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      大班幼兒數(shù)學活動生活化的探究

      2022-06-25 21:42:58魏金香
      學生之友 2022年3期
      關鍵詞:大班幼兒游戲教學生活化教學

      魏金香

      摘要:幼兒階段是孩子思維發(fā)展的重要階段,大班的幼兒對數(shù)學知識已經(jīng)有了初步的理解,因此,數(shù)學教學的設計就顯得十分重要。教師應該根據(jù)幼兒情況,利用教學手段,將抽象和枯燥轉(zhuǎn)化為具象和生動,對幼兒好好引導。然而在幼兒園大班中依然存在很多不好的現(xiàn)象,如教學方式單一,導致幼兒對數(shù)學不感興趣;教學工具匱乏,導致教學效率低下;教師能力不夠,設計的教學游戲不貼合幼兒的實際情況等。本文就大班幼兒數(shù)學教學現(xiàn)狀與幼兒數(shù)學活動生活化探究的策略進行了闡述。

      關鍵詞:大班幼兒;數(shù)學教學;生活化教學;游戲教學

      幼兒正處在身心與智力發(fā)展的起步階段,這個階段對于以后的成長道路十分關鍵。數(shù)學是培養(yǎng)幼兒思維方式與邏輯思考能力的學科,貼近生活的數(shù)學教學能夠更好的激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,因而在幼兒園開展數(shù)學的生活化探究是十分重要的。教師應該使用合適的方法,借助貼切的工具,設計有效的方法,進行深入的教學,引導幼兒感知生活中的數(shù)學知識,為幼兒的數(shù)學學習做好啟蒙。

      一、當下幼兒園大班數(shù)學教學現(xiàn)狀

      1.1教學過于書面化,教學材料單一

      孩子的世界是千姿百態(tài)的,每個孩子學習認識事物的方法也是不一樣的。然而在當下的幼兒園游戲教學環(huán)境中,依然存在著教師將數(shù)學知識設為教學重點,忽略游戲教學以及游戲教學匱乏、游戲材料單一等情況。有些學校游戲教學工具缺乏,幾人共用同一個工具,經(jīng)常導致幼兒之間的爭搶、打鬧。有些幼兒園進行游戲教學時,幾乎所有的知識都采用同一種教學工具,工具適配性低,對知識的反映程度不夠,根本無法將內(nèi)容傳達清楚。還有的幼兒園教學時,所有幼兒采用的都是同一種游戲工具,沒有考慮到幼兒間的個體差異,容易導致幼兒接受知識情況的參差不齊。游戲過程的缺少和無意義極大的制約了幼兒數(shù)學教學的發(fā)展。

      1.2教師能力缺乏,對課堂內(nèi)容深入不夠

      有些教師缺乏在生活中發(fā)掘數(shù)學知識的能力,對于教學需要用到的探索游戲方法是從其他地方(網(wǎng)絡、書本等)學到的,也沒有對內(nèi)容進行改進。一味的按照旁人的方法進行教學,最終可能會因為實行難度大而不能實現(xiàn),或者由于游戲方法不貼合自身學生的情況而達不到教學目的。另外有一些教師,其所做的教學和游戲結(jié)合只是流于形式,沒有深入挖掘游戲和教學之間的關系,不能設計出合理的、能夠促進教學的游戲。另有個別教師認為幼兒園的自主學習其實是玩耍,并沒有將重心放在教授知識上。

      二、幼兒數(shù)學活動生活化的探究方案

      2.1 利用生活用品,建立相關概念

      幼兒在進入大班之后,因為有了前兩年學習的鋪墊,對于數(shù)學的概念已經(jīng)有了模糊的認知,教師要善于利用生活中隨處可見的物品,在幼兒的心中建立起相關概念,使幼兒耳濡目染,在潛移默化中接受生活中的數(shù)學概念。

      例如,想要使幼兒對時間的概念有所了解,教師可以利用時鐘設計教學活動。首先,教師拿著時鐘向幼兒介紹哪個是時針、哪個是分針,它們在表盤上移動一個小格分別代表什么。之后教師可以在表盤上用筆畫下此時分針的位置,接著問:“分針走一個格子代表一分鐘,那么走兩個格子呢?”“分針要走到哪里才是十分鐘呢?”教師可以用筆畫下十分鐘后分針到達的位置,然后帶領幼兒開始做課間操。十分鐘后,教師向幼兒展示時鐘,此時分針已經(jīng)走到了之前的標記處。教師再次提問:“分針已經(jīng)走了十個格子,十分鐘過去了,大家覺得十分鐘長嗎?”“一套課間操十分鐘可以做完嗎?”通過這種方式在幼兒心中逐漸建立時間的概念。

      2.2 設計數(shù)學游戲,學習數(shù)學知識

      幼兒的天性是愛玩,如果能夠在玩耍和游戲中將數(shù)學知識滲透進去,幼兒就會學的又快又好又輕松。因此教師可以巧妙的設計課堂的活動內(nèi)容,將數(shù)學知識與游戲結(jié)合起來,提高幼兒對數(shù)學的學習興趣。

      例如,在學習單數(shù)雙數(shù)時,教師可以設計“找朋友”的小游戲進行教學。首先,教師準備十張動物卡片。教師拿出其中的2、4、6、8、10張,分別請幼兒做游戲“找朋友”,每個小動物只能有一個朋友。幼兒會發(fā)現(xiàn),在這些游戲中,每個小動物最后都有朋友。然后教師再拿出1、3、5、7、9張卡片,再做一次游戲,幼兒會發(fā)現(xiàn),這些游戲中最后總會有一個小動物找不到朋友。教師可以在這時引入單雙數(shù)的概念:“如果是4個小動物,最后每個小動物都有朋友,4就是雙數(shù)?!薄叭绻?個小動物,最后就會有一個小動物沒有朋友,5就是單數(shù)?!痹僖龑в變河眠@種方法找出其他的單雙數(shù),從而可以讓幼兒學會10以內(nèi)的單雙數(shù)知識。

      2.3 巧用數(shù)學知識,解決生活問題

      生活中有很多與數(shù)學概念相關的問題,幼兒如果能利用教學活動中學習到的知識對這些問題進行分析,將會大大提高幼兒對數(shù)學的興趣。教師可以通過設計情境扮演的方式將幼兒代入到生活場景中去,讓幼兒了解數(shù)學的實用性。

      例如,在學習“大小”“多少”的概念時,教師可以創(chuàng)建相關生活場景進行教學。首先,教師與幼兒扮演去商店買東西的“媽媽和孩子”,可以在場景中設置各種各樣的道具模型,模擬商店,請另一位教師扮演老板?!皨寢尅毕颉袄习濉碧釂枺骸罢垎柲囊环N面包最好吃呢?”“老板”拿出三種面包回答:“今天第一種賣了5個,第二種賣了8個,第三種賣了3個。”這時“媽媽”對“孩子”說:“媽媽也不知道哪一種好吃,不如我們選買的人最多的那個吧?!比缓笳垺昂⒆印弊约喝ツ妹姘S變阂谛闹袑?個數(shù)進行對比,找出哪個數(shù)最大,買的人最多,做出自己的選擇。這個過程其實就是一個比大小、認識多少的過程,通過這個游戲過程,在幼兒心中建立起關于“大小”“多少”的基本概念。

      結(jié)束語

      綜上所述,生活中處處有數(shù)學,幼兒的數(shù)學啟蒙應該從生活中開始,回歸到生活中去。教師要善于利用生活中的物品,注意日常生活中數(shù)學知識的滲透。還要將數(shù)學知識與游戲過程融合到一起,利用幼兒愛玩的天性,讓幼兒在學中玩、玩中學,感受學習的樂趣。此外,還要注意引導幼兒將學到的數(shù)學知識用在實際生活中去,使幼兒體會到數(shù)學的實用性??傊?,幼兒園教育是十分重要的教育,在幼兒的性格養(yǎng)成、身心健康發(fā)展上都占舉足輕重的地位,幼兒園教育的進一步發(fā)展有賴于各位教師的共同努力。

      參考文獻:

      [1]姚加媛. 幼兒園數(shù)學教學活動中幼兒教師教學行為的現(xiàn)狀研究[D]. 浙江師范大學.

      [2]謝玉萍, 陳愛萍. 幼兒數(shù)學教育游戲化、生活化、綜合化的研究[J]. 早期教育:上半月, 2002(12):1.

      [3]成蕾. 幼兒數(shù)學生活化教學的實踐與探索[J]. 考試周刊, 2012(4):1.

      本文系清流縣基礎教育科學研究2021年縣級立項課題,幼兒園大班數(shù)學教育生活化研究qljy_2146,課題成果。

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