楊美霞 穆盛楠
摘要:兒童發(fā)育指南中指出:3-6歲的兒童應(yīng)該具備書面表達的欲望和掌握初步技能。對這個階段的幼兒,教師進行有效引導能幫助他們建立正確的語言感知能力,幫助幼兒聽說讀寫方面有更好發(fā)展。本文就在課程游戲化背景下,提升幼兒的前書寫經(jīng)驗策略進行探討分析。
關(guān)鍵詞:課程游戲;幼兒前書寫;策略
引言:什么是前書寫?周兢教授描述,幼兒在接受正式書寫教育之前,通過對周圍環(huán)境中存在的語言文字內(nèi)容的感知,進行像字非字的繪畫或者涂鴉,這些都接近正確字形稱為前書寫。很多研究表明,幼兒在繪畫、游戲或玩其他建構(gòu)游戲時能充分進行前書寫的鍛煉從而獲得前書寫經(jīng)驗。前書寫經(jīng)驗包含三條:有書寫行為,能感知和理解字形,有過創(chuàng)意書寫。游戲作為幼兒園主要的活動內(nèi)容,是最適合幫助幼兒成長的方式,所以我們應(yīng)該研究如何借助游戲為幼兒提供前書寫鍛煉支持。
一、讓前書寫意識在游戲中喚醒
幼兒年齡比較少,沒有很多生活經(jīng)驗,經(jīng)常對生活環(huán)境中存在的各類事物非常好奇,所以教師在游戲里為幼兒埋入鍛煉前書寫能力的可能,讓幼兒能在游戲活動中收獲經(jīng)驗,獲得更多的語言發(fā)展機會。
游戲能讓幼兒充分表現(xiàn)自我,主動進行學習的活動,體驗感強烈。教師對游戲中如何鍛煉幼兒前書寫能力進行設(shè)計時,要考慮到游戲的無限可能性,對每個游戲可以添加什么樣的書寫鍛煉能夠清楚。通過游戲能幫助幼兒產(chǎn)生聯(lián)想,逐漸幫助學生建立前書寫的行為習慣。比如在過家家的游戲中,為幼兒提供臥室書桌等玩具是順便在上面放上紙筆可以鍛煉寫字。在電話機旁邊放郵票、信封等,讓幼兒游戲時可以記錄電話或者日程,不斷讓游戲情節(jié)進行深入。
二、在游戲中實現(xiàn)前書寫的練習
在合適的游戲環(huán)境中,幼兒通過接觸紙筆,能夠進入假書寫階段,但每位幼兒這個階段的實踐各不相同,拿筆進行書寫時沒有目的。教師通過對游戲流程和內(nèi)容進行設(shè)計,幫助幼兒能從中獲得初步的書寫能力,為之后高難度的游戲做鋪墊。比如在玩沙子時,小伙伴先在“工程師”的要求下,對將要進行的建設(shè)進行規(guī)劃,寫出代表河流和運沙人的符號。計劃做好之后,按照計劃表實施工程,在這個過程中體悟文字的應(yīng)用和意義。
多數(shù)研究表明,幼兒經(jīng)常嘗試前書寫活動到一定程度,能用新型的方式表達出自己畫出的圖形代表的什么意思。所以游戲結(jié)束后,讓幼兒將自己的經(jīng)歷和在游戲中的設(shè)想有自己獨特的記錄方式寫下來,與小伙伴進行分享,這個過程不僅鍛煉幼兒的前書寫能力,還能拓寬游戲過程豐富幼兒對游戲內(nèi)容的感受。
三、對幼兒前書寫行為進行推進
教師需要用豐富的教育方式對幼兒進行前書寫能力的鍛煉,用適宜的方式給予關(guān)鍵性支持。幼兒前書寫行為習慣的養(yǎng)成,需要成人足夠的幫助和鼓勵。教師應(yīng)當在學校環(huán)境中營造一種接納的氛圍,讓幼兒感受到自己書寫的內(nèi)容會受歡迎,用鼓勵和支持的方式幫助其更多嘗試書寫。當幼兒認為自己寫出的內(nèi)容不好或?qū)鴮懯ヅd趣時。通過氛圍影響和教師支持讓孩子更快建立信心。
幼兒最開始進行前書寫行為時,經(jīng)常是對成人的模仿開始的。所以成人的行為對開啟幼兒前書寫行為非常重要。比如通過寫日記的方式,記錄幼兒一天的日常,并最后集體念給大家聽,為幼兒的書寫和表達提供經(jīng)驗。幼兒前書寫行為習慣的建立需要經(jīng)歷三個過程,開始進行,穩(wěn)定書寫,拓寬書寫行為。針對幼兒所處的不同階段需求的不同,教師要用不同方式對幼兒進行指導。比如在園內(nèi)閱讀區(qū),學生經(jīng)常對借書流程感興趣,就可以根據(jù)這個興趣點,為他們提供借書卡,書名等等工具,幫助扮演借書的學生和管理員的小游戲。游戲時通過幼兒對借書卡登記表等的書寫和記錄,鍛煉幼兒的前書寫能力。
四、通過探索拓展游戲行為和想象
引導幼兒在游戲結(jié)束后,和伙伴一起將在游戲中的成果和經(jīng)歷記錄下來。比如建筑小游戲,在本子上繪制自己搭建的房子樣子,以及記錄自己的房子的位置。幫助幼兒進行思考和回憶通過哪些符號能夠表達出自己的意思。幼兒對某一現(xiàn)象探索和實驗之后,對游戲過程和發(fā)現(xiàn)進行記錄。教師對幼兒感興趣的內(nèi)容進行解釋,像沙水游戲里,幼兒合作挖出一條河,但通水之后發(fā)現(xiàn)有些地方不通暢,教師可以為他們講解河水流動的原則,以及運河與河水之間的關(guān)系,引導他們一起尋找解決方法,游戲結(jié)束后,幼兒對以上問題和解決方法進行記錄,在進行下一場游戲時可以借助這些經(jīng)驗。日志能讓教師對幼兒下一步的發(fā)展進行預估判斷,并先一步為幼兒的游戲做好準備。
結(jié)語:幼兒通過參與游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學習與生活經(jīng)驗一起進步的機會。不論游戲的目標是什么,教師都需要把目標融洽的加入到游戲中。根據(jù)游戲提供的工具、劇情條件等,讓幼兒能在游戲狀態(tài)里主動進行學習,豐富經(jīng)驗,也同時把幼兒游戲向更高的層次推進。
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