羅嵐茜
摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)監(jiān)管力度的加強以及游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的升級,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)未來的發(fā)展前景非常可觀。在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)持續(xù)高速發(fā)展的過程中,其獨特的行業(yè)特點引發(fā)的業(yè)務(wù)特殊性,加之游戲行業(yè)政策和國家稅收政策變動等因素,游戲企業(yè)面臨的稅務(wù)風險逐漸增大,因此,游戲企業(yè)加強稅務(wù)風險管理勢在必行。文章以W公司作為案例對象,詳細分析了其稅務(wù)風險管理的具體過程,重點分析W公司因關(guān)聯(lián)資金拆借、研發(fā)關(guān)聯(lián)交易轉(zhuǎn)讓定價、軟件企業(yè)稅收優(yōu)惠政策變動、高新企業(yè)稅收優(yōu)惠政策變動以及研發(fā)費用加計扣除政策變動而引發(fā)的5個重大稅務(wù)風險,并詳細介紹了其應(yīng)對方案,以期為游戲企業(yè)的稅務(wù)風險管理提供一些參考和借鑒。
關(guān)鍵詞:游戲企業(yè);稅務(wù)風險;案例研究
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)監(jiān)管體系的加強,產(chǎn)業(yè)鼓勵政策的推動,以及游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的升級,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)未來的發(fā)展前景非常可觀。截至2020年年底,我國游戲用戶規(guī)模達到了6.65億人,自主研發(fā)游戲在我國市場的實際銷售收入達到2786.87億元,海外市場實際銷售收入154.50億美元,游戲行業(yè)在國民經(jīng)濟中的影響力在不斷擴大。在游戲行業(yè)持續(xù)高速發(fā)展的過程中,其獨特的行業(yè)特點,業(yè)務(wù)特殊性,加之游戲行業(yè)政策和國家稅收政策變動等因素,游戲企業(yè)面臨的稅務(wù)風險逐漸增大,因此,研究游戲行業(yè)的稅務(wù)風險管理,可以幫助游戲企業(yè)降低稅收成本、樹立良好納稅信用、并促進游戲企業(yè)的健康發(fā)展。
一、游戲行業(yè)稅務(wù)風險管理的基本原理
(一)稅務(wù)風險的內(nèi)涵
稅務(wù)風險包括兩層內(nèi)涵:一是企業(yè)在應(yīng)對涉稅事項的過程中,沒有遵守國家稅收法律法規(guī)而產(chǎn)生損失的風險,按照嚴重程度的不同可以劃分為補繳稅款和滯納金、行政處罰、刑事處罰三種;二是由于企業(yè)稅務(wù)管理水平和能力的不足,沒有充分享受稅收優(yōu)惠而導(dǎo)致企業(yè)稅負的增加。
(二)游戲行業(yè)稅務(wù)風險管理的基本原理
游戲行業(yè)稅務(wù)風險管理主要指的是游戲企業(yè)根據(jù)內(nèi)部控制的要求,結(jié)合企業(yè)的發(fā)展目標和游戲行業(yè)特點,針對稅務(wù)風險管理設(shè)定目標,制定有效識別、評估和應(yīng)對風險的方案的過程。主要包括以下四個步驟。
1. 目標設(shè)定
設(shè)定目標是有效進行事項識別、風險評估和風險應(yīng)對的前提。管理者只有確定了目標,才能根據(jù)目標確定風險,采取行動進行風險管理。
2. 稅務(wù)風險識別
稅務(wù)風險識別是在稅務(wù)風險事件發(fā)生之前,管理者運用各種方法和手段,系統(tǒng)地、連續(xù)地識別整個生產(chǎn)經(jīng)營過程中稅務(wù)風險的過程。
3. 稅務(wù)風險評估
稅務(wù)風險評估是企業(yè)管理者對識別出的內(nèi)部和外部的風險,從發(fā)生的可能性和影響程度兩個方面進行評估,從而確定和分析影響目標實現(xiàn)的重大稅務(wù)風險的過程。
4. 重大稅務(wù)風險應(yīng)對
重大風險應(yīng)對是企業(yè)管理者在分析出風險概率和風險影響程度的基礎(chǔ)上,根據(jù)風險性質(zhì)及企業(yè)對風險的承受能力而采取的回避、承受、降低和分擔風險的風險應(yīng)對措施。
二、W公司稅務(wù)風險管理案例研究
(一)W公司的基本情況
W公司于2009年成立,是一家集游戲研發(fā)、游戲發(fā)行為一體的中型游戲公司。游戲產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務(wù)主要為W公司自行組建研發(fā)團隊,進行并完成游戲產(chǎn)品的研發(fā)。游戲產(chǎn)品發(fā)行業(yè)務(wù)主要是對已經(jīng)研發(fā)完成,且經(jīng)過相關(guān)政府部門審核通過的游戲產(chǎn)品,通過自營、渠道聯(lián)運、買量等方式進行游戲產(chǎn)品的宣傳和發(fā)行,讓游戲產(chǎn)品面向公眾正式上市。
W公司的股權(quán)架構(gòu)情況如下:
母公司:W公司(北京,研發(fā)、發(fā)行業(yè)務(wù),既獲得了國家高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),又獲得了軟件企業(yè)資質(zhì),從2013年度開始盈利)
子公司:B北京子公司(研發(fā)業(yè)務(wù))、A天津子公司(發(fā)行業(yè)務(wù))、C香港子公司(發(fā)行業(yè)務(wù))
分公司:A天津子公司(發(fā)行業(yè)務(wù))的D北京分公司(研發(fā)業(yè)務(wù))
(二)W公司稅務(wù)風險管理的目標設(shè)定
W公司確定了兩大稅務(wù)風險管理目標,具體如下:
1. 依法納稅,確保W公司各分支機構(gòu)的納稅申報符合國家相關(guān)的法律法規(guī),這一目標是其他目標的基礎(chǔ)和前提。
2. 實現(xiàn)綜合稅率的控制和降低,通過業(yè)務(wù)重組、稅收減免、稅收返還等方式對W公司的綜合稅負率進行管理,實現(xiàn)依法納稅前提下的綜合稅負率控制和降低,從而實現(xiàn)股東價值的最大化。
(三)W公司評估出的重大稅務(wù)風險分析
為了實現(xiàn)稅務(wù)風險管理目標,W公司財務(wù)部牽頭并組織企業(yè)管理層和研發(fā)部共同對企業(yè)的業(yè)務(wù)經(jīng)營過程中包含的稅務(wù)風險進行識別和評估,最后確定以下5個重大稅務(wù)風險。
1. 因關(guān)聯(lián)企業(yè)資金拆借而導(dǎo)致的重大稅務(wù)風險
D公司成立于2014年年末,D公司2015年開始實際運營以后,向集團母公司W(wǎng)公司借入無息借款,以緩解運營資金壓力。
根據(jù)當時國家相關(guān)稅法的規(guī)定,W公司與D公司的資金拆借行為發(fā)生在2015年,W公司需要視同取得利息收入,既需要按照5%的稅率依法繳納營業(yè)稅,同時還發(fā)生了企業(yè)所得稅的納稅義務(wù)。
因此,雖然該借款為母公司及其下屬分支機構(gòu)之間發(fā)生的無息借款,但該業(yè)務(wù)的發(fā)生可能會給企業(yè)帶來了潛在的重大稅務(wù)風險,雖然母公司未獲得利息收入,但是可能會被主管稅務(wù)機關(guān)認定進行納稅調(diào)整,從而面臨追繳營業(yè)稅和企業(yè)所得稅的納稅義務(wù)。
2. 因研發(fā)關(guān)聯(lián)交易轉(zhuǎn)讓定價而導(dǎo)致的重大稅務(wù)風險
游戲產(chǎn)業(yè)鏈主要包括以下三個環(huán)節(jié):一是游戲研發(fā)業(yè)務(wù)主要負責游戲的制作和開發(fā),為游戲行業(yè)提供產(chǎn)品;二是游戲發(fā)行業(yè)務(wù),主要是游戲的市場推廣和運營;三是游戲渠道管理,負責游戲的分發(fā),讓游戲產(chǎn)品被分發(fā)到不同玩家手中的過程。
基于其股權(quán)架構(gòu)和業(yè)務(wù)安排,W公司的研發(fā)業(yè)務(wù)主要集中于3個北京分支機構(gòu):W、B和D;游戲產(chǎn)品的發(fā)行是需要具有相關(guān)資質(zhì)的,主要集中于3個分支機構(gòu):W、A和C?;谶@樣的業(yè)務(wù)安排下,經(jīng)營中會出現(xiàn)同一款游戲產(chǎn)品是由具有不同的分支機構(gòu)分別負責研發(fā)和發(fā)行的,其結(jié)果就是同一款產(chǎn)品的收入與成本費用的分離,因此,為了真實地反映項目收支的配比性,需要在不同分支機構(gòu)之間開展相關(guān)成本費用的關(guān)聯(lián)結(jié)算。
以項目Y為例,項目Y的游戲發(fā)行主要由W公司與其他外部發(fā)行方聯(lián)合運營發(fā)行,項目Y的研發(fā)主要由D公司負責,因此,D公司與W公司需要進行研發(fā)支出的成本結(jié)算。其中,W公司享受軟件企業(yè)“兩免三減半”的企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策,而D公司需要與A公司匯總納稅,A公司的企業(yè)所得稅稅率為25%。由于兩個納稅主體的稅率不同,因此,在關(guān)聯(lián)交易的結(jié)算過程中,交易金額需要符合獨立交易原則,否則將面臨納稅調(diào)整的重大稅務(wù)風險。
3. 因軟件企業(yè)優(yōu)惠政策變動而導(dǎo)致的重大稅務(wù)風險
W公司是軟件企業(yè),擁有一定數(shù)量的軟件產(chǎn)品。軟件企業(yè)資質(zhì)是每年需要重新申請和認定。企業(yè)獲得軟件企業(yè)的認定之后到稅務(wù)局進行備案,批復(fù)后可以享受“兩免三減半”的稅收優(yōu)惠政策。
因此,就會存在兩個方面的風險:一是未進行好資質(zhì)管理和政策監(jiān)控,導(dǎo)致企業(yè)喪失軟件企業(yè)資格的風險;二是由于我國軟件企業(yè)優(yōu)惠政策風險導(dǎo)向的變動,可能出現(xiàn)游戲企業(yè)取得了軟件企業(yè)的資質(zhì)、但無法享受軟件企業(yè)稅收優(yōu)惠政策的風險。
4. 因高新企業(yè)優(yōu)惠政策變動而導(dǎo)致的重大稅務(wù)風險
W公司是高新技術(shù)企業(yè)。高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì)評審和稅收優(yōu)惠的享受都是有3年有效期的,到期之后需要進行復(fù)審或者重新認定。對于高新企業(yè)資質(zhì)的復(fù)審或者認定過程來看,其程序比較繁瑣,標準也比較嚴格。加之稅收環(huán)境變化較快,未來也可能存在高新技術(shù)企業(yè)相關(guān)政策發(fā)生變動的風險。若企業(yè)未開展好相關(guān)企業(yè)資質(zhì)的管理和政策監(jiān)控,可能存在喪失高新企業(yè)資格和稅收優(yōu)惠的可能性,從而給企業(yè)帶來相關(guān)的稅務(wù)風險。
5. 因研發(fā)費用加計扣除政策變動而導(dǎo)致的重大稅務(wù)風險
自我國《財政部國家稅務(wù)總局科技部關(guān)于完善研究開發(fā)費用稅前加計扣除政策的通知》(〔2015〕119號)文件發(fā)布以來,W公司開始具有了享受研發(fā)費用加計扣除優(yōu)惠政策的政策基礎(chǔ)。
W公司承擔研發(fā)業(yè)務(wù)的分支機構(gòu)一共有3個,對于游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的研發(fā)企業(yè)而言,研發(fā)費用在企業(yè)總支出中的比重較高,因此,研發(fā)費用加計扣除的享受程度可以直接影響到游戲企業(yè)的盈利能力。若公司研發(fā)費用會計核算不夠細致,或研發(fā)費用加計扣除相關(guān)資料準備不完善,則會直接導(dǎo)致企業(yè)無法享受研發(fā)費用加計扣除政策,從而給企業(yè)帶來多納稅的稅務(wù)風險。
(四)W公司針對重大稅務(wù)風險采取的應(yīng)對方案
1. 針對關(guān)聯(lián)企業(yè)資金拆借稅務(wù)風險的應(yīng)對方案
W公司制定了年度清算計劃,該計劃主要從業(yè)務(wù)層面及資金往來兩個層面進行規(guī)定:一是在業(yè)務(wù)層面,在年底之前必須完成關(guān)聯(lián)企業(yè)內(nèi)部交易結(jié)算。二是在資金往來層面,在年底之前完成內(nèi)部關(guān)聯(lián)方往來資金的結(jié)算和清理,確保不存在關(guān)聯(lián)企業(yè)間的資金掛賬情況。
2. 針對研發(fā)關(guān)聯(lián)交易轉(zhuǎn)讓定價稅務(wù)風險的應(yīng)對方案
在獨立性原則的基礎(chǔ)上,W公司主要從以下兩個方面加強稅務(wù)風險管理:
一是及時進行內(nèi)部研發(fā)業(yè)務(wù)的關(guān)聯(lián)交易結(jié)算。在內(nèi)部研發(fā)服務(wù)完成的次月,及時進行關(guān)聯(lián)交易的結(jié)算,并確保收入成本的配比和入賬及時性。
二是綜合采用成本加成法與可比企業(yè)法,作為內(nèi)部關(guān)聯(lián)交易的結(jié)算方法。W企業(yè)以游戲行業(yè)游戲研發(fā)企業(yè)的市場平均毛利率水平,確定了關(guān)聯(lián)交易結(jié)算的毛利率水平為15%,并按照該毛利率水平定期開展研發(fā)企業(yè)和發(fā)行企業(yè)的內(nèi)部關(guān)聯(lián)交易結(jié)算,確保W公司相關(guān)交易符合獨立性原則,從而對研發(fā)關(guān)聯(lián)交易轉(zhuǎn)讓定價的稅務(wù)風險實施了有效管控。
3. 針對軟件企業(yè)優(yōu)惠政策變動稅務(wù)風險的應(yīng)對方案
首先,財務(wù)部加強與研發(fā)項目組的交流與溝通,確保在項目組產(chǎn)出軟件產(chǎn)品后,及時進行軟件產(chǎn)品申請,保證企業(yè)持續(xù)產(chǎn)出符合認定標準的軟件產(chǎn)品,確保軟件企業(yè)資質(zhì)的持續(xù)獲得。
其次,財務(wù)部在年度匯算清繳前,加強軟件企業(yè)稅收優(yōu)惠備案管理,確保W公司在備案完成后及時享受軟件企業(yè)“兩免三減半”的企業(yè)所得稅稅收優(yōu)惠。
4. 針對高新企業(yè)優(yōu)惠政策變動稅務(wù)風險的應(yīng)對方案
首先,W公司明確了項目研發(fā)和技術(shù)研發(fā)雙線并行的方案,在游戲項目整體研發(fā)的過程中,不斷尋找技術(shù)創(chuàng)新點,持續(xù)進行知識產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)出、迭代和申請,使得企業(yè)持續(xù)精進的技術(shù)能力和研發(fā)成果符合高新技術(shù)企業(yè)認定的管理標準,從而確保高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì)的持續(xù)獲得。
其次,財務(wù)部加強高新技術(shù)企業(yè)稅收優(yōu)惠備案管理,確保公司在備案完成之后及時享受高新技術(shù)企業(yè)減按15%繳納企業(yè)所得稅的稅收優(yōu)惠。
5. 針對研發(fā)費用加計扣除政策變動稅務(wù)風險的應(yīng)對方案
一是加強研發(fā)費用加計扣除備查資料的管理。在研發(fā)項目的立項、審批、項目研發(fā)過程管理、輔助賬管理和費用支出核算等各方面,加強研發(fā)費用加計扣除備查資料的準備和管理工作,確保研發(fā)項目立項、審批和過程控制的資料完整性和準確性,為企業(yè)享受研發(fā)費用加計扣除奠定可靠的基礎(chǔ)。
二是加強會計核算的細化管理。設(shè)置研發(fā)費用輔助賬,根據(jù)不同的項目、部門和性質(zhì)加強研發(fā)費用精細化會計核算工作,從源頭上確保研發(fā)費用核算和輔助賬管理到位。
三是加強研發(fā)費用加計扣除的備案管理。在W公司享受研發(fā)費用加計扣除稅收優(yōu)惠期間,稅務(wù)部門對于研發(fā)費用加計扣除仍采用備案通過即可享受的流程控制,因此W公司在財務(wù)年度終了之后,針對企業(yè)的研發(fā)費用出具專項報告,及時到相關(guān)稅務(wù)主管部門進行備案。
(五)W公司稅務(wù)風險管理的效果分析
W公司通過稅務(wù)風險應(yīng)對措施,實現(xiàn)了稅務(wù)風險的有效管控。
1. 通過年末關(guān)聯(lián)方往來款的清算,避免了因資金占用而產(chǎn)生的納稅調(diào)增和補稅風險。
2. 通過年末關(guān)聯(lián)方交易的及時結(jié)算,避免了因關(guān)聯(lián)交易而產(chǎn)生的納稅調(diào)整和補稅風險。
3. 通過持續(xù)獲得軟件企業(yè)資質(zhì),W公司享受了“兩免三減半”的企業(yè)所得稅優(yōu)惠。
4. 通過持續(xù)獲得高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),W公司在軟件企業(yè)優(yōu)惠到期以后仍可以享受高新技術(shù)企業(yè)15%的企業(yè)所得稅優(yōu)惠稅率。
5. 通過對研發(fā)費用加計扣除的日常管理,W公司享受了研發(fā)費用加計扣除,實現(xiàn)了企業(yè)所得稅整體稅負的降低。
三、結(jié)語
游戲行業(yè)具有毛利率高、人工成本占比高、進項稅少、資金回收期短等特點,加之游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)政策和國家稅收政策變動等因素,游戲企業(yè)面臨的稅務(wù)風險逐漸增大,因此,加強游戲企業(yè)稅務(wù)風險管理勢在必行。本文以W公司作為案例對象,詳細分析了其稅務(wù)風險管理的具體過程,并重點分析W公司因關(guān)聯(lián)資金拆借、研發(fā)關(guān)聯(lián)交易轉(zhuǎn)讓定價、軟件企業(yè)稅收優(yōu)惠政策變動、高新企業(yè)稅收優(yōu)惠政策變動以及研發(fā)費用加計扣除政策變動而引發(fā)的5個重大稅務(wù)風險,并詳細介紹了其應(yīng)對方案。本文研究結(jié)果表明,通過加強稅務(wù)風險的評估和應(yīng)對,W公司降低了其稅務(wù)風險,實現(xiàn)其對稅務(wù)風險的管控水平,提升了W公司的經(jīng)濟效益,促進了其可持續(xù)發(fā)展。
本文在研究過程中也發(fā)現(xiàn),除了企業(yè)內(nèi)部加強稅務(wù)風險管理以外,與稅務(wù)部門的涉稅溝通,也是影響稅務(wù)風險管理效果的重要外部因素,如何有效加強與稅務(wù)部門的涉稅溝通,將是我們未來的研究方向。
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