛的雞寶寶”,引導幼兒畫小雞、蛋殼貼畫、制作不倒翁,了解蛋寶寶的秘密。
游戲內(nèi)容的選擇要考慮年齡差異。為了更好地體現(xiàn)走班游戲的價值,教師開展了平行班間、兩個年齡段間的走班游戲。
因此,在游戲內(nèi)容的選擇上,教師充分考慮幼兒的年齡特點,讓每個幼兒都能參與其中。例如,在美工游戲“可愛的雞寶寶”中,教師為小班幼兒提供了大小不同的圓形卡片進行拼貼添畫,為中班幼兒提供了畫紙進行繪畫小雞,為大班幼兒提供了水粉顏料進行水墨畫。
材料投放的目的性。區(qū)域活動中,材料的投放是有的放矢的,是和幼兒園的教育目標緊密聯(lián)系的。教師在選擇投放操作材料時,要根據(jù)幼兒的年齡特點,考慮材料是否符合本年齡段幼兒實際發(fā)展需要。例如,在主題活動“民族大聯(lián)歡”中,教師可以在美工區(qū)為幼兒提供染料和各種質(zhì)地的小布料,供幼兒蠟染做準備。
材料投放的層次性。教師在選擇、投放操作材料時,要將投放的材料,分解出若干個能夠與幼兒認知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料“層次化”。同時,教師在幼兒活動時給予必要的提示和引導,使幼兒在選擇材料、操作擺弄時,能夠按自己的能力選擇適宜自己的材料,用自己的方法較快地進入探索,向目標邁進。
例如,小班開展“喂娃娃”區(qū)角活動時,教師準備的材料要經(jīng)過精心考慮并細化分解。在幼兒操作初期,教師提供小動物紙盒,幼兒通過自己的手將各種果子喂給小動物吃。接著提供小勺,讓幼兒嘗試用筷子夾物。
材料投放的豐富性。所謂豐富性,是指教師提供多樣的材料,能從教育目標和幼兒發(fā)展所涉及的各方面需要出發(fā)。在材料數(shù)量上,教師要滿足全班幼兒自由選擇不同和相同材料的需要,滿足幼兒自由選擇的需要,讓幼兒在操作中按照意愿添加和改變。幼兒特別愛模仿,他們有時會因為同伴操作材料的新奇有趣而產(chǎn)生對該材料的操作欲,這就需要有一定數(shù)量的材料供幼兒活動使用,以保證幼兒的操作活動順利進行下去。
同齡平行班兩兩互訪。每日的區(qū)域活動時間,教師組織十名幼兒進入其他班級開展互訪游戲活動,在實現(xiàn)共享環(huán)境的同時共享了“人”——不同班級的幼兒和教師。制定相關互訪活動制度及評價機制,明確教師分工職責:主班教師負責來訪幼兒的接待、交流,并做好特色區(qū)域的介紹及互訪幼兒游戲活動中的觀察與指導;配班教師負責本班出訪幼兒的組織及安全管理,協(xié)助被訪班教師進行區(qū)域游戲的觀察、組織、指導。
混齡班兩兩互訪。混齡互訪是在不同年齡段的班級互訪,目前主要在中、大班或中、小班幼兒之間開展?;忑g互訪活動徹底打破了年齡、班級之間的界限,對各班特色區(qū)域創(chuàng)設提出更高要求。既可依據(jù)幼兒的年齡特點設置,也可供不同年齡的幼兒同時進入,投放材料面更廣、層次更多、適應性更強;不僅考慮小年齡幼兒的活動特點,也要考慮材料對大年齡幼兒的挑戰(zhàn)性,使不同幼兒都能找到適合自己的材料游戲。
學會等待,適時介入。在活動中,教師要自始至終關注幼兒,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分操作、探索,盡可能自己解決問題。幼兒的探索興趣無窮無盡,他們經(jīng)常會遇到自己無法解決的困難,教師這時要“學會等待”。只要當幼兒的探索興趣即將消失時,教師的干預才是積極的。教師如果過早介入幼兒的活動,就可能導致幼兒原本富有創(chuàng)造性的想象活動因一個標準答案的出現(xiàn)而告終。例如,在智力區(qū)幼兒探索排序的方法時,重點要求幼兒自己尋找出物體間的規(guī)律,進行排序。經(jīng)過一段時間的探索,結(jié)果基本上是AB、BA 等幾種,幼兒的探索熱情會慢慢地消退。這時,教師適時地介入,指導幼兒嘗試AAB、ABC 等排序方法,拓寬了幼兒的探索途徑,增強了幼兒的學習興趣。
恰當引導,適時促進。在區(qū)域活動中,教師要參與幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。教師不要生硬地去搶幼兒的“球”,只在幼兒把“球”拋向自己的時候,以適當?shù)姆绞饺ソ?,并以適當方式把球拋給幼兒。在接拋的過程中,教師要不露痕跡地促進幼兒發(fā)展,起到介入目的。例如,在美工區(qū),教師投放了許多大小不一的廢舊紙盒,鼓勵幼兒制作玩具。幼兒擺弄著各式各樣的盒子,拿起筆添畫上眼睛、鼻子、嘴巴。接著,教師啟發(fā)幼兒將盒子組合創(chuàng)作出更多的玩具。
每個幼兒都有社交的需求,被同伴承認、接納的需要。游戲是幼兒的基本活動,在游戲活動中幼兒也最自然、最高興、最放松,在幼兒園開展走班互動區(qū)域游戲能夠為幼兒提供更多交往的機會,提高幼兒交往能力。
增加選擇主動性,激發(fā)幼兒活動熱情。每個班級的區(qū)域創(chuàng)設在一個學期或是一個學年基本保持不變,只是在各區(qū)域內(nèi)不斷增加、更新操作材料,部分幼兒漸漸會對本班的區(qū)域活動失去濃厚的興趣。幼兒可以到同年齡段其他班級參加區(qū)域游戲活動,每個班級平均有五六個區(qū)域,走班可共享參加二十多個區(qū)域活動,大大增強了參與區(qū)域游戲活動的選擇性,激發(fā)了幼兒參與區(qū)域游戲活動的熱情。
區(qū)域互動,促進幼兒之間的交往?!队變簣@教育指導綱要(試行)》中指出:“教師應創(chuàng)設條件,使幼兒主動、友好地與他人交往,從中體驗分享、互助、合作的快樂和意義?!弊甙鄥^(qū)域游戲活動為幼兒提供了共享區(qū)域這一平臺,創(chuàng)設了交往空間,擴大了交往群體,使幼兒主動與他人交往,交友能力逐漸提高。