毛竹
引導幼兒做游戲計劃是為了讓幼兒在游戲前進行思考,使他們的游戲更有質(zhì)量。然而思考是無形的,所以教師希望幼兒將自己所思考的內(nèi)容表征出來。但我們需要明確的是,看幼兒的游戲計劃,重點是看幼兒的思維而非其表征。繪畫是幼兒常用的一種表達方式,但不是唯一的一種,語言、動作等也是幼兒喜歡的表達方式。用繪畫的方式做游戲計劃具有直觀性,但對于繪畫能力較弱或不喜歡用繪畫來表達的幼兒來說,畫游戲計劃書就成了一種負擔。
話題中提到,有的幼兒的游戲計劃書上常常是些簡單的線條和圈圈點點,有的幼兒表示“不會畫”“不知道畫什么”。這些幼兒不會做游戲計劃嗎?我覺得這需要具體分析。對于明確表示“不會畫”的幼兒,教師應追問他的想法,比如,你打算去哪個游戲區(qū)?和誰一起玩?玩什么?用哪些材料?只要他說得出來,就說明他心中是有計劃的,只不過不善于用繪畫來表征。教師可以思考怎樣的表達方式更適合他。而對于表示“不知道畫什么”的幼兒,教師則需要更多地去了解他到底是不會畫還是不會做計劃,再根據(jù)情況做適宜的指導。還有一些幼兒既不善于繪畫表征,也不善于語言表達。對于這樣的幼兒,教師可以通過觀察來了解他的游戲情況,再針對發(fā)現(xiàn)的問題進行引導。
總之,教師應接納幼兒不同的表達方式,正確看待那些所謂的“不太會做游戲計劃”的幼兒,給予適宜的指導。我們常說,教育是順勢而為,教育要把握時機,教育要考慮個體差異。說起來容易,做起來卻很難。這些理念應體現(xiàn)在教育的每一個細節(jié)之中。
(四川成都市錦繡青城幼兒園 毛 竹)