唐麗君
摘要:針對(duì)數(shù)概念游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)上存在未能觀照幼兒個(gè)體的差異性、未能觀照幼兒核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展性、未能觀照幼兒發(fā)展的全面性等問題,通過中班數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施,從單一內(nèi)容固化走向多元內(nèi)容融創(chuàng),從單一個(gè)體游戲走向多個(gè)共游戲融合,從單獨(dú)數(shù)學(xué)領(lǐng)域固守走向多個(gè)領(lǐng)域融通,實(shí)現(xiàn)了不同發(fā)展水平的中班幼兒在原有基礎(chǔ)上跨領(lǐng)域、差異化、遞進(jìn)式發(fā)展。
關(guān)鍵詞:中班數(shù)概念;游戲內(nèi)容;進(jìn)階;設(shè)計(jì)與實(shí)施
數(shù)游戲是指以數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)為元素的游戲活動(dòng),將幼兒數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)中的相關(guān)要點(diǎn)與游戲活動(dòng)緊密地結(jié)合在了一起,有利于提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣、積極性和主動(dòng)性。數(shù)概念游戲具有一般游戲所具有的趣味性,彌補(bǔ)了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的抽象性的特點(diǎn),有效地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,達(dá)到了寓教于樂的目的,在游戲中讓幼兒潛移默化地掌握和學(xué)習(xí)知識(shí)。近幾年來,我園積極投入到數(shù)概念的游戲設(shè)計(jì)與實(shí)施研究,本課題以中班數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)為切口開展了個(gè)案研究。
一、寫生:中班數(shù)概念游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀
(一)內(nèi)容層次單一:未能觀照幼兒個(gè)體的差異性
中班幼兒有著自己獨(dú)有的生活經(jīng)驗(yàn),個(gè)體間存在較大的差異。但在實(shí)踐中,設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容往往是同一個(gè)層次的,忽視中班幼兒的個(gè)體差異。當(dāng)游戲難度高于或低于現(xiàn)有發(fā)展水平和經(jīng)驗(yàn)時(shí),就缺乏了自主探索與發(fā)現(xiàn),沒有階梯性的游戲內(nèi)容未能滿足不同幼兒個(gè)性的發(fā)展需求。
(二)核心經(jīng)驗(yàn)單維:未能觀照幼兒認(rèn)知的發(fā)展性
幼兒的數(shù)概念學(xué)習(xí)應(yīng)是全面的知識(shí)的習(xí)得,是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,是在生活中不斷學(xué)習(xí)、感知相關(guān)核心經(jīng)驗(yàn)的。但在以往的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)中,往往只圍繞單一維度的核心經(jīng)驗(yàn),未能觀照到幼兒認(rèn)知和技能的發(fā)展性,幼兒一直圍繞同一種核心經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行同一種玩法的操作,很難調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣。
(三)涉及領(lǐng)域單獨(dú):未能觀照幼兒發(fā)展的全面性
幼兒的學(xué)習(xí)不僅僅是單個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)的習(xí)得,應(yīng)該考慮到幼兒學(xué)習(xí)的發(fā)展性與全面性,以及特有年齡段的特殊性。但在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),教師往往從數(shù)學(xué)這一單獨(dú)領(lǐng)域進(jìn)行游戲內(nèi)容設(shè)計(jì),缺少對(duì)幼兒全面發(fā)展的意識(shí)。
數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施是指教師根據(jù)幼兒的年齡特征、個(gè)體差異、數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)發(fā)展的動(dòng)態(tài)趨勢(shì)以及幼兒跨領(lǐng)域發(fā)展的可能性和必要性,設(shè)計(jì)出具有階段性和梯度性的有設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)元素的游戲內(nèi)容,并通過因人而異、循序遞進(jìn)的方式加以實(shí)施,以實(shí)現(xiàn)不同發(fā)展水平的中班幼兒在原有基礎(chǔ)上有層次、跨領(lǐng)域發(fā)展。本文以“蘿卜點(diǎn)數(shù)卡”為例作設(shè)計(jì)與實(shí)施闡述。
二、寫真:中班數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施
(一)設(shè)計(jì)與實(shí)施
1.尊重差異性:從單一內(nèi)容固化走向多元內(nèi)容的融創(chuàng)
數(shù)概念游戲促進(jìn)幼兒思維發(fā)展最有效的方式,通過游戲的形式,可以改進(jìn)數(shù)學(xué)領(lǐng)域比較抽象性問題,促進(jìn)幼兒在玩中學(xué)。游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該充分考慮幼兒的個(gè)體差異,尊重幼兒的個(gè)性需求。
以“蘿卜點(diǎn)數(shù)卡”游戲內(nèi)容為例,在進(jìn)階一階段的游戲內(nèi)容主要為教師自制的“蘿卜點(diǎn)數(shù)卡”游戲材料,蘿卜與葉子分離,分別用數(shù)字1-9與點(diǎn)子1-9個(gè)表示數(shù)量。幼兒根據(jù)蘿卜上的點(diǎn)子,對(duì)應(yīng)尋找與點(diǎn)子數(shù)量一致的葉子,找出蘿卜上的點(diǎn)子和葉子上的數(shù)字的對(duì)應(yīng)關(guān)系。主要玩法為數(shù)點(diǎn)配對(duì),該游戲內(nèi)容圍繞單一的“數(shù)與量的對(duì)應(yīng)”設(shè)計(jì)。
這樣單一的活動(dòng)設(shè)計(jì),是不能滿足班級(jí)幼兒的實(shí)際需求。那么,如何通過輔助材料的增加來調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的興趣,是該階段游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的關(guān)鍵所在。
教師在游戲中加入了九宮格、骰子等,增加游戲的趣味性。1.游戲《種蘿卜》,幼兒按照1-9的宮格排序“種蘿卜”(核心經(jīng)驗(yàn):空間、序數(shù));2《拔蘿卜》,幼兒按照骰子上的數(shù)量或者是數(shù)字提示,找到相應(yīng)的蘿卜,從宮格圖取出(核心經(jīng)驗(yàn):量的守恒)。
在該階段,游戲內(nèi)容逐漸從同一層次的內(nèi)容設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變到了根據(jù)不同幼兒需要設(shè)計(jì)的不同層次的多種玩法,更加滿足了不同幼兒的發(fā)展需求,滿足了不同幼兒的個(gè)體差異。
2.關(guān)照發(fā)展性:從單獨(dú)的游戲個(gè)體走向多人共同游戲的融合
通過游戲內(nèi)容的多元化設(shè)計(jì)與實(shí)施,滿足了不同幼兒的興趣需求,增加了游戲的趣味性。但孩子們的差異性還是存在,如何再進(jìn)行小組的個(gè)別化學(xué)習(xí)呢?教師就應(yīng)該注重?cái)?shù)學(xué)內(nèi)容的系統(tǒng)性和前后間的聯(lián)系。當(dāng)孩子們有了數(shù)量守恒的概念后,繼續(xù)向著序數(shù)的核心經(jīng)驗(yàn)提升,為此,教師及時(shí)把握住了機(jī)會(huì),根據(jù)幼兒的不同發(fā)展需求將多個(gè)核心經(jīng)驗(yàn)的游戲內(nèi)容滲透到數(shù)概念游戲中來。
該階段游戲內(nèi)容為兩名及以上幼兒來進(jìn)行“贏蘿卜”的游戲。兩名幼兒共同將9張“蘿卜點(diǎn)數(shù)卡”隨機(jī)反面放于九宮格內(nèi),兩名幼兒石頭剪刀布,進(jìn)行翻一翻,比一比,誰贏先翻,多的一方將對(duì)方和自己翻出來的蘿卜收入囊中,誰蘿卜多為勝。
在該階段,從單一個(gè)體的游戲,增加同伴共同參與的游戲,增加了同伴間的互動(dòng),交流,更增加了游戲的趣味性。
3.注重全面性:從單獨(dú)數(shù)學(xué)領(lǐng)域固守走向多個(gè)領(lǐng)域的融通
數(shù)概念游戲每一個(gè)活動(dòng)中的目標(biāo)都不是單一的指向一個(gè)領(lǐng)域的核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展,越是相對(duì)綜合的活動(dòng),對(duì)幼兒的全面發(fā)展更有幫助?!疤}卜點(diǎn)數(shù)卡”游戲材料受到了幼兒的熱捧。那么,在讓幼兒游戲的同時(shí),如何推進(jìn)幼兒更有深度的學(xué)習(xí)呢?遵循幼兒個(gè)性發(fā)展的需求,來滿足不同幼兒的個(gè)性需要。教師們?cè)鲈O(shè)富有合作、競(jìng)爭(zhēng)、趣味的游戲內(nèi)容,兩名及以上幼兒同時(shí)進(jìn)行游戲,幼兒自由選擇一顆或兩顆骰子扔,扔到幾,選擇幾點(diǎn)蘿卜卡放入1-9宮格,依次扔,誰先填滿為勝。此時(shí),游戲內(nèi)容加入了幼兒需要記錄自己的扔骰子情況、同伴的扔骰子情況,并能及時(shí)有效地做出游戲反應(yīng),這對(duì)于中班幼兒而言存在一定的挑戰(zhàn),反之也增加了幼兒游戲的興趣。
該游戲中不僅僅數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)的多樣性(量的守恒、空間概念、數(shù)運(yùn)算等),還有社會(huì)的合作、競(jìng)爭(zhēng)的經(jīng)驗(yàn);語言的講述經(jīng)驗(yàn)等等。
這樣多領(lǐng)域發(fā)展的游戲,更受孩子們的歡迎。此時(shí),幼兒不僅僅是游戲的操作者,更是游戲的設(shè)計(jì)者,只有遵循幼兒發(fā)展而設(shè)計(jì)的數(shù)概念游戲內(nèi)容才是受幼兒喜愛的。
(二)實(shí)施注意事項(xiàng)
中班數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施離不開教師的觀察與引導(dǎo),教師在自身提高數(shù)學(xué)游戲設(shè)計(jì)能力的同時(shí),也應(yīng)成為幼兒游戲的引導(dǎo)者、觀察者、支持者。實(shí)踐中應(yīng)注意以下三個(gè)方面。
1.抓住契機(jī),適時(shí)指導(dǎo)。在游戲?qū)嵤┲?,教師?duì)幼兒的游戲情況進(jìn)行隨時(shí)觀察,適時(shí)予以適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。同時(shí),也要及時(shí)抓住教育契機(jī),及時(shí)發(fā)現(xiàn)了解幼兒的游戲水平與需求,以便可以更好地根據(jù)幼兒需要調(diào)整游戲內(nèi)容。當(dāng)然,也決不能在幼兒游戲時(shí)出現(xiàn)教師“越位”或是“缺位”的現(xiàn)象。
2.善用材料,鼓勵(lì)互動(dòng)。教師在選擇游戲材料時(shí),要從幼兒的興趣出發(fā),多角度、多方面考慮問題,找到最適合幼兒的數(shù)元素游戲材料。在材料的選擇上還需考慮幼兒的個(gè)體差異和個(gè)別化學(xué)習(xí)需要,提供更具針對(duì)性的“彈性”材料。要鼓勵(lì)幼兒與材料互動(dòng)、與同伴互動(dòng)、與教師互動(dòng)。
3.適度評(píng)價(jià),正確引導(dǎo)。教師在應(yīng)把握適度的原則,不能用統(tǒng)一的標(biāo)尺去衡量每一個(gè)幼兒在游戲時(shí)的表現(xiàn)。對(duì)幼兒進(jìn)行游戲的評(píng)價(jià)應(yīng)該是正面的,以此可以調(diào)動(dòng)幼兒參與的積極性,獲得正確的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
中班數(shù)概念游戲內(nèi)容通過進(jìn)階的設(shè)計(jì)與實(shí)施,通過動(dòng)態(tài)地、階梯式、分層次地設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,使幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有了階段性、階梯式地提升,尊重了幼兒的個(gè)體差異,尊重了幼兒的個(gè)性經(jīng)驗(yàn),遵循了幼兒學(xué)習(xí)的軌跡。
三、寫實(shí):設(shè)計(jì)與實(shí)施成效
經(jīng)過實(shí)踐,一份簡(jiǎn)單的“蘿卜點(diǎn)數(shù)卡”游戲材料,在通過游戲內(nèi)容的進(jìn)階的設(shè)計(jì)與實(shí)施后,衍生出了多種游戲的玩法。既調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣,又讓幼兒在游戲中習(xí)得數(shù)概念的相關(guān)學(xué)科知識(shí)。因此,經(jīng)過實(shí)踐研究,在中班數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施研究方面得到了一定的成效,具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.實(shí)現(xiàn)了中班幼兒個(gè)體的差異化、階梯式發(fā)展
通過實(shí)踐研究,幼兒在開放、動(dòng)態(tài)、階梯式的數(shù)概念游戲環(huán)境里,自主地操作材料,記錄自己的觀察與發(fā)現(xiàn),在與材料的操作互動(dòng)中提升幼兒數(shù)學(xué)領(lǐng)域的個(gè)別化學(xué)習(xí)能力。尊重幼兒,就需要教師能全面了解幼兒能力的基礎(chǔ)上,為不同層次的幼兒安排不同的學(xué)習(xí)任務(wù)、提供有層次有針對(duì)性的操作材料,讓幼兒在自由選擇、自主探索的過程中發(fā)揮自己的能力,體驗(yàn)活動(dòng)的成功與滿足。
2.實(shí)現(xiàn)了中班幼兒多維核心經(jīng)驗(yàn)的遞進(jìn)式發(fā)展
中班數(shù)概念游戲內(nèi)容的進(jìn)階設(shè)計(jì)與實(shí)施過程中,教師充分考慮幼兒的個(gè)體差異,充分發(fā)揮游戲材料的價(jià)值,在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)中,教師將同樣的教學(xué)難度進(jìn)行分化,對(duì)接受能力不同的幼兒進(jìn)行不一樣的引導(dǎo),從而讓每一位幼兒得到多維核心經(jīng)驗(yàn)的遞進(jìn)式發(fā)展。同一個(gè)游戲,可以創(chuàng)生出多種不同的玩法,從而提升的核心經(jīng)驗(yàn)也是多維的。
3.實(shí)現(xiàn)了中班幼兒多個(gè)學(xué)習(xí)領(lǐng)域的整合式發(fā)展
幼兒數(shù)學(xué)活動(dòng)的價(jià)值更凸顯在幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),能夠利用或直接在生活中借助可操作性材料提高數(shù)學(xué)能力的運(yùn)用和提升,進(jìn)而促成幼兒思維的發(fā)展。同時(shí),幼兒的發(fā)展是一個(gè)整體,幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不僅僅局限于單一的數(shù)學(xué)領(lǐng)域,而是多個(gè)領(lǐng)域全面發(fā)展的,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展的。
通過進(jìn)階式數(shù)學(xué)內(nèi)容的設(shè)計(jì)和實(shí)施,讓原本枯燥以及不好玩的數(shù)學(xué)變得越來越受孩子們的歡迎,孩子們不僅在這樣開放的游戲中提升了數(shù)學(xué)的核心經(jīng)驗(yàn),還發(fā)展了語言的表述和社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。通過實(shí)施,也促進(jìn)了幼兒數(shù)學(xué)的研究。
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