基爾·馬林、西蒙?沙伍德
卡塔爾半島電視臺(tái)網(wǎng)站8月9日文章,原題:游戲發(fā)布量少、經(jīng)濟(jì)不寬裕,中國(guó)游戲玩家按下暫停鍵在中國(guó)開(kāi)始整治電子游戲產(chǎn)業(yè)之前,張一帆(音)不缺新游戲可玩。不過(guò),出于對(duì)游戲成癮人數(shù)上升的擔(dān)憂,中國(guó)政府實(shí)施了為期9個(gè)月的凍結(jié)許可證發(fā)放。“可供選擇的游戲越來(lái)越少,我真的很難過(guò)。”張說(shuō)。
張一帆的沮喪反映在整個(gè)游戲行業(yè)下滑上。數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,視頻游戲收入自2008年有數(shù)據(jù)以來(lái)首次下降,降幅為1.8%。新冠肺炎疫情背景下,中國(guó)經(jīng)濟(jì)放緩加劇了該行業(yè)的困境,許多年輕人發(fā)現(xiàn)他們購(gòu)買電子游戲等非必需品的錢越來(lái)越少。
根據(jù)官方數(shù)據(jù),2021年中國(guó)游戲市場(chǎng)的總銷售收入為2965億元人民幣,比上一年增長(zhǎng)6.4%。一些行業(yè)人士認(rèn)為,這一堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)是對(duì)未來(lái)感到樂(lè)觀的原因。一名不愿透露姓名的游戲行業(yè)人士說(shuō):“可支配收入減少并木一定意味著人們會(huì)減少在游戲上的花費(fèi)。玩家的要求會(huì)越來(lái)越高,劣質(zhì)游戲無(wú)法像以前那樣輕松賺錢。因此,游戲企業(yè)需要順應(yīng)潮流,著力提升游戲品質(zhì)?!保ㄗ髡呋鶢枴ゑR林)
英國(guó)“技術(shù)紀(jì)事網(wǎng)”8月9日文章,原題:中國(guó)的騙子以未成年人為目標(biāo),承諾為他們延長(zhǎng)游戲時(shí)間中國(guó)國(guó)家網(wǎng)絡(luò)管理部門稱-,欺詐者將目標(biāo)鎖定在兒童身上,承諾讓他們玩電腦游戲的時(shí)間超過(guò)國(guó)家限制。
8日,中國(guó)國(guó)家網(wǎng)信辦詳細(xì)介紹了今年1.2萬(wàn)余起針對(duì)未成年人的電信網(wǎng)絡(luò)詐騙案件中的一部分。15歲男孩譚某某在玩手機(jī)游戲時(shí),一個(gè)不知名的人在微信上加了他好友,并宣稱可以幫其解除未成年人手機(jī)游戲的時(shí)間限制。這個(gè)孩子偷偷用父母的手機(jī)給他的新“朋友”支付了3800元。
國(guó)家網(wǎng)信辦稱,一些網(wǎng)站平臺(tái)還存在責(zé)任認(rèn)識(shí)不到位、制度機(jī)制不完善等問(wèn)題。(作者西蒙?沙伍德,任重譯)