李淑蓉
摘要:在新課改背景下,各個(gè)學(xué)科都在進(jìn)行教學(xué)策略的創(chuàng)新和教學(xué)方向的調(diào)整,多媒體在教學(xué)工作中的使用更促進(jìn)了教學(xué)目標(biāo)的順利完成,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科本就對(duì)學(xué)生的邏輯思維能力有一定的要求,在多媒體技術(shù)的輔助下能全面拓展教學(xué)范圍,達(dá)到滿意的教學(xué)效果。教師應(yīng)該意識(shí)到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的重要性和多媒體技術(shù)的輔助作用,促進(jìn)二者的緊密結(jié)合,不斷優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)策略,全面提升教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);多媒體;策略
小學(xué)時(shí)期的學(xué)生正處于思維發(fā)展的關(guān)鍵階段,對(duì)生活和學(xué)習(xí)中的一切都充滿了好奇,教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到此時(shí)他們的年齡特點(diǎn),運(yùn)用多媒體全面輔助教學(xué),滿足學(xué)生的探究熱情,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,以此營(yíng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)其身心的健康成長(zhǎng)。多媒體和互聯(lián)網(wǎng)具有豐富多彩的教學(xué)資源,借助多媒體輔助教學(xué)能有效豐富小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,提升教學(xué)效率。
一、挖掘教材,創(chuàng)設(shè)情境
小學(xué)數(shù)學(xué)課本是教學(xué)的重要依據(jù),在運(yùn)用多媒體教學(xué)時(shí),教師不能忽視教材中的內(nèi)容。信息技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,教師對(duì)網(wǎng)絡(luò)也有了更多的認(rèn)識(shí),教師在選擇時(shí)要注意回歸課本,注意多媒體教學(xué)的初衷。首先,教師需要對(duì)學(xué)習(xí)過程進(jìn)行分析,結(jié)合課堂實(shí)際情況制作課件,并且在合適的時(shí)間對(duì)學(xué)生進(jìn)行提問,能在關(guān)鍵時(shí)刻點(diǎn)醒學(xué)生,開發(fā)學(xué)生的思維。對(duì)學(xué)生掌握知識(shí)情況的適當(dāng)提問可以讓學(xué)生進(jìn)行思考探索,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。其次,在教學(xué)中教師還可以開展數(shù)學(xué)課件比賽,組成教研團(tuán)隊(duì),一方面挖掘課本中的內(nèi)容,另一方面學(xué)習(xí)一些成功案例的課件,利用課件為學(xué)生展示更清晰、豐富的內(nèi)容。在小學(xué)教學(xué)過程中,教師不僅要注重利用多媒體開展新型課堂,更需要注重課本中教學(xué)模塊的邏輯順序。結(jié)合課本中的資源,清楚教學(xué)的方向,然后再利用多媒體開展情境式教學(xué),結(jié)合小學(xué)生的興趣,可以利用視頻游戲、音樂故事展開教學(xué),讓學(xué)生快速地進(jìn)入課堂中,并且逐漸學(xué)習(xí)新的知識(shí)。例如,在“乘法”的教學(xué)中,教師可以根據(jù)書中的模塊進(jìn)行教學(xué)。首先利用多媒體展示一個(gè)小故事:小明買筆的故事,逐漸增加買筆數(shù)量,讓學(xué)生回憶簡(jiǎn)單的乘法。然后教師展示課本中的乘法題,讓學(xué)生一起回答。接著再給出書中的第二行題目,讓學(xué)生組成小組一起回答,對(duì)比哪一個(gè)小組完成得更快,這樣可以營(yíng)造積極的課堂氣氛。接下來教師再給出所有的乘法計(jì)算題,讓學(xué)生一起討論計(jì)算結(jié)果;每個(gè)小組展示小組討論規(guī)律。最后教師還可以通過多媒體快速為學(xué)生展示幾組數(shù)字,讓學(xué)生更進(jìn)一步地理解一些特殊的乘法規(guī)律。
二、增加活動(dòng),提高能力
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師可以利用多媒體為學(xué)生增加學(xué)習(xí)活動(dòng),如結(jié)合課本中的知識(shí)開展課堂游戲、知識(shí)表達(dá)、小組競(jìng)賽等多種環(huán)節(jié),為學(xué)生提供更多應(yīng)用知識(shí)的機(jī)會(huì)。在課堂游戲環(huán)節(jié)中,教師需要結(jié)合課本中的知識(shí)為學(xué)生準(zhǔn)備一些小游戲,并且利用多媒體進(jìn)行展示,與學(xué)生增加互動(dòng),讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的思維,從而提高學(xué)生的能力。在知識(shí)表達(dá)環(huán)節(jié)中,教師可以讓學(xué)生以自學(xué)的方式獲取知識(shí),并且在課堂中向大家展示,增加學(xué)生知識(shí)表達(dá)的機(jī)會(huì)。最后是小組競(jìng)賽,教師可以以小組為單位,在課堂中設(shè)置一些競(jìng)賽題目,讓小組之間一起合作完成,并且最后進(jìn)行展示或者講述給其他學(xué)生,這樣都可以提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解程度。例如,在“百分?jǐn)?shù)”的教學(xué)中,為了讓學(xué)生認(rèn)識(shí)百分?jǐn)?shù),教師可以借助多媒體為學(xué)生播放切披薩的視頻,讓學(xué)生簡(jiǎn)單了解百分?jǐn)?shù)。然后教師帶領(lǐng)學(xué)生一起玩游戲,利用多媒體在白板上展示姓名,并對(duì)學(xué)生進(jìn)行編號(hào),告訴學(xué)生現(xiàn)在學(xué)生就像披薩,教師叫百分之幾,對(duì)應(yīng)學(xué)生就需要起立。如前百分之五十的人站起來,就需要班級(jí)中的編號(hào)前一半的人站起來。剛開始教師還可以用分?jǐn)?shù)進(jìn)行游戲,接著在游戲熟練之后可以嘗試?yán)冒俜直取_@樣不僅能夠鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,更能夠鍛煉學(xué)生的思考能力。在游戲結(jié)束之后,教師還可以對(duì)表現(xiàn)較好的學(xué)生進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)、評(píng)價(jià),對(duì)表現(xiàn)不好的學(xué)生也要進(jìn)行鼓勵(lì),以更好地增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。
三、解決難點(diǎn),營(yíng)造氛圍
在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師還應(yīng)該注意的是學(xué)生自身能力的差異性,每個(gè)學(xué)生的生活環(huán)境、知識(shí)儲(chǔ)備和思維發(fā)展等情況不同,在進(jìn)行同一知識(shí)的學(xué)習(xí)時(shí)難免效果不同,這就需要教師合理認(rèn)知學(xué)生差異性,根據(jù)不同的學(xué)生需求制定不同的教學(xué)方案,從而促進(jìn)他們的個(gè)性化發(fā)展。比如,在進(jìn)行“表內(nèi)除法”的知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí),此前學(xué)生并未接觸過除法知識(shí),他們?cè)趯W(xué)習(xí)理解過程中存在很多障礙,不能將前面學(xué)習(xí)的表內(nèi)乘法知識(shí)合理運(yùn)用。對(duì)此,教師可以運(yùn)用多媒體解決教學(xué)難點(diǎn),將學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)檔案科學(xué)地劃分為不同的學(xué)習(xí)小組,強(qiáng)弱結(jié)合,在多媒體輔助下講授除法法則,再利用探究式學(xué)習(xí)方法組建學(xué)習(xí)小組,使其在小組的氛圍中完成學(xué)習(xí)目標(biāo),找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,實(shí)現(xiàn)個(gè)人能力的提升和發(fā)展。
四、拓展知識(shí),科學(xué)展示
多媒體的功能中,最突出的便是能夠?yàn)閷W(xué)生拓展更多的知識(shí)。教師可以利用多媒體的這個(gè)功能,但是不能濫用,避免出現(xiàn)教師利用課件滿堂灌的現(xiàn)象。所以,在課堂中教師要注重互動(dòng),科學(xué)地為學(xué)生展示知識(shí),為學(xué)生提供有用的知識(shí)。其間,教師可以將數(shù)學(xué)與生活實(shí)際相聯(lián)系,并且運(yùn)用多媒體當(dāng)中的圖片以及視頻進(jìn)行展示,將數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行簡(jiǎn)化,變得更加容易理解。同時(shí)教師還可以結(jié)合黑板,清楚地為學(xué)生梳理課堂知識(shí)。通過二者相結(jié)合,使課堂內(nèi)容更加清晰豐富。
五、優(yōu)化練習(xí),增強(qiáng)效果
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)離不開練習(xí)活動(dòng),只有在有效的練習(xí)中才能掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的運(yùn)用方法,理解抽象的數(shù)學(xué)概念和數(shù)學(xué)方法,提升邏輯思維和解題能力。教材中設(shè)計(jì)的練習(xí)內(nèi)容難易程度適中,具有普遍性卻不具有層次性,無法滿足分層練習(xí)需求,因此,教師可運(yùn)用多媒體來優(yōu)化練習(xí)活動(dòng),采取層次化練習(xí)方法,組織學(xué)生多角度、梯度化應(yīng)用和鞏固所學(xué)知識(shí)。教師要提前篩選練習(xí)題目,圍繞教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)以及易錯(cuò)題目,在課堂上尋找合適契機(jī),或由學(xué)生在課下自主練習(xí),使其根據(jù)個(gè)人學(xué)習(xí)情況自行選擇題目、題型,為其提供自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),從而激發(fā)學(xué)生做題動(dòng)機(jī),讓思維廣度與深度得到鍛煉,增強(qiáng)知識(shí)鞏固效果。比如,在進(jìn)行“兩、三位數(shù)的加法和減法”的知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí),為了增強(qiáng)學(xué)生口算和筆算能力,教師針對(duì)性設(shè)計(jì)練習(xí)方案,從題庫中篩選出三個(gè)層次的題目,分別為基礎(chǔ)題、鞏固題和拓展題,組織學(xué)生隨堂練習(xí)。為了增加練習(xí)的趣味性,可將練習(xí)活動(dòng)設(shè)計(jì)為比賽形式,由學(xué)生自行選擇題目層次,選擇完畢后多媒體出示對(duì)應(yīng)層次的題目,學(xué)生在練習(xí)本上自行運(yùn)算,看誰完成地又準(zhǔn)確又快。通過創(chuàng)設(shè)比賽氛圍會(huì)激發(fā)學(xué)生的參與動(dòng)力,他們?cè)谕瓿苫A(chǔ)層次的題目后都愿意挑戰(zhàn)更高層次的題目,這樣的課堂氛圍比較熱烈,教師也能通過分層練習(xí)知道學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,最后針對(duì)易錯(cuò)問題集中講授,保證了題目練習(xí)的有效性。
結(jié)語:綜上所述,多媒體教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中具有多種實(shí)踐途徑,良好的數(shù)學(xué)思維和學(xué)習(xí)習(xí)慣使學(xué)生能更好地應(yīng)對(duì)今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展。因此,教師應(yīng)意識(shí)到數(shù)學(xué)教學(xué)的重要性,在今后的教學(xué)過程中尋求更多的教學(xué)策略,發(fā)揮多媒體教學(xué)的最大價(jià)值,促進(jìn)學(xué)生能力提升。
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