仲昭琳
摘 要:STEAM教育理念體系隨著社會的發(fā)展在不斷成熟之中。社會發(fā)展需要創(chuàng)新型人才,STEAM教育能夠滿足社會發(fā)展的需要,其在數(shù)學領(lǐng)域也有廣泛的應(yīng)用。文章以高中數(shù)學“指數(shù)函數(shù)”為例,展示STEAM教育在數(shù)學中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:STEAM教育;指數(shù)函數(shù);教學設(shè)計
一、STEAM教育理念
STEAM教育包括科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學這五科,對創(chuàng)新能力有著不同方面的影響。它與原來的教育,即分科教學制,學科與學科之間分割明確的狀況相反,它突破了固有的學科界限,強調(diào)融合,提倡項目化學習方式,以體驗和實踐為重點方式,使教育打破傳統(tǒng)觀念的掣肘,為教育理念和學習方法的探索提供了新的方向。STEAM教育具有綜合性、情境性、實踐性、合作性、藝術(shù)性的特征。
二、指數(shù)函數(shù)教學設(shè)計
本文以普通高中教科書數(shù)學人教A版第一冊第四章第二節(jié)“指數(shù)函數(shù)”為例,設(shè)計一堂以STEAM教育為理念的高中數(shù)學教學課。
(一)創(chuàng)設(shè)情境
問題一:自2001年起到2015年之間,A地景區(qū)旅客人次(單位:萬次)為600、609、620、631、641、650、661、671、681、691、702、711、721、732、743;B地景區(qū)旅客人次(單位:萬次)為278、309、344、383、427、475、528、588、655、729、811、903、1005、1118、1244,你能發(fā)現(xiàn)其中有什么規(guī)律嗎?
為研究問題一,教師設(shè)計一系列追問引導學生。
追問1:如何直觀刻畫兩地景區(qū)游客人次的變化情況?
追問2:對B地景區(qū)游客人次采取怎樣的運算,才能明確其變化情況?
學生通過計算發(fā)現(xiàn),B地景區(qū)的游客人次的年增長率約為1.1-1=0.1,是一個常數(shù)。
追問3:B地景區(qū)游客人次的變化情況能否用函數(shù)來刻畫?
(設(shè)經(jīng)過x年后的游客人次為2001年的y倍)
問題二:生物死亡后,每過5730年體內(nèi)碳14含量衰減為原來的一半,你能求出死亡年數(shù)和碳14含量之間的關(guān)系嗎?(設(shè)年衰減率為P,用1個單位來表示剛死亡的生物體內(nèi)的碳14含量)
追問1:根據(jù)已知條件,求出P。
追問2:死亡生物體內(nèi)碳14含量能否用函數(shù)來刻畫?
(設(shè)生物死亡年數(shù)為x,死亡生物體內(nèi)碳14含量為y)
設(shè)計意圖:教師以生活中的實際現(xiàn)象為例,引導學生從無意注意到有意注意,激發(fā)學生的興趣。在問題一中,根據(jù)學情,設(shè)置問題串,層層遞進,引導學生獨立思考解決問題;在問題二中學生體會到了數(shù)學與考古之間的關(guān)聯(lián),擴寬學生的知識面,強化其科學素養(yǎng)(S)。在探究問題的過程中,由大量計算,得出恰當?shù)暮瘮?shù)關(guān)系,強化了學生的數(shù)學計算素養(yǎng)(M)。在函數(shù)模型建立過程中,結(jié)合其他學科知識,強化了學生的工程素養(yǎng)(E)。
(二)形成概念
思考:脫離現(xiàn)實背景,觀察這兩個函數(shù)解析式有什么共同屬性?
學生獨立思考,自主歸納初步得出指數(shù)函數(shù)的概念。
探究:a是否能取全體實數(shù)?為什么?
當a<0時,若,2不成立;
當a=0時,若,不成立;
當a=1時,若1x=1,沒有探究價值。
教師歸納總結(jié),完善學生給出的指數(shù)函數(shù)定義。
例1 已知指數(shù)函數(shù)f(x)=ax>0,且a≠1,f(3)=π,求f(0),f(1),f(-3)的值。
設(shè)計意圖:數(shù)學是探究生活中事物的共同屬性的學科,這就要求學生能夠透過表象去發(fā)現(xiàn)本質(zhì),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,脫離實際背景的限制,從中抽象出指數(shù)函數(shù)的數(shù)學模型,從而培養(yǎng)鉆研科學的精神和用數(shù)學語言描述問題的能力。接下來教師再提出探究活動,在教師的引導下,學生通過小組討論完善指數(shù)函數(shù)的概念,這一過程強化了學生嚴謹分析、科學鉆研的能力(S)。接下來設(shè)置例1,具有即時性,在學生得出指數(shù)函數(shù)的概念之后,幫助學生鞏固所學知識。
(三)深入探究
問題三:請同學們分組作出的圖象。
學生動手作圖,教師用幾何畫板展示答案,并共同探討得到指數(shù)函數(shù)的圖象和性質(zhì)。
0<a<1 a>1
圖象
定義域 R
值域 (0,+∞)
性質(zhì) (1)過定點(0,1),即x=0時,y=1
(2)減函數(shù) (2)增函數(shù)
例2:對下列各題中兩個值比較大小。
設(shè)計意圖:學生具有發(fā)展性,能夠運用已有知識作出給定函數(shù)的圖象,之后小組討論、進行觀察、總結(jié)結(jié)論,這一過程能夠提高學生動手能力與合作意識。教師再用軟件技術(shù)(T)——幾何畫板演示,幫助學生檢驗正確性。將四個函數(shù)圖象集中在同一坐標系上,學生通過觀察,積極主動地從中總結(jié)出指數(shù)函數(shù)的性質(zhì),同時能夠感受到數(shù)學中圖象所蘊含的美,并體驗創(chuàng)造美(A)。指數(shù)函數(shù)的性質(zhì)是通過觀察圖象總結(jié)出來的,例2的設(shè)置能夠在幫助學生熟練掌握指數(shù)函數(shù)性質(zhì)的同時帶領(lǐng)學生習得解決一類問題的方法。
三、教學反思
STEAM教育以實際生活中的問題為背景,注重多學科融合。它對教師的素養(yǎng)要求較高,要求教師有較強的整合材料、化繁為簡、能夠多學科融合解決問題能力。在解決問題的過程中,要多以問題串為引導,注重培養(yǎng)學生的能力,讓學生在學習的過程中發(fā)現(xiàn)各學科之間是有聯(lián)系的,之后運用自己所擁有的知識去解決實際中遇到的問題。我們對于STEAM教育的研究還不夠透徹,需要不斷去實踐、去改進,最終完善,充分發(fā)揮其優(yōu)勢。
參考文獻
[1]王晶,宮凌勇.基于STEAM教育理念高效課堂教學模式改革新探[J].軟件導刊(教育技術(shù)),2017(9):21-25.