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      媒介依賴視角下的抖音持續(xù)使用行為研究

      2022-05-30 00:17:36潘群英
      藝術(shù)科技 2022年16期
      關(guān)鍵詞:抖音

      摘要:網(wǎng)絡的普及和媒介技術(shù)的進步促進了短視頻的發(fā)展。抖音作為短視頻行業(yè)頭部平臺,基于算法推薦實現(xiàn)個性化推送,為用戶提供沉浸式體驗,滿足用戶獲取信息、放松娛樂、社交互動、自我實現(xiàn)等各方面需求。隨著抖音自媒體、抖音電商的火爆,抖音在人們的生活中越來越重要,人們也愈加依賴抖音,出現(xiàn)使用時間過長、沉迷上癮等非理性行為。面對過度依賴、沉迷抖音帶來的消極影響,一方面,抖音平臺應加強管控;另一方面,人們應該加強自控能力,控制自己對抖音的使用時長,合理利用抖音,防止被異化。文章基于媒介依賴視角研究抖音持續(xù)使用行為。

      關(guān)鍵詞:媒介依賴;抖音;持續(xù)使用

      中圖分類號:G206 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)16-00-03

      CNNIC發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至2021年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達10.32億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達73.0%[1]。隨著媒介技術(shù)的發(fā)展、互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們接觸和使用媒介更加便捷、更加頻繁,同時對媒介的依賴也越來越嚴重,媒介與人們的日常生活息息相關(guān)。疫情暴發(fā)以來,一方面,外出掃碼需要“機不離手”,手機成為出行必備;另一方面,人們居家時間變長,戶外娛樂活動受到限制,手機成為打發(fā)時間、放松心情的重要工具,而各類短視頻平臺在其中扮演著重要角色。

      數(shù)據(jù)顯示,截至2021年12月,我國網(wǎng)絡短視頻用戶規(guī)模達9.34億,使用率90.5%。目前,抖音的總用戶數(shù)量已超過8億,日活超7億,人均單日使用時長超過2小時。一天總共24小時,除去吃飯、睡覺所用時間,人們能夠自由支配的時間也就十三四個小時,光是抖音使用時長就占據(jù)七分之一。從使用時長來看,抖音在眾多短視頻平臺甚至是各類媒體平臺中拔得頭籌,在許多人的生活中占據(jù)重要地位,影響著人們生活的方方面面。

      抖音作為一款頭部短視頻社交軟件,是人們?nèi)粘I钪行蓍e娛樂、獲取信息的重要平臺,以豐富的視頻內(nèi)容為人們的碎片化時間提供消遣,如排隊等餐、等地鐵、臨睡前的空隙,都可以打開抖音觀看視頻,趁機獲取新聞資訊或者看看搞笑視頻、小短劇來放松心情。但是,與利用碎片化時間的初衷背道而馳的是,刷短視頻上癮已經(jīng)成為一個很常見的現(xiàn)象,抖音不只是占用了人們的碎片化時間,還侵占了人們本應該工作、學習的大把時間?!岸兑?分鐘,人間1小時”,形象地概括了人們沉迷抖音、依賴抖音的狀態(tài)。人們在抖音上花費大量的時間和精力,通過刷短視頻獲得滿足感和愉悅感。使用抖音的時間飛速流逝,常常在不知不覺中幾個小時就過去了,用戶卻仍然意猶未盡、樂在其中,對抖音產(chǎn)生過度依賴,抖音視頻對他們來說有著強大的吸引力。

      1 抖音依賴出現(xiàn)的契機

      1.1 媒介技術(shù)發(fā)展促使抖音興起

      抖音在2016年正式上線,在短短幾年內(nèi)獲得如此巨大體量的用戶,與日益發(fā)展的網(wǎng)絡技術(shù)密切相關(guān)。阿里巴巴文化娛樂集團副總裁周曉鵬表示,短視頻的興起源于網(wǎng)絡條件漸趨完備,互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字技術(shù)的發(fā)展促進了短視頻的傳播[2]。在互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展以及智能終端普及、流量價格大幅下降的大環(huán)境下,各類短視頻平臺如雨后春筍般興起,都試圖在短視頻領域搶占一席之地,而抖音獨占鰲頭、火爆全球,一躍成為短視頻行業(yè)的頭部平臺。目前,抖音短視頻正站在時代潮頭,并且隨著5G的逐漸普及,未來用戶還會持續(xù)增長。

      1.2 “傻瓜式制作”吸引各圈層用戶

      Davis提出的技術(shù)接受理論指出,當一個人認為某個系統(tǒng)容易使用時,就會促使其使用該系統(tǒng)。抖音作為一款老少皆宜的軟件,上到80歲老人下到3歲小孩都可以很快上手,視頻制作簡單,使用門檻低,無須花費時間學習。而且,抖音短視頻內(nèi)容制作不斷智能化,充分考慮了用戶的感受,最大限度為用戶提供方便,如可以一鍵導入視頻,實現(xiàn)剪輯環(huán)節(jié)的自動化、智能化,對不會使用剪輯軟件的人群十分友好;圖像識別技術(shù)極大地提高了短視頻的審核效率,可以節(jié)省用戶的等待時間;人臉識別技術(shù)提供美顏、AI特效等拍攝功能,增強了用戶拍攝視頻的趣味性,吸引更多人使用抖音。這些技術(shù)極大地簡化了用戶拍攝、發(fā)布視頻的過程,優(yōu)化了用戶體驗,增強了用戶黏性。

      2 抖音依賴出現(xiàn)的原因

      麥克盧漢認為,媒介即人的延伸。媒介技術(shù)的進步旨在使人們能夠更好地認識世界、探索世界,并獲得更多的自由[3]。抖音以文字、圖片、視頻等豐富的形式,為用戶提供搞笑逗趣、知識分享、美食烹飪、護膚美容等內(nèi)容,同時抖音還支持直播、購物,滿足了人們對媒體的各種需求。抖音為用戶塑造了一個沉浸式的觀看環(huán)境,人們可以暫時沉浸在短視頻里,或觀賞風景,或云養(yǎng)寵物,或?qū)W做美食,拋卻現(xiàn)實世界的煩惱,在其中收獲快樂和共鳴。有的用戶通過直播、賣貨等創(chuàng)收,將抖音變成自己的工作場所,更長時間地駐扎于抖音。

      2.1 沉浸體驗帶來幸福感

      1975年,Mihaly Csikszentmihalyi首先提出了沉浸理論。該理論指出,用戶在專注于某件事情時會感知不到周圍事物及時間的變化,同時會獲得極度的愉悅和滿足,其基本心理特征是自我意識的喪失、行為和意識融為一體和時間感發(fā)生改變[4]。已有多位學者研究了沉浸狀態(tài)對持續(xù)使用的影響作用,如秦淑娥(2019)在技術(shù)接受相關(guān)理論的基礎上,研究發(fā)現(xiàn)沉浸體驗對手機游戲APP用戶持續(xù)使用行為產(chǎn)生正向影響[5]。陳渝(2020)等以S-O-R模型為基礎,證實了沉浸狀態(tài)可促進用戶對微博的持續(xù)使用行為。抖音平臺的交互性和易用性、視頻內(nèi)容的有用性和娛樂性,刺激用戶產(chǎn)生沉浸體驗,沉浸狀態(tài)又促進了用戶的持續(xù)使用行為[6]。

      首先,抖音短視頻豎屏全屏播放,視覺沖擊力強,播放流暢,操作簡單方便,播放界面右側(cè)就是點贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)等按鈕,用手指輕滑一下就是下一個視頻,用戶不需要花費時間、精力選擇和思考,可以持續(xù)沉浸在視頻內(nèi)容中。抖音平臺的視頻通常在15秒左右,用戶不容易對內(nèi)容產(chǎn)生視覺疲勞,始終對視頻內(nèi)容充滿興趣。而且,抖音的視頻界面沒有時間顯示,這會影響用戶對時間的感知[7]。一個個看似不會耗費時間的短視頻的不斷累加,用戶忘我地沉浸在短視頻世界里,渾然不覺已經(jīng)悄然過去幾個小時。

      其次,作為一款音樂短視頻APP,抖音視頻的一個重要特征是配有符合視頻情境的背景音樂。音樂具有極強的情感號召力,容易引起他人情感共鳴,同時也會使用戶產(chǎn)生身臨其境之感。抖音視頻的背景音樂通常旋律洗腦、歌詞通俗易懂、感染力極強,這樣的歌曲配上不同的視頻內(nèi)容,會讓用戶產(chǎn)生深刻的印象,并且不由自主地模仿、傳播。此外,適當?shù)谋尘耙魳吩鰪娏艘曨l的可看性,用戶會對刷到的下一個視頻充滿好奇和期待。

      最后,抖音APP在算法推薦的基礎上,收集用戶信息,進而進行大數(shù)據(jù)分析,實現(xiàn)精準推送,滿足用戶的個性化需要。算法推薦基于大數(shù)據(jù)技術(shù),跟蹤用戶瀏覽痕跡,經(jīng)過計算分析得出用戶畫像,并據(jù)此進行信息生產(chǎn)與分發(fā),這既能降低用戶搜尋感興趣內(nèi)容的時間成本,又能提高內(nèi)容的傳播效果。抖音用戶基于自身的喜好,會有選擇地點贊和評論視頻,同時也會產(chǎn)生瀏覽時長、瀏覽頻率的差異,抖音平臺則根據(jù)這些信息,持續(xù)給用戶推送其可能感興趣的視頻。這樣一來,用戶看到的都是符合自己喜好和興趣的視頻,更容易產(chǎn)生沉浸感和體驗感,于是就會在抖音平臺上花費更多的時間,并且愈加享受從中獲得的快感,無法自拔。

      2.2 社交和自我實現(xiàn)需要

      馬斯洛需求層次理論指出,人類除了最基本的溫飽、安全需求,還有更高層次的需要,比如社交、獲得歸屬感和自我實現(xiàn)等。人們接觸媒介是為了滿足自身的需要,包括求知、娛樂、尋求情感慰藉、緩解壓力等。人們對媒體使用的滿足感越強,對媒體的依賴度也相應越高,媒體對人的影響力也就越大[8]。所以,人們從抖音獲得越強的滿足感,就會越依賴抖音,抖音對人們產(chǎn)生的影響就越大。抖音是一個集價值性、交互性、趣味性、信息性于一體的短視頻平臺,用戶可以作為內(nèi)容消費者,通過觀看短視頻進行消遣、放松心情,也可以作為內(nèi)容生產(chǎn)者,通過拍攝短視頻來記錄、分享自己的日常生活。用戶在使用抖音的過程中,不僅滿足了求知、放松、娛樂等需求,也獲得了自我表現(xiàn)的機會,在社交中獲得了存在感和滿足感,同時,也達到了獲得他人尊重、實現(xiàn)自我價值的效果。

      人是社會性動物,無法脫離人群生活,社交對人來說必不可少??铝炙拐J為互動是社會動力的來源,人們在社會互動的過程中形成個人形象?;觾x式強調(diào)在場性以及共同關(guān)注的焦點。抖音用戶共同集聚在抖音這個虛擬的社交空間,在自己感興趣的視頻內(nèi)容下發(fā)表文字、表情包、圖片等各種形式的評論,同時,有機會獲得作者及其他網(wǎng)友的回復和點贊。抖音還可以通過在線艾特和私信朋友,分享視頻,交流感受,增強朋友間的互動。隨著抖音用戶的日益增多,抖音又上線了評論點踩功能、彈幕功能,這進一步促進了用戶的互動和交流,提升了用戶使用的樂趣和熱情。在疫情暴發(fā)后,人們外出社交的機會減少,長時間下來難免產(chǎn)生情緒焦慮,在抖音一邊觀看視頻一邊與他人互動,不僅收獲了身心的愉悅,還獲得了社交滿足感和他人的情感認同。

      抖音用戶不僅可以觀看視頻,還可以成為視頻內(nèi)容創(chuàng)作者。用戶可以通過視頻展現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我解放和自我表達,以及對于自我身份的想象、建構(gòu)與認同[9]。用戶通過視頻展示自己的顏值、身材、才藝等個人特質(zhì),突出自身的優(yōu)點,構(gòu)建最優(yōu)形象,打造受眾喜歡的人設,獲得點贊和夸獎,由此增強自我認同感。用戶還可以通過分享寵物、廚藝、知識和生活技巧等內(nèi)容,表現(xiàn)自己對生活的態(tài)度、對世界的看法,引發(fā)受眾情感共鳴,獲得受眾的喜歡和點贊。平臺的打賞、廣告和鼓勵創(chuàng)作機制可以幫助用戶實現(xiàn)收益,滿足用戶表現(xiàn)需求的同時,在很大程度上實現(xiàn)自我價值。

      3 抖音依賴帶來的消極影響

      3.1 缺乏管控帶來的價值觀錯誤

      青少年正處于價值觀塑造的重要時期,正確地進行引導和良好的環(huán)境十分重要。抖音作為國內(nèi)最大的短視頻平臺,是青少年獲取信息和休閑娛樂的重要渠道,有責任為青少年的成長打造和諧的網(wǎng)絡環(huán)境。抖音短視頻包羅萬象,青少年容易沉迷其中無法自拔。而且,一些網(wǎng)紅光鮮亮麗、眾星捧月的生活,也會在一定程度上誤導青少年沉溺于拍攝短視頻,使得其幻想成為網(wǎng)紅,無法專心學習,阻礙自我提升。目前,抖音雖然有嚴格的上傳審核制度,但是很多抖音用戶深諳平臺規(guī)則,總可以規(guī)避敏感詞匯、動作,打擦邊球。這些視頻不僅會錯誤引導青少年群體,還會擾亂網(wǎng)絡環(huán)境。

      3.2 信息繭房帶來的認知偏差

      抖音的個性化推薦提升了用戶的使用體驗,同時,用戶也深陷信息繭房的陷阱,沉浸于刷視頻帶來的美好體驗中,不覺自身的審美和認知早已局限。例如,一部分抖音用戶經(jīng)常觀看網(wǎng)紅女主播的視頻,他們對女性的審美標準就變成了“頭包臉、白幼瘦、皮膚無瑕疵零毛孔”等網(wǎng)紅風格,久而久之,他們就會失去對現(xiàn)實世界的審美能力,只會拿網(wǎng)絡世界那一套標準來吹毛求疵地批判他人。用戶長期沉浸于抖音塑造的擬態(tài)環(huán)境中,只觀看符合自己觀點和審美的視頻,拒絕與自己觀點和審美相悖的內(nèi)容,長此以往,就會失去對現(xiàn)實世界的完整認知,對現(xiàn)實世界失去興趣甚至感到失望,從而無法很好地與現(xiàn)實世界相處。

      4 如何減輕抖音依賴的消極影響

      減輕過度依賴抖音帶來的消極影響,需要平臺方和用戶共同作出努力。一方面,政府應該加大對短視頻平臺的管控力度,出臺更多規(guī)范短視頻傳播的法律法規(guī),為營造良好的短視頻環(huán)境提供法律保障。同時,抖音平臺不應一味追求經(jīng)濟效益,應該主動承擔社會責任,采取更有力的措施凈化抖音環(huán)境、規(guī)范平臺傳播制度。第一,可以加強對抖音視頻上傳審核的把關(guān),嚴防打擦邊球,抵制低俗、色情內(nèi)容的傳播;第二,仿照游戲設置強制性的防沉迷系統(tǒng),在檢測到用戶使用時間過長時,強制其下線,防止其對抖音視頻上癮;第三,在個性化推送之外,可以多向用戶推送關(guān)乎社會進步、國計民生的嚴肅話題,提高抖音用戶的思想覺悟和政治素養(yǎng)。

      另一方面,用戶要加強自我管控,提高自我思考和自我思辨的能力,提升自身媒介素養(yǎng),合理安排時間,審慎、批判地使用抖音,不要被抖音左右。人之所以成為人,是因為人能夠獨立思考。應該認識到,媒介只是使用工具,不應該反過來主宰人們的精神世界。要警惕娛樂至死,防止陷入精神虛無主義。

      5 結(jié)語

      媒介技術(shù)促進了人類社會的進步,人們的生活因媒介而更加豐富多彩。抖音等短視頻平臺在日常生活中滿足人們獲取信息、娛樂放松、社交互動等多方面的需求,疫情發(fā)生后,抖音不僅緩解了人們隔離在家的焦慮,抖音自媒體、抖音電商更為部分人提供了就業(yè)新思路。但是在使用抖音的過程中,也要注意與抖音保持一定距離,不要沉溺其中,耽誤學習和工作。人們不能過度依賴媒介,失去作為人的自主性和思考能力,被虛擬世界支配。人們應該正視媒介,追求與媒介的平衡,既不要因為害怕媒介帶來的弊端而拒絕進步,也不要過度追求反被其異化。

      參考文獻:

      [1] CNNIC發(fā)布第49次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》[J].新聞潮,2022(2):3.

      [2] 祝瑞玨.從抖音的成功看短視頻傳播的延展性[J].傳播力研究,2018,2(8):66.

      [3] 李瑞清,周麗.信息繭房下的短視頻依賴研究:以抖音為例[J].采寫編,2021(7):75-76,127.

      [4] 梁金鳳.城市短視頻傳播對大學生旅游意愿的影響[D].濟南:山東大學,2019.

      [5] 秦淑娥.手機游戲APP用戶持續(xù)使用行為研究[D].上海:上海大學,2019.

      [6] 陳渝,王馨笛.新媒體時代微博用戶沉浸體驗下持續(xù)使用行為研究:潛在示能性的調(diào)節(jié)效應[J].圖書館,2020(1):63-71.

      [7] 高盛云.短視頻平臺成癮性違背邊際效益遞減規(guī)律淺析:以抖音短視頻為例[J].通訊世界,2019,26(2):218-219.

      [8] 郭蒙蒙.擬劇理論視域下抖音角色表演的理想形象分析[J].東南傳播,2019(11):115-116.

      [9] 李舒霓.抖音視頻的類型分析與意義建構(gòu)[J].新媒體研究,2018,4(19):1-4.

      作者簡介:潘群英(1998—),女,湖南益陽人,碩士在讀,研究方向:數(shù)字媒體傳播。

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